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2024-07-31

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Intervista con CJ Produttore di "Romance of the Three Kingdoms": Red Tuma attacca in forma di motocicletta


Camion della spazzatura

2024-07-31

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Autore: autocarro con cassone ribaltabile

Contributo originale

Commento:

Le settantadue trasformazioni del coniglio rosso e del cavallo

Il famoso studioso di Viaggio in Occidente, il signor Zhang, una volta invitò l'adattamento a non inventare cose casuali e a fare in modo che uno scherzo non fosse una sciocchezza. Ma per qualche ragione, le interpretazioni umoristiche di questi classici non si sono mai fermate, dal classico "Viaggio verso l'Ovest" di Stephen Chow a "E se ai soldati della Spedizione del Nord di Zhuge Liang venissero dati porridge bianco e senape sottaceto" in una rubrica popolare.

"Romance of the Three Kingdoms" di Arc System Works è uno dei migliori tra questi "romanzi senza senso" - sì, è quel gangster con tutto l'equipaggio che ha iniziato il film con pugni e pugni quando non erano d'accordo tra loro tramandato dall'era FC fino ai giorni nostri. Nel 2022, trentacinquesimo anniversario della serie, il protagonista "Guo Fu" si è recato a Guan Yu nell'era dei Tre Regni, sconfiggendo i generali nemici dalla Rivolta dei Turbanti Gialli alla Battaglia di Chibi.

Il 19 luglio di quest'anno è stato ufficialmente rilasciato il sequel "Romance of the Three Kingdoms". Proprio come nella storia, Guan Yunchang (Kunio) in questo gioco ha finalmente la sua cavalcatura: una motocicletta chiamata Red Rabbit Horse.

Dopotutto, questa è una serie "a sangue caldo", quindi qualunque cosa accada è normale.


Grazie all'invito di Arc System Works, durante questo ChinaJoy, abbiamo intervistato Kenji Sato, regista della serie "Hot Blood". Questo produttore, che è piuttosto divertente nel suo discorso, risponderà ad alcune domande che interessano ai giocatori e ci permetterà di comprendere a fondo quest'opera che porta scritte delle sciocchezze.


D: "Romance of the Three Kingdoms" è sempre stato noto per le sue storie divertenti. In che modo il nuovo lavoro rafforza ulteriormente questa caratteristica? Come ti assicuri che il gioco mostri il fascino storico dei Tre Regni pur rimanendo interessante? Perché è nata l'idea di produrre un nuovo gioco della serie "Hot Blood" con i Tre Regni come sfondo?

R: La serie "Hot Blood" è sempre stata incentrata sull'umorismo e sulla risata. Pertanto, attribuiamo grande importanza anche all'umorismo in questo lavoro. La "risata principale" di questo gioco è interpretata dal Cavallo del Coniglio Rosso di "Il romanzo dei Tre Regni". L'abbiamo progettato come una motocicletta. Il protagonista può cavalcare questo "cavallo" del Coniglio Rosso per combattere.


Questo lavoro è il nostro tentativo di integrare la serie "Hot Blood" con il tema dei Tre Regni. Esprimeremo e interpreteremo la storia dei Tre Regni nel modo unico della serie "Hot Blood".

Il motivo per cui si è scelto i Tre Regni come sfondo è perché il tema dei Tre Regni non è popolare solo in Giappone, ma anche nei mercati esteri, cioè il mercato cinese. Pertanto, abbiamo scelto i Tre Regni come sfondo. Se fosse per il mercato nordamericano, probabilmente utilizzeremmo un tema zombie (ride).

D: La storia del gioco precedente terminava con la "Battaglia di Red Cliff". La storia del nuovo gioco continuerà su questa linea? Se continua ad avanzare, il finale di "Defeat to Maicheng" verrà riscritto per "Guan Yu" interpretato da "Guo Fu"? Ci saranno altri brutti finali?

R: La storia di questo gioco inizierà dopo la Battaglia di Chibi e terminerà con la Battaglia di Gojohara, che è il punto conclusivo de "L'amore dei Tre Regni" nel concetto tradizionale giapponese. Guan Yu morirà a Maicheng nell'opera originale, ma poiché il protagonista Guan Yu (Guo Fu) muore nel mezzo del gioco, è davvero un po' "e allora"... Pertanto, la trama di quest'opera è basata sulla riga "Guan Yu non morirà".

Anche se ci saranno alcune discrepanze tra alcune delle trame di quest'opera e la storia, la trama generale di quest'opera cercherà comunque di seguire il più possibile i fatti storici e non ci saranno grandi differenze. Pertanto non è pronto il cosiddetto brutto finale.

D: Come ti è venuta l'idea di combinare il sistema di abilità con il background dei Tre Regni per progettare una "strategia"? Ci sono più progetti di "strategie" nel nuovo lavoro? Esistono altre “trame” più creative?

R: La "strategia" di questo gioco si basa su strategie apparse nella storia e poi presentate dagli sviluppatori in un modo più bizzarro dal punto di vista del protagonista Kunio. Ad esempio, questo gioco implementa una nuova strategia che ti consente di evocare altri comandanti militari, tuttavia, oltre ai comandanti militari, potrebbero esserci altri "qualcosa" che compaiono durante l'evocazione.


D: Il gameplay di base del gioco è una continuazione del gioco precedente? Oltre alla guida e all'evocazione generale, ci sono altri cambiamenti importanti?

R: Il gameplay di questo gioco è più o meno lo stesso del gioco precedente "Romance of the Three Kingdoms". Tuttavia, in termini di dettagli, sono stati apportati alcuni miglioramenti per facilitare il gioco e l'avvio dei giocatori. Ad esempio, se vuoi imparare una mossa speciale nel gioco precedente, devi andare al negozio per acquistare un libro delle mosse speciale, quindi andare allo zaino per utilizzare l'attrezzatura finale, il che è piuttosto ingombrante. Tuttavia, l'apprendimento delle mosse speciali in questo gioco è stato ottimizzato sotto forma di albero delle abilità, che è più conciso.

D: Per quanto riguarda il sistema di convocazione dei generali, quanti generali possono essere convocati? Possono essere convocate anche persone provenienti da un campo non Shu?

R: Naturalmente, il numero di generali che possono essere evocati inizialmente è 0, ma man mano che i giocatori completano vari compiti secondari, possono essere aggiunti fino a un massimo di 6 persone. Naturalmente, tra i generali che possono essere evocati, ci sono anche generali esterni a Shu.


D: Quando si evoca un generale, dovrebbe apparire come compagno di combattimento o dovrebbe usare una grande mossa e poi andarsene? Se si tratta della forma precedente, tutti e sei i generali appariranno sul palco o sceglieranno di apparire individualmente?

R: I generali evocati combatteranno fianco a fianco con il giocatore sotto forma di un'alleanza finché la barra di energia del protagonista rimane, combatteranno fianco a fianco con il giocatore una volta consumata la barra di energia o quando il giocatore entra nella prossima mappa, i generali alleati usciranno. Inoltre, l'evocazione dei generali consentirà a tutti i generali sbloccati di apparire e attaccare i nemici insieme.

D: Nel gioco precedente, i giocatori potevano macinare l'equipaggiamento in più giochi. Questo gioco fornisce anche nuovi contenuti con cui i giocatori possono giocare ripetutamente?

R: Simile al lavoro precedente. In più giochi, i giocatori possono ottenere equipaggiamenti più potenti e scegliere percorsi diversi con maggiore difficoltà per giocare.

D: Questo gioco dispone di un meccanismo di ereditarietà del salvataggio in modo che i giocatori che hanno giocato al gioco precedente possano continuare a giocare?

R: Sebbene non sia prevista alcuna funzione di eredità degli archivi, i giocatori che possiedono archivi del gioco precedente possono ricevere ricompense speciali: il cavallo (motocicletta) coniglio rosso del giocatore apparirà in una forma leggermente migliorata. Come si può vedere anche nel trailer, la forma evoluta del cavallo coniglio rosso è la "Ruota di fuoco" utilizzata da Thor Badger in "Guilty Gear: Endurance".


D: La storia del campo di Liu Bei in questo gioco sta per finire. Ci saranno storie dal punto di vista di altre persone in qualche forma in futuro? Ad esempio, il campo di Cao Cao o il campo di Sun Quan?

R: Sebbene "Il romanzo dei Tre Regni" dal punto di vista di Guan Yu (Guo Fu) finirà, abbiamo anche la possibilità di produrre "Il romanzo dei Tre Regni" da altre prospettive in futuro.

D: L'introduzione del gioco diceva che "'Romance of the Three Kingdoms' finirà qui?" Ciò significa che questo gioco sarà l'ultimo lavoro della serie? Ci sono altri piani?

R: Come accennato poco fa, la storia delle forze di Liu Bei in "Tre Regni" finisce qui, ma questa serie non finirà qui. Potrebbero esserci una seconda e una terza generazione in futuro, ma il piano specifico è ancora in discussione.

D: La serie "Hot Blood" produrrà opere con temi diversi da quelli basati sui Tre Regni?

R: Finché sarà un tema che possa essere integrato con lo stile della serie "Hot Blood", esploreremo le sue possibilità - non so se i giocatori nazionali saranno interessati. Forse ci sarà "Hot Blooded Water". Margin" e "Viaggio a sangue caldo in Occidente" in futuro. 》. Ma comunque, "Dream of Red Mansions" potrebbe essere un po' inappropriato (ride).


D: Se sei un nuovo giocatore che non ha mai giocato al gioco precedente, ci saranno ostacoli nel lanciarti direttamente in questo gioco? A questo proposito, ci sarà qualche sistema nel gioco per assistere i nuovi giocatori?

R: In termini di gioco stesso, i personaggi del giocatore vengono ripristinati al loro stato originale e non ci sono parti ereditate dal gioco precedente, quindi non c'è motivo di preoccuparsi a questo proposito. In termini di trama del gioco, abbiamo anche creato una funzione "libreria" per controllare le storie dei giochi precedenti.

D: Alcuni giocatori del gioco precedente hanno riferito che il giudizio sulle abilità di lancio era instabile. Verrà modificato in questo gioco?

R: A questo proposito, la gamma di vari attacchi, comprese le abilità di lancio in questo gioco, è stata in una certa misura ampliata, il che dovrebbe essere in grado di alleviare questi problemi.

D: L'aspetto della motocicletta Red Rabbit Horse in questo gioco può essere personalizzato in vari modi. È possibile trasformare questa motocicletta nella forma di un cavallo?

A: (Ride) Come posso dirlo? In questo gioco, i cavalli appariranno raramente, ma ci sarà "qualcosa" di simile ai "cavalli" che i giocatori potranno cercare.


D: Dalla battaglia di Chibi a Wuzhangyuan, c'è un lungo periodo storico in quanto capitolo finale della storia di Shu in "Romance of the Three Kingdoms", la durata di questo lavoro sarà più lunga?

R: Le dimensioni del gioco saranno più o meno le stesse del gioco precedente. Sebbene il gioco non possa riprodurre l'intera storia, presenterà importanti eventi storici ai giocatori in forma condensata.

Alla fine dell'intervista, il signor Sato ha espresso la sua gratitudine ai giocatori cinesi per il loro continuo supporto e spera che tutti possano provare "Three Kingdoms" e cogliere questa opportunità per conoscere la serie "Hot Blood".