Νέα

Συνέντευξη παραγωγού CJ "Romance of the Three Kingdoms": Ο Chitu Ma εμφανίζεται με τη μορφή μοτοσικλέτας"/> Κύριος ιστότοπος Mall Forum Αυτοδιαχειριζόμενη σύνδεση και εγγραφή "Romance of the Three Kingdoms" Συνέντευξη παραγωγού CJ: Ο Chitu Ma εμφανίζεται στη φόρμα μιας μοτοσυκλέτας...

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Συνέντευξη με τον CJ Παραγωγό του "Romance of the Three Kingdoms": Ο Red Tuma επιτίθεται σε μορφή μοτοσυκλέτας


ανατρεπόμενο φορτηγό

2024-07-31

Επιστροφή στην αρχική σελίδα της στήλης

Συγγραφέας: ανατρεπόμενο φορτηγό

Πρωτότυπη συνεισφορά

Σχόλιο:

Οι εβδομήντα δύο μεταμορφώσεις του κόκκινου κουνελιού και του αλόγου

Ο διάσημος μελετητής του Ταξίδι στη Δύση, ο κύριος Zhang, κάποτε ζήτησε προσαρμογή για να μην φτιάχνουμε τυχαία πράγματα και να κάνουμε ένα αστείο και όχι ανοησίες. Αλλά για κάποιο λόγο, οι χιουμοριστικές ερμηνείες αυτών των κλασικών δεν σταμάτησαν ποτέ, από το κλασικό "Westward Journey" του Stephen Chow μέχρι το "What if Zhuge Liang's Northern Expedition στρατιώτες είχαν λευκό χυλό και τουρσί μουστάρδα" σε μια δημοφιλή στήλη.

Το "Romance of the Three Kingdoms" από το Arc System Works είναι ένα από τα καλύτερα ανάμεσα σε αυτά τα "ανόητα ειδύλλια" - ναι, είναι αυτός ο γκάγκστερ που ξεκίνησε την ταινία με γροθιές και γροθιές όταν διαφωνούσαν μεταξύ τους πέρασε από την εποχή της FC μέχρι σήμερα. Το 2022, την τριακοστή πέμπτη επέτειο της σειράς, ο πρωταγωνιστής "Guo Fu" ταξίδεψε στο Guan Yu στην εποχή των Τριών Βασιλείων, νικώντας τους εχθρικούς στρατηγούς από την εξέγερση του Yellow Turban μέχρι τη μάχη του Chibi.

Στις 19 Ιουλίου φέτος κυκλοφόρησε επίσημα το σίκουελ «Romance of the Three Kingdoms». Όπως και στην ιστορία, ο Guan Yunchang (Kunio) σε αυτό το παιχνίδι έχει επιτέλους τη δική του βάση - μια μοτοσικλέτα που ονομάζεται Red Rabbit Horse.

Άλλωστε πρόκειται για μια «θερμόαιμη» σειρά, οπότε ό,τι και να γίνει είναι φυσιολογικό.


Χάρη στην πρόσκληση του Arc System Works, κατά τη διάρκεια αυτού του ChinaJoy, πήραμε συνέντευξη από τον Kenji Sato, σκηνοθέτη της σειράς "Hot Blood". Αυτός ο παραγωγός, που είναι αρκετά χιουμοριστικός στην ομιλία του, θα απαντήσει σε κάποιες ερωτήσεις που ενδιαφέρουν τους παίκτες και θα μας αφήσει να κατανοήσουμε σε βάθος αυτό το έργο που έχει γραμμένες ανοησίες στο πρόσωπό του.


Ερ.: Το «Romance of the Three Kingdoms» ήταν πάντα γνωστό για τις χιουμοριστικές του ιστορίες Πώς το νέο έργο ενισχύει περαιτέρω αυτό το χαρακτηριστικό; Πώς διασφαλίζετε ότι το παιχνίδι εμφανίζει την ιστορική γοητεία των Τριών Βασιλείων ενώ παραμένει ενδιαφέρον; Γιατί προέκυψε εξαρχής η ιδέα της δημιουργίας ενός νέου παιχνιδιού στη σειρά "Hot Blood" με φόντο τα Τρία Βασίλεια;

Α: Η σειρά «Hot Blood» είχε πάντα χιούμορ και γέλιο. Επομένως, δίνουμε μεγάλη σημασία και στο χιούμορ σε αυτό το έργο. Το "πυρήνας γέλιο" αυτού του παιχνιδιού παίζεται από το Red Rabbit Horse από το "The Romance of the Three Kingdoms" Το σχεδιάσαμε ως μοτοσικλέτα.


Αυτή η δουλειά είναι η προσπάθειά μας να ενσωματώσουμε τη σειρά «Hot Blood» με το θέμα των Τριών Βασιλείων. Θα εκφράσουμε και θα ερμηνεύσουμε την ιστορία των Τριών Βασιλείων με έναν μοναδικό τρόπο της σειράς «Hot Blood».

Ο λόγος για την επιλογή των Τριών Βασιλείων ως φόντο είναι επειδή το θέμα των Τριών Βασιλείων δεν είναι δημοφιλές μόνο στην Ιαπωνία, αλλά και στις αγορές του εξωτερικού, δηλαδή στην αγορά της Κίνας. Ως εκ τούτου, επιλέξαμε τα Τρία Βασίλεια ως φόντο. Αν ήταν η αγορά της Βόρειας Αμερικής, μάλλον θα χρησιμοποιούσαμε θέμα ζόμπι (γέλια).

Ε: Η ιστορία του προηγούμενου παιχνιδιού τελείωσε με το "Battle of Red Cliff" Θα συνεχιστεί η ιστορία του νέου παιχνιδιού σε αυτή τη γραμμή; Αν συνεχίσει να προχωράει, θα ξαναγραφεί το τέλος του "Defeat to Maicheng" για το "Guan Yu" που παίζει ο "Guo Fu"; Θα υπάρξουν άλλα Bad Endings;

Α: Η ιστορία αυτού του παιχνιδιού θα ξεκινήσει μετά τη μάχη του Chibi και θα τελειώσει στη μάχη της Gojohara - που είναι το σημείο ολοκλήρωσης του "The Romance of the Three Kingdoms" στην παραδοσιακή ιαπωνική αντίληψη. Ο Guan Yu θα πεθάνει στο Maicheng στο πρωτότυπο έργο, αλλά καθώς ο πρωταγωνιστής Guan Yu (Guo Fu) πεθαίνει στη μέση, είναι πραγματικά λίγο "έτσι τι"... Επομένως, η πλοκή αυτού του έργου βασίζεται στο αν γραμμή του "Guan Yu δεν θα πεθάνει".

Αν και θα υπάρχουν κάποιες αποκλίσεις μεταξύ ορισμένων από τις πλοκές αυτού του έργου και της ιστορίας, η γενική πλοκή αυτού του έργου θα εξακολουθεί να προσπαθεί να ακολουθεί όσο το δυνατόν περισσότερο τα ιστορικά γεγονότα και δεν θα υπάρχουν μεγάλες διαφορές. Επομένως, δεν έχει προετοιμαστεί το λεγόμενο Bad Ending.

Ε: Πώς σας ήρθε η ιδέα να συνδυάσετε το σύστημα δεξιοτήτων με το υπόβαθρο των Τριών Βασιλείων για να σχεδιάσετε μια «στρατηγική»; Υπάρχουν περισσότερα σχέδια για «στρατηγικές» στη νέα δουλειά; Υπάρχουν άλλες, πιο δημιουργικές «πλοκές»;

Α: Η "στρατηγική" αυτού του παιχνιδιού βασίζεται σε στρατηγικές που έχουν εμφανιστεί στην ιστορία και στη συνέχεια παρουσιάζονται από τους προγραμματιστές με έναν πιο περίεργο τρόπο από την οπτική γωνία του πρωταγωνιστή Kunio. Για παράδειγμα, αυτό το παιχνίδι εφαρμόζει μια νέα στρατηγική που σας επιτρέπει να καλείτε άλλους στρατιωτικούς διοικητές - ωστόσο, εκτός από στρατιωτικούς διοικητές, μπορεί να υπάρχουν και άλλα «κάτι» που εμφανίζονται κατά την κλήση.


Ε: Το βασικό gameplay του παιχνιδιού είναι συνέχεια του προηγούμενου παιχνιδιού; Εκτός από την ιππασία και τη γενική κλήση, υπάρχουν άλλες σημαντικές αλλαγές;

Α: Το gameplay αυτού του παιχνιδιού είναι περίπου το ίδιο με το προηγούμενο παιχνίδι "Romance of the Three Kingdoms". Ωστόσο, όσον αφορά τις λεπτομέρειες, έχουν γίνει κάποιες βελτιώσεις για να διευκολυνθεί το παιχνίδι των παικτών και να ξεκινήσουν. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να μάθετε μια ειδική κίνηση στο προηγούμενο παιχνίδι, πρέπει να πάτε στο κατάστημα για να αγοράσετε ένα ειδικό βιβλίο κίνησης και, στη συνέχεια, να πάτε στο σακίδιο για να χρησιμοποιήσετε τον τελικό εξοπλισμό, ο οποίος είναι αρκετά δυσκίνητος. Ωστόσο, η εκμάθηση ειδικών κινήσεων σε αυτό το παιχνίδι έχει βελτιστοποιηθεί με τη μορφή ενός δέντρου δεξιοτήτων, το οποίο είναι πιο συνοπτικό.

Ερ.: Όσον αφορά το σύστημα κλήτευσης στρατηγών, πόσοι στρατηγοί μπορούν να κληθούν; Μπορούν επίσης να κληθούν άτομα από στρατόπεδο μη-Σου;

Α: Φυσικά, ο αριθμός των στρατηγών που μπορούν να κληθούν αρχικά είναι 0, αλλά καθώς οι παίκτες ολοκληρώνουν διάφορες δευτερεύουσες εργασίες, μπορούν να προστεθούν το πολύ σε 6 άτομα. Φυσικά, μεταξύ των στρατηγών που μπορούν να κληθούν, υπάρχουν και στρατηγοί εκτός Σου.


Ερ.: Όταν καλεί έναν στρατηγό, πρέπει να εμφανίζεται ως μαχητικός εταίρος ή να κάνει μια μεγάλη κίνηση και μετά να φύγει; Αν είναι η προηγούμενη μορφή, θα εμφανιστούν και οι έξι αυτοί στρατηγοί στη σκηνή ή θα επιλέξουν να εμφανιστούν μεμονωμένα;

Α: Οι στρατηγοί που θα κληθούν θα πολεμήσουν δίπλα-δίπλα με τον παίκτη με τη μορφή συμμαχίας στον επόμενο χάρτη, οι συμμαχικοί στρατηγοί θα βγουν. Επιπλέον, η κλήση στρατηγών θα επιτρέψει σε όλους τους ξεκλείδωτους στρατηγούς να εμφανιστούν και να επιτεθούν μαζί στους εχθρούς.

Ε: Στο προηγούμενο παιχνίδι, οι παίκτες μπορούσαν να αλέθουν εξοπλισμό σε πολλά παιχνίδια.

Α: Παρόμοια με την προηγούμενη εργασία. Σε πολλά παιχνίδια, οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν πιο ισχυρό εξοπλισμό και να επιλέξουν διαφορετικές διαδρομές με μεγαλύτερη δυσκολία για να παίξουν.

Ε: Αυτό το παιχνίδι διαθέτει μηχανισμό κληρονομιάς αποθήκευσης ώστε οι παίκτες που έχουν παίξει το προηγούμενο παιχνίδι να μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν;

Α: Παρόλο που δεν υπάρχει λειτουργία κληρονομικότητας αρχειοθέτησης, οι παίκτες που έχουν αρχεία από το προηγούμενο παιχνίδι μπορούν να λάβουν ειδικές ανταμοιβές - το κόκκινο κουνέλι άλογο (μοτοσικλέτα) του παίκτη θα εμφανίζεται σε ελαφρώς βελτιωμένη μορφή. Όπως φαίνεται και στο τρέιλερ, η εξελιγμένη μορφή του κόκκινου κουνελιού αλόγου είναι ο «Τροχός της φωτιάς» που χρησιμοποιεί ο Thor Badger στο «Guilty Gear: Endurance».


Ε: Η ιστορία του στρατοπέδου του Liu Bei σε αυτό το παιχνίδι πλησιάζει στο τέλος του. Θα υπάρξουν ιστορίες από την οπτική γωνία άλλων ανθρώπων με κάποια μορφή στο μέλλον; Για παράδειγμα, το στρατόπεδο του Cao Cao ή το στρατόπεδο του Sun Quan;

Α: Αν και το "Romance of the Three Kingdoms" από την οπτική γωνία του Guan Yu (Guo Fu) θα φτάσει στο τέλος του, έχουμε επίσης τη δυνατότητα να παράγουμε το "Romance of the Three Kingdoms" από άλλες οπτικές στο μέλλον.

Ερ.: Η εισαγωγή του παιχνιδιού ανέφερε ότι "Το "Romance of the Three Kingdoms" θα τελειώσει εδώ; Σημαίνει αυτό ότι αυτό το παιχνίδι θα είναι το τελευταίο έργο της σειράς; Υπάρχουν άλλα σχέδια;

Α: Όπως αναφέρθηκε μόλις τώρα, η ιστορία των δυνάμεων του Liu Bei στο "Three Kingdoms" τελειώνει εδώ, αλλά αυτή η σειρά δεν θα τελειώσει εδώ μπορεί να υπάρξει δεύτερη και τρίτη γενιά στο μέλλον, αλλά το συγκεκριμένο σχέδιο είναι ακόμα υπό συζήτηση.

Ε: Η σειρά "Hot Blood" θα παράγει έργα με άλλα θέματα εκτός από αυτά που βασίζονται στα Τρία Βασίλεια;

Α: Εφόσον είναι ένα θέμα που μπορεί να ενσωματωθεί με το στυλ της σειράς "Hot Blood", θα διερευνήσουμε τις δυνατότητές του - δεν ξέρω αν θα ενδιαφερθούν οι εγχώριοι παίκτες Margin" και "Hot Blooded Journey to the West" στο μέλλον. 》. Αλλά ούτως ή άλλως, το «Dream of Red Mansions» μπορεί να είναι λίγο ακατάλληλο (γέλια).


Ε: Εάν είστε νέος παίκτης που δεν έχει παίξει ποτέ το προηγούμενο παιχνίδι, θα υπάρχουν εμπόδια στο να μεταβείτε απευθείας σε αυτό το παιχνίδι; Από αυτή την άποψη, θα υπάρχει κάποιο σύστημα στο παιχνίδι για να βοηθήσει τους νέους παίκτες;

Α: Όσον αφορά το ίδιο το παιχνίδι, οι χαρακτήρες του παίκτη επαναφέρονται στην αρχική τους κατάσταση και δεν υπάρχουν μέρη που κληρονομήθηκαν από το προηγούμενο παιχνίδι, επομένως δεν υπάρχει λόγος ανησυχίας από αυτή την άποψη. Όσον αφορά την πλοκή του παιχνιδιού, έχουμε επίσης δημιουργήσει μια λειτουργία "βιβλιοθήκης" για να ελέγξουμε τις ιστορίες των προηγούμενων παιχνιδιών.

Ε: Κάποιοι παίκτες στο προηγούμενο παιχνίδι ανέφεραν ότι η κρίση των δεξιοτήτων ρίψης ήταν ασταθής. Θα προσαρμοστεί σε αυτό το παιχνίδι;

Α: Από αυτή την άποψη, το εύρος των διαφόρων επιθέσεων, συμπεριλαμβανομένων των δεξιοτήτων ρίψης σε αυτό το παιχνίδι, έχει επεκταθεί σε κάποιο βαθμό, κάτι που θα πρέπει να είναι σε θέση να μετριάσει αυτά τα προβλήματα.

Ε: Η εμφάνιση της μοτοσικλέτας Red Rabbit Horse σε αυτό το παιχνίδι μπορεί να προσαρμοστεί με διάφορους τρόπους.

Α: (Γέλια) Πώς μπορώ να το βάλω σε αυτό το παιχνίδι, τα άλογα θα εμφανίζονται σπάνια, αλλά θα υπάρχει "κάτι" παρόμοιο με "άλογα".


Ε: Από τη Μάχη του Τσιμπί έως το Γουζανγκιουάν, είναι μια μακρά περίοδος ιστορίας Ως το τελευταίο κεφάλαιο της ιστορίας του Σου στο "Ρομαντισμό των Τριών Βασιλείων", θα είναι μεγαλύτερη η διάρκεια αυτού του έργου;

Α: Το μέγεθος του παιχνιδιού θα είναι περίπου το ίδιο με το προηγούμενο παιχνίδι Παρόλο που το παιχνίδι δεν μπορεί να αναπαράγει ολόκληρη την ιστορία, θα παρουσιάζει σημαντικά ιστορικά γεγονότα στους παίκτες σε μια συμπυκνωμένη μορφή.

Στο τέλος της συνέντευξης, ο κ. Sato εξέφρασε την ευγνωμοσύνη του στους Κινέζους παίκτες για τη συνεχή υποστήριξή τους και ήλπιζε ότι όλοι θα μπορούσαν να δοκιμάσουν το "Three Kingdoms" και να εκμεταλλευτούν αυτήν την ευκαιρία για να μάθουν για τη σειρά "Hot Blood".