berita

Wawancara Produser CJ "Romance of the Three Kingdoms": Chitu Ma muncul dalam wujud sepeda motor"/> Situs utama Forum Mall Login dan registrasi mandiri "Romance of the Three Kingdoms" Wawancara Produser CJ: Chitu Ma muncul dalam wujud dari sepeda motor...

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Wawancara dengan CJ Produser "Romance of the Three Kingdoms": Serangan Tuma Merah dalam bentuk sepeda motor


truk jungkit

2024-07-31

Kembali ke halaman beranda kolom

Penulis: truk sampah

Kontribusi asli

Komentar:

Tujuh puluh dua transformasi kelinci dan kuda merah

Sarjana Perjalanan ke Barat yang terkenal, Tuan Zhang, pernah menyerukan adaptasi untuk tidak mengarang hal-hal sembarangan, dan membuat lelucon bukan omong kosong. Namun untuk beberapa alasan, interpretasi lucu dari karya klasik ini tidak pernah berhenti, mulai dari "Perjalanan ke Barat" karya Stephen Chow hingga "Bagaimana jika tentara Ekspedisi Utara Zhuge Liang diberi bubur putih dan acar mustard" di kolom populer.

"Romance of the Three Kingdoms" dari Arc System Works adalah salah satu yang terbaik di antara "romansa omong kosong" ini - ya, gangster beranggotakan semua orang itulah yang memulai film dengan tinju ketika mereka tidak setuju satu sama lain diturunkan dari era FC hingga saat ini. Pada tahun 2022, peringatan tiga puluh lima tahun serial ini, protagonis "Guo Fu" melakukan perjalanan ke Guan Yu di era Tiga Kerajaan, mengalahkan jenderal musuh dari Pemberontakan Turban Kuning hingga Pertempuran Chibi.

Pada 19 Juli tahun ini, sekuel "Romance of the Three Kingdoms" resmi dirilis. Seperti dalam sejarah, Guan Yunchang (Kunio) dalam game ini akhirnya memiliki tunggangannya sendiri – sebuah sepeda motor bernama Red Rabbit Horse.

Bagaimanapun, ini adalah serial "berdarah panas", jadi apapun yang terjadi adalah normal.


Berkat undangan Arc System Works, selama ChinaJoy ini, kami mewawancarai Kenji Sato, sutradara serial "Hot Blood". Produser yang cukup humoris dalam pidatonya ini akan menjawab beberapa pertanyaan yang diminati para pemain dan mari kita memiliki pemahaman mendalam tentang karya yang memiliki tulisan tidak masuk akal ini.


T: "Romance of the Three Kingdoms" selalu dikenal dengan cerita-cerita lucunya. Bagaimana karya baru ini semakin memperkuat fitur ini? Bagaimana Anda memastikan bahwa game tersebut menampilkan pesona sejarah Tiga Kerajaan namun tetap menarik? Mengapa ide untuk memproduksi game baru dalam seri "Hot Blood" dengan latar belakang Tiga Kerajaan muncul?

A: Serial "Hot Blood" selalu tentang humor dan tawa. Oleh karena itu, kami juga sangat mementingkan humor dalam karya ini. "Inti tawa" dari game ini dimainkan oleh Kuda Kelinci Merah dari "The Romance of the Three Kingdoms". Kami merancangnya sebagai sepeda motor. Sang protagonis dapat menunggangi "kuda" Kelinci Merah ini untuk bertarung.


Karya ini merupakan upaya kami untuk mengintegrasikan serial "Hot Blood" dengan tema Tiga Kerajaan. Kami akan mengungkapkan dan menafsirkan kisah Tiga Kerajaan dengan cara yang unik dari serial "Hot Blood".

Alasan pemilihan latar Tiga Kerajaan adalah karena tema Tiga Kerajaan tidak hanya populer di Jepang, tetapi juga di pasar luar negeri yakni pasar Tiongkok. Oleh karena itu, kami memilih Tiga Kerajaan sebagai latar belakangnya. Jika untuk pasar Amerika Utara, kami mungkin akan menggunakan tema zombie (tertawa).

Q: Kisah game sebelumnya diakhiri dengan "Pertempuran Tebing Merah". Akankah cerita game baru berlanjut seperti ini? Jika terus maju, apakah akhir dari "Kalahkan Maicheng" akan ditulis ulang untuk "Guan Yu" yang dimainkan oleh "Guo Fu"? Apakah akan ada Bad Ending lainnya?

A: Kisah game ini akan dimulai setelah Pertempuran Chibi dan berakhir pada Pertempuran Gojohara - yang merupakan titik akhir dari "Romansa Tiga Kerajaan" dalam konsep tradisional Jepang. Guan Yu akan mati di Maicheng dalam karya aslinya, tetapi sebagai protagonis Guan Yu (Guo Fu) yang sekarat di tengah-tengah permainan, itu benar-benar sedikit "jadi apa"... Oleh karena itu, plot dari karya ini didasarkan pada baris if "Guan Yu tidak akan mati".

Walaupun akan terdapat beberapa perbedaan antara beberapa alur karya ini dengan sejarah, namun alur umum karya ini akan tetap berusaha mengikuti fakta sejarah semaksimal mungkin, dan tidak akan ada perbedaan yang besar. Oleh karena itu, tidak ada yang disebut Bad Ending yang disiapkan.

T: Bagaimana Anda mendapatkan ide untuk menggabungkan sistem keterampilan dengan latar belakang Tiga Kerajaan untuk merancang sebuah "strategi"? Apakah ada lebih banyak desain untuk "strategi" dalam karya baru? Apakah ada “plot” lain yang lebih kreatif?

A: "Strategi" game ini didasarkan pada strategi yang pernah muncul dalam sejarah, dan kemudian disajikan oleh pengembangnya dengan cara yang lebih aneh dari sudut pandang protagonis Kunio. Misalnya, game ini menerapkan strategi baru yang memungkinkan Anda memanggil komandan militer lainnya - namun, selain komandan militer, mungkin ada "sesuatu" lain yang muncul saat pemanggilan.


Q: Apakah gameplay dasar game ini merupakan kelanjutan dari game sebelumnya? Selain berkuda dan pemanggilan umum, apakah ada perubahan besar lainnya?

A: Gameplay dari game ini kurang lebih sama dengan game sebelumnya "Romance of the Three Kingdoms". Namun, dari segi detail, beberapa perbaikan telah dilakukan untuk memfasilitasi permainan pemain dan memulai. Misalnya, jika Anda ingin mempelajari jurus khusus di game sebelumnya, Anda harus pergi ke toko untuk membeli buku jurus khusus, lalu pergi ke ransel untuk menggunakan perlengkapan akhir, yang cukup merepotkan. Namun pembelajaran jurus khusus dalam game ini telah dioptimalkan ke dalam bentuk pohon keterampilan yang lebih ringkas.

Q: Mengenai sistem pemanggilan jenderal, berapa banyak jenderal yang dapat dipanggil? Bisakah orang-orang dari kamp non-Shu juga dipanggil?

A: Tentu saja jumlah jenderal yang dapat dipanggil pada awalnya adalah 0, tetapi setelah pemain menyelesaikan berbagai tugas sampingan, mereka dapat ditambahkan hingga maksimal 6 orang. Tentu saja, di antara jenderal yang bisa dipanggil, ada juga jenderal dari luar Shu.


T: Saat memanggil seorang jenderal, haruskah dia muncul sebagai rekan bertarung, atau haruskah dia menggunakan jurus besar lalu pergi? Jika bentuknya yang pertama, apakah keenam jenderal ini akan tampil di atas panggung, atau memilih tampil sendiri-sendiri?

J: Jenderal yang dipanggil akan bertarung berdampingan dengan pemain dalam bentuk aliansi. Selama bilah energi protagonis masih ada, mereka akan bertarung berdampingan dengan pemain peta berikutnya, jenderal sekutu Akan keluar. Selain itu, memanggil jenderal akan memungkinkan semua jenderal yang tidak terkunci muncul dan menyerang musuh secara bersamaan.

Q: Di game sebelumnya, pemain bisa menggiling peralatan di beberapa game. Apakah game ini juga menyediakan konten baru untuk dimainkan berulang kali?

A: Mirip dengan pekerjaan sebelumnya. Dalam beberapa permainan, pemain bisa mendapatkan peralatan yang lebih kuat dan memilih rute berbeda dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi untuk dimainkan.

Q: Apakah game ini memiliki mekanisme penyimpanan warisan sehingga pemain yang sudah memainkan game sebelumnya dapat terus bermain?

J: Meskipun tidak ada fungsi pewarisan arsip, pemain yang memiliki arsip dari game sebelumnya dapat menerima hadiah khusus - kuda kelinci merah (sepeda motor) milik pemain akan muncul dalam bentuk yang sedikit ditingkatkan. Seperti yang juga terlihat di trailer, bentuk evolusi dari kuda kelinci merah adalah "Fire Wheel" yang digunakan oleh Thor Badger di "Guilty Gear: Endurance".


T: Kisah kubu Liu Bei dalam game ini akan segera berakhir. Akankah ada cerita dari sudut pandang orang lain dalam bentuk tertentu di masa depan? Misalnya kubu Cao Cao atau kubu Sun Quan?

A: Meskipun "Romance of the Three Kingdoms" dari perspektif Guan Yu (Guo Fu) akan berakhir, kami juga memiliki kemungkinan untuk memproduksi "Romance of the Three Kingdoms" dari perspektif lain di masa depan.

T: Dalam pendahuluan game disebutkan bahwa "'Romance of the Three Kingdoms' akan berakhir di sini?" Apakah ini berarti game ini akan menjadi karya terakhir dalam seri ini? Apakah ada rencana lain?

A: Seperti yang disebutkan tadi, kisah pasukan Liu Bei di "Tiga Kerajaan" berakhir di sini, tapi seri ini tidak akan berakhir di sini. Mungkin ada generasi kedua dan ketiga di masa depan, tapi rencana spesifiknya masih dalam diskusi.

Q: Apakah serial "Hot Blood" akan menghasilkan karya dengan tema selain yang berdasarkan Tiga Kerajaan?

A: Selama temanya bisa dipadukan dengan gaya serial "Hot Blood", kami akan menjajaki kemungkinannya - Saya tidak tahu apakah pemain dalam negeri akan tertarik Margin" dan "Perjalanan Berdarah Panas ke Barat" di masa depan. 》. Tapi bagaimanapun, "Dream of Red Mansions" mungkin agak tidak pantas (tertawa).


Q: Jika Anda adalah pemain baru yang belum pernah memainkan game sebelumnya, apakah ada kendala untuk langsung terjun ke game ini? Dalam hal ini, apakah akan ada sistem dalam game untuk membantu pemain baru?

A: Dari segi permainannya sendiri, karakter pemain direset ke keadaan semula, dan tidak ada bagian yang diwarisi dari permainan sebelumnya, jadi tidak perlu khawatir dalam hal ini. Dalam hal plot game, kami juga telah menyiapkan fungsi "perpustakaan" untuk memeriksa cerita dari game sebelumnya.

Q: Beberapa pemain di game sebelumnya melaporkan bahwa penilaian skill melempar tidak stabil. Apakah ini akan disesuaikan di game ini?

A: Dalam hal ini, jangkauan berbagai serangan termasuk keterampilan melempar dalam game ini telah diperluas hingga batas tertentu, yang seharusnya dapat mengatasi masalah tersebut.

Q: Tampilan sepeda motor Kuda Kelinci Merah di game ini bisa dikustomisasi dengan berbagai cara. Mungkinkah kita bisa mengubah bentuk sepeda motor ini kembali menjadi kuda?

A: (Tertawa) Bagaimana aku mengatakannya? Dalam game ini, kuda sebagai tunggangan jarang muncul, tapi akan ada "sesuatu" yang mirip dengan "kuda".


T: Dari Pertempuran Chibi hingga Wuzhangyuan, ini adalah periode sejarah yang panjang. Sebagai bab terakhir dari cerita Shu dalam "Romance of the Three Kingdoms", apakah durasi karya ini akan lebih panjang?

A: Ukuran game ini kira-kira sama dengan game sebelumnya. Meskipun game ini tidak dapat mereproduksi keseluruhan sejarah, game ini akan menyajikan peristiwa sejarah penting kepada pemain dalam bentuk yang ringkas.

Di akhir wawancara, Pak Sato mengungkapkan rasa terima kasihnya kepada para pemain Tiongkok atas dukungan mereka yang tiada henti, dan berharap semua orang dapat mencoba "Tiga Kerajaan" dan menggunakan kesempatan ini untuk mempelajari tentang serial "Darah Panas".