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Design dell'animazione, l'intelligenza artificiale è ancora difficile avere un impatto dirompente

2024-07-27

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Fonte: Global Times

[Reporter del Global Times Ding Yazhi] Nella produzione di animazione tradizionale, i designer dell'animazione sono maghi che creano miracoli. Iniziano con gli schizzi, costruiscono il contorno del personaggio passo dopo passo e poi danno vita al personaggio attraverso la corrispondenza dei colori e la finalizzazione. Tuttavia, con l’intervento della tecnologia AI, il lavoro dei designer di animazione introdurrà alcuni cambiamenti.

All'inizio di febbraio, OpenAI, una società americana di ricerca sull'intelligenza artificiale (AI), ha annunciato che Sora aveva raggiunto una svolta nei video di Vincent. A quel tempo, l'industria dell'animazione, del cinema e della televisione ha reagito più intensamente a questo. Non molto tempo fa, un blogger chiamato "AI Madhouse" ha pubblicato online un'animazione AI di quasi 4 minuti di "Viaggio in Occidente: L'arrivo del Re Scimmia". In un'intervista con i media, il blogger ha affermato di aver utilizzato al massimo la tecnologia AI per creare questo cortometraggio, selezionando più di 70 immagini da più di 2.000 immagini generate, e quindi utilizzato un software video smart picture per la creazione di animazioni, effetti sonori doppiaggio, ecc. AI. Alla fine, gli ci sono voluti più di 6 giorni per creare un cortometraggio animato in 2D di quasi 4 minuti. Se fosse stato prodotto esclusivamente manualmente, ci sarebbe voluto più di un anno.

L’efficienza è così elevata che le persone non possono fare a meno di chiedersi: l’intelligenza artificiale sostituirà i designer? Come è cambiata la produzione di animazione tradizionale sotto l’influenza dell’intelligenza artificiale? Come è cambiato il lavoro dei designer di animazione?

Da una prospettiva ristretta, un progettista di animazioni si riferisce solitamente alla progettazione iniziale dell'animazione, che è solo una parte dell'intero flusso di lavoro dell'animazione. Sun Wenshuo, 30 anni, è impegnato da due anni in lavori legati all'animazione e alla progettazione IP. Ha detto a un giornalista del Global Times che la produzione dell'animazione coinvolgerà la concezione concettuale, lo storyboard, la determinazione dell'immagine del personaggio, le viste tridimensionali, la modellazione, ecc., e sarà gestita da diversi designer. "L'emergere dell'intelligenza artificiale ha reso l'intero processo di produzione relativamente efficiente." Sun Wenshuo ha preso come esempio la modellazione dell'animazione. In passato, potrebbe essere necessaria una settimana per completare un modello, ma l'intelligenza artificiale può completarlo in appena un'ora stessa accuratezza e accuratezza. I dettagli sono tutti ben fatti.

Tuttavia, l’intelligenza artificiale non è onnipotente. Nel processo di progettazione, le considerazioni di razionalità e fattibilità richiedono ancora la partecipazione di progettisti umani. La comunicazione e la collaborazione tra registi, modellisti, sketcher, ecc. sono ancora una parte indispensabile della produzione di animazione. Pertanto, Sun Wenshuo ritiene che, sebbene l’impatto dell’intelligenza artificiale nel miglioramento dell’efficienza e nel risparmio sui costi sia evidente, al momento l’applicazione della tecnologia dell’intelligenza artificiale nella progettazione delle animazioni è ancora principalmente ausiliaria.

Liu Shuliang, professore di animazione alla Communication University of China, è della stessa opinione. Crede che la tecnologia AI possa migliorare l’efficienza dei processi di animazione tradizionali, ma non sia sufficiente per avere un impatto dirompente. "In termini di design dei personaggi dell'animazione e del design delle scene, la cosa più comune ora è usare l'intelligenza artificiale per il brainstorming. Il designer dà istruzioni all'intelligenza artificiale e questa può generare un progetto in un tempo molto breve, anche se potrebbe non necessariamente soddisfa pienamente le esigenze. Ma è abbastanza veloce. Questo è il metodo più popolare ma più grezzo del settore, e quindi i progettisti possono scegliere tra decine di progetti generati dall’intelligenza artificiale ed elaborarli su questa base”, ha affermato.

Negli ultimi due anni, molti lavori sono stati creati e pubblicati utilizzando la tecnologia di animazione "rotoscoping", come "Rock, Paper, Scissors" e "To My Dear Myself" Tra questi, "Rock, Paper, Scissors", come a lavoro di riferimento, ha indotto molte persone a imparare da esso. Il "roscoping" può essere inteso come consentire all'intelligenza artificiale di trasferire stili basati su materiali reali per formare un effetto più vicino all'animazione. Secondo Liu Shuliang, la tecnologia "rotoscoping" esiste da molto tempo nell'intero settore dell'animazione, ma in realtà si tratta di due cose diverse dal tradizionale processo di produzione dell'animazione. A rigor di termini, tali lavori non sono puri lavori di animazione, quindi non possono Va detto che l'intelligenza artificiale ha scosso radicalmente la produzione di animazione tradizionale.

"Ma tecnologie come Wensheng 3D o Tusheng 3D, che hanno appena iniziato a svilupparsi, possono già essere utilizzate nel processo di produzione di animazioni. In futuro, potrebbero avere alcuni sostituti per i designer o i modellisti utilizzati da Liu Shuliang "Party B". e "Il partito A" è una metafora del ruolo dell'intelligenza artificiale e dei progettisti. "Come partito A, i progettisti danno istruzioni all'intelligenza artificiale e il partito B può rispondere rapidamente. Si può dire che l'efficienza del lavoro è elevata, ma l'incertezza lo è anche alto."

Anche in termini di formazione dei talenti, la laureata in animazione cinese sta apportando cambiamenti positivi. Secondo Liu Shuliang, anche i corsi di specializzazione in animazione in vari college e università stanno promuovendo molto attivamente la riforma dell'insegnamento e dei programmi di studio. Ha usato se stesso come esempio: "Insegno tre corsi per studenti universitari e due corsi per studenti laureati. Attualmente ho aggiunto loro conoscenze relative all'intelligenza artificiale. Ho aggiunto argomenti sull'intelligenza artificiale al corso di introduzione all'animazione lo scorso semestre e ho abbiamo aggiunto argomenti sull'intelligenza artificiale al corso del prossimo semestre. Le lezioni di critica sull'animazione includeranno anche argomenti sull'intelligenza artificiale.