πώς το ψηφιακό περιεχόμενο γίνεται παγκόσμιο; "three new things" από την perspective culture στο εξωτερικό: διαδικτυακά άρθρα, διαδικτυακά δράματα και διαδικτυακά παιχνίδια
2024-09-29
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
το δράμα αγωνίας "the long season", για το παρελθόν των απλών ανθρώπων στη βορειοανατολική κίνα, έχει επαινεθεί ευρέως στην κίνα. γιατί έγινε επιτυχία και κέρδισε βραβεία σε υπερπόντιες χώρες, όπως η νότια κορέα; το «ταξίδι στη δύση», το οποίο είναι γνωστό όνομα στην κίνα και έχει παιχτεί αμέτρητες φορές, μετατράπηκε στο αριστούργημα του παιχνιδιού ααα «black myth: wukong» γιατί πυροδότησε την τρέλα των «ξένων χρηστών του διαδικτύου που ρωτούσαν για έναν κινέζο πίθηκο». πολλοί διαδικτυακοί συγγραφείς ανακάλυψαν ότι στο εξωτερικό υπάρχουν επίσης περισσότεροι από 410.000 συναδέλφους που συνεχίζουν να γράφουν στο qidian international...
«τα διαδικτυακά άρθρα, τα διαδικτυακά δράματα, τα διαδικτυακά παιχνίδια και τα «νέα τρία πράγματα» των πολιτιστικών εξαγωγών στο εξωτερικό είναι ουσιαστικά πολιτιστικό εμπόριο, μια ψηφιακή μορφή πολιτιστικού εμπορίου, που ενσωματώνεται σε πολιτιστικά προϊόντα μέσω της ψηφιακής τεχνολογίας, μετατρέποντάς το σε μια μορφή ψηφιακής οικονομία."
ο hu qimu, αναπληρωτής διευθυντής του κέντρου έρευνας στρατηγικών αναδυόμενων βιομηχανιών του πανεπιστημίου tsinghua, και αρκετοί εμπειρογνώμονες και μελετητές του κλάδου, πραγματοποίησαν μια ανταλλαγή απόψεων με θέμα "ψηφιακό περιεχόμενο και ψηφιακός τρόπος ζωής going global: new carriers for people-to-people exchanges and cultural communication" που φιλοξενήθηκε από την asia pacific daily στις 27 σεπτεμβρίου. σκεφτείτε τους λόγους, τις επιπτώσεις και τις προοπτικές πίσω από τη διάδοση του ψηφιακού περιεχομένου στο εξωτερικό και στους κύκλους.
ο hu qimu πιστεύει ότι τα πλεονεκτήματα της πλατφόρμας πρέπει να αξιοποιηθούν. η οικονομία της πλατφόρμας μπορεί να έχει καλύτερα πλεονεκτήματα κλίμακας, καλύτερα πλεονεκτήματα διασυνοριακών υπηρεσιών, να δημιουργήσει ένα καλύτερο επιχειρηματικό οικοσύστημα και να συμβάλει στη μείωση του κόστους βιομηχανικών συναλλαγών. εάν μια μεμονωμένη εταιρεία παραγωγής πολιτιστικών προϊόντων ή ένας μόνο δημιουργός πάει στο εξωτερικό, οι κίνδυνοι που αντιμετωπίζει είναι πολύ μεγάλοι και πολλοί από αυτούς τους κινδύνους είναι κρυμμένοι.
ως μαλαισιανός, ο xu qingqi, πρόεδρος του μαλαισιανού κέντρου στρατηγικής έρευνας νέας ασίας, έχει βιώσει προσωπικά τις ψηφιακές πολιτιστικές ανταλλαγές μεταξύ της κίνας και των χωρών της νοτιοανατολικής ασίας. για παράδειγμα, τα iqiyi, tencent video, youku, mango tv και άλλες πλατφόρμες έχουν κυκλοφορήσει εκδόσεις στο εξωτερικό σήμερα, μόνο η διεθνής έκδοση του tencent video, wetv, έχει περισσότερους από 70 εκατομμύρια θαυμαστές μέσων κοινωνικής δικτύωσης στη νοτιοανατολική ασία, αντιπροσωπεύοντας περισσότερο από το 10%. του πληθυσμού της νοτιοανατολικής ασίας και το περιεχόμενό του καλύπτει 30 χώρες της νοτιοανατολικής ασίας.
η επιτυχία του ψηφιακού περιεχομένου στο εξωτερικό επωφελείται επίσης από την τοπική δημιουργία και συνεργασία. το wetv παρήγαγε σχεδόν 60 τοπικά οπτικοακουστικά έργα στο εξωτερικό μόνο το 2022. μέσω της συνεργασίας με τοπικούς παραγωγούς ταινιών, ηθοποιούς και σενάρια στη νοτιοανατολική ασία, το wetv δημιούργησε δημοφιλείς τηλεοπτικές σειρές στη νοτιοανατολική ασία, όπως το "the little hours that give us warmth" της ταϊλάνδης και το "the broken kite" της ινδονησίας.
ο fang ying, καθηγητής στη σχολή οικονομικών και διοίκησης στο πανεπιστήμιο επικοινωνίας της κίνας, είπε ότι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό των διαδικτυακών άρθρων που κυκλοφορούν στο εξωτερικό είναι η παγκόσμια συν-δημιουργία, όπως το qidian international αναγνώστες, συγγραφείς και θαυμαστές συμμετέχουν στη δημιουργία διαδικτυακών έργων. στο μέλλον, λόγω των δημιουργιών των υπερπόντιων θαυμαστών, η πολιτιστική προοπτική και οι αξίες αυτών των ip θα γίνουν παγκόσμιες και διεθνείς.
πιστεύει ότι για την περαιτέρω ανάπτυξη της διαδικτυακής λογοτεχνίας στο μέλλον, είναι απαραίτητο να επιτευχθεί βιομηχανική ολοκλήρωση και να δημιουργηθεί ένα παγκόσμιο οικοσύστημα ip.
ο chen duan, διευθυντής του digital economy integrated innovation and development center του central university of finance and economics, έλαβε ως παράδειγμα το "honor of kings" για να εξηγήσει πώς ο παραδοσιακός πολιτισμός μπορεί να μεταφραστεί ψηφιακά και να διαδοθεί στον έξω κόσμο.
κατά την άποψη του chen duan, το "glory of the king" χρησιμοποιεί μια μεγάλη κοσμολογία για να συνδυάσει τον αρχαίο κινεζικό πολιτισμό, τις ιστορικές παραδόσεις και τα στοιχεία επιστημονικής φαντασίας. η πλοκή της ιστορίας είναι γεμάτη ευφάνταστη ένταση και ένας μεγάλος αριθμός ιστορικών προσώπων σε αυτήν εισάγουν νέες γραμμές ιστορίας για να φέρουν φρεσκάδα στους ανθρώπους. συνδυάζει ιστορικές φιγούρες με πολιτιστικά σύμβολα, όπως το παλάτι guanghan του chang'e στο σχεδιασμό σκηνής, συνδυάζονται φυσικά τοπία και εορτασμοί φεστιβάλ, και ο αρχαίος πολιτισμός και οι ιστορικές ιστορίες σχηματίζουν μια διαδραστική αφηγηματική δομή μέσω της επίλυσης μυστηρίου, του κυνηγιού θησαυρού κ.λπ. .
εκτός από την παραδοσιακή κουλτούρα, η κίνα έχει τον πιο βολικό ψηφιακό τρόπο ζωής στον κόσμο σήμερα. ο xu qingqi είπε ότι η οικονομία ζωντανής ροής έχει εισαγάγει το μοντέλο αγορών που βασίζεται σε περιεχόμενο στην αγορά της νοτιοανατολικής ασίας πλατφόρμες όπως η lazada και η shopee που επενδύονται από κινεζικές εταιρείες έχουν κάνει εκτεταμένη χρήση του μάρκετινγκ περιεχομένου και της ζωντανής ροής για να φέρουν προϊόντα, διαμορφώνοντας ένα μοντέλο που. συνδυάζει περιεχόμενο και ηλεκτρονικό εμπόριο.
ο wang chao, ιδρυτής του wenyuan think tank, επεσήμανε ότι πολλές ιδιωτικές επιχειρήσεις δραστηριοποιούνται στην πρώτη γραμμή της επέκτασης των διεθνών αγορών όταν πηγαίνουν στο εξωτερικό, πρέπει να ακολουθούν τους κανόνες της αγοράς και την επιχειρηματική λογική, να χρησιμοποιούν τα κέρδη ως σκυτάλη, να καλλιεργούν τις δικές τους αγορές και. χρήστες και αποτελούν μια μεγάλη και σταθερή βιομηχανική αλυσίδα. τα «τρία νέα πράγματα» για τις πολιτιστικές εξαγωγές είναι η αναζήτηση σημάτων αγοράς, η μείωση του κόστους συναλλαγών και η καλή δουλειά στις αγορές, στους χρήστες και στην κλίμακα.
η εξαγωγή των «τριών νέων πραγμάτων» του πολιτισμού επέτρεψε επίσης στην κίνα να καλλιεργήσει βιομηχανικά πρότυπα και επιχειρηματικά μοντέλα σε σχετικούς κλάδους. ο fang ying έλαβε ως παράδειγμα τη βιομηχανία των ηλεκτρονικών αθλημάτων, εκτός από τη διοργάνωση εκδηλώσεων ηλεκτρονικών αθλημάτων, οι κινεζικές εταιρείες έχουν πιο προηγμένους τρόπους να γίνουν παγκόσμιοι. για παράδειγμα, η tencent και η ασιατική ομοσπονδία ηλεκτρονικών αθλητισμού έχουν αναπτύξει ένα σύνολο λειτουργικών συστημάτων όπως τεχνικά εγχειρίδια, κανόνες αγώνων και νόμους διαιτησίας για να θέσουν ένα επαγγελματικό σημείο αναφοράς για τη διοργάνωση και θα την προωθήσουν παγκοσμίως στο μέλλον.
τα διαδικτυακά άρθρα, τα διαδικτυακά δράματα και τα διαδικτυακά παιχνίδια έχουν γίνει τα «τρία νέα πράγματα» για τις πολιτιστικές εξαγωγές ως τυπικοί εκπρόσωποι του ψηφιακού περιεχομένου που γίνονται παγκόσμιοι, χρησιμοποιούν την επιχειρηματική λογική και τη δύναμη της αγοράς για να πουν κινεζικές ιστορίες.