νέα

αφού η δημοτικότητα του «black myth: wukong» σάρωσε ολόκληρο το διαδίκτυο, η επόμενη εγχώρια ταινία 3a είναι ακόμα μακριά;

2024-09-14

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

στο "black myth:αφού το "wukong" καθιέρωσε ένα ορόσημο στη βιομηχανία, για έργα που βρίσκονται σε εξέλιξη, όπως το "shadow blade zero", "sixteen voices of yanyun", "ming dynasty: yuanxu yuzhi" και "lost soul", είναι πραγματικά φιλόξενη η αγορά; 

ψυχαγωγία ανάγνωσης |


από την κυκλοφορία του «black myth: wukong», το κύμα καύσωνα που σαρώνει ολόκληρο το διαδίκτυο δεν χρειάζεται επεξεργασία. παρόλο που ο επίσημος δεν ανακοίνωσε τις συνολικές πωλήσεις αφού οι πωλήσεις όλων των πλατφορμών ξεπέρασαν τα 10 εκατομμύρια την τρίτη ημέρα κυκλοφορίας, κρίνοντας από τη δημοτικότητα που ακολούθησε και κάποιες αποκαλύψεις, ο τρέχων όγκος πωλήσεων του "black myth: wukong" μάλλον έχει ξεπεράσει τα 20 εκατομμύρια ίσως ο επίσημος θέλω να ανακοινώσει απευθείας τα στοιχεία του πρώτου μήνα αργότερα.


με τις κριτικές στο steam να φτάνουν τις 600.000, το "black myth: wukong" εξακολουθεί να είναι σταθερό στις "διθυραμβικές κριτικές", το "black myth: wukong" έχει λάβει εθνική προσοχή και είναι πρωτοφανή στην ιστορία η πολιτιστική αξία και η αξία της επωνυμίας που διαμορφώνεται είναι ανυπολόγιστη.



ας μην μιλήσουμε λοιπόν για το παρόν, ας μιλήσουμε για το μέλλον - στο "black myth:αφού το "wukong" καθιέρωσε ένα ορόσημο στη βιομηχανία, για έργα που βρίσκονται σε εξέλιξη, όπως το "shadow blade zero", "sixteen voices of yanyun", "ming dynasty: yuanxu yuzhi" και "lost soul", είναι πραγματικά φιλόξενη η αγορά; 


1

μετά το «black myth: wukong», ευκαιρίες και προκλήσεις συνυπάρχουν


η επιτυχία του "black myth: wukong" είναι προφανώς το αποτέλεσμα ενός συνδυασμού πολλών παραγόντων - η ποιότητα του ίδιου του παιχνιδιού, η γοητεία του θέματος journey to the west, μοναδική αισθητική και ιδέες προσαρμογής ιστορίας και αλλαγές στο εξωτερικό περιβάλλον μπορεί να ειπωθεί ότι ο σωστός χρόνος, ο τόπος και οι άνθρωποι είναι σωστοί. ωστόσο, υπάρχουν περισσότερα από ένα εγχώρια αυτόνομα παιχνίδια και το θέμα του journey to the west δεν είναι το πρώτο στην επιστήμη των παιχνιδιών το πιο σημαντικό πράγμα είναι προφανώς η ποιότητα του ίδιου του "black myth: wukong".



επί του παρόντος, το 28% των παικτών στο steam έχει επιτύχει το επίτευγμα "returning to truth" και περισσότερο από το 24% των παικτών έχει επιτύχει το επίτευγμα "meeting the opponent in chess", που σημαίνει ότι σχεδόν το 30% των παικτών έχει νικήσει εναπομείναν σώμα του μεγάλου σοφού και ολοκλήρωσε το επίπεδο, και το 40% των παικτών έχει ολοκληρώσει το επίπεδο ένας στους 10 παίκτες νίκησε τον κρυφό boss yang jian.σε ένα παιχνίδι δράσης του ίδιου τύπου με έναν ορισμένο βαθμό δυσκολίας, το υψηλό ποσοστό εκκαθάρισης που επιτυγχάνεται τόσο γρήγορα δείχνει επίσης ότι οι παίκτες όχι μόνο πληρώνουν με πραγματικά χρήματα, αλλά έχουν επίσης υψηλό βαθμό ενθουσιασμού για το ίδιο το παιχνίδι.


εκτός από τα προβλήματα που προκαλούνται από την απειρία και την έλλειψη χρόνου, όπως ο σχεδιασμός χαρτών, η ανεπαρκής καθοδήγηση, οι τοίχοι αέρα και ο μεγάλος χάρτης huaguoshan, το "black myth: wukong" έχει σίγουρα φτάσει στο κορυφαίο επίπεδο των παιχνιδιών 3α στον κόσμο. το επίπεδο των οπτικών εφέ που προκαλείται από μεγάλο αριθμό πραγματικών σαρωμένων σκηνών και η αποτελεσματική χρήση του unreal 5 μπορούν να θεωρηθούν ως το σημείο αναφοράς για τα τρέχοντα παιχνίδια 3α ο body, ο yang jian και ο fa tian xiang di δεν είναι κατώτεροι στις σειρές "sekiro", "elden's circle", "god of war" και άλλα κλασικά γνωστά για τις εξαιρετικές μάχες boss.



όσον αφορά τη μεταγλώττιση, τη μουσική, ακόμη και τα εγχώρια κινούμενα σχέδια του παιχνιδιού, "black myth:το "wukong" κατέβαλε επίσης πολλή προσπάθεια και έκανε περαιτέρω θέματα όπως το animation κάθε κεφαλαίου και η shaanxi balalaika δημοφιλή στα κοινωνικά δίκτυα, επιτυγχάνοντας ένα πραγματικά μεγάλης κλίμακας πολιτιστικό επικοινωνιακό αποτέλεσμα.


για τους καθυστερημένους, ο αντίκτυπος του εξαιρετικά υψηλού σημείου εκκίνησης του "black myth: wukong" πρέπει να είναι διπλής όψης:


από τη μία πλευρά, το επίπεδο πωλήσεων του "black myth: wukong" έχει επεκτείνει την εγχώρια αυτόνομη αγορά σε κάποιο βαθμό, γεγονός που θα προσελκύσει την προσοχή, θα αυξήσει τις επενδύσεις και θα αυξήσει σημαντικά την πρώιμη δημοτικότητα άλλων έργων παιχνιδιών 3α.


ακριβώς χρησιμοποιώντας το ευρετήριο baidu ως αναφορά, πριν από την κυκλοφορία του "black myth: wukong" στις 20 αυγούστου, ο δείκτης αναζήτησης baidu του "shadow blade zero" ήταν περίπου 400-500 ο δείκτης αναζήτησης του "shadow blade zero". 20 αυγούστου ο δείκτης ανέβηκε απευθείας στο 1800 και έφτασε στο μέγιστο περίπου 2500 μέσα σε ένα μήνα.πέντε φορές περισσότερο από πριν από την κυκλοφορίακαι ο δείκτης baidu ορισμένων εγχώριων παιχνιδιών, όπως τα "sixteen voices of yanyun", "lost soul" και "showa miguo monogatari" έχουν επίσης αυξηθεί τρεις ή τέσσερις φορές τουλάχιστον μετά τις 20 αυγούστου από πριν.



από την άλλη πλευρά, «μαύρος μύθος:η εξαιρετικά υψηλή ποιότητα του "wukong" έχει επίσης αυξήσει τις προσδοκίες των παικτών και το κοινό μπορεί να έχει αυστηρότερες απαιτήσεις για επόμενες οικιακές εργασίες.όχι μόνο αυτό, αλλά για τη γενική ανάπτυξη πολλών εγχώριων αυτόνομων έργων παιχνιδιών, "black myth:ο αντίκτυπος του "wukong" θα είναι πιο περίπλοκος, κάτι που θα μάθουμε από το "black myth" αργότερα:ας ξεκινήσουμε με μερικά βασικά έργα που κυκλοφόρησαν κατά την εποχή του "wukong".


2

τα θέματα είναι όλα μπλε του ωκεανού, το επόμενο εγχώριο αριστούργημα 3α δεν θα είναι πολύ μακριά

τα εγχώρια αυτόνομα παιχνίδια μετά το "black myth: wukong" έχουν πολλούς παίκτες με μεγάλη προσοχή:


"shadow blade: zero": το arpg τύπου σκοτεινών πολεμικών τεχνών "shadow blade: zero" είναι αυτή τη στιγμή ο πιο πολλά υποσχόμενος παίκτης που θα αναλάβει τη θετική κίνηση που φέρνει το "black myth: wukong". ο παραγωγός, lingyoufang, έχει δημιουργήσει στο παρελθόν τη σειρά αυτόνομων παιχνιδιών "rain blood" και έκτοτε κυκλοφόρησε τη σειρά παιχνιδιών για κινητά "shadow blade". μεμονωμένα παιχνίδια τέχνης.



όπως το "black myth wukong", το "shadow blade":το "zero" αναπτύχθηκε επίσης χρησιμοποιώντας τον κινητήρα unreal 5 και η οπτική του απόδοση είναι επίσης πολύ εκπληκτική, γεγονός που κάνει ορισμένους παίκτες να πιστεύουν ότι είναι αδύνατο να το φτιάξουν, ωστόσο, με την αποκάλυψη του πραγματικού βίντεο της μηχανής και της δοκιμαστικής αναπαραγωγής στην επίδειξη παιχνιδιού, τα highlights του blood drop boss, όπως η μάχη, έχουν γίνει δημοφιλή στον κύκλο, "shadow blade:ο υψηλός βαθμός ολοκλήρωσης που παρουσιάζει το «zero» κάνει σταδιακά τον κόσμο να αισθάνεται καθησυχασμένος.


σύμφωνα με το μέσο "china business news", ο liang qiwei, ιδρυτής της lingyoufang, αποκάλυψε ότι το τελικό συνολικό κόστος έρευνας και ανάπτυξης του "shadow blade zero" θα φτάσει τα 300-400 εκατομμύρια γιουάν, που ισοδυναμούν με περισσότερα από 50 εκατομμύρια δολάρια ηπα. αλλά προφανώς η τρέχουσα δημοτικότητα των εγχώριων μεμονωμένων παιχνιδιών έχει ξεπεράσει τις προσδοκίες του: "μέχρι στιγμής, η έκθεση του "shadow blade zero" είναι πάνω από 10 φορές μεγαλύτερη από όλα τα προηγούμενα παιχνίδια μας για κινητά μαζί και έχει φτάσει στο σημερινό επίπεδο στο εξωτερικό "το επίπεδο πολλών παιχνιδιών aaa είπε στους δημοσιογράφους: "αν κυκλοφορήσουμε ένα παιχνίδι για κινητά, αυτό το είδος έκθεσης θα ήταν αδιανόητο εάν όλα τα έξοδα μάρκετινγκ που ξοδεύουμε επί του παρόντος για το "shadow blade zero". ο όγκος αγορών δεν επαρκεί για να αγοράσει 10.000 αποτελεσματικούς χρήστες».


"δεκαέξι τόνοι του γιαγιούν": από "ο δεύτερος φοιτητής στο χωριό" σε "ένα ψεύτικο παιχνίδι 3α για κινητά", το "sixteen voices of yanyun" που επένδυσε η netease είναι αυτό με το μεγαλύτερο χάσμα στη φήμη μεταξύ του πριν και του μετά.


το "sixteen voices of yanyun" είναι ένα παιχνίδι πολεμικών τεχνών που αναπτύχθηκε από το everstone studio, το οποίο είναι ένα παιχνίδι ρόλων ανοιχτού κόσμου. προηγουμένως, το επίσημο "sixteen voices of yanyun" είχε κάνει την τολμηρή δήλωση "επαναπροσδιορισμού όλων των καθιερωμένων κανόνων, ξεκινώντας από το 3a", αλλά τελικά κυκλοφόρησε την τέταρτη δημόσια beta που ονομάζεται "yize" και άρχισε να δοκιμάζει την απόδοση στο κινητό τηλέφωνο.


για να ληφθεί υπόψη η έκδοση για κινητά, είναι προφανώς δύσκολο για το "sixteen voices of yanyun" να αναπαράγει τα εντυπωσιακά οπτικά εφέ στο πρώτο pv και σταδιακά εμφανίστηκε το γνώριμο παιχνίδι κρυπτόν χρυσού, το οποίο έκανε επίσης περισσότερους παίκτες να εκφράσουν τη δυσαρέσκειά τους για την προωθητική ενέργεια. δυσαρεστημένος.



η φήμη του "sixteen voices of yanyun" έχει πέσει σε τόσο παθητικό επίπεδο, το οποίο προκαλείται σε μεγάλο βαθμό από το "sixteen voices of yanyun" που μπορεί να ειπωθεί ότι είναι εξαιρετικής ποιότητας στον δικό του τομέα διαδικτυακών παιχνιδιών. μπορεί να βρεθεί στο "black myth:αφού το "wukong" έκανε πολύ δημοφιλή τα πρότυπα των εγχώριων παιχνιδιών 3α, η λειτουργία του "sixteen voices of yanyun" προκάλεσε τεράστια διαμάχη ότι το 3a είναι android and apple και ονομάστηκε επίσης από ορισμένους χρήστες ως "φρούριο της σαγκάης μεταξύ των εγχώριων παιχνιδιών". "".


"ύστερη δυναστεία μινγκ: το φτερό του yuanxu": δεν είναι δύσκολο να διαπιστωθεί ότι ένας μεγάλος αριθμός αυτοτελών εγχώριων παιχνιδιών έχει επιλέξει την κατηγορία δράσης πολεμικών τεχνών και επικαλύπτεται με στοιχεία ιστορικού, περιφερειακού πολιτισμού και φαντασίας τα τελευταία χρόνια. για παράδειγμα, το "ming dynasty: feather of yuanxu", το οποίο έχει παρόμοιο στυλ με το "bloodborne", αναμένεται να δημιουργήσει ένα νέο έργο στο είδος της ψυχής με μια διαδρομή κινέζικου στυλ cthulhu ή κινέζικου στυλ. αυτό το καλλιτεχνικό σχέδιο αυτού του παιχνιδιού είναι πολύ εντυπωσιακό.



το παιχνίδι κυκλοφόρησε για πρώτη φορά μια επίδειξη σε πραγματικό μηχάνημα το 2021, αλλά πολύ λίγες πληροφορίες έχουν κυκλοφορήσει από τότε μετά την πώληση του "black myth wukong", η ομάδα ε&α κυκλοφόρησε τελικά ένα άλλο βίντεο ε&α q&a, παρουσιάζοντας και πάλι το φόντο και το gameplay του. το παιχνίδι, καθώς και την ώρα κυκλοφορίας του 2025.


"pillow knife song: white blade journey": η κινεζική σειρά κόμικς "pillow sword song" της tencent video, κρίνοντας από το πρώτο pv που κυκλοφόρησε τον αύγουστο του περασμένου έτους - μια επίδειξη σε πραγματικό μηχάνημα διάρκειας 11 λεπτών, αυτό το παιχνίδι συνεχίζει τη μοναδική οπτική απεικόνιση τριών αποδόσεων και δύο αποδόσεων. στυλ του anime, και είναι εντυπωσιακά γεμάτο δράση.



"παιχνίδι unnamed anti-japanese 3a": το όνομα αυτού του παιχνιδιού δεν έχει ακόμη καθοριστεί προς το παρόν, το black bird studio κυκλοφόρησε μόνο ένα τρέιλερ ανάπτυξης ue5 και το βίντεο έχει φτάσει τις 1,38 εκατομμύρια προβολές στο station b. το θέμα του πατριωτικού πολέμου έχει αποδείξει την επιρροή του στην κινηματογραφική αγορά στην πραγματικότητα, θεωρείται κενός χώρος για εγχώρια παιχνίδια, πιστεύω ότι οι δυνατότητες θα είναι τεράστιες.


"the white ape's awakening, sword of the monkey king": αναπτύχθηκε από τον wuxia που συμμετείχε στο "shadow torch city" με μια νέα ομάδα 7 ατόμων ναι, το όνομά του είναι πραγματικά wuxia. κρίνοντας από το τρέχον βίντεο του αρχαίου πανκ arpg "sword of the monkey king: the awakening of the white ape", οι σκηνές, η τέχνη και οι λεπτομέρειες μοντελοποίησης χαρακτήρων εξακολουθούν να είναι σχετικά ακατέργαστες, αλλά έχει μια πολύ χαρακτηριστική διάλεκτο σετσουάν και σύστημα δράσης .


"the story of showa america": η πιο δημοφιλής αφηγείται την ιστορία ενός κοριτσιού που υποδύεται ο παίκτης στις ηνωμένες πολιτείες, η οποία έχει γίνει μια ιαπωνική οικονομική και πολιτιστική «αποικία». εύθυμος. αναπτύχθηκε από τη suzuku games, το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην εκδήλωση "high energy video game festival" που πραγματοποιήθηκε στο bilibili στις 17 σεπτεμβρίου 2021.



ο κύριος δημιουργός είπε σε μια συνέντευξη το 2022, «μερικοί χρήστες του διαδικτύου το συνόψισαν ιδιαίτερα καλά:«για να πεις καλά την κινεζική ιστορία, δεν χρειάζεται να πεις την ιστορία της κίνας».νομίζωαυτή η γενίκευση είναι απολύτως συνεπής με τη σκέψη μας.«δεδομένου ότι οι ξένοι μπορούν να κάνουν παιχνίδια για τα τρία βασίλεια της κίνας και το «kung fu panda», μπορούμε πραγματικά να κάνουμε έργα για άλλες χώρες από τη δική μας οπτική γωνία.και νομίζω ότι η ερμηνεία άλλων θεμάτων από τους κινέζους είναι μέρος της κινεζικής σκέψης και κουλτούρας.


αξίζει να σημειωθεί ότι το πρόγραμμα china star της sony έπαιξε σημαντικό ρόλο στην προώθηση εγχώριων παιχνιδιών 3α. συμπεριλαμβανομένων των προηγούμενων "shadow torch city", "lost soul", "infinite mechs", "juexia" και "codename: jin yiwei" που βρίσκονται υπό ανάπτυξη έχουν λύσει πολλά συγκεκριμένα προβλήματα, όπως η τεχνολογία, η χρηματοδότηση και η διεθνής διανομή.


κρίνοντας από τα εγχώρια αυτόνομα έργα παιχνιδιών που δεν έχουν ακόμη κυκλοφορήσει, δεν είναι δύσκολο να διαπιστώσουμε ότι οι κινέζοι παίκτες δεν έχουν πραγματικά έλλειψη ιδεών, θεμάτων ή ακόμα και ταλέντων.το "black myth: wukong" έχει αξιοποιήσει τα θέματα του journey to the west, αλλά η τοπική κουλτούρα είναι απλώς ένας γαλάζιος ωκεανός για την αγορά παιχνιδιών.


λόγω της έντονης διαδραστικότητάς τους, τα παιχνίδια 3α είναι αναμφίβολα ο τύπος περιεχομένου που μπορεί να επιτύχει καλύτερα πολιτιστικά αποτελέσματα. αυτό φαίνεται από τον εξαιρετικά μεγάλο ενθουσιασμό των ξένων παικτών για το "black myth: wukong". υπό αυτή την έννοια, η αξία του «black myth: wukong» για την πολιτιστική βιομηχανία μπορεί να είναι πολύ μεγαλύτερη από την αξία της σειράς «wandering earth» για εγχώριες ταινίες.


ελπίζω ότι το "black myth: wukong" θα ανοίξει την πόρτα σε έναν νέο κόσμο εγχώριων παιχνιδιών 3α γεμάτο ελπίδα.