νέα

Πρόωρη συμμετοχή στο παιχνίδι |. που αποδίδεται στον γονέα

2024-08-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

|. Τρίτη 27 Αυγούστου 2024 |

ΑΡ.1 Ο Ντίντι συν-επώνυσε το «The Battle of the Golden Shovel» για να ξεκλειδώσει νέα καταναλωτικά σενάρια «ταξί-χαιρετισμού» και «παιχνιδιών».

Στις 24 Αυγούστου, ξεκίνησε μια κοινή εκδήλωση μεταξύ της Didi και του παιχνιδιού για κινητά "Golden Shovel War". Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, οι χρήστες σε όλη τη χώρα αναζητούν "Golden Shovel War" στην εφαρμογή Didi για να εισέλθουν στον κύριο χώρο της εκδήλωσης και έχουν την ευκαιρία να κληρώσουν βραβεία όπως Ultimate Little Heroes, Mythical Little Heroes και Arena. Σε 42 πόλεις, συμπεριλαμβανομένου του Harbin και του Weihai, οι χρήστες μπορούν επίσης να λαμβάνουν άμεσα κουπόνια 10 γιουάν για βόλτες με ταξί κολεγίου και σκηνικά παιχνιδιού κάθε μέρα. Ταυτόχρονα, από τις 28 Αυγούστου, πολλές πόλεις θα λανσάρουν διαδοχικά πασχαλινά καρότσια που δημιουργήθηκαν από κοινού από τη Didi και το "The Battle of the Golden Shovel", συμπεριλαμβανομένων διαφορετικών θεμάτων όπως Fat Dragon, Golden Shovel και Third Anniversary Magic , θα πραγματοποιηθούν «pop-up» εκδηλώσεις σε πολλές πανεπιστημιουπόλεις της πόλης. Η όλη εκδήλωση θα διαρκέσει έως τις 15 Σεπτεμβρίου.

Σχόλια:Πρόσφατα, το θέμα του gaming συνεχίζει να φουντώνει. Η κοινή εκδήλωση μεταξύ της Didi και του "The Battle of the Golden Shovel" καταδεικνύει τη νέα τάση της διασυνοριακής συνεργασίας Ενσωματώνοντας τα δύο μεγάλα σενάρια κατανάλωσης ταξιδιού και gaming, προσθέτει διασκέδαση στα ταξίδια και φέρνει μια πιο πλούσια εμπειρία στους χρήστες. Αυτή η καινοτόμος στρατηγική μάρκετινγκ όχι μόνο βελτιώνει τη σταθερότητα των χρηστών και ενισχύει την ευαισθητοποίηση των καταναλωτών σχετικά με τη μάρκα στον έντονο ανταγωνισμό στην αγορά διαδικτυακών οχημάτων, αλλά μπορεί επίσης να προσελκύσει νέους χρήστες και να έχει θετικό αποτέλεσμα προώθησης και στις δύο μάρκες.

ΑΡ.2 Το μέρισμα σε μετρητά της Sanqi Interactive Entertainment το πρώτο εξάμηνο του έτους αντιπροσώπευε περισσότερο από το 70% των καθαρών κερδών που αποδίδονται στη μητρική εταιρεία για την περίοδο

Στις 26 Αυγούστου, η Sanqi Interactive Entertainment δημοσίευσε την εξαμηνιαία έκθεσή της για το 2024. Το πρώτο εξάμηνο του 2024, η εταιρεία πέτυχε λειτουργικά έσοδα 9,232 δισεκατομμυρίων γιουάν, σημειώνοντας αύξηση 18,96% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. αύξηση 3,15%. Αξίζει να σημειωθεί ότι ως εκπρόσωπος μικρών παιχνιδιών που πηγαίνουν στο εξωτερικό, η Sanqi Interactive Entertainment πέτυχε λειτουργικά έσοδα στο εξωτερικό 2,898 δισ. γιουάν το πρώτο εξάμηνο του έτους, αντιπροσωπεύοντας το 31,39% των λειτουργικών εσόδων της. Σύμφωνα με αναφορές, τα υψηλότερα μηνιαία έσοδα των παιχνιδιών για κινητά που διανέμονται παγκοσμίως ξεπερνούν τα 2,3 δισεκατομμύρια γιουάν. Ταυτόχρονα, η εταιρεία ανακοίνωσε το «Εξαμηνιαίο Σχέδιο Διανομής Κέρδους 2024», το οποίο σχεδιάζει να διανείμει μέρισμα 2,10 γιουάν σε μετρητά (συμπεριλαμβανομένου του φόρου) σε όλους τους μετόχους για κάθε 10 μετοχές, με προγραμματισμένο ποσό μερίσματος μετρητών περίπου 466 εκατομμύρια γιουάν (συμπεριλαμβανομένου του φόρου).

Το πρώτο τρίμηνο του τρέχοντος έτους, η εταιρεία έχει εφαρμόσει μέρισμα 462 εκατομμυρίων γιουάν Μαζί με το εξαμηνιαίο μέρισμα σε μετρητά, το ποσό μερίσματος της Sanqi Interactive Entertainment το πρώτο εξάμηνο του 2024 αναμένεται να αντιπροσωπεύει περίπου το 73%. του τρέχοντος καθαρού κέρδους που αναλογεί στη μητρική εταιρεία. Σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία, τα τελευταία τρία οικονομικά έτη μέχρι στιγμής, η Sanqi Interactive Entertainment έχει εφαρμόσει συνολικό μέρισμα μετρητών 5,185 δισεκατομμυρίων γιουάν. Από τις 26 Αυγούστου, το ποσοστό μερίσματος της Sanqi Interactive Entertainment έχει ξεπεράσει το 8%.

Σχόλια:Η έκθεση απόδοσης της Sanqi Interactive Entertainment για το πρώτο εξάμηνο του 2024 δείχνει ότι τα λειτουργικά έσοδα και τα καθαρά κέρδη της εταιρείας έχουν αυξηθεί. Είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο ότι τα έσοδα από το εξωτερικό ξεπερνούν το 30%, αντανακλώντας την ισχυρή δυναμική επέκτασης της εταιρείας στις αγορές του εξωτερικού. Επιπλέον, τα μηνιαία έσοδα των παιχνιδιών για κινητά που διανέμονται παγκοσμίως ξεπερνούν τα 2,3 δισεκατομμύρια γιουάν, αποδεικνύοντας τις δυνατότητες της Sanqi Interactive Entertainment στον τομέα των παιχνιδιών στο εξωτερικό.

ΑΡ.3 Ο αριθμός των ανθρώπων που ήταν διαδικτυακοί την ίδια στιγμή στο Steam έφτασε σε υψηλό επίπεδο Εκείνη την εποχή, ο αριθμός των ατόμων στο διαδίκτυο για το "Black Myth: Wukong" ξεπέρασε τα 2,1 εκατομμύρια.

Ο αριθμός των ταυτόχρονων διαδικτυακών παικτών στο Steam, τη μεγαλύτερη πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών στον κόσμο, έχει σημειώσει νέο ρεκόρ. Σύμφωνα με στοιχεία του SteamDB, ο αριθμός των ατόμων που ήταν online στην πλατφόρμα ξεπέρασε τα 37 εκατομμύρια το βράδυ της 25ης Αυγούστου. Εκείνη την εποχή, το "Black Myth: Wukong" κατέλαβε την πρώτη θέση, με κορυφαίο αριθμό στο διαδίκτυο άνω των 2,1 εκατομμυρίων, ξεπερνώντας παιχνίδια όπως το "CS2" και το "Dota2".

Σχόλια:Ο νέος υψηλός αριθμός ατόμων online στην πλατφόρμα Steam αντανακλά τη συνεχή ανάπτυξη της παγκόσμιας αγοράς τυχερών παιχνιδιών και την αυξημένη αφοσίωση των παικτών. Η εξαιρετική απόδοση του "Black Myth: Wukong" όχι μόνο καταδεικνύει την ανταγωνιστικότητα των εγχώριων παιχνιδιών, αλλά αντικατοπτρίζει επίσης την ελκυστικότητα των πολιτιστικών στοιχείων στη βιομηχανία παιχνιδιών. Αυτό το ορόσημο μπορεί να οδηγήσει περαιτέρω την καινοτομία και τις επενδύσεις στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, παρέχοντας επίσης στους προγραμματιστές παιχνιδιών σημαντικά δεδομένα σχετικά με τις προτιμήσεις των παικτών.

καθημερινά οικονομικά νέα

Αναφορά/Σχόλια