νέα

Εκατομμύρια online, ο Μεγάλος Σοφός επέστρεψε! Το "Black Myth: Wukong" είναι πρωτοποριακό, το RTX 4090D πετά πάνω από το όρος Huaguo

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina


Νέα Έκθεση Σοφίας

Επιμέλεια: Τμήμα Σύνταξης

[Εισαγωγή στη Νέα Σοφία]Μετά από τέσσερα χρόνια αναμονής, το «Black Myth: Wukong» είναι επιτέλους online. Με ενθουσιασμένες καρδιές και τρεμάμενα χέρια, παίκτες από όλο τον κόσμο συγκεντρώθηκαν μπροστά στην οθόνη του υπολογιστή για να παρακολουθήσουν αυτή τη στιγμή ορόσημο στην ιστορία των κινεζικών παιχνιδιών. Αφού έσπασε πολλά ρεκόρ, θα κλονιστεί το gaming τοπίο της Κίνας;

Μόλις τώρα κυκλοφόρησε το "Black Myth: Wukong" και δημιούργησε ένα θαύμα στην ιστορία των κινεζικών παιχνιδιών!


Μετά από τέσσερα χρόνια, αυτή τη στιγμή, οι παίκτες που μας περίμεναν είναι ενθουσιασμένοι.

Το "Black Myth: Wukong" θα είναι το πρώτο εγχώριο αυτόνομο παιχνίδι που φτάνει στο πρώτο επίπεδο στον κόσμο και προορίζεται να αποτελέσει ορόσημο στην ιστορία των κινεζικών παιχνιδιών.


Ακόμη και πριν από την κυκλοφορία του, το παιχνίδι είχε ήδη σπάσει πολλά ρεκόρ.

Η «Daily Economic News» ανέφερε ότι σύμφωνα με τον Εθνικό Κατάλογο Πωλήσεων Παιχνιδιού 2024, οι πωλήσεις του παιχνιδιού έφτασαν τα 390 εκατομμύρια γιουάν μετά από ένα μήνα προπώλησης, με πωλήσεις 1,2 εκατομμυρίων αντιτύπων, σπάζοντας σημαντικά το προηγούμενο ρεκόρ προπώλησης εγχώρια παιχνίδια (10 Επίπεδο 10.000). Σήμερα οι πωλήσεις του έχουν ξεπεράσει τα 400 εκατομμύρια γιουάν.

Σύμφωνα με τα στοιχεία του Steam, το "Black Myth: Wukong" όχι μόνο σάρωσε τους Κινέζους παίκτες, αλλά συνέχισε να κατέχει την πρώτη θέση μεταξύ των παγκόσμιων προϊόντων με τις μεγαλύτερες πωλήσεις!


Επιπλέον, σημείωσε επίσης νέο ρεκόρ στο εύρος ζώνης λήψης Steam.


Μετά το άνοιγμα της προφόρτωσης, το εύρος ζώνης που χρησιμοποιούν οι λήψεις Steam εκτινάχθηκε στα ύψη, φτάνοντας στο μέγιστο των 70 Tbps.

Ο μοντέρ ξόδεψε 328 ωκεανούς και το έχει ήδη παίξει για πρώτη φορά.

Εφόσον ο φορητός υπολογιστής είναι συνδεδεμένος σε εξωτερικό RTX 4090D, θα υπάρξει σημαντική απώλεια απόδοσης.

Ωστόσο, μετά τη μεγιστοποίηση της ποιότητας εικόνας σύμφωνα με τις συστάσεις, η δοκιμή απόδοσης μπορεί να φτάσει τα 85 καρέ/δευτερόλεπτο, κάτι που είναι σχετικά ομαλό.


Το «Ταξίδι στη Δύση», μια σούπερ μεγάλη IP στην κινεζική μυθολογία, σε συνδυασμό με την εξαιρετική παραγωγή παιχνιδιών και μια συλλογή από διάφορα στοιχεία, γεννήθηκε αυτή η σούπερ επιτυχία.

Τα περισσότερα από τα προηγούμενα εξαίσια αριστουργήματα 3Α ήταν παιχνίδια στο εξωτερικό, οπότε αυτή τη φορά οι παίκτες δεν μπορούσαν να συγκρατήσουν τον ενθουσιασμό τους.

Ο παραγωγός παιχνιδιών Feng Ji αποκάλυψε προηγουμένως ότι το ωριαίο κόστος ανάπτυξης του παιχνιδιού "Black Myth: Wukong" υπερβαίνει τα 20 εκατομμύρια γιουάν Η ομάδα εκτιμά ότι η συνολική διάρκεια του παιχνιδιού θα είναι μεγαλύτερη από 20 ώρες και το κόστος ανάπτυξης θα είναι τουλάχιστον 300 εκατομμύρια. 400 εκατομμύρια γιουάν.

Το IGN China επαίνεσε: Αυτό το παιχνίδι αντανακλά την "υπερήφανη ποιότητα" και είναι "συναρπαστικό στο αίμα των Κινέζων παικτών".


Όλοι ανυπομονούν: Η επιτυχία του "Black Myth: Wukong" θα επηρεάσει τον ενθουσιασμό των εγχώριων κατασκευαστών να επενδύσουν σε εγχώρια ανεξάρτητα παιχνίδια Από εκεί και πέρα, η κινεζική βιομηχανία παιχνιδιών μπορεί να αλλάξει για πάντα.

Μόλις κυκλοφόρησε στο Διαδίκτυο, όλα αναζητήθηκαν έντονα

Αφού κυκλοφόρησε επίσημα στις 10 η ώρα, ολόκληρο το δίκτυο είχε σχεδόν πλημμυρίσει με το θέμα του Black Wukong.

Οι χρήστες του Διαδικτύου αστειεύτηκαν ότι η πρώτη δυσκολία στην έναρξη του Διλήμματος Eighty-One είναι η «αποσυμπίεση». Εδώ κάποιοι έχουν κολλήσει στη διαδικασία της αποσυμπίεσης, ενώ εκεί πέρα ​​κάποιοι έχουν αρχίσει να πολεμούν τέρατα.


Η δεύτερη δυσκολία είναι να κολλήσετε στον μεταγλωττιστή σκίασης.


Μετά το δίλημμα, η πλοκή στήνει τον Sun Wukong, ο οποίος έχει γίνει Βούδας στη Δύση για να μάθει βουδιστικές γραφές, και μάχεται εναντίον του Erlang Shen.


Επιπλέον, υπάρχουν διάφορα σχετικά θέματα που κυριαρχούν στη hot λίστα.





Τέσσερα χρόνια, σαν όνειρο

Αξίζει να αναφέρουμε ότι μόνο στην πλατφόρμα του Steam, ο αριθμός των χρηστών στο διαδίκτυο έχει ξεπεράσει το ένα εκατομμύριο, πράγμα που είναι πραγματικά εκπληκτικό!

Στην περιοχή των σχολίων, κάποιος είπε με συγκίνηση: "Η ανάμνηση του σήμερα πριν από τέσσερα χρόνια, είναι σαν ένα όνειρο. Ο καθένας μπορεί να είναι ένας αδερφός μαϊμού. Προέρχεται από αίμα, ιστορία, πολιτισμό και μπόνους παιδικής μνήμης, κάτι που στο παρελθόν ήταν αδιανόητο πολλά χρόνια."



Κάποιοι άρχισαν να γράφουν απευθείας ποίηση.


Συγκλονιστικό, αντιμετωπίστε τη μοίρα σας!



Οι άνθρωποι του Wai Guo Ren μάλωναν επίσης για το αν ο Sun Wukong ήταν ο ισχυρότερος μαχητής στον κόσμο.


Αλλάξτε τη μοίρα σας ενάντια στη θέληση του ουρανού, το αισθητικό αποτέλεσμα είναι εκπληκτικό

Μόλις εμφανίστηκε στη σκηνή, ο Sun Wukong, φορώντας χρυσή πανοπλία, στάθηκε όρθιος, κρατώντας ένα χρυσό τσέρκι στο χέρι του και είπε: "Έσωσα τον άνθρωπο. Πήρα τη σούτρα".

Αυτό που θέλει δεν είναι η φήμη, αλλά να επιστρέψει στο όρος Huaguo για να ζήσει μια ευτυχισμένη ζωή. Ωστόσο, ο Παράδεισος τον θέλει να ξαναγίνει θεός.

Για να αντισταθεί στη μοίρα, αποφάσισε να πολεμήσει μόνος του.


Τον είδα να ορμάει στον αέρα και οι μεγαλοπρεπείς τέσσερις ουράνιοι βασιλιάδες στάθηκαν στον ουρανό.

Αμέσως μετά εμφανίστηκε ο Ερλάνγκσεν και προσπάθησε να τον μεταπείσει και έτσι οι δυο τους άρχισαν να τσακώνονται.



Η εικόνα του Sun Wukong μετά το ζουμ της κάμερας είναι ακόμα πιο συναρπαστική.



Το πρώτο σκηνικό της πλοκής, Sun Wukong εναντίον Erlang Shen είναι απλώς να προωθήσει την πλοκή και να αφήσει τον μοντέρ να εξασκήσει τις δεξιότητές του.

Από το έδαφος ως τον ουρανό, ο εκδότης χρησιμοποίησε την αρχαία του δύναμη για να πολεμήσει σκληρά.


Απροσδόκητα, η σφιχτή κατάρα ξαφνικά σφίχτηκε, περιορίζοντας τη μαχητική ικανότητα του Sun Wukong.


Στο τέλος, ο Erlang Shen αντεπιτέθηκε αμέσως και ο Sun Wukong μετατράπηκε ξανά στο «πέτρινο» πρωτότυπο για να τελειώσει.


Αν και η ιστορία του Monkey King έχει τελειώσει, η ιστορία του μικρού μας πιθήκου μόλις ξεκίνησε.


Οι δύο μικροί δαίμονες σήκωσαν το ροδάκινο στο έδαφος, το οποίο ήταν ο ίδιος ο αρχισυντάκτης.


Και αυτός ο Ήλιος Wukong προσφέρει θυμίαμα στον Θεό της Γης και το οπτικό αποτέλεσμα είναι επίσης εξαιρετικό. Και οι λεπτομέρειες είναι ακόμα πιο εκπληκτικές, αναπαράγοντας αληθινά την αρχειακή δράση του λιβανίσματος στην κινεζική κουλτούρα - το κούνημα των χεριών για να πετάξει τη φωτιά.


Γενικά, είτε πρόκειται για την πρώιμη αποσυμπίεση, τη συλλογή shader ή ολόκληρη τη διαδικασία του παιχνιδιού, η εμπειρία του editor είναι πολύ ομαλή.



Αν και η διαδικασία σύντομης εμπειρίας δεν είναι μεγάλη, το αισθητικό αποτέλεσμα στο παιχνίδι είναι εκπληκτικό.

Και πίσω από αυτό κρύβεται μια τεχνολογία που όλοι είμαστε εξοικειωμένοι.

Ευλογία NVIDIA AI

Ο λόγος για τον οποίο τα γραφικά του "Black Myth: Wukong" είναι τόσο εξαίσια και συγκλονιστικά είναι η τεχνολογία NVIDIA AI πίσω από αυτά.

Με την υποστήριξη της πανοραμικής ανίχνευσης ακτίνων και του NVIDIA DLSS 3, τα γραφικά εφέ και οι τεχνικές βελτιώσεις του παιχνιδιού είναι πολύ εμφανείς.

Η ρεαλιστική πανοραμική ανίχνευση φωτός κάνει τον φωτισμό, τα ειδικά εφέ και τη βύθιση της οθόνης του παιχνιδιού να κόβουν την ανάσα.

Το DLSS 3 που βασίζεται σε AI χρησιμοποιεί σούπερ απόδοση για να επαναφέρει τις εξαιρετικές λεπτομέρειες στο παιχνίδι μία προς μία. Με καθηλωτικά οπτικά εφέ, οι παίκτες μπορούν να απολαμβάνουν εξαιρετικά υψηλούς ρυθμούς καρέ.

DLSS 3

Πριν από πέντε χρόνια, η Nvidia πρότεινε το DLSS, το οποίο βελτιώνει την απόδοση μέσω της νευρωνικής απόδοσης AI χάρη στον πυρήνα Tensor μέσα σε κάθε GPU GeForce RTX.

Επιπλέον, το DLSS βελτιώνεται συνεχώς και ενημερώνεται τακτικά, έτσι ώστε οι λειτουργίες υπερ-ανάλυσης και δημιουργίας καρέ να διατηρούν πάντα την καλύτερη εμπειρία.


Δημιουργία πλαισίων DLSS, μια τεχνολογία γραφικών που βασίζεται σε AI που βελτιώνει σημαντικά την απόδοση διατηρώντας παράλληλα καλή ποιότητα εικόνας και ανταπόκριση.

Υποστήριξη στα παρασκήνια είναι ο νέος Tensor Core 4ης γενιάς και ο οπτικός επιταχυντής ροής της αρχιτεκτονικής Ada Lovelace της NVIDIA.

Επιπλέον, αυτή η τεχνολογία ενσωματώνει επίσης την τεχνολογία χαμηλής καθυστέρησης Reflex της NVIDIA για βέλτιστη απόκριση.

Μεταξύ αυτών, ο συνελικτικός αυτόματος κωδικοποιητής που δημιουργείται από πλαίσια DLSS έχει τέσσερις πηγές εισόδου - τα τρέχοντα και τα προηγούμενα καρέ παιχνιδιού, το οπτικό πεδίο ροής που δημιουργείται από τον οπτικό επιταχυντή ροής στην αρχιτεκτονική Ada Lovelace και δεδομένα μηχανών παιχνιδιού, όπως διανύσματα κίνησης και βάθος.

Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, ο επιταχυντής οπτικής ροής της Ada Lovelace αναλύει δύο διαδοχικά πλαίσια εντός του παιχνιδιού και υπολογίζει το πεδίο οπτικής ροής.

Το πεδίο οπτικής ροής καταγράφει την κατεύθυνση και την ταχύτητα των εικονοστοιχείων που κινούνται από το πλαίσιο 1 στο πλαίσιο 2, ενώ ο επιταχυντής οπτικής ροής συλλαμβάνει πληροφορίες σε επίπεδο pixel, όπως σωματίδια, αντανακλάσεις, σκιές και φωτισμό.

Κανένα από τα παραπάνω δεν περιλαμβάνεται στον υπολογισμό του διανύσματος κίνησης της μηχανής παιχνιδιού.

Όταν χρησιμοποιείται με DLSS Super Resolution και NVIDIA Reflex, όλες οι τεχνολογίες RTX συνδυάζονται για να προσφέρουν απλά απίστευτα κέρδη απόδοσης και εξαιρετική ποιότητα εικόνας.

Επιπλέον, είτε η εγγενής απόδοση περιορίζεται από την CPU είτε την GPU, μπορούν να επιτευχθούν εξαιρετικά αποτελέσματα.


Πανοραμική ανίχνευση ακτίνων

Η πανοραμική ανίχνευση ακτίνων μπορεί να προσομοιώσει με ακρίβεια το φως ολόκληρης της σκηνής.

Ωστόσο, η πανοραμική ανίχνευση ακτίνων σε βιντεοπαιχνίδια σε πραγματικό χρόνο δημιουργεί εξαιρετικά υψηλές απαιτήσεις στην απόδοση της GPU.

Μόλις εμφανίστηκαν οι GPU GeForce RTX με RT Core και η επιτάχυνση απόδοσης βάσει AI του DLSS 3, έγινε πραγματικά δυνατό.

Τώρα, οι παίκτες μπορούν να βιώσουν πανοραμική ανίχνευση φωτός με ταχύτητα 60+ FPS!

Έμμεσος φωτισμός με ίχνη πολλαπλών αναπήδησης πλήρους ανάλυσης

Πολλοί παίκτες έχουν διαπιστώσει ότι το φως στο "Black Myth: Wukong" είναι πολύ λεπτό και φυσικό και οι σκηνές είναι ρεαλιστικές.

Αυτό συμβαίνει επειδή το φυσικό χρώμα του φωτός στο παιχνίδι αναπηδά δύο φορές σε όλο τον κόσμο, δημιουργώντας πιο ρεαλιστικά εφέ έμμεσου φωτισμού και απόφραξης.

Ο ήρωας πίσω από αυτό είναι ο έμμεσος φωτισμός που ανιχνεύει ακτίνες πολλαπλών αντανακλάσεων.

Αυτή η τεχνολογία αντικαθιστά τις τεχνολογίες απόδοσης όπως οι αντανακλάσεις του χώρου της οθόνης και η απόφραξη περιβάλλοντος χώρου οθόνης, μαζί με τις υπάρχουσες λύσεις καθολικού φωτισμού, σε έναν ενιαίο ενοποιημένο αλγόριθμο.

Με αυτόν τον τρόπο, ο φωτισμός σκηνών και αντικειμένων είναι πιο ακριβής και η εμβάπτιση κάθε σκηνής ενισχύεται άμεσα.


Αντανάκλαση με ακτίνα πλήρους ανάλυσης

Όταν η σκηνή της λακκούβας εμφανίστηκε στην οθόνη του παιχνιδιού, οι συντάκτες δεν μπορούσαν παρά να αναφωνήσουν——

Η λακκούβα δείχνει μια περιοχή που μοιάζει με καθρέφτη Οι λεπτομέρειες είναι τόσο λεπτές και ρεαλιστικές!

Μετά από διαβούλευση με τους φίλους μας στη NVIDIA, μάθαμε ότι μια τέτοια ρεαλιστική εμβάπτιση οφείλεται σε αντανακλάσεις ανίχνευσης ακτίνων πλήρους ανάλυσης.

Με αυτήν την τεχνολογία, οι αντανακλάσεις περιλαμβάνουν τις λεπτομέρειες των αναπηδήσεων φωτός και αποδίδονται σε πλήρη ανάλυση, βελτιώνοντας σημαντικά τον κόσμο του παιχνιδιού και ενισχύοντας περαιτέρω τη βύθιση.


Ακτίνα που ανιχνεύει σωματίδια στις αντανακλάσεις

Όπως όλοι γνωρίζουμε, η χρήση ανίχνευσης φωτός για την απόδοση συστημάτων σωματιδίων είναι εξαιρετικά δύσκολη.

Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τα περισσότερα από τα σωματίδια είναι ημιδιαφανή, γεγονός που είναι πιθανό να προκαλέσει προβλήματα στη σειρά ζωγραφικής.

Επιπλέον, τα σωματίδια έχουν μοναδικές ιδιότητες, για παράδειγμα, ορισμένα σωματίδια είναι μικρά και δύσκολα συλλαμβάνονται, μερικά απαιτούν αυτόματη ρύθμιση της κατεύθυνσης και μερικά έχουν ειδικά σχήματα, όπως σωματίδια που προσομοιώνουν δέσμες φωτός.

Για να γίνουν τα πράγματα πιο ενοχλητικά, τα συστήματα σωματιδίων συνήθως περιέχουν μεγάλο αριθμό σωματιδίων, γεγονός που επιβαρύνει τεράστια την απόδοση όταν χρησιμοποιούνται παραδοσιακές μέθοδοι ανίχνευσης ακτίνων.

Ωστόσο, το «Black Myth: Wukong» λύνει αυτό το πρόβλημα!

Μέσω μιας νέας τεχνολογίας, χρησιμοποιεί ανίχνευση ακτίνων δύο επιπέδων για να εκτελέσει διαφανή απόδοση ανεξάρτητη από τη ζωγραφική για μεγάλο αριθμό συστημάτων επιδιορθώσεων.

Με αυτόν τον τρόπο, το σύστημα σωματιδίων του παιχνιδιού μπορεί να αποδοθεί αποτελεσματικά σε αντανακλάσεις σε πραγματικό χρόνο.

Πιστεύω ότι όλοι οι παίκτες το έχουν νιώσει κατά τη διάρκεια της μάχης, η αντανάκλαση των σωματιδίων είναι ιδιαίτερα ζωντανή και ζωντανή, επιτρέποντας στους παίκτες να απολαμβάνουν μια άνευ προηγουμένου οπτική εμπειρία.


Ray tracing caustics

Οι προσεκτικοί παίκτες θα ανακαλύψουν ότι ένας άλλος λόγος για τον οποίο το παιχνίδι είναι τόσο καθηλωτικό είναι η παραμορφωμένη προβολή του φωτός που αναπηδά από το νερό σε άλλες επιφάνειες.

Αυτό το φαινόμενο βασίζεται σε μια τεχνολογία που ονομάζεται "καυστική ιχνηλάτηση ακτίνων".

Όταν αυτή η τεχνολογία είναι ενεργοποιημένη, η διάθλαση του φωτός στη σκηνή θα φαίνεται πολύ ρεαλιστική.

Κοιτάξτε προσεκτικά την παρακάτω εικόνα Οι κυματισμοί στην επιφάνεια του νερού φαίνονται στην επιφάνεια των κοντινών αντικειμένων κάτω από το νερό.


Κατανοήστε ότι όταν αρκετό φως αναπηδά από μια συγκεκριμένη επιφάνεια, θα φωτίσει ορισμένες επιφάνειες ενός αντικειμένου, καθιστώντας τις πιο φωτεινές από τον μέσο όρο στη σκηνή.

Η τεχνολογία καυστικής ανίχνευσης ακτίνων αποκαθιστά τέλεια αυτό το φαινόμενο.

Σκιές που εντόπισε η ακτίνα

Οι παίκτες που δίνουν προσοχή στις λεπτομέρειες της εικόνας θα δώσουν προσοχή στην απόδοση των σκιών του παιχνιδιού.

Αυτό συμβαίνει επειδή η σκιά είναι ένα βασικό οπτικό σημάδι.

Το "Black Myth: Wukong" είναι επίσης εξαιρετικά καλό σε αυτήν την πτυχή.

Όπως μπορείτε να δείτε από την παρακάτω εικόνα, οι σκιές που δημιουργούνται από αντικείμενα μεγάλου υψομέτρου στην απόσταση γίνονται πιο απαλές και πιο ρεαλιστικές.


Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι όταν είναι ενεργοποιημένη η ανίχνευση ακτίνων, το περιβάλλον γίνεται πλουσιότερο με συνεχή περιγράμματα, λεπτομέρειες υψηλής ανάλυσης με σκληρές σκιές επαφής και χωρίς ψευδώνυμα ή αυτοσκίαση.

Τα κοντινά αντικείμενα θα δημιουργήσουν πλήρεις και ακριβείς σκιές.

Ακόμη και μακρινά τοπία και μικρές λεπτομέρειες ένθετων δομών μπορούν να απεικονιστούν, κάνοντας την ποιότητα της εικόνας ακόμα πιο ικανοποιητική.


Κάποιοι λένε ότι το "Black Myth: Wukong" είναι ένα βιομηχανικό θαύμα των κινεζικών παιχνιδιών.

Τι είδους καταιγίδα θα δημιουργήσει αυτό το πρώτο κινέζικο παιχνίδι 3Α που παράγεται από το μηδέν στους παίκτες σε όλο τον κόσμο;

Ας περιμένουμε να δούμε.

Παραπομπές:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/black-myth-wukong-full-ray-tracing-dlss-3/

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/black-myth-wukong-geforce-rtx-40-series-bundle/