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Millionen online, der große Weise ist zurück! „Black Myth: Wukong“ ist bahnbrechend, RTX 4090D fliegt über den Berg Huaguo

2024-08-20

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Neuer Weisheitsbericht

Herausgeber: Redaktion

[Einführung in die neue Weisheit]Nach vier Jahren des Wartens ist „Black Myth: Wukong“ endlich online. Mit aufgeregten Herzen und zitternden Händen versammelten sich Spieler aus aller Welt vor dem Computerbildschirm, um diesem Meilenstein in der Geschichte der chinesischen Spiele beizuwohnen. Wird Chinas Gaming-Landschaft nach dem Brechen vieler Rekorde dadurch erschüttert?

Gerade wurde „Black Myth: Wukong“ veröffentlicht und ein Wunder in der Geschichte chinesischer Spiele geschaffen!


Nach vier Jahren sind die Spieler, die auf uns gewartet haben, in diesem Moment begeistert.

„Black Myth: Wukong“ wird das erste inländische eigenständige Spiel sein, das das erstklassige Niveau der Welt erreicht, und ist dazu bestimmt, ein Meilenstein in der Geschichte chinesischer Spiele zu werden.


Schon vor seiner Veröffentlichung hatte das Spiel viele Rekorde gebrochen.

„Daily Economic News“ berichtete, dass laut der Halbjahresliste der nationalen Spieleverkäufe 2024 der Umsatz des Spiels nach einem Monat Vorverkauf 390 Millionen Yuan erreichte, wobei 1,2 Millionen Exemplare verkauft wurden, was den bisherigen Vorverkaufsrekord von deutlich übertraf Inländische Spiele (10 Level 10.000). Heute liegt der Umsatz bei über 400 Millionen Yuan.

Laut Steam-Daten begeisterte „Black Myth: Wukong“ nicht nur chinesische Spieler, sondern belegte auch weiterhin den ersten Platz unter den weltweit meistverkauften Produkten!


Darüber hinaus wurde ein neuer Rekord für die Download-Bandbreite von Steam aufgestellt.


Nach dem Öffnen des Vorladevorgangs stieg die von Steam-Downloads genutzte Bandbreite sprunghaft an und erreichte einen Spitzenwert von 70 Tbit/s.

Der Herausgeber hat 328 Ozeane ausgegeben und es bereits zum ersten Mal gespielt.

Da das Notebook an eine externe RTX 4090D angeschlossen ist, kommt es zu erheblichen Leistungseinbußen.

Nach maximaler Bildqualität gemäß den Empfehlungen kann der Leistungstest jedoch 85 Bilder/Sekunde erreichen, was relativ flüssig ist.


„Journey to the West“, ein supergroßes IP in der chinesischen Mythologie, gepaart mit einer hervorragenden Spieleproduktion und einer Sammlung verschiedener Elemente, war dieser Superhit geboren.

Die meisten der vorherigen exquisiten 3A-Meisterwerke waren Spiele im Ausland, daher konnten die Spieler dieses Mal ihre Aufregung kaum zügeln.

Der Spieleproduzent Feng Ji gab zuvor bekannt, dass die stündlichen Spielentwicklungskosten von „Black Myth: Wukong“ 20 Millionen Yuan übersteigen. Das Team schätzt, dass die Gesamtspieldauer mehr als 20 Stunden betragen wird und die Entwicklungskosten mindestens 300 Millionen Yuan betragen werden 400 Millionen Yuan.

IGN China lobte: Dieses Spiel spiegele „stolze Qualität“ wider und sei „im Blut chinesischer Spieler spannend“.


Alle freuen sich darauf: Der Erfolg von „Black Myth: Wukong“ wird die Begeisterung inländischer Hersteller beeinflussen, in inländische unabhängige Spiele zu investieren. Von da an könnte sich die chinesische Spieleindustrie für immer verändern.

Sobald es online ging, wurde alles heiß durchsucht

Nach dem offiziellen Start um 10 Uhr wurde das gesamte Netzwerk mit dem Thema Black Wukong nahezu überschwemmt.

Netizens scherzten, dass die erste Schwierigkeit beim Beginn des Eighty-One-Dilemmas die „Dekomprimierung“ sei. Hier stecken einige Leute im Dekompressionsprozess fest, während dort drüben einige Leute begonnen haben, gegen Monster zu kämpfen.


Die zweite Schwierigkeit besteht darin, beim Shading-Compiler hängen zu bleiben.


Nach dem Dilemma stellt die Handlung Sun Wukong ins Leben, der im Westen zum Buddha geworden ist, um buddhistische Schriften zu lernen, und gegen Erlang Shen kämpft.


Darüber hinaus dominieren verschiedene verwandte Themen die Hotlist.





Vier Jahre, wie ein Traum

Es ist erwähnenswert, dass allein auf der Steam-Plattform die Zahl der Online-Nutzer eine Million überschritten hat, was wirklich phänomenal ist!

Im Kommentarbereich sagte jemand voller Emotionen: „Wenn ich mich an den heutigen Tag vor vier Jahren erinnere, ist es wie ein Traum. Jeder kann ein Affenbruder sein. Es kommt von Blut, Geschichte, Kultur und Kindheitserinnerungsboni, was in der Vergangenheit für viele unvorstellbar war.“ Jahre.“



Einige Leute begannen direkt, Gedichte zu schreiben.


Schockierend, stellen Sie sich Ihrem Schicksal!



Das Volk der Wai Guo Ren stritt sich auch darüber, ob Sun Wukong der stärkste Kämpfer der Welt sei.


Ändern Sie Ihr Schicksal gegen den Willen des Himmels, der ästhetische Effekt ist erstaunlich

Sobald er auf der Bühne erschien, stand Sun Wukong in goldener Rüstung aufrecht, hielt einen goldenen Reifen in der Hand und sagte: „Ich habe den Mann gerettet. Ich habe das Sutra erhalten.“

Was er will, ist nicht Ruhm, sondern die Rückkehr zum Huaguo-Berg, um ein glückliches Leben zu führen. Der Himmel möchte jedoch immer noch, dass er wieder ein Gott wird.

Um dem Schicksal zu widerstehen, beschloss er, alleine zu kämpfen.


Ich sah ihn in die Luft fliegen und die majestätischen vier himmlischen Könige standen plötzlich am Himmel und brüllten Sun Wukong an.

Unmittelbar darauf erschien Erlangshen und versuchte ihn zu überreden, sodass die beiden zu kämpfen begannen.



Noch faszinierender ist das Bild von Sun Wukong nach dem Heranzoomen der Kamera.



Die erste Handlung, Sun Wukong gegen Erlang Shen, dient lediglich dazu, die Handlung voranzutreiben und dem Herausgeber die Möglichkeit zu geben, seine Fähigkeiten zu üben.

Vom Boden bis zum Himmel nutzte der Herausgeber seine uralte Kraft, um erbittert zu kämpfen.


Unerwarteterweise verschärfte sich der strenge Fluch plötzlich und schränkte Sun Wukongs Kampffähigkeit ein.


Am Ende konterte Erlang Shen sofort und Sun Wukong verwandelte sich zum Schluss erneut in den „Stein“-Prototyp.


Obwohl die Geschichte von Monkey King vorbei ist, hat die Geschichte unseres kleinen Affen gerade erst begonnen.


Die beiden kleinen Dämonen hoben den Pfirsich vom Boden auf, der der Redakteur selbst war. In der ersten Tötungsrunde wurde der Redakteur, der mit Händen geboren wurde, besiegt und in Affenhaare verwandelt.


Und dieser Sun Wukong bietet dem Erdgott Weihrauch an, und auch der visuelle Effekt ist hervorragend. Und die Details sind noch verblüffender und reproduzieren wirklich den archivarischen Vorgang des Anzündens von Weihrauch in der chinesischen Kultur – das Händeschütteln, um das Feuer wegzuwerfen.


Unabhängig davon, ob es sich um die frühe Dekomprimierung, die Shader-Kompilierung oder den gesamten Spielprozess handelt, ist die Erfahrung des Editors im Allgemeinen sehr reibungslos.



Obwohl der kurze Erfahrungsprozess nicht lange dauert, ist der ästhetische Effekt im Spiel erstaunlich.

Und dahinter steckt eine Technologie, mit der wir nur allzu vertraut sind.

NVIDIA-KI-Segen

Der Grund, warum die Grafik von „Black Myth: Wukong“ so exquisit und schockierend ist, ist die dahinter stehende NVIDIA AI-Technologie.

Durch die Unterstützung von Panorama-Raytracing und NVIDIA DLSS 3 sind die grafischen Effekte und technischen Verbesserungen des Spiels sehr offensichtlich.

Die realistische Panorama-Lichtverfolgung macht die Beleuchtung, Spezialeffekte und das Eintauchen in den Spielbildschirm atemberaubend.

Das KI-gesteuerte DLSS 3 nutzt Superleistung, um die außergewöhnlichen Details im Spiel nach und nach wiederherzustellen. Mit immersiven visuellen Effekten können Spieler extrem hohe Bildraten genießen.

DLSS 3

Vor fünf Jahren schlug Nvidia DLSS vor, das dank des Tensor-Kerns in jeder GeForce RTX-GPU die Leistung durch neuronales KI-Rendering verbessert.

Darüber hinaus wird DLSS ständig verbessert und regelmäßig aktualisiert, sodass die Superauflösungs- und Frame-Generierungsfunktionen stets für das beste Erlebnis sorgen.


DLSS-Frame-Generierung, eine KI-gesteuerte Grafiktechnologie, die die Leistung erheblich verbessert und gleichzeitig eine gute Bildqualität und Reaktionsfähigkeit beibehält.

Für Unterstützung hinter den Kulissen sorgen der neue Tensor Core der 4. Generation und der optische Flussbeschleuniger der Ada Lovelace-Architektur von NVIDIA.

Darüber hinaus integriert diese Technologie auch die Reflex-Low-Latency-Technologie von NVIDIA für optimale Reaktion.

Darunter verfügt der durch DLSS-Frames erzeugte Faltungs-Autoencoder über vier Eingabequellen – die aktuellen und vorherigen Spielframes, das vom optischen Flussbeschleuniger unter der Ada Lovelace-Architektur erzeugte optische Flussfeld und Spiel-Engine-Daten wie Bewegungsvektoren und Tiefe.

Während dieses Prozesses analysiert der optische Flussbeschleuniger von Ada Lovelace zwei aufeinanderfolgende In-Game-Frames und berechnet das optische Flussfeld.

Das optische Flussfeld erfasst die Richtung und Geschwindigkeit der Pixel, die sich von Bild 1 zu Bild 2 bewegen, während der optische Flussbeschleuniger Informationen auf Pixelebene wie Partikel, Reflexionen, Schatten und Beleuchtung erfasst.

Nichts davon ist in der Bewegungsvektorberechnung der Spiel-Engine enthalten.

Bei Verwendung mit DLSS Super Resolution und NVIDIA Reflex sorgen alle RTX-Technologien zusammen für einfach unglaubliche Leistungssteigerungen und herausragende Bildqualität.

Darüber hinaus können hervorragende Ergebnisse erzielt werden, unabhängig davon, ob die native Leistung durch die CPU oder die GPU begrenzt ist.


Panorama-Raytracing

Panorama-Raytracing kann das Licht der gesamten Szene genau simulieren.

Allerdings stellt Panorama-Raytracing in Echtzeit-Videospielen extrem hohe Anforderungen an die GPU-Leistung.

Erst mit der Einführung von GeForce RTX-GPUs mit RT Core und der KI-gesteuerten Rendering-Beschleunigung von DLSS 3 wurde dies wirklich möglich.

Jetzt können Spieler Panorama-Lichtverfolgung mit einer Geschwindigkeit von über 60 FPS erleben!

Indirekte Multi-Bounce-Raytracing-Beleuchtung in voller Auflösung

Viele Spieler haben festgestellt, dass das Licht in „Black Myth: Wukong“ sehr zart und natürlich ist und die Szenen lebensecht sind.

Dies liegt daran, dass das Licht in natürlichen Farben im Spiel zweimal um die Welt reflektiert wird, wodurch realistischere indirekte Beleuchtungs- und Okklusionseffekte entstehen.

Der Held dahinter ist die indirekte Multireflexions-Raytracing-Beleuchtung.

Diese Technologie ersetzt Rendering-Technologien wie Bildschirmraumreflexionen und Bildschirmraum-Umgebungsokklusion zusammen mit bestehenden globalen Beleuchtungslösungen in einem einzigen einheitlichen Algorithmus.

Auf diese Weise wird die Beleuchtung von Szenen und Objekten präziser und das Eintauchen in jede Szene wird direkt verbessert.


Raytracing-Reflexionen in voller Auflösung

Als die Pfützenszene auf dem Spielbildschirm erschien, konnten die Redakteure nicht anders, als auszurufen:

Die Pfütze zeigt eine spiegelnde Umgebung. Die Details sind so zart und realistisch!

Nach Rücksprache mit unseren Freunden bei NVIDIA haben wir erfahren, dass ein solch realistisches Eintauchen auf Raytracing-Reflexionen in voller Auflösung zurückzuführen ist.

Mit dieser Technologie umfassen Reflexionen die Details von Lichtreflexionen und werden in voller Auflösung gerendert, was die Spielwelt deutlich aufwertet und das Eintauchen noch weiter steigert.


Raytracing-Partikel in Reflexionen

Wie wir alle wissen, ist die Verwendung von Lichtverfolgung zur Darstellung von Partikelsystemen äußerst anspruchsvoll.

Dies liegt daran, dass die meisten Partikel durchscheinend sind, was wahrscheinlich zu Problemen bei der Lackierreihenfolge führt.

Darüber hinaus haben Partikel einzigartige Eigenschaften. Einige Partikel sind beispielsweise klein und schwer einzufangen, andere erfordern eine automatische Richtungsanpassung und einige haben spezielle Formen, beispielsweise Partikel, die Lichtstrahlen simulieren.

Erschwerend kommt hinzu, dass Partikelsysteme in der Regel eine große Anzahl von Partikeln enthalten, was die Leistung bei der Verwendung herkömmlicher Raytracing-Methoden enorm belastet.

„Black Myth: Wukong“ löst dieses Problem jedoch!

Durch eine neue Technologie wird zweistufiges Raytracing verwendet, um ein von der Malreihenfolge unabhängiges transparentes Rendering für eine große Anzahl von Patch-Systemen durchzuführen.

Auf diese Weise kann das Partikelsystem des Spiels effizient in Echtzeitreflexionen gerendert werden.

Ich glaube, dass die Spieler es während des Kampfes alle gespürt haben, da die Reflexion der Partikel besonders lebendig und lebensecht ist und den Spielern ein beispielloses visuelles Erlebnis ermöglicht.


Raytracing-Ätzmittel

Aufmerksame Spieler werden feststellen, dass das Spiel auch deshalb so fesselnd ist, weil das Licht, das vom Wasser reflektiert wird, verzerrt auf andere Oberflächen projiziert wird.

Dieser Effekt beruht auf einer Technologie namens „Ray Tracing Caustics“.

Wenn diese Technologie aktiviert ist, erscheint die Lichtbrechung in der Szene sehr realistisch.

Schauen Sie sich das Bild unten genau an. Die Wellen auf der Wasseroberfläche sind auf der Oberfläche von nahegelegenen Objekten unter Wasser zu sehen.


Beachten Sie, dass, wenn genügend Licht von einer bestimmten Oberfläche reflektiert wird, einige Oberflächenbereiche eines Objekts beleuchtet werden, wodurch diese heller als der Durchschnitt in der Szene werden.

Die Raytracing-Caustics-Technologie stellt dieses Phänomen perfekt wieder her.

Ray zeichnete Schatten nach

Spieler, die auf die Details des Bildes achten, werden auf die Schattenleistung des Spiels achten.

Dies liegt daran, dass Schatten ein wichtiger visueller Hinweis ist.

Auch in dieser Hinsicht ist „Black Myth: Wukong“ extrem gut.

Wie Sie auf dem Bild unten sehen können, werden die Schatten, die hochgelegene Objekte in der Ferne werfen, weicher und realistischer.


Denn wenn Raytracing aktiviert ist, wird die Umgebung reicher mit kontinuierlichen Umrissen, hochauflösenden Details mit harten Kontaktschatten und ohne Aliasing oder Selbstschatten.

Objekte in der Nähe werfen vollständige und präzise Schatten.

Selbst entfernte Landschaften und kleinste Details verschachtelter Strukturen können dargestellt werden, was die Bildqualität noch zufriedenstellender macht.


Manche Leute sagen, dass „Black Myth: Wukong“ ein industrielles Wunder chinesischer Spiele ist.

Welchen Sturm wird dieses erste von Grund auf neu entwickelte chinesische 3A-Spiel bei Spielern auf der ganzen Welt auslösen?

Warten wir ab.

Referenzen:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/black-myth-wukong-full-ray-tracing-dlss-3/

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/black-myth-wukong-geforce-rtx-40-series-bundle/