Τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-08-17
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Σύμφωνα με τον tipster Mangalawyer, το ξένο μέσο ScreenRant μείωσε τη βαθμολογία του "Black Myth: Wukong" αφού μια γυναίκα ρεπόρτερ επέκρινε το "Black Myth: Wukong" επειδή δεν συμπεριέλαβε γυναικείους χαρακτήρες και την έλλειψη ποικιλομορφίας των πιθήκων. Στη συνέχεια επιτέθηκε στον προγραμματιστή με ψευδείς κατηγορίες. Ο Mangalawyer κάλεσε τους παίκτες «να αντισταθούν στον φεμινισμό στα βιντεοπαιχνίδια».
Το Screen Rant έδωσε αρχικά στο "Black Myth: Wukong" βαθμολογία 6, αλλά συμπεριλήφθηκε από το MTC μέχρι τώρα, η βαθμολογία στο MTC εξακολουθεί να δείχνει βαθμολογία 6. Αλλά αν κάνετε κλικ στον σύνδεσμο κριτικής ScreenRant, η αναθεωρημένη βαθμολογία γίνεται 3 βαθμοί. Στην πραγματικότητα, η βαθμολογία 6 πριν από την τροποποίηση ήταν ήδη χαμηλή βαθμολογία και η σύνοψη της κριτικής έτεινε να περιγράφει τις αδυναμίες του παιχνιδιού, όπως "βελτιστοποίηση, ποικιλομορφία και σπάταλο περιβάλλον".
Η αρχική βαθμολογία του SR ήταν 6 και εξακολουθεί να περιλαμβάνεται στο MTC.
"Black Myth: Wukong" SR βαθμολογία νέας έκδοσης: 3 βαθμοί
πλεονέκτημα
Η μάχη είναι ομαλή και διασκεδαστική
Η κινηματογράφηση είναι εκπληκτική κατά καιρούς
Ποικιλία ειδών και μηχανικών
έλλειψη
Η απόδοση του παιχνιδιού στερείται βερνικιού
Έλλειψη ένταξης και διαφορετικότητας
Το παιχνίδι γίνεται επαναλαμβανόμενο με την πάροδο του χρόνου
Κινηματογραφικό αριστούργημα αλλά κακή απόδοση
Στιγμιότυπο οθόνης της νέας έκδοσης της βαθμολογίας SR
Ο χαρακτήρας του "Black Myth: Wukong".Σε μεγάλο βαθμό στερείται συμπερίληψης και εκπροσώπησης
Ενώ η ανάλυση και η κριτική μου για το Black Myth: Wukong παραμένει επικεντρωμένη στο gameplay, πρέπει να αναφερθούν η διαμάχη γύρω από το στούντιο παιχνιδιών και οι αναφορές για μισογυνισμό και σεξισμό από τον προγραμματιστή. Ως γυναίκα gamer, έχω παρατηρήσει προβλήματα με την ένταξη και την εκπροσώπηση.
Όσο για τα Κεφάλαια 1 και 2, ενώ οι χαρακτήρες είναι ξεκάθαρα φανταστικά και φανταστικά πλάσματα, δεν υπάρχουν θηλυκά ή θηλυκά NPC, εχθροί ή αφεντικά.. Η μόνη εξαίρεση (αν μπορείτε να το πείτε "θηλυκό") είναι το αφεντικό στο Κεφάλαιο 2 που ονομάζεται "The Mother of Stone", το οποίο δεν είναι τίποτα άλλο παρά ένας σταθερός, λαμπερός βράχος χωρίς ικανότητες και φυλάσσεται από άλλους εχθρούς.
Η έλλειψη διαφορετικότητας και συμπερίληψης απηχεί μισογυνικά σχόλια από προγραμματιστές που δείχνουν την περιφρόνησή τους για τις γυναίκες παίκτριες. Ενώ το Black Myth: Wukong έχει κάποιες απολαυστικές στιγμές, σε όλη μου την εμπειρία με το παιχνίδι ένιωθα ότι οι γυναίκες δεν ήταν ευπρόσδεκτες σε αυτόν τον κόσμο.
Αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι είναι προσαρμοσμένο από το μυθιστόρημα Journey to the West, το οποίο περιέχει μερικούς σημαντικούς γυναικείους χαρακτήρες. Σε μια προσαρμογή που απευθύνεται σε ένα σύγχρονο κοινό, η συμπερίληψη όχι ή μόνο μιας χούφτας γυναικείων χαρακτήρων είναι μάλλον ανησυχητική.
Αν και αυτό δεν επηρεάζει τον ενθουσιασμό και τη διασκέδαση της ίδιας της μάχης BOSS, οι γυναίκες θαυμαστές των παιχνιδιών Souls μπορεί να έχουν διαφορετικές απόψεις, ειδικά σύμφωνα με αναφορές, οι προγραμματιστές υπονοούν επίσης ότι οι γυναίκες δεν μπορούν να απολαύσουν ή να κυριαρχήσουν σε τέτοια παιχνίδια.
Η ειρωνεία πίσω από αυτήν την άποψη είναι ότι το Black Myth: Wukong είναι το πιο εύκολο παιχνίδι μεταξύ των παιχνιδιών που μοιάζουν με Souls και μπορεί να έχει υπερεκτιμήσει την ικανότητά του να συμβαδίζει με παιχνίδια που μοιάζουν με Souls όσον αφορά τη δυσκολία. Ενώ θεματικά και στιλιστικά εμπίπτει σίγουρα σε αυτό το είδος, όσον αφορά τις τεχνικές δεξιότητες που απαιτούνται δεν ταιριάζει απόλυτα με τις απαιτήσεις παιχνιδιών όπως το Elden's Ring και το Sekiro.
Άλλα μέρη της αναθεώρησης SR:
Κινηματογραφικό αριστούργημα αλλά απογοητευμένο από την ερμηνεία
Μαύρος Μύθος: Το Wukong είναι ένα κινηματογραφικό αριστούργημα, με εκπληκτικά και μαγευτικά γραφικά που επιτυγχάνουν τεράστια ποσότητα λεπτομέρειας και ομορφιάς τόσο σε εγκόσμια πράγματα όσο και σε τεράστια τοπία. Από τις αντανακλάσεις στο κυματισμένο νερό έως τις φλέβες που αιχμαλωτίζουν τα μικροσκοπικά φύλλα κάθε φυτού γύρω τους, αυτά τα οπτικά εφέ δυστυχώς δεν είναι κάτι που μπορούμε να δούμε και να εκτιμήσουμε λόγω της κακής απόδοσής τους.
Αυτά τα μοιραία ελαττώματα περιλαμβάνουν συχνό τραυλισμό, σοβαρή καθυστέρηση, αποσυγχρονισμένο ήχο και κακούς ρυθμούς καρέ. Εκτός από τον ενοχλητικό τραυλισμό, οι συχνές διακοπές ήχου μπορούν να μειώσουν σοβαρά την εμπειρία, ειδικά κατά τη διάρκεια των μαχών με το αφεντικό, εάν βασίζεστε σε ηχητικά στοιχεία.
Με βάση τις προτεινόμενες προδιαγραφές του παιχνιδιού, θα πρέπει να επιτευχθεί η βέλτιστη απόδοση, αλλά πολλές περιοχές πέρα από το Κεφάλαιο 2 δεν μπορούν να παιχτούν εντελώς και μόνο ελαφρώς καλύτερες στις χαμηλότερες ρυθμίσεις γραφικών.
Η μάχη είναι συναρπαστική και εθιστική
Ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του Black Myth: Wukong είναι η μάχη του, επιδεικνύοντας την ποικιλία των ικανοτήτων που μπορούν να επιλέξουν οι παίκτες και να βελτιώσουν. Στο κύριο μενού, μπορείτε να ταξινομήσετε τα επίπεδά σας (που ονομάζονται "σπινθήρες") σε διάφορες κατηγορίες. Αυτό περιλαμβάνει τα πάντα, από βασικές δεξιότητες όπως αντοχή, πολεμικές τέχνες και επιβίωση μέχρι θέσεις προσωπικού, μυστικισμό, ξόρκια και πολλά άλλα.
Όσο για την ίδια τη μάχη, οι παίκτες χρησιμοποιούν μόνο το προσωπικό ως κύριο όπλο. Εκτός από τα όπλα, οι παίκτες έχουν πρόσβαση σε μια ποικιλία από ικανότητες και δεξιότητες και μπορούν να εκτελέσουν μια ποικιλία συνδυασμών και στάσεων με το προσωπικό, έτσι ώστε η μάχη να μην είναι επαναλαμβανόμενη ή βαρετή, αλλά μάλλον διασκεδαστική, ελκυστική και ικανοποιητική.
Ένα μοναδικό χαρακτηριστικό που εισήχθη στο Black Myth: Wukong είναι ότι δεν υπάρχει σύστημα αποκλεισμού ή αντιστάθμισης (εκτός από ξόρκια με cooldowns) και οι παίκτες μπορούν να βασίζονται μόνο στην αποφυγή. Αν και αυτή είναι μια βασική δεξιότητα σε πολλά παιχνίδια που μοιάζουν με Ψυχές, χωρίς άλλα μέσα άμυνας, οι παίκτες αναγκάζονται να μάθουν πώς και πότε να προκαλέσουν αποτελεσματική ζημιά, ενώ διατηρούνται ασφαλείς. Αυτή η αδυναμία προσθέτει ένα στρώμα πρόκλησης στα boss fights, τιμωρώντας τους παίκτες που δεν κατέχουν αυτή την ικανότητα.
Το κύριο μειονέκτημα της μάχης του Black Myth: Wukong είναι ότι οι περισσότερες από τις ελαφριές επιθέσεις αισθάνονται κάπως αβαρείς και στατικές, αφήνοντας τους εχθρούς να γκρεμίζονται με συνεχόμενα χτυπήματα. Αν και αυτό δεν συμβαίνει με τα αφεντικά, είναι κυρίως οι βαριές επιθέσεις και οι συνδυασμοί που έχουν αντίκτυπο όταν χρησιμοποιούνται για την πρόκληση ζημιάς.
Επιπλέον, δεν φαίνεται να υπάρχει μια stealth δεξιότητα που να είναι κατάλληλη για αυτόν τον κόσμο. Θα μου άρεσε να έρθω κρυφά πίσω από έναν εχθρό και να φέρω ένα φονικό χτύπημα με το επιτελείο μου ή να σκαρφαλώσω σε ψηλό έδαφος και να ξεκινήσω μια σιωπηλή άλμα επίθεση. Αυτό φαινόταν σαν μια χαμένη ευκαιρία δεδομένου του εδάφους και του περιβάλλοντος.
δεν εκμεταλλεύεται το περιβάλλον του
Με τον κόσμο του παιχνιδιού να είναι τόσο διαδραστικός, είναι κρίμα να μην μπορείτε να εκμεταλλευτείτε το έδαφος και να επιδείξετε τις ικανότητές σας στο parkour. Οι περιορισμοί κίνησης κάνουν το gameplay μάλλον γραμμικό, όπου το περιβάλλον είναι καθαρά ένα μέσο για να φτάσετε από το ένα μέρος στο άλλο, με όμορφα σκηνικά στο βάθος.
Το Κεφάλαιο 2 προσφέρει έναν πιο εξερευνητικό και ανοιχτό χώρο που μοιάζει περισσότερο με ένα RPG, αλλά εξακολουθεί να είναι μάλλον κούφιο και το Destiny στερείται κινητικότητας. Επιφανειακά, υπάρχουν πολλά να δείτε, αλλά αντίθετα, τα περιβάλλοντα κάνουν πιο κουραστική την προσέγγιση ορισμένων αφεντικών, ενώ ταυτόχρονα καθιστούν αδύνατη τη σωστή διέλευση τους.
Η αρένα του αφεντικού είναι επίσης επιφανειακή και το αφεντικό είναι πιο εύκολο από το αναμενόμενο.
Η περιβαλλοντική επιλογή είναι άχρηστη
Οι συναντήσεις εχθρών και αφεντικών είναι συναρπαστικές, αλλά πολύ επαναλαμβανόμενες