νέα

Εξακολουθούν να επιμένουν: Η άνοδος και η πτώση του βασιλιά των περιοδικών τυχερών παιχνιδιών της Κίνας "Game Console Practical Technology" σε 26 χρόνια

2024-08-14

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

1、

Γεια σε όλους, το περιοδικό "Practical Technology for Game Consoles" (εφεξής UCG) ιδρύθηκε το 1998, λίγο αργότερα από την Diansoft και την Diandian.

Εκείνη την εποχή, το εκδοτικό γραφείο του UCG βρισκόταν στο Lanzhou και το περιοδικό εκδιδόταν κάθε δίμηνο. Είχε σκοπό να επικεντρωθεί σε μηχανές arcade και οι κονσόλες παιχνιδιών στην πραγματικότητα αναφέρονται σε μηχανές arcade.

Οι πρώτες σελίδες είναι μεγάλες διαφημίσεις arcade, που αντιμετωπίζει ο ιδιοκτήτης του arcade, και το κόστος δεν είναι χαμηλό. Το περιεχόμενο αφορά επίσης κυρίως λίστες κινήσεων παιχνιδιών arcade, μεθόδους εντοπισμού σφαλμάτων πλακέτας κυκλώματος, ακόμη και επιδιόρθωση σφαλμάτων. Για να είμαι ειλικρινής, δεν έχει μεγάλη απήχηση στους παίκτες οικιακής κονσόλας, αλλά έχει σταθερή βάση με τη βοήθεια διαφημίσεων arcade.

Το κοινό είναι πιθανότατα κυρίως ιδιοκτήτες arcade, οπότε αισθάνομαι ότι το συντακτικό τμήμα δεν έχει καθόλου χρήματα και η πώληση τους στους παίκτες είναι απλώς μια παρεπόμενη υπηρεσία.

Η εντύπωση που δίνει το UCG στους ανθρώπους είναι: πολυτέλεια!

80 σελίδες έγχρωμου χαρτιού συν ένα δωρεάν VCD ή ένα μικρό δώρο Αν και η τιμή είναι τόσο υψηλή όσο 12 γιουάν, πρέπει να γνωρίζετε ότι ένα VCD κοστίζει πάνω από δέκα γιουάν.

Γύρω στο 2000, οι μηχανές arcade μειώθηκαν σταδιακά και η UCG ξεκίνησε επίσης τον πρώτο της μετασχηματισμό, ο οποίος ήταν μια πλήρης στροφή στις οικιακές κονσόλες.

Εκείνη την εποχή, μια ομάδα ταλαντούχων νέων ανθρώπων ξεχύθηκε επίσης στο συντακτικό τμήμα. Χρησιμοποίησαν τις στέρεες δεξιότητες γραφής και τις βαθιές γνώσεις τους για να αφοσιωθούν σε αυτό.

Το UCG άνοιξε χαμηλά και κινήθηκε ψηλά, θέτοντας τα θεμέλια για την απογείωσή του.

Ίσως επειδή είναι πολύ μακριά στα βορειοδυτικά, αλλά οι συντάκτες δεν έχουν την ίδια εσωτερική τριβή με άλλα περιοδικά στο Πεκίνο, αλλά είναι γεμάτοι πάθος και προσωπικότητα.

Τα μηνύματα του συντάκτη είναι πάντα γεμάτα ενδιαφέροντα πράγματα για τη ζωή τους και ξεκαρδιστικά κακόγουστα.

Το περιοδικό προσέλαβε ειδικά έναν ζωγράφο για να σχεδιάσει μια εικόνα για τον εκδότη, η οποία ταιριάζει στις προτιμήσεις και την προσωπικότητά τους και είναι πολύ διαισθητική.

Για παράδειγμα, ο πολεμιστής Murong Fei, ο Gouki που μοιάζει με φίδι, ο ευγενικός Zifeng κ.λπ.

Η αύξηση του τμήματος των οικιακών κονσολών και η ενσωμάτωσή του με την παγκόσμια βιομηχανία αύξησαν γρήγορα τη δημοτικότητα του UCG. Το δωρεάν περιεχόμενο CD και οι έγχρωμοι οδηγοί είναι συγκρίσιμα με γνωστά περιοδικά στο Χονγκ Κονγκ, την Ταϊβάν, την Ιαπωνία και άλλες περιοχές και έχουν γίνει σταδιακά η ραχοκοκαλιά των περιοδικών gaming.

2、

Αγόρασα και την Diansoft και την UCG εκείνη την εποχή και είχα ένα πρόβλημα Αφού αγόρασα ένα νέο βιβλίο, το άνοιξα γρήγορα και το έβαλα στο πρόσωπό μου, παίρνοντας μια βαθιά ανάσα από τη μυρωδιά του μελανιού.

Η γεύση του electronic soft και του UCG είναι διαφορετική, επειδή το electronic soft είναι τυπωμένο σε ασπρόμαυρο, δεν μυρίζει όπως το αναζωογονητικό άρωμα του UCG.

Η κοπέλα μου τότε, τώρα σύζυγός μου, επεσήμανε ότι το UCG είναι τυλιγμένο σε πλαστική σακούλα για να διατηρήσει τη γεύση του περισσότερο.

Αργότερα, ένα άλλο πλεονέκτημα του UCG ήταν ότι οι οδηγοί στρατηγικής του ήταν πάντα πιο γρήγοροι από εκείνους του Ηλεκτρονικού Λογισμικού, κάτι που ήταν σωτήριο για τα ιαπωνικά RPG.

Πίσω από αυτά είναι οι συντάκτες που δουλεύουν μέρα νύχτα. Το Gouki, συγκεκριμένα, καλύπτει σχεδόν τις μισές στήλες του περιοδικού, καλύπτοντας σχεδόν τα πάντα, από ρεπορτάζ πρώτης γραμμής, κριτικές παιχνιδιών μέχρι έρευνα παιχνιδιών. Εκείνη την εποχή μάλιστα αμφέβαλα ότι ήξερε την τεχνική του κλώνου Διαφορετικά, πώς θα μπορούσε ένας άνθρωπος να μελετήσει τόσα πολλά παιχνίδια;

Τα γεγονότα έχουν αποδείξει ότι ο Γκούκι βασιζόταν στην αγάπη του για τα παιχνίδια και μάλιστα δούλευε σιωπηλά για το περιοδικό για αρκετούς μήνες χωρίς να λαμβάνει μισθό πριν φύγει δυστυχώς.

Ο Polygon, που προσλήφθηκε στο τμήμα σύνταξης από τον Gouki, ήταν ένας άλλος μεγάλος δάσκαλος. Κάποτε χρησιμοποίησε το στυλό "Xue Yu" και έγραψε πολλούς πολύ σοβαρούς οδηγούς πεδίο κάτω από το φως του φεγγαριού.

Μετά την ένταξη του Polygon στην ομάδα, ο Winner εντάχθηκε επίσης στο συντακτικό τμήμα, σχηματίζοντας το UCG Iron Triangle με τον Gouki, ο καθένας χρησιμοποιώντας την πλούσια εμπειρία του παιχνιδιού και τον πλήρη ενθουσιασμό του για την παραγωγή περιεχομένου για το περιοδικό.

Ένας άλλος συγγραφέας που με εντυπωσίασε βαθιά ήταν το "Darkbaby" που χρησιμοποίησε πολύ μολυσματικές λέξεις για να γράψει τα μυστικά πίσω από μεγάλες εταιρείες παιχνιδιών και χαρακτήρες σαν έπος. Αν και υπάρχουν επεξεργασμένα στοιχεία, εξακολουθεί να τραβάει τα βλέμματα παρά την έλλειψη πληροφοριών εκείνη την εποχή.

Το 2003, όταν η εγχώρια βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών βρισκόταν σε δεινή θέση, η επιθυμία των παικτών για πληροφορίες παιχνιδιών έγινε ακόμη πιο έντονη. Το UCG διέλυσε την τάση και άλλαξε επίσημα σε διμηνιαία δημοσίευση, πράγμα που σημαίνει επίσης ότι ο φόρτος εργασίας του συντάκτη θα διπλασιαστεί.

Άρχισαν επίσης να δίνουν VCD στρατηγικής Αυτή η στρατηγική που βασίζεται σε βίντεο είναι σχεδόν μια βελτιωμένη έκδοση της τρέχουσας στρατηγικής για το Bilibili.

Αν και η διεύθυνση αλληλογραφίας του συντακτικού τμήματος βρίσκεται ακόμα στη Λανζού, ο εκτυπωτής έχει αλλάξει σε Shenzhen Zhonghua Business, υποθέτω ότι η τοποθεσία του γραφείου έχει μεταφερθεί στο Shenzhen.

3、

Υπό την επίδραση της ανοιχτής ατμόσφαιρας στο νότο, η ανάπτυξη του UCG είναι σχεδόν ένα βήμα μπροστά από τις βόρειες δημοσιεύσεις.

Η UCG ήταν η πρώτη που έδωσε οδηγούς βίντεο VCD, η πρώτη που έστειλε δημοσιογράφους για να καλύψουν την εκπομπή παιχνιδιών E3, η πρώτη που κυκλοφόρησε ένα έγχρωμο περιοδικό παιχνιδιών, η πρώτη που το άλλαξε σε διμηνιαία δημοσίευση, η πρώτη που ανακοίνωσε η επέκταση από 80 σελίδες σε 126 σελίδες...

Στο τέλος, το UCG έγινε το περιοδικό παιχνιδιών με το υψηλότερο μερίδιο αγοράς, με πωλήσεις έως και 300.000 αντιτύπων ανά αντίτυπο. Εκατοντάδες χιλιάδες παίκτες περιμένουν με ανυπομονησία τη δημοσίευση του νέου περιοδικού κάθε μήνα, συμπεριλαμβανομένου του συγγραφέα.

Από το 2002, έχω γίνει φανατικός θαυμαστής του UCG και πρέπει να αγοράσω σχεδόν κάθε τεύχος. Δούλευε ακόμη και ως μικρός πράκτορας, πουλούσε χονδρικά δώδεκα αντίτυπα από κάθε τεύχος από την πρωτεύουσα της επαρχίας, τα μετέφερε με λεωφορείο και τα μοίραζε σε παίκτες που αγαπούσαν το UCG, για να μπορεί να διαβάσει το περιοδικό μια μέρα νωρίτερα.

Το 2013 4B, η UCG κυκλοφόρησε το 320ο τεύχος της και δημοσίευσε ένα ειδικό τεύχος για τον εορτασμό του συναδέλφου της "Ηλεκτρονικό Λογισμικό Παιχνιδιών": Ημέρες που σχετίζονται με τη Νεολαία.

Η κατάσταση άνοιξε ξαφνικά!

Αυτό το τεύχος του περιοδικού χρησιμοποιεί έναν μεγάλο χώρο για να καταγράψει τις στοργικές αναμνήσεις των πρώην συντακτών του Ηλεκτρονικού Λογισμικού, των συγγραφέων και των συντακτών του UCG Είναι δακρύβρεχτο.

Αυτή τη στιγμή, το UCG αντιμετωπίζει επίσης τον αντίκτυπο της παλίρροιας του Διαδικτύου. Μπορεί να διατηρήσει μόνο παίκτες με πιο επαγγελματικές και ενημερωτικές στρατηγικές και κείμενα.

Αργότερα, το UCG άνοιξε και το φόρουμ «Game City», το οποίο όμως ακυρώθηκε για άγνωστους λόγους, που τελικά έγιναν τα δάκρυα των καιρών.

Το 2022, το UCG διορθώθηκε επίσης ξαφνικά. Ο λόγος ήταν ότι το περιοδικό δεν είχε τη δυνατότητα να εισάγει παιχνίδια χωρίς αριθμούς έκδοσης.

Από το να διαβάζουμε περιοδικά για να ικανοποιήσουμε τις λιγούρες μας τις πρώτες μέρες, στην αναζήτηση εικόνων με βάση εικόνες, στην επιλογή παιχνιδιών που βασίζονται σε περιοδικά, οι καιροί μας στην πραγματικότητα προχωρούν.

Παρά την κάθε είδους αδικία και καταπίεση, το παιχνίδι μοιάζει με ένα παιδί του οποίου ο πατέρας δεν νοιάζεται για τη μητέρα του και εξακολουθεί να ευδοκιμεί ανυποχώρητα με τα χρόνια, μέχρι που σήμερα έχει γίνει ένα πανύψηλο δέντρο.

Τα τελευταία χρόνια, οι Κινέζοι παίκτες έχουν επίσης λάβει μεγαλύτερη προσοχή από τους προγραμματιστές παιχνιδιών Πολλά παιχνίδια έχουν κυκλοφορήσει σε κινεζικές εκδόσεις και δεν χρειάζεται πλέον να γράφετε ξένες λέξεις σε ένα μικρό σημειωματάριο λεξικό όπως παλιά.

Το εγχώριο παιχνίδι με τις περισσότερες προβολές στις 20 Αυγούστου "Μαύρος Μύθος: WukongΘα κυκλοφορήσει σύντομα. Ευχόμαστε επίσης στην κινεζική βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών να συμβαδίσει με επιτυχία με την παγκόσμια τάση και να φέρει καλύτερα παιχνίδια στους παίκτες σε όλο τον κόσμο.

Σημείωση: Ο συγγραφέας είναι μόνο ένας συνηθισμένος παίκτης, οι πληροφορίες προέρχονται από το Διαδίκτυο και τα πνευματικά δικαιώματα ανήκουν στον αρχικό δημιουργό, εάν υπάρχει οποιαδήποτε παραβίαση, επικοινωνήστε με τον διαχειριστή για να τα διαγράψετε. Εάν υπάρχει κάποια ασυμφωνία μεταξύ του άρθρου και των γεγονότων, παρακαλώ διορθώστε με και υπενθυμίστε μου ότι θα το δεχτώ με ανοιχτό μυαλό.

Το UCG εξακολουθεί να δημοσιεύει κανονικά σήμερα και οι ικανοί παίκτες μπορούν να αγοράσουν ένα φυσικό βιβλίο ή μια επίσημη ηλεκτρονική έκδοση για να τους υποστηρίξουν.

Αυτά είναι όλα για σήμερα, σας ευχαριστώ όλους που παρακολουθήσατε.

Η προσοχή σας είναι η μεγαλύτερη ενθάρρυνση μου!