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Le studio le plus « discret » de Tencent est entré dans le morceau SLG le plus en vogue

2024-07-18

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Texte | Théorie des jeux de la valeur

Le 16 juillet, le jeu SLG « World Qiyuan » développé par Tencent Northern Lights Studio Group et distribué par Ruyi Jingxiu a été lancé et classé premier sur la liste gratuite.

Sur la piste de SLG, une catégorie traditionnelle chinoise, ce qui est intéressant est que Tencent manque d'œuvre représentative depuis "Le Roi des Temps Troubles". Bien qu'il y ait eu de nombreuses tentatives ces dernières années, les résultats n'ont pas été idéaux. .

Tencent veut faire ses preuves, et Northern Lights veut également faire ses preuves. En tant que l'un des quatre principaux groupes de studios de Tencent, Northern Lights Studio a toujours été considéré comme celui qui a le plus faible sentiment d'existence.

Mais une chose que nous ne pouvons pas oublier est que dans le domaine bidimensionnel, le produit que Tencent peut produire est « Love of Light and Night » de Northern Lights.

SLG, les trois premiers pays

La piste SLG a toujours été la catégorie la plus importante sur le marché chinois du jeu, que ce soit à l'ère des jeux clients, des jeux Web ou des jeux mobiles.

À l'ère des jeux mobiles, depuis les premiers "Clash of Kings" jusqu'aux produits ultérieurs tels que "Three Kingdoms Strategy Edition" et "The Coast of the Land", ils ont obtenu de bons résultats sur le marché.

en particulier"Three Kingdoms Strategy Edition", un produit lancé en 2019, a été classé parmi les 3 jeux mobiles les plus vendus en Chine toute l'année., même s'il a légèrement diminué désormais, il reste dans le top 20.On peut dire que cela a élevé le plafond de toute la catégorie SLG à un autre niveau.


Dès avril 2021, les données de Sensor Tower montraient que les revenus totaux estimés du jeu sur l’App Store mondial et Google Play atteignaient 1,121 milliard de dollars (hors Android chinois).

Lorsqu'on parle de la catégorie SLG, il faut mentionner le label "Three Kingdoms", et pas seulement "Three Kingdoms Strategy Edition",Actuellement, la plupart des SLG ayant de bonnes performances sur le marché sont basées sur l'arrière-plan des Trois Royaumes ou intègrent des éléments des Trois Royaumes.

Par exemple, "Les Trois Royaumes conquièrent le monde", lancé le mois dernier, ce produit SLG lancé par Bilibili s'est essentiellement stabilisé dans le top 10 de la liste des best-sellers un mois après son lancement.

Ou le produit représentatif de NetEase dans la piste SLG, "Land of the Land". Depuis son lancement en 2015, il est resté pratiquement stable dans le top 30 de la liste des best-sellers. Il s'agit d'un autre travail représentatif des jeux à long terme de NetEase.

Enfin, je dois mentionner "Le Roi des Temps Troubles" de Tencent. Ce SLG a été lancé en novembre 2017 et contient également des éléments forts des Trois Royaumes. C'était autrefois le travail représentatif de Tencent dans SLG et a été à l'avant-garde des meilleurs. liste de vente depuis longtemps. La concurrence avec "The Coast of the Land" et "Three Kingdoms Strategy Edition" était également très brillante à cette époque. Au moment le plus exagéré, trois jeux sont même entrés en même temps dans le top 10 des ventes les plus vendues.


Cependant, par rapport au développement à long terme des deux premiers jeux, "The King of Troubled Times" a manqué d'endurance à l'avenir et a décliné.

Après "The King of Troubled Times", Tencent a également fait de nombreuses tentatives dans la catégorie SLG, comme "Red Alert OL" et "Return to the Empire", mais ils n'ont pas réussi à reproduire les résultats de "The King of Troubled Times". Depuis, Tencent a fait davantage d'efforts dans la catégorie SLG. Les catégories ont progressivement perdu leur droit de parole.

SLG vend de la culture

"World Qiyuan" est une autre œuvre SLG de Tencent.

En fait, pour être honnête, après l'avoir expérimenté, nous ne pouvons pas dire que le produit n'a pas de points forts. Le produit présente de nombreux points forts, notamment la réduction du foie et du krypton, des thèmes nouveaux et un gameplay riche.

Dans l'ensemble, c'est un bon jeu, mais ce n'est pas un bon SLG.

Une question que nous devons considérer est de savoir pourquoi le SLG de type « Trois Royaumes » a pu durer pendant longtemps. De la série des Trois Royaumes qui était glorieuse à l'ère des ordinateurs de poche jusqu'à l'ère actuelle des jeux mobiles, les Trois Royaumes l'ont toujours été. le thème principal de SLG sur le marché chinois.

La réponse réside dansLe gameplay de SLG détermine que ce qu'il vend, c'est de la culture, un sentiment d'immersion dans la perception réelle., trop de gens aspirent infiniment à l'héroïsme de l'ère des Trois Royaumes, et le gameplay et le support de jeu de SLG répondent tout simplement à ces besoins.

Soit dit en passant, il doit y avoir de nombreuses raisons pour lesquelles "King of Troubled Times" a progressivement pris du retard par rapport à la concurrence des deux autres produits, mais c'est aussi l'une des raisons pour lesquelles il a intégré des personnages de différentes époques dans le jeu de manière façon méli-mélo, car cela brise l'immersion du joueur et la réalité historique.

Dans "Honor of Kings", je peux accepter Bai Qi contre Zhao Yun, car les jeux MOBA sont axés sur la compétition et la confrontation, mais dans SLG, il m'est difficile d'accepter un tel cadre, car cela brise le sens de la culture. Les joueurs ne sont pas profondément immergés dans la culture d'une certaine époque. Les Trois Royaumes se sont réellement produits, mais Bai Qi VS Zhao Yun est une dimension différente.

Le « Rapport mondial sur les tendances du marché des jeux mobiles SLG » publié par Diandian Data montre que :Sur le marché mondial du jeu en 2023, les trois principales sources de revenus de SLG sont « Civilization Hegemony », « Three Kingdoms Strategy Edition » et « Awakening of Nations ».


dans"L'hégémonie de la civilisation", qui se déroule dans la culture médiévale européenne, ne figure pas sur la liste des best-sellers sur le marché chinois. "L'éveil des nations", qui se déroule dans l'histoire de plusieurs pays, a été classé autour de 100 au cours de l'année écoulée.

Cela illustre pleinement un problème : il est difficile pour SLG d’apporter des innovations majeures dans le gameplay lui-même et ne peut intégrer que certains sous-jeux.Le contexte culturel est son principal argument de vente.

Le plus gros problème avec « World Qiyuan » est de savoir s'il peut vendre ce contexte culturel moderne.Par rapport aux "Trois Royaumes à la conquête du monde", lancé en juin, nous devons certainement féliciter "World Qiyuan" pour son courage à briser les chaînes culturelles inhérentes, mais les résultats des deux sur la liste des best-sellers semblent pour indiquer que ce que les joueurs veulent encore, c'est une sorte de culture.

J'ai eu une conversation avec un grand joueur de "Three Kingdoms Strategy Edition" il y a 2 ans. Il avait rechargé quelques millions de dollars. Je lui ai demandé pourquoi il avait rechargé autant en un seul jeu. "Des sentiments, des sentiments enfouis dans le Roman des Trois Royaumes」。

De ce point de vue, "World Qiyuan" n'est vraiment pas très prometteur pour moi, et à peine un jour plus tard, il est effectivement tombé à la quatrième place de la liste gratuite."Les Trois Royaumes conquièrent le monde", un SLG encore "emprisonné" dans la culture des Trois Royaumes, reste en tête de liste des gratuits depuis une semaine.


Bien sûr, ce que nous devons également savoir, c'est :Lorsque Northern Lights est entrée pour la première fois dans la deuxième dimension avec "L'amour de la lumière et de la nuit", ce n'était pas quelque chose dont les gens étaient optimistes, mais à la fin, cela a occupé un marché sur le marché de la deuxième dimension.

Peut-être que "World Qiyuan" aura également une tendance ultérieure.

Les aurores boréales peuvent-elles attendre que le prochain projet 3A soit approuvé ?

Indépendamment du monde Kai Yuan, il s'agit d'une autre tentative d'aurores boréales.

Au cours des deux dernières années, parmi les quatre grands groupes de studios de jeux de Tencent, Northern Lights, qui a débarqué à Shanghai, est le plus facilement oublié, surtout ces deux dernières années, avec la forte montée en puissance du groupe de studios Rubik's Cube, Quand il s'agit de Tencent, les aurores boréales sont devenues une existence transparente.

C'est effectivement vrai. Comparé à l'éclat de Tianmei et Photon, et à la frappe tardive du Rubik's Cube, Northern Lights manque en effet un peu de performance produit. Les produits que l'on peut citer sont à l'exception du "Love of Light and Night". mentionné ci-dessus. Il n'y a qu'un seul téléchargement, "Tianya Mingyue Dao Mobile Game".

Par rapport aux performances médiocres du produit, ce qui rend Northern Lights encore plus embarrassé, c'est que ce lieu magique de Shanghai a successivement donné naissance à un certain nombre de sociétés de jeux de nouvelle génération telles que MiHoYo et Lilith. Parmi elles, l'équipe initiale de Lilith est uniformément répartie. .Des aurores boréales.

Cela a également posé un nouveau problème,Northern Lights, que ce soit au sein de Tencent ou à Shanghai, l'orientation des ressources et le flux des talents ne sont pas assez attractifs., c'est peut-être le dilemme auquel Northern Lights est actuellement confronté.

En plus de ce dilemme, l'orientation globale du développement de Northern Lights n'est pas particulièrement claire. Dans le passé, j'ai toujours pensé que le positionnement interne de Northern Lights au sein de Tencent devrait être responsable de 3A.

Après tout, de nombreuses personnes chez Northern Lights, y compris le patron du groupe de studios, ont une formation chez Ubisoft, et ils ont créé un jeu appelé "Infinite Rules" il y a quelques années. À en juger par notre expérience de l'époque, ce jeu était en fait très. bien. Pas mal, il utilise toujours le moteur Mercury auto-développé.


Mais "Infinite Rules" n'a pas obtenu le succès correspondant, et tout le monde dans l'industrie du jeu sait combien il coûte cher de créer un tel jeu.

C'est aussi la raison pour laquelle après "Infinite Law", Northern Lights est restée coincée pendant longtemps dans une situation où la direction n'est pas claire, car il est difficile pour Northern Lights d'établir un autre projet 3A.

Si un SLG lucratif comme "World Qiyuan" peut être créé, Northern Lights pourrait avoir le capital pour réessayer.