uutiset

miksi s14-finaalien arvosanat nousivat?

2024-10-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

s14-finaalin suosio johtuu suurelta osin villikorttikilpailun aktiivisesta yleisöstä.

kirjailija: chen wenjian

kuva: internetistä

925. maaliskuuta mdk euroopan-divisioonasta ja vke vietnam-divisioonasta aloittivat vuoden 2024league of legendsensimmäinen laukaus maailmanlaajuisesta finaalista (jäljempänä s 14).

verrattuna vastakkaisempaan pääpeliin, pelivaihe, jossa euroopan ja amerikan divisioonan neljäs siemen ja wild card -divisioona "rahottavat toisiaan", ei olisi saanut paljon huomiota, varsinkaan yleisen mielipiteen mukaan, että "league of legends tulee olemaan huono" tunnelmassa s14-finaalit tuntuivat siltä, ​​että niiden olisi pitänyt olla "who cares" -tilassa.
esports chartsin tiedot osoittavat kuitenkin, että s14-karsintaturnauksen ensimmäisen päivän pv (katsojien huippu) nousi 28,8 % edellisvuoden vastaavasta ajankohdasta 1,328 miljoonaan, ja keskimääräinen katsojamäärä nousi 48,8 %. vertailun vuoksi tämän vuoden fearless contract global championshipin ja ti:n pv:t ovat molemmat noin 1,4 miljoonaa.
ja toisin kuin viime vuonna, s13-karsintakierroksen toiseksi korkeimman pv:n peli ylitti tuskin miljoonan, kun taas tänä vuonna on vähintään seitsemän peliä, joissa pv ylittää tämän luvun.

01

wild card -kilpailun päälavana s14-finaalin suosio johtuu suurelta osin villikorttikilpailun aktiivisesta yleisöstä.

vuonna 2023 vietnamilaisen gam-joukkueen suorituskyvyn ansiosta, kun gam voitti tl:n pääpelissä, vietnamin kielen huippuluokitukset ylittivät ensimmäistä kertaa englannin. tänä vuonna vietnam-divisioonan katselutiedot jatkoivat nousuaan ja sen pv kasvoi 47,4 %. luokitustiedot kasvoivat myös brasilian alueella. sen lisäksi, että pv kasvoi 39,4 prosenttia, myös kokonaiskatseluaika kasvoi 58,1 prosenttia.
katselutietojen kasvulla kahdella suurella kilpailualueella on sama syy. toisaalta vietnamin ja brasilian e-urheilualat ovat nopeassa kasvussa.
niko partners ja google ennustivat jo vuonna 2019 yhdessä, että vietnamin sähköisen urheiluteollisuuden vuotuinen kasvuvauhti saavuttaa 28 % seuraavan viiden vuoden aikana. kaakkois-aasiassa, mukaan lukien vietnamissa, on myös suuri tunnustus e-urheilulle. ensimmäinen kerta, kun e-urheilusta tuli virallinen tapahtuma laajassa urheilukilpailussa, oli vuoden 2019 kaakkois-aasian kisat.
newzoon vuoden 2019 tietojen mukaan brasilia on kasvanut maaksi, jossa on kolmanneksi eniten e-urheilun käyttäjiä. vaikka valtakunnallinen hallitus ei ole vielä pitänyt sähköistä urheilua osana urheilua, yli puolet kyselyyn vastanneista käyttäjistä uskoo, että e-urheilu vastaa urheilua sähköisen urheilun kehittämiseen.
vietnamin ja brasilian e-urheiluteollisuuden nopean kehityksen ansiosta msi:n tämän vuoden päätyttyä monet lck-tiimit, kuten gen, hle, kt, dk ja bro, menivät erityisesti vietnamiin pitämään fanitapaamisia. brasiliassa vuoden 2024 league of legends brazilian divisionin kesäfinaalit pidettiin mineirinho stadiumilla, jonne mahtuu noin 20 000 ihmistä.
toisaalta riot itse etsii myös tapoja laajentaa league of legends -tapahtumien vaikutusta, ja yksi niistä on avata lisää "toissijaisia ​​virtoja" tärkeimpien alustojen ankkureille.
ulkomaisten suorien lähetysalustojen tilastojen mukaan "toisen kanavan streamit" muodostivat lähes puolet vuoden 2024 msi-luokituksista. varsinkin brasilian divisioonassa, joka avasi "toisen virran" ensimmäistä kertaa, sen siunausvaikutus on vieläkin merkittävämpi entinen brasilialainen ammattilaispelaaja baiano yksinään puolet brasilian divisioonan arvostuksista.
samaan aikaan riot integroi myös joitakin divisioonaa vuonna 2025, ja monet wild card -divisioonat yhdistetään. tämä tarkoittaa, että vaikeus päästä maailmanlaajuiseen finaaliin wild card -divisioonassa saattaa entisestään kasvaa. tämä s-peli saattaa olla monille wild card -tiimeille "viimeinen tanssi", joka on herättänyt yleisön innostusta wild cardissa. jako.
lisäksi koko league of legends e-urheilun näkökulmasta kilpailutarina fakerin uransa neljännen mestaruuden voittamisesta viime vuonna sai "big devil" -tittelin jälleen kaikumaan e-urheilun piirissä, joten piirin ulkopuoliset käyttäjät voivat tuntea fakerin league of legends -nimellä league of legends -e-urheilun vaikutus on vahvistunut entisestään tämän kilpailevan tarinan kertyminen.

02

s14-finalistitietojen kasvussa "toisen kierron virtauksella" oli tärkeä rooli.aikaisemmissa aiheeseen liittyvissä analyysiartikkeleissa "toissijainen virtaus" on usein linkitetty tapahtuman kehitystasoon. näyttää siltä, ​​että "toissijainen virtaus" pitäisi "vapauttaa" sen jälkeen, kun e-urheilutapahtuma on kehittynyt tiettyyn vaiheeseen.

s14-karsintakierrosten tulokset osoittivat, että "toisen tason pelaajilla" on huomattava potentiaali myös vähemmän kypsissä e-urheiluliigassa.
esports chartsin tilastot osoittavat, että vuoden 2024 neljän suuren kilpailualueen luokitusten joukossa vain lpl:n "toisen streamin" osuus on yli 50%, mutta tämä johtuu suurelta osin lpl-tapahtumien ainutlaatuisesta suorien lähetysten ekologiasta. vaikuttaa tilastollisiin tuloksiin. vertailun vuoksi: 70,9 % brasilian divisioonan arvioista tuli "toisen tason katsojilta".
syynä voi olla se, että kypsemmissä liigoissa niiden virallinen tapahtumasisältö on runsaampaa. esimerkiksi liigasta peräisin olevaa sisältöä, kuten lpl:n "canteen", lähetetään myös virallisessa suorassa lähetyshuoneessa. ja ankkureihin verrattuna liigan toimihenkilöillä on sisällön lisäksi muita tapoja laajentaa vaikutusvaltaansa, kuten median levittäminen.
joillakin villikorttikilpailualueilla e-urheiluala ei ole täydellinen. monien e-urheilusisältöjen levittäminen on alhaalta ylöspäin sisältöön tutustumista varten. ankkuri seuraa peliä. esimerkiksi ascent group warc:n raportti huomautti, että 44% e-urheilun ystävistä vietnamissa seuraa vain valitsemaansa kol:ia.
lpl:n näkökulmasta "secondary flow" on yhtä tärkeä, mutta ei sisäisesti, vaan lpl:n kansainvälistymisessä.
lpl on kuitenkin jo tehnyt suunnitelmia tätä varten. vuonna 2022 lpl:n virallinen verkkosivusto ilmoitti portugalilaisen "toisen streamin" käynnistämisestä, brasiliassa tunnettu ankkurina, ja entinen ammattilaispelaaja revolta ovat "toisen streamin" ankkureita. lisäksi tunnettu englantilainen kommentaattori caedrel on myös lpl:n "toisen virran" ankkuri.
lpl ei kuitenkaan näytä kiinnittävän tarpeeksi huomiota vietnamilaiseen yleisöön. esimerkiksi lpl:llä voi itse asiassa olla syvempi yhteys vietnamin divisioonaan kuin lck:lla, kuten vietnamin sofm-pelaajat, tai tes-joukkueen ja vietnamin välinen "side" jne.
muttalpl-joukkueet yhdistyivätilmanjotkut lck-tiimit menivät vietnamiin pitämään fanitapaamisia,niitä voi ollaerot joukkueen suosiossa,kuitenkin tämän vuoden lpl:n kesän pudotuspeleissä vietnamilainen toimittaja lähetti liigalle haastattelupyynnön, mutta lopulta mitään ei tapahtunut.
lopuksi, koko league of legends e-urheiluekosysteemin näkökulmasta, myös villikorttialueiden, kuten vietnamin ja brasilian, merkitys kasvaa päivä päivältä.
vaikka tilastot osoittavat, että neljästä suuresta alueesta vain lcs:n pv ja kokonaiskatseluaika ovat laskemassa, mutta kolmella muulla suurella alueella, jotka ovat vähitellen huipussaan, tulee epäilemättä entistä vaikeammaksi kasvattaa uusia yleisöjä. vasta tullut brasilian ja vietnamin divisioonoista voi tulla tärkeä liikkeellepaneva voima koko league of legends e-sportin kasvulle.
nähtäväksi jää, mikä vaikutus vuoden 2025 divisioonan uudistuksella on wild card -divisioonaan.