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entwicklung des immersiven theaters: vom kleinen theater zum großen anwesen

2024-09-10

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autor|xia xia

statement |. das titelbild stammt aus dem internet. dies ist ein originalartikel des jingzhe research institute. wenn sie ihn erneut drucken müssen, hinterlassen sie bitte eine nachricht, um eine genehmigung zu beantragen.

im film „ready player one“ müssen die protagonisten nur vr-ausrüstung tragen, um in eine virtuelle welt einzutauchen, die in scharfem kontrast zur realität steht. sie können auch abenteuer in verschiedenen dimensionen erleben, schätze finden und den höhepunkt des lebens erreichen.

obwohl die aktuelle vr-technologie noch nicht das niveau von science-fiction-filmen erreicht hat, ist es nicht so schwierig wie gedacht, die tür zu einer anderen dimension zu öffnen.

egal, ob sie ins mittelalter reisen, geheimnisvolle burgen erkunden, den fluch der hexen untersuchen oder durch das interstellare universum reisen, gegen außerirdische kämpfen und dabei nach der wahrheit über die verlorene erde suchen, von from aus können sie auf verschiedene immersive theater zurückgreifen, die heutzutage beliebt sind von der künstlerischen landschaftsgestaltung bis hin zu handlungssträngen schaffen wir für benutzer eine äußerst immersive und erlebnisreiche „reise“-reise.

wenn immersives theater mit reichhaltigen themen und verschiedenen tricks die begeisterung der verbraucher weckt, wird es nach und nach zu einem neuen hotspot in den bereichen investitionen und unternehmertum. ist die kontinuierliche weiterentwicklung des immersiven theaters mit unterstützung der erlebnisökonomie eine unternehmerische blase oder eine neue möglichkeit, geld zu verdienen?

wie viele bände hat das immersive theater?

das jingzhe-forschungsinstitut befindet sich„junge leute sind besessen von immersivem drama: geben sie geld aus und steigen sie in das drama ein.“in einem artikel wurde erwähnt, dass der kern des immersiven dramas darin besteht, dem publikum das eintauchen in die szene zu ermöglichen, in der die dramageschichte spielt. das publikum, das aus der traditionellen zuschauerposition springt, kann nicht nur die darbietungen der schauspieler aus nächster nähe verfolgen reichweite, interaktion mit den schauspielern und sogar weiterentwicklung der handlung. die entwicklung beeinflusst den ausgang der geschichte.

im vergleich zu online-unterhaltungsmethoden, die bei jungen verbrauchern zu ästhetischer ermüdung geführt haben, kann immersives theater nicht nur die frische der flucht aus der realen welt und das erlebnis persönlicher echtzeit-interaktion vermitteln, sondern auch die auf offline-szenen basierende interaktion auch bestimmte soziale bedürfnisse befriedigen.die teilnahme an einer immersiven theateraufführung an wochentagen oder wochenenden ist für viele junge menschen zu einem zeitvertreib geworden.

die sogenannte immersion geht eigentlich auf die „flow experience“-theorie der positiven psychologie zurück, die sich auf einen zustand bezieht, in dem menschen sich auf die gegenwart konzentrieren und sich selbst vergessen. um das publikum in die vom theater konstruierte welt „eintauchen“ zu lassen, ist der aufbau einer szene, die dem weltbild des drehbuchs entspricht, meist der erste schritt. aus diesem grund haben viele immersive theaterstücke die bühne von traditionellen theatern zu kleinen theatern oder unabhängigen theatern verlagert.

*innenraum des immersiven theaters (foto von bifang)

heutzutage sind im ganzen land immersive theater entstanden, von erstklassigen städten wie shanghai und peking bis hin zu internet-promistädten wie chengdu und chongqing gibt es dutzende bis hunderte von immersiven theatern. am beispiel von chengdu wird bei der suche nach immersiven theatern auf dianping grob geschätzt, dass es mehr als 50 suspense-theater, secret-room-theater, live-action-kinos usw. gibt, die sich auf „immersion“ konzentrieren. in shanghai, einer stadt mit einer starken theateratmosphäre, gibt es unzählige arten immersiver theater.

im harten marktwettbewerb lassen sich auch immersive theater neue ideen einfallen und erreichen neue höhen.

der größe des veranstaltungsortes nach zu urteilen: während einige kleine theater mit hunderten von quadratmetern in ihren slogans immer noch ihre „supergroße veranstaltungsfläche“ zur schau stellen, haben sich viele immersive theater auf 3.000 bis 5.000 quadratmeter oder sogar auf mehr als 10.000 quadratmeter erweitert . .

es gibt auch viele immersive theater, die ganze dramen in große lagerhäuser, luxuskreuzfahrtschiffe, film- und fernsehparks sowie kulturelle und touristische attraktionen verlegen. shanghais riesiges immersives theater „new world: the banquet of the broken cage“ wird eine sechsstündige immersive aufführung auf den zehntausenden quadratmetern des shanghai film and television park „installieren“, wobei ein luxuriöses, reales herrenhaus als bühne dient den stil des shanghai der 1940er jahre wiederherzustellen.

* „new world: the banquet of broken cage“ (bildquelle: offizieller öffentlicher account „new world manor“)

manche großprojekte erfordern nicht nur platz, sondern erfordern auch großen aufwand in bezug auf personalbesetzung, handlung, bühnenbild und andere aspekte.

es wird davon ausgegangen, dass das von der französischen großthemenparkmarke „pude fu“ ins leben gerufene immersive theaterprojekt „deep light city of light“ in shanghai eine gesamtfläche von mehr als 46.000 quadratmetern hat und 650 millionen kostet ein 12.000 quadratmeter großer indoor-aufführungsbereich ist von guinness world records als „das größte immersive theater im aufführungsbereich“ zertifiziert. dieses groß angelegte immersive theater, das mit hohen investitionen gebaut wurde, bietet platz für mehr als 150 feste schauspieler, 50 große filmszenen und umfasst mehr als 1.300 typen und mehr als 26.000 retro-requisiten.

warum verlagern sich immersive theater hin zu großen veranstaltungsorten und großem maßstab? als projektleiter des 3.400 quadratmeter großen immersiven dramas „three-body beyond gravity“ stellte yang tianming dem jingzhe research institute vor: „ein wichtiger faktor, der das immersive erlebnis beeinflusst, ist die raumvorgabe. der raum muss groß genug und hoch genug sein.„three-body beyond gravity“ zielt darauf ab, die großartigen szenen im „three-body“-buch zu reproduzieren und dem publikum volle spannung und schock zu vermitteln. es deckt nicht nur den bereich, sondern auch die höhe ab meter hoch." .

*die tatsächliche szene des theaters von „three-body beyond gravity“

darüber hinaus ist immersives theater aus sicht der technischen anwendung auch eines der offline-physikprojekte, das derzeit am häufigsten die technologien virtual reality (vr), augmented reality (ar) oder mixed reality (mr) nutzt. zhong yulin, der ausführende produzent von „three-body beyond gravity“, sagte dem jingzhe research institute, dass „three-body beyond gravity“ derzeit künstliche intelligenz, ar, vr, immersive darstellende künste und interaktive digitale kunst integriert, um dem publikum ein innovatives und immersives erlebnis zu bieten science-fiction-erlebnis.

es ist nicht so einfach, das publikum zum bezahlen zu bewegen

obwohl immersive theater aller größen im ganzen land an ihren eigenen, einzigartigen strategien arbeiten, haben sie die produktion von veranstaltungsorten und die betriebskosten abgeschlossen. einige theaterbesucher und theaterakteure kauften es jedoch nicht, wenn sie nur dem namen nach mit der schönen „vitrine“ konfrontiert wurden.

im juni dieses jahres wurde shanghais immersives theater für darstellende künste „saga city of light“, das mit einer enormen investition des französischen kultur- und tourismusgiganten pudefu gebaut wurde, offiziell der öffentlichkeit zugänglich gemacht. neben einem großen „bewegten kino“ ist das projekt auch mit kultur- und kreativeinzelhandel, restaurants, cafés und anderen einrichtungen ausgestattet und soll künftig bis zu 1,2 millionen touristen pro jahr empfangen. darunter kostet die einzelkarte für die fesselnde live-aufführung „saga city of light“ mit dem alten shanghai im jahr 1930 als hintergrundgeschichte 368 yuan und das erlebnis dauert 90 minuten.

*„saga stadt des lichts“

nachdem er die aufführung von „saga city of light“ erlebt hatte, sagte „fan fan“, ein theaterfan, der sich selbst „shanghai opera“ nennt: „ich habe den wert der hohen investitionen in die produktion nicht gespürt. die interaktivität war besser.“ als ich es mir vorgestellt hatte, aber es war gerade noch passabel. die meisten darsteller waren in ordnung, aber einige nebencharaktere konnten die interaktion des publikums nicht mitbekommen und konnten sich ihre zeilen nicht merken.

nach meinung von „fanfan“ kann die gesamte show nur mit 50 oder 60 punkten bewertet werden, da es noch viel luft nach oben gibt, insbesondere bei der story: „die handlung sollte das wichtigste sein. einfach schön.“ eine leere hülle reicht nicht aus. „es gibt keine möglichkeit, ein publikum anzulocken.“

obwohl die generation z als „eine generation, die anfälliger für impulsiven konsum ist“, gilt, ist das konzept des rationalen konsums unter dem einfluss der allgemeinen umwelt immer tiefer in den herzen der menschen verankert.der gemeinsam vom dt research institute und meituan waimai veröffentlichte „contemporary youth consumption report“ zeigt, dass mehr als 60 % der befragten angaben, sich auf die entwicklung von strategien zu konzentrieren, während sie für ihre interessen zahlen. auf sozialen plattformen wie xiaohongshu gibt es viele beiträge, die unmut zum ausdruck bringen und davon abhalten, aufzuhören, nachdem man „saga city of light“ gesehen hat.

kk, ein immersiver theaterliebhaber, der „saga city of light“ gesehen hat, sagte gegenüber dem jingzhe research institute: „man kann wirklich spüren, wie teuer es ist, denn von der kulisse bis zur beleuchtung, einschließlich der schauspieler, sind sie alle erstklassig.“ auf den ersten blick scheint es, dass viel geld ausgegeben wurde“, aber„wir haben mehr als 300 yuan ausgegeben, um hineinzugehen. vielleicht haben wir nur den tatort besucht, aber wir haben nicht wirklich ein gefühl für die erfahrung bekommen. anhand des entwurfs des projekts können wir erkennen, dass dies die designidee von ist.“ ​ausländer, also fühlt es sich so an, als ob dieses projekt im ausland beliebt sein mag, aber im inland nicht so leicht akzeptiert wird;und es ist so luxuriös, aber in den augen des publikums ist es sehr undankbar und kostet viel geld. am ende ist das lob vielleicht nicht so gut wie das von kleinen theatern und kleinen geheimräumen.

*foto mit freundlicher genehmigung von kk

berühmt für seinen großen veranstaltungsort und seine große investition ist auch das groß angelegte immersive drama „new world manor“. der einzelticketpreis beträgt bis zu 799 yuan und das immersive erlebnis dauert 6 stunden. in dem echten herrenhaustheater mit zehntausenden quadratmetern müssen mehr als hundert spieler in verschiedene lager aufgeteilt werden, um lageraufgaben zu erfüllen und die entwicklung der handlung voranzutreiben. unter der anleitung von mehr als 40 professionellen theaterschauspielern. sie können in die ereignisse eintauchen, die im modernen alten shanghai stattfanden.

in bezug auf das erlebnis von „new world manor“ glaubt kk, dass „new worlds storytelling ziemlich gut ist und das gameplay auch gut ist.“ nach dem betreten des spiels wird jeder in verschiedene lager aufgeteilt, und dann wird jedes lager einen anführer haben. während der letzten aufführung werden sie alle sehen. bei projekten wie diesem mit unterschiedlichen identitätsdesigns und unterschiedlichen handlungserlebnissen werde ich mehr daran interessiert sein, sie erneut zu kaufen.

für „kanata“, einen erfahrenen spieler, der viele immersive theater erlebt hat, ist die methode von „new world“, bei der ein schauspieler eine gruppe von spielern dazu führt, aufgaben zu erledigen, um die handlung voranzutreiben, jedoch immer noch „nicht immersiv genug“.„bianfang“ sagte gegenüber dem jingzhe research institute: „diese art von prozess in shanghai new world ist eigentlich der grundlegendste rpg-modus des geheimen raums. das gameplay ist sehr einfach. dieser modus wird normalerweise „essenslieferung“ genannt. dieses gameplay hat nicht die innovation beruht hauptsächlich darauf, dass schauspieler aufgaben zuweisen und diese dann vom publikum ausführen lassen, z ich muss mindestens 15.000 yuan laufen, um einmal mehr als tausend schritte zu spielen.“

„the other side“ sagte: „derzeit sind die meisten sogenannten immersiven dramen auf dem markt nicht wirklich immersiv, sie schauen sich nur filme an und erreichen nicht das wahre gefühl der charaktervorstellung und interaktion, sie lassen einen einfach zu.“ folgen sie den schauspielern und schauen sie zu, wie sie nur schauspielern.

daten der meituan-plattform zeigen, dass die generation nach den 90er-jahren, insbesondere die generation nach den 95er-jahren, eher dazu neigt, unterhaltungskonsum zu stimulieren, zu vertiefen und interessenorientiert zu konsumieren; etwa 75 % des „immersiven“ konsums kommt von jungen menschen der generation z im alter von 20 bis 20 jahren 35 jahre alt. die daten zeigen, dass die wichtigen elemente, die sie zum konsum anregen, vor allem erfahrung, geschichtenerzählen, kunstfertigkeit usw. umfassen.

allerdings stellt die frage, wie „performance“ und „immersion“ im immersiven theater erreicht werden können und wie „storytelling“ und „experience“ gemessen werden können, für viele praktiker ein schwieriges problem dar.

zhang yushu, der hauptdrehbuchautor von „three-body beyond gravity“, sagte gegenüber dem jingzhe research institute: „wenn der ‚freiheitsgrad‘ im immersiven drama zu hoch ist, verliert es seine erzählung und entwickelt sich allmählich in richtung eines ‚spiels‘.“ „aber wenn der ‚freiheitsgrad‘ zu gering ist, fühlt sich das publikum weniger involviert und schaut sich das drama immer noch an, wahrscheinlich für die meisten kreationen auf dem markt auch investoren denken über dieses thema nach, aber egal auf welche seite sie sich konzentrieren, es ist möglich, gute content-produkte zu produzieren.“

vom investitions-hotspot zur unternehmerblase?

obwohl immersive unterhaltung bei jungen menschen als nischenhobby gilt, ist die immersive branche aus kapitalsicht bereits ein wachsender „100-milliarden-kuchen“. im „2024 china immersive industry development white paper“ heißt es, dass der gesamtproduktionswert der immersiven industrie im jahr 2023 193,34 milliarden yuan erreichen wird und im jahr 2024 voraussichtlich die 240-milliarden-yuan-marke überschreiten wird.

mit der veröffentlichung relevanter politischer dokumente wie dem „14. fünfjahresplan für kultur- und tourismusentwicklung“ und dem „dreijahresaktionsplan für die innovation und entwicklung der yuanverse-industrie“ hat auch die immersive industrie eine welle von eingeläutet investitionsboom.daten zeigen, dass ab 2023 die verbrauchermarktgröße der immersiven industrie im weitesten sinne 92,7 milliarden yuan erreichen wird und der investitionsumfang auf 100,63 milliarden yuan steigen wird.

im februar dieses jahres wurde der gruppenstandard „immersive performing arts operation service requirements“ offiziell verkündet. diese branchenübliche version definiert nicht nur explizit immersive darstellende künste, die „auf bestimmten veranstaltungsorten basieren, technologien wie ton, licht und elektrizität nutzen, durch visuelle, auditive, taktile und andere immersive sinneserlebnisse und mit den professionellen darbietungen von.“ immersive schauspieler, um dem publikum ein kreatives erlebnis zu bieten.

denn nach den standards der gruppe erfordern die qualifikationen für immersive darstellende künste neben einer geschäftslizenz, einer kommerziellen aufführungslizenz und anderen dokumenten nur mindestens 6 personen (einschließlich besetzung und crew), und diese anforderungen gelten nicht für gewöhnliche kleine personen auch gewöhnliche geheimräume und drehbuchmorde mit unterhaltungsinhalten sind grundsätzlich realisierbar.

ein internetnutzer aus xiaohongshu beschwerte sich einmal in einem beitrag: „ist es möglich, dass alle geheimen räume, die in shanghai nicht geöffnet werden können, in theater umgewandelt wurden?“ dies spiegelt auch wider, dass es sich bei den derzeit auf dem markt befindlichen immersiven theatern nicht mehr nur um kleine theater handelt, bei denen das drama im mittelpunkt steht. aus der perspektive des konzepts der „immersiven darstellenden künste“ werden auch immersive interaktive theater und rpg-theater, die escape rooms und live-action-drehbuchtheatern ähneln, abgedeckt.

„die andere seite“ sagte dem jingzhe research institute:„ich habe auch immersive interaktive dramen wie „apolonia“, „king of kings“ und „three-body gravity“ gesehen, aber das wesentliche ist immer noch, das drama anzuschauen und nicht wirklich in das drama einzusteigen; besser sind diese immersiven unterhaltungstheater, die dem geschäftsmodell secret room ähneln.im vergleich zum geheimen raum haben sie ihn nicht entschlüsselt, sondern elemente wie ton und licht, bühnenbild und dramatische interaktion hinzugefügt. im vergleich zum drehbuchmord hatten sie kein drehbuch, sondern nur charaktereinstellungen, und es war ein echter -leben interaktiver raum, der in die erste person eingetaucht wurde.

„diese interaktiven immersiven theater werden erlebnisreicher sein als gewöhnliche immersive theaterstücke. da weniger leute anwesend sind, kann die anzahl der zuschauer pro show nur 4-6 personen betragen. jeder wird ein besseres erlebnis des metaversums und der verschiedenen dimensionen haben. derzeit.“ , es gibt viele auf dem markt. es gibt viele immersive offline-theater im realen leben mit unterschiedlichen themen wie cyberpunk, doomsday wasteland usw. viele investitionen belaufen sich sogar auf das niveau von 2 millionen yuan oder mehr, aber derzeit können sie als klassifiziert werden geheimräume, daher sind sie derzeit in einem relativ kleinen „der staat aller“, „the other side“ weiter eingeführt.

hyla, eine liebhaberin immersiver unterhaltung, sagte auch gegenüber dem jingzhe research institute:„derzeit ist es für die meisten außenstehenden schwierig, den unterschied zwischen geheimen räumen, immersivem theater und live-action-spielen zu erkennen. solange unternehmen wollen, können sie ihre geschäfte jetzt als immersives kino, interpretierendes kunsttheater usw. bezeichnen.tatsächlich ist immersives live-entertainment-theater nicht vollständig mit escape rooms im engeren sinne gleichzusetzen. obwohl es den weg einer geheimen raumoperation nimmt. im hinblick auf ein immersives erlebnis werden theater mit vielen themen menschen mit schauspiel-hauptfach oder einschlägiger erfahrung für die aufführung von aufführungen einstellen. "

egal, ob es sich um ein immersives interaktives theater mit drama als kern handelt, das es dem publikum ermöglicht, in das drama einzutauchen, oder um ein immersives live-unterhaltungstheater, das auch die interpretationen der schauspieler als ausdrucksmittel nutzt, um den spielern ein hohes gefühl für das drama zu vermitteln erfahrungsgemäß stehen sie alle vor herausforderungen im langzeitbetrieb. es gibt probleme wie eine einzelne sammelmethode und eine geringe effizienz.

im allgemeinen sind ticketeinnahmen die haupteinnahmequelle immersiver theater. das „2024 china immersive industry development white paper“ zeigt, dass der durchschnittliche verbraucherpreis des chinesischen marktes für immersive erlebnisse im jahr 2023 219,9 yuan erreichen wird. derzeit kosten die meisten immersiven theaterkarten auf dem markt etwa zwei bis dreihundert. bei gebündelten catering-paketen wird der stückpreis weiter steigen.

beispielsweise kosten die regulären wochenendkarten für das immersive food-theater „the lonely gourmet's key to love“, in dem sie „essen und eine show ansehen“ können, 220 yuan bzw. 320 yuan, beinhalten aber auch eintrittskarten für den essbereich in der ersten reihe für komplette mahlzeiten und getränke kosten bis zu 620 yuan.

neben der bereitstellung von mehrwertprodukten und der erhöhung des stückpreises wird das immersive theater zur steigerung der ticketeinnahmen auch mehrere hauptstränge und nebenhandlungen einrichten, mehrere szenen und unterschiedliche geschichtenenden sorgfältig entwerfen und arrangieren und unterschiedliche erlebnisse bieten für die erfahrung von wiederholungskäufen und löst so das problem der wiederholrate. darüber hinaus werden einige theater auch thematische kultur- und kreativprodukte verkaufen und mit nahegelegenen einkaufszentren, restaurants usw. zusammenarbeiten.

*foto mit freundlicher genehmigung von kk

im april dieses jahres gab das beliebte rollenspieltheater „providen“ seine vorübergehende schließung bekannt. dieses immersive performance-theater im amerikanischen stil einer kleinstadt, das angeblich zwei jahre lang vom drehbuchautor von „detective chinatown“ aufpoliert wurde, wird im dezember 2022 eröffnet. bis august 2023 wurde das von der kritik gefeierte und beliebte „providen“ in mehr als 200 vorstellungen aufgeführt. in einem exklusiven medieninterview enthüllte gründer wang qianlan jedoch eine überraschende tatsache: „wir haben noch nicht damit begonnen, unser geld zurückzubekommen.“

brancheninsider gaben zuvor bekannt, dass die gesamtkosten eines immersiven theaters mit mehr als 1.000 quadratmetern, einschließlich aller anfangsinvestitionen, kulissen, requisiten, drehbuchschreiben, kostüme usw., etwa 5 millionen yuan oder sogar mehr betragen. „providen“ erstreckt sich über eine fläche von mehr als 3.000 quadratmetern, der einzelticketpreis liegt zwischen 398 und 528 yuan und die maximale personenzahl pro show beträgt 50 personen.

wenn der pro-kopf-verbrauch 400 yuan beträgt und die besucherquote jeder aufführung 100 % beträgt, kann der gesamtumsatz von 300 aufführungen nur 6 millionen yuan erreichen. obwohl der genaue grund für die schließung des „providen“-theaters unklar ist, ist es offensichtlich, dass das theater, das seine „ticketabhängigkeit“ nicht loswerden kann, schon immer „nicht in der lage war, alleine zu überleben“.

*die vom offiziellen weibo von „providen“ veröffentlichte schließungsmitteilung

zhang jingren, der drehbuchautor des immersiven theaters „cheng huai yan ling“, erwähnte in einer antwort von zhihu auch, dass die investitions- und monetarisierungskanäle für das gesamte fließband des immersiven theaters relativ unklar seien: „der grund, warum es menschen gibt, die in das investieren.“ „der film liegt daran, dass die theaterkette bereits in großen kinos präsent ist.“ da sich die stadt ausbreitet, kann der film nach abschluss der produktion schnell online gestellt und die kosten amortisiert werden. der grund, warum immersives theater immersives theater genannt wird dies liegt daran, dass das theater entsprechend der handlung dekoriert oder umgestaltet werden muss. für theaterbetreiber steigen daher die kosteninvestitionen. gleichzeitig besteht gemäß den merkmalen immersiver theater keine möglichkeit, einen einheitlichen verkauf und eine einheitliche monetarisierung einzuführen kanäle in allen städten der ersten, zweiten und dritten ebene.

zu den personen, die sich in den letzten jahren an der investition und dem bau immersiver theater beteiligt haben, gehören traditionelle kulturfilm- und fernsehgruppen wie die shanghai media group und die shanghai film group sowie theaterproduktionsfirmen wie miao shike und kaixin mahua. im bereich des aufbaus von offline-live-unterhaltungstheatern mit hot-ip und immersiver live-unterhaltung als kern gehören zu den teilnehmern langformat-videoplattformen wie mango tv und iqiyi sowie kultur- und tourismusabteilungen und -institutionen aus verschiedenen orten.

im „china immersive industry development white paper 2024“ wurde erwähnt, dass die gesamtinvestitionen in immersiven kulturtourismus und immersive darbietungen der darstellenden künste mehr als 70 % des produktionswerts ausmachten, was weit über der gesundheitsgrenze von 40 % und der überhitzung von 50 % liegt warnlinie. dies bedeutet auch, dass in diesen bereichen in zukunft das risiko von überkapazitäten und konsumblasen bestehen könnte.

für immersive theaterpublikum und spieler wird das immersive theater mit live-unterhaltung als alternatives „metaversum“ angesehen, obwohl die heutige technologie immer noch nicht in der lage ist, den gesamten satz an virtueller realität und sensorausrüstung im film „ready player one“ zu erreichen eine reise in eine „andere dimension“ ist keine schlechte idee. es ist nur so, dass immersives theater noch nicht über eine marktbasis verfügt, die ausreicht, um die branchenentwicklung wie andere live-entertainment-aktivitäten zu unterstützen. daher kann immersives theater für viele investoren und praktiker immer noch ein weg der erkundung voller unbekannter sein.

*fanfan, kk, bifang und yuwa im artikel sind alles pseudonyme.