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Nach 16 Jahren Betrieb bricht CrossFire einen neuen Rekord. Wessen Leidenschaft ist wieder entfacht?

2024-08-15

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Vor nicht allzu langer Zeit endete der CrossFire-Karneval 2024 in Xi'an offiziell. Der Karneval erstreckte sich über eine Woche und fand an der Stadtmauer von Xi'an, der Datang Evernight City, dem Yongxing-Platz und anderen Wahrzeichen von Xi'an statt. Schließlich begann die Kundgebung im Qujiang Sports Center.



CF-Veteran: Gefühle geweckt, Leidenschaft explodiert

Der CrossFire Carnival nutzte die zweitägige Pause am Wochenende und begrüßte mehr Spieler.

Außerhalb des Qujiang E-Sports Center gibt es eine vom Beamten sorgfältig arrangierte Szene. Es gibt auch viele Cosplayer, die die Spiele auf einen Blick benennen können und alle zum Zuschauen, Fotografieren und Einchecken einladen. Und die „taktischen Stimmen“ im Veranstaltungsort, die im Spiel unzählige Male zu hören waren, erschienen auf der großen Leinwand (z. B. Feuer im Loch), was bei vielen Spielern sofort Erinnerungen wachrief.





In dieser Atmosphäre haben die CFPL- und CFML-Sommerfinals begonnen.

An den beiden Wettkampftagen gab es viele spannende Szenen, wie etwa das Aufeinandertreffen von KZ und Q9 im CFML-Finale. Vor dem Spiel diskutierten alle darüber, wer die Meisterschaft gewinnen würde.

In der regulären Saison war das KZ-Team in der ersten Runde verärgert, aber die folgenden drei Siege in Folge haben alle Zweifel zerstreut. Das Q9-Team hat in der ersten Runde der Playoffs zwei Spiele in Folge verloren die letzten drei Spiele in Folge und gewann erneut BS in der zweiten Runde und kehrte nach 4 Jahren ins Finale zurück, sodass dieser ultimative Zusammenstoß die Aufmerksamkeit unzähliger Spieler auf sich zog.

Im Finale erzielte Q9 als Erster zwei Punkte, aber KZ hielt dem Druck stand und jagte mit 3:2, was den Kampf wieder voller Unsicherheit machte und sich darauf verlassen konnte Durch die hervorragende Zusammenarbeit errang die Mannschaft mit einem Ergebnis von 4:2 direkt den Endsieg. Während des Prozesses erklangen in der Halle hin und wieder Ausruferufe und Jubelrufe.



Spannend war auch das CFPL-Sommerfinale zwischen AG und White Shark. AG gewann die 12. Liga-Meisterschaft mit einem Ergebnis von 3:1. Mir fiel auf, dass es AG-Fans gab, die schrien, bis ihre Kehlen heiser wurden. Ein alter Spieler, der schon lange nicht mehr CF gespielt hat, erzählte mir, dass er einfach vorbeikommen wollte, um einen Blick darauf zu werfen, aber die Szene erinnerte ihn an die Szenen, in denen er mit seinen Brüdern stürmte wollte ein Internetcafé finden und sich seine Brüder schnappen. Habt eine gute Zeit,

Beginnen Sie auf der Grundlage der besten Gegenwart eine vielversprechende Zukunft

In der Eröffnungsrede des Karnevals sprach Xu Guang, General Manager der K1-Kooperationsabteilung von Tencent Interactive Entertainment, über die neuesten ökologischen Errungenschaften.

Das erste ist das CrossFire-Webdrama, das in diesem Jahr die Auszeichnung „Innovative Dramaserie des Jahres“ gewann und bisher 1,51 Milliarden Mal gespielt wurde. Diese Daten zeigen die riesige Zuschauerbasis von CFer.



Laut Xu Guang hat die höchste Anzahl gleichzeitiger Online-Benutzer von CrossFire 6 Millionen überschritten und damit einen neuen Höchststand erreicht. Die monatlich aktiven Benutzer der IP-Serie haben 40 Millionen überschritten und werden in bis zu 11 Ländern und Regionen gespielt Mehr als 150 Städte und Gemeinden beherbergen Hunderte von Schulligen und decken 7 Länder ab. Verschiedene Daten zeigen, dass CrossFire durch Kreuzfahrtaktivitäten in Provinzen und Städten Schritt für Schritt über sich hinauswächst.



Chen Guang nutzte die Gelegenheit dieses Karnevals und kündigte den Start des „FireWire RUSH Project“ an, um tiefergehende Bauarbeiten rund um die vier Dimensionen „IP-Verantwortung“, „Benutzerorientierung“ und „starkes Vertrauen“ durchzuführen. und „Herzschlag-Erlebnis“.

Chen Kan, der Herausgeber der „Cross Fire“-Reihe, kündigte nach seinem Auftritt weitere Produktpläne für die Zukunft an.

Beispielsweise werden im Rahmen der nächsten grenzüberschreitenden Zusammenarbeit zwischen der IP „Cross Fire“ und dem Qin Shi Huang Mausoleum Museum sowohl CF als auch CFHD eine neue biochemische Karte mit dem Thema „Terrakotta-Krieger“ herausbringen; ein weiteres Beispiel sind Multi-Terminal-Produkte Das CF-Spiel wird in der zweiten Jahreshälfte vollständig optimiert, die Waffenbalance optimiert und die Bildrate und Auflösung verbessert.

Über die zukünftige Entwicklungsrichtung des E-Sports sagte Chen Kan: „CrossFire E-Sports wird auch in Zukunft den Inhalt der Veranstaltung weiter innovieren und bereichern, die Vitalität und Vitalität der Veranstaltung auf breiterer Ebene fördern und.“ Upgrade rund um die beiden Kernstrategien der universellen Beteiligung und des internationalen Austauschs. Förderung der Entwicklung der chinesischen Schießkategorie und sogar der E-Sport-Industrie.“

Persönliche Kommunikation mit Spielern bei einer Teeparty: Auf Ratschläge hören und tatsächlich etwas ändern

Ein weiterer sehr wichtiger Teil dieses CrossFire-Karnevals ist die Offline-Teeparty. Die Planer der Drei-Terminal-Produkte kamen vorbei, um mit repräsentativen Spielern über spätere Änderungen am Spiel zu sprechen.

Yog, der Planer des biochemischen CFHD-Modells; Hawk, Waffenplaner Hank, Gameplay-Planer Mushroom, Projektplaner A Pigeon, Wohlfahrtsplaner Little C, Veranstaltungsplaner Yuzu, Veranstaltungsplaner Dafei; Team Alle waren anwesend und das „Anhören der Meinungen der Spieler“ wurde im wahrsten Sinne des Wortes umgesetzt.



Bei manchen Themen, die schon seit langem im Fokus aller stehen, hat das offizielle Personal diese zunächst eingesammelt und beim Spielertreffen die weiteren Pläne erläutert.

Am Beispiel des CrossFire-Handyspiels äußerten Mushroom, Hank und Hawke angesichts von Betrugsstrafen und regionalen Problemen ihre Meinungen und Lösungen. Da Betrugsstrafen ein schrittweiser Prozess seien, werde es daher dauern Die Überprüfung und Beurteilung dauert lange, und die Einführung eines Mechanismus zum Sperren von Gradientenkonten ist eine vernünftigere Lösung. Die Einführung der Replay-Funktion in der Zukunft wird auch die Cheat-Erkennungs- und Meldefunktionen genauer und häufiger machen und auch auf die Überprüfungsmechanismen anderer Spielsysteme zurückgreifen, um die anschließende Replay-Inspektion von Trailern abzuschließen.

Angesichts der Bedenken einiger Spieler hinsichtlich der Sozialentschädigungsprobleme im Hinblick auf Waffenabwertung und Währungsanpassung versprach Guopan Teacher, dass der Beamte keine Doppelwährungsoperation durchführen werde, damit die astrologische Währung weiterhin ihren Wert behält, und zwar für zahlende Spieler , die Kern-Requisiten werden nicht weiter unten aufgeführt, der jährliche VIP-Belohnungsmechanismus wird ebenfalls aktualisiert und aktualisiert.

Auch die Spieler vor Ort waren bei ihren Fragen unzeremoniell. Ein Spieler sagte beispielsweise, dass mehr als 200 Leute in seinem Team wissen wollen, wie man das Problem löst. Die Belohnungen für den Glory Gun King mit dem höchsten Rang sind nicht attraktiv genug und geben den Leuten das Gefühl, dass es eine undankbare Aufgabe ist. Das Produktionsteam machte deutlich, dass es den Goldgehalt des Ehrenwaffenkönigs durch das Hinzufügen von Erinnerungselementen wie Knappheit und Auffälligkeit hervorheben wird.

Während des Frage-und-Antwort-Prozesses gab das Planungsteam außerdem an, dass es derzeit mit den Entwicklern kommuniziert und hofft, ein neues System zu schaffen, um die Vorteile für die Spieler zu maximieren und das Problem zu vieler Duplikate mythischer Skins zu lösen.



Beim Zuhören des gesamten Prozesses kommunizierten alle aufrichtig und direkt. Es ist nicht schwer vorherzusagen, dass diese Atmosphäre des gegenseitigen Vertrauens und der offenen Diskussion weiterhin zu positiven Verbesserungen des Spielerlebnisses führen wird.

Fazit: Nach 16 Jahren kann CrossFire immer noch eine starke Vitalität bewahren, was das Ergebnis der gemeinsamen Anstrengungen aller ist. Wir hoffen, dass es weitergeht und freuen uns auf weitere Überraschungen in den nächsten 20 und 30 Jahren.