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director de arte de "oath": xsx a menudo ejecuta este juego mejor que pc

2024-08-29

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durante la gamescom 2024, el director de arte de oath, matt hansen, dijo que el estudio apuntó a la consola xbox a 30 fps al desarrollar el juego, y agregó que para un juego de rol para un jugador, 60 fps no son necesarios. este comentario causó una considerable controversia entre los fanáticos y ahora, el director de arte ha hecho otra declaración controvertida.


en declaraciones a windows central, hansen dijo que obsidian descubrió que la xbox series x a menudo ejecutaba oath con mayor fluidez que la pc.

"hemos estado desarrollando las versiones de xbox y pc simultáneamente. pero, sinceramente, una de las cosas que más me sorprendió es que al principio del desarrollo nos dimos cuenta de que la xbox series x a menudo funcionaba mejor que la pc.

esta consola ejecuta the oath muy, muy bien. no tuvimos que hacer demasiados ajustes específicos para xbox. todavía estamos ultimando las especificaciones para la xbox series s porque no tiene algunas comodidades de back-end, pero contamos con un equipo de ingeniería realmente bueno. estamos muy concentrados en este momento en refinar lo que tenemos, mientras hacemos todas las optimizaciones de rendimiento, porque siempre son las últimas... entonces, muchas de estas cosas son difíciles de concretar en este momento. "

hansen probablemente se refería a pc normales y no a configuraciones de alta gama. aún así, esta afirmación es confusa, especialmente considerando las declaraciones anteriores sobre el objetivo de 30fps para la versión de consola. por otro lado, hansen también confirmó que la versión de xbox de "oath" soportará el trazado de rayos de alguna manera.

durante la exposición de colonia, nvidia anunció oficialmente que la versión para pc de "oath" admitirá el trazado de rayos y dlss 3. el blog oficial de nvidia solo menciona el reflejo de seguimiento de luz, por lo que es posible que la versión de xbox solo admita el reflejo de seguimiento de luz y puede ser una versión de baja resolución.