новости

арт-директор «клятвы»: xsx часто запускает эту игру лучше, чем пк

2024-08-29

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

во время gamescom 2024 арт-директор oath мэтт хансен заявил, что при разработке игры студия ориентировалась на консоль xbox с частотой 30 кадров в секунду, добавив, что для однопользовательской ролевой игры 60 кадров в секунду не являются обязательными. этот комментарий вызвал бурную полемику среди фанатов, и теперь арт-директор сделал еще одно скандальное заявление.


в беседе с windows central хансен сказал, что obsidian обнаружила, что xbox series x часто работает более плавно, чем пк.

«мы разрабатывали версии для xbox и пк одновременно. но, честно говоря, одна из вещей, которая меня удивила больше всего, это то, что на ранних этапах разработки мы поняли, что xbox series x часто работает лучше, чем пк.

на этой консоли the oath работает очень и очень хорошо. нам не пришлось вносить слишком много конкретных корректировок для xbox. мы все еще дорабатываем спецификации xbox series s, потому что у нее нет некоторых наворотов на задней панели, но у нас действительно хорошая команда инженеров. сейчас мы очень сосредоточены на доработке того, что у нас есть, одновременно выполняя все оптимизации производительности, потому что они всегда идут последними... итак, многие из этих вещей сейчас трудно решить. "

хансен, вероятно, имел в виду обычные пк, а не конфигурации высокого класса. тем не менее, это заявление сбивает с толку, особенно если учесть предыдущие заявления о том, что для консольной версии запланировано 30 кадров в секунду. с другой стороны, хансен также подтвердил, что версия oath для xbox будет каким-то образом поддерживать трассировку лучей.

во время выставки в кёльне nvidia официально объявила, что пк-версия «oath» будет поддерживать трассировку лучей и dlss 3. в официальном блоге nvidia упоминается только трассировка и отражение света, поэтому версия для xbox может поддерживать только трассировку и отражение света, что может быть версией с низким разрешением.