νέα

καλλιτεχνικός διευθυντής "oath": το xsx συχνά τρέχει αυτό το παιχνίδι καλύτερα από τον υπολογιστή

2024-08-29

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

κατά τη διάρκεια της gamescom 2024, ο καλλιτεχνικός διευθυντής της oath, matt hansen, είπε ότι το στούντιο στόχευσε την κονσόλα xbox στα 30fps κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού, προσθέτοντας ότι για ένα rpg για έναν παίκτη, τα 60fps δεν είναι απαραίτητα. αυτό το σχόλιο προκάλεσε μεγάλη διαμάχη μεταξύ των θαυμαστών και τώρα, ο καλλιτεχνικός διευθυντής έκανε άλλη μια αμφιλεγόμενη δήλωση.


μιλώντας στο windows central, ο hansen είπε ότι η obsidian διαπίστωσε ότι το xbox series x συχνά έτρεχε το oath πιο ομαλά από τον υπολογιστή.

"έχουμε αναπτύξει τις εκδόσεις xbox και pc ταυτόχρονα. αλλά ειλικρινά, ένα από τα πράγματα που με εξέπληξε περισσότερο είναι ότι νωρίς στην ανάπτυξη, συνειδητοποιήσαμε ότι το xbox series x συχνά είχε καλύτερη απόδοση από τον υπολογιστή.

αυτή η κονσόλα τρέχει το the oath πολύ, πολύ καλά. δεν χρειάστηκε να κάνουμε πάρα πολλές συγκεκριμένες προσαρμογές για το xbox. εξακολουθούμε να ολοκληρώνουμε τις προδιαγραφές για το xbox series s, επειδή δεν έχει κάποιες καμπάνες και σφυρίχτρες, αλλά έχουμε μια πολύ καλή ομάδα μηχανικών. είμαστε πολύ συγκεντρωμένοι αυτή τη στιγμή στο να βελτιώσουμε αυτό που έχουμε, ενώ κάνουμε όλες τις βελτιστοποιήσεις απόδοσης, γιατί αυτές έρχονται πάντα τελευταίες... έτσι, πολλά από αυτά είναι δύσκολο να ξεκαθαρίσουμε αυτήν τη στιγμή. "

ο hansen μάλλον αναφερόταν σε κανονικούς υπολογιστές και όχι σε διαμορφώσεις υψηλής τεχνολογίας. ωστόσο, αυτή η δήλωση προκαλεί σύγχυση, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη προηγούμενες δηλώσεις σχετικά με τα 30fps που στοχεύουν στην έκδοση της κονσόλας. από την άλλη πλευρά, ο hansen επιβεβαίωσε επίσης ότι η έκδοση xbox του "oath" θα υποστηρίζει με κάποιο τρόπο την ανίχνευση ακτίνων.

κατά τη διάρκεια της έκθεσης της κολωνίας, η nvidia ανακοίνωσε επίσημα ότι η έκδοση pc του "oath" θα υποστηρίζει ray tracing και dlss 3. το επίσημο ιστολόγιο της nvidia ανέφερε μόνο την αντανάκλαση ανίχνευσης φωτός, επομένως η έκδοση xbox μπορεί να υποστηρίζει μόνο αντανάκλαση ανίχνευσης φωτός και μπορεί να είναι μια έκδοση χαμηλής ανάλυσης.