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"oath" 아트 디렉터: xsx는 pc보다 이 게임을 더 잘 실행하는 경우가 많습니다.

2024-08-29

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gamescom 2024에서 oath 아트 디렉터 matt hansen은 스튜디오가 게임을 개발할 때 xbox 콘솔을 30fps로 목표로 삼았으며 싱글 플레이어 rpg의 경우 60fps가 필요하지 않다고 덧붙였습니다. 이 발언은 팬들 사이에서 상당한 논란을 불러일으켰고, 이제 아트디렉터는 또 다른 논란의 여지가 있는 발언을 하게 됐다.


hansen은 windows central과의 인터뷰에서 obsidian이 xbox series x가 pc보다 oath를 더 원활하게 실행하는 경우가 많다는 사실을 발견했다고 말했습니다.

"우리는 xbox 버전과 pc 버전을 동시에 개발해 왔습니다. 하지만 솔직히 가장 놀랐던 것 중 하나는 개발 초기에 xbox series x가 pc보다 더 나은 성능을 발휘한다는 사실을 깨달았다는 것입니다.

이 콘솔은 the oath를 매우 잘 실행합니다. xbox에 대해 너무 많은 구체적인 조정을 할 필요는 없었습니다. xbox series s에는 백엔드에 추가 기능이 없기 때문에 아직 사양을 마무리하는 중이지만 정말 훌륭한 엔지니어링 팀이 있습니다. 우리는 모든 성능 최적화를 수행하는 동시에 우리가 가지고 있는 것을 개선하는 데 매우 집중하고 있습니다. 왜냐하면 이러한 작업은 항상 마지막에 이루어지기 때문입니다. 따라서 이러한 많은 작업은 지금 당장 해결하기 어렵습니다. "

hansen은 아마도 고급 구성이 아닌 일반 pc를 언급한 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 이 진술은 혼란스럽습니다. 특히 콘솔 버전을 대상으로 하는 30fps에 대한 이전 진술을 고려하면 더욱 그렇습니다. 한편 hansen은 xbox 버전의 "oath"가 어떤 방식으로든 레이 트레이싱을 지원할 것이라고 확인했습니다.

쾰른 전시회에서 nvidia는 "oath"의 pc 버전이 레이 트레이싱과 dlss 3를 지원할 것이라고 공식 발표했습니다. nvidia의 공식 블로그에서는 빛 추적 및 반사만 언급되었으므로 xbox 버전은 빛 추적 및 반사만 지원할 수 있으며 이는 저해상도 버전일 수 있습니다.