noticias

Vaya al hotel para probar usted mismo el juego Wukong. ¿Es el hotel de deportes electrónicos un buen negocio?

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Black Myth: Wukong" ha arrasado en el círculo mundial de los juegos en los últimos días. Recientemente, la popularidad de los términos de búsqueda relacionados con "Black Myth" en la plataforma Ctrip ha aumentado en casi un 300%. Además del turismo cultural en Shanxi, donde se celebran un gran número de tiroteos, el número de visitantes a los hoteles de deportes electrónicos también ha aumentado significativamente en los últimos días.

Según datos de Ctrip y otras plataformas, muchas habitaciones para varias personas en muchos hoteles de deportes electrónicos se han agotado recientemente. Entre ellas, las salas de deportes electrónicos cerca de los campus universitarios son incluso más vendidas y las búsquedas de salas de deportes electrónicos lo han hecho. aumentó en un 40%. Entre los fanáticos de los hoteles de deportes electrónicos de verano, casi el 70% nace en las décadas de 1990 y 2000, y el 75% de los que reservan hoteles de deportes electrónicos son hombres.

El autor entrevistó y probó personalmente un hotel de deportes electrónicos en Shanghai. El hotel tiene 6 tipos de habitaciones, con precios por noche que van desde más de 300 yuanes hasta más de 600 yuanes. Todas las habitaciones están completas en estos días. El empleado le dijo al autor que debido al lanzamiento de "Black Myth: Wukong", la tasa de ocupación hotelera ha aumentado entre un 20% y un 30% desde el 20 de agosto, y la tasa de ocupación ha sido básicamente del 100% estos días.

Cuando ingresa a la habitación de invitados, puede ver que la ropa de cama y el equipamiento del baño de la habitación son relativamente comunes, pero la configuración de la computadora es relativamente alta y la experiencia de juego también es muy buena. A diferencia de los hoteles comunes, los hoteles de deportes electrónicos ofrecen una gran cantidad de bebidas, comida e incluso fideos instantáneos. Esto también satisface las necesidades de los huéspedes de deportes electrónicos de reponer energía en cualquier momento después de jugar durante mucho tiempo.

De hecho, los hoteles de deportes electrónicos existen desde hace algún tiempo y algunas empresas han probado las aguas de los hoteles de deportes electrónicos. Por ejemplo, los hoteles YUNIK de BTG Homeinn se distribuyen actualmente en 16 ciudades de todo el país, incluidos 22 hoteles de deportes electrónicos de YUNIK. hoteles Estas 22 tiendas han completado la " La descarga del juego "Black Myth: Wukong" ha recibido una respuesta muy rápida de jugadores en ciudades como Beijing, Shanghai, Hangzhou, Hefei, Sanya y Taizhou. Jinjiang Hotel ha inaugurado un hotel IU, que también está equipado con instalaciones para deportes electrónicos.

Sin embargo, desde la perspectiva general del mercado, la proporción de hoteles de deportes electrónicos no es demasiado alta y los grandes grupos de cadenas hoteleras como Huazhu aún no han entrado en este campo.

Entonces, ¿por qué no es elevado el número de hoteles de deportes electrónicos?

El autor cree que el mercado hotelero actual se divide en huéspedes familiares, huéspedes de negocios, turistas puros que no son padres, etc. Según la segmentación de la fuente de clientes, la tasa de crecimiento de los huéspedes familiares ha sido rápida en los últimos años, por lo que el número de Las habitaciones familiares en el mercado hotelero de gama media han aumentado significativamente. La mayoría de los hoteles de alta gama tienen fuertes atributos comerciales y la mayoría de ellos son principalmente viajeros de negocios. En cuanto a los turistas puros que no son padres o hijos, se distribuyen en varios segmentos del mercado hotelero en función de su propia fortaleza económica.

Los huéspedes de los hoteles de deportes electrónicos son principalmente jóvenes de entre 18 y 30 años, y son principalmente hombres. No son huéspedes familiares, el grupo de más rápido crecimiento, ni huéspedes de negocios, ni turistas puros. Los huéspedes La principal demanda es una experiencia de juego de alta calidad, pero los requisitos para el hardware de alojamiento no son altos. En términos relativos, la proporción de huéspedes que practican deportes electrónicos no es demasiado alta, que es la razón fundamental por la que la mayoría de los hoteles no ofrecen servicios de deportes electrónicos.

La aparición del juego "Black Myth: Wukong" ha llamado la atención de todos sobre el rápido calentamiento de los hoteles de deportes electrónicos, pero la popularidad del juego eventualmente pasará. Para los inversores en hoteles de deportes electrónicos, lo más importante es si el juego. El hotel de deportes electrónicos tiene valor de inversión a largo plazo.

Veamos primero el coste de los hoteles de deportes electrónicos. El autor entiende que según los diferentes grados y tamaños, la inversión en un solo hotel de deportes electrónicos es diferente, pero el número de habitaciones en un solo hotel de deportes electrónicos es generalmente menor que el de un hotel normal, generalmente en docenas. y algunos hoteles de deportes electrónicos de pequeña escala. El hotel tiene poco más de 20 habitaciones.

La mayor inversión en una habitación individual en un hotel de deportes electrónicos es en equipos informáticos. Cada computadora y equipo relacionado se invierte alrededor de 10.000 yuanes. Una habitación está equipada con 2 a 4 computadoras. La ropa de cama y otras decoraciones se pueden controlar por alrededor de 50.000 yuanes. Según los materiales utilizados varían, el coste de una habitación individual en un hotel de deportes electrónicos en el mercado ronda los 100.000 yuanes. Un hotel independiente se calcula en función del número de habitaciones. Un hotel de deportes electrónicos normal con 20 a 50 habitaciones requiere una inversión de 2 a 5 millones de yuanes. La inversión en un solo hotel puede alcanzar hasta diez millones de yuanes o más.

A juzgar por la situación del mercado, en comparación con las empresas hoteleras profesionales, los cibercafés, que se dedican principalmente a cibercafés, ocupan una mayor proporción del mercado de hoteles de deportes electrónicos y tienen una cobertura más amplia. Según estimaciones de la industria, para un solo hotel de deportes electrónicos con aproximadamente 30 habitaciones, si la tasa de ocupación es de alrededor del 80%, según el precio promedio de las habitaciones en el mercado de hoteles de deportes electrónicos, los ingresos anuales por habitaciones serán inferiores a 3 millones. yuan.

Además de las tarifas de las habitaciones, los ingresos de los hoteles de deportes electrónicos también incluyen derivados periféricos, como productos relacionados con juegos y consumo de comidas en la habitación. Según la observación del autor, los huéspedes de los hoteles de deportes electrónicos pasan mucho tiempo jugando y consumen algunas comidas. Algunos huéspedes piden comida para llevar y otros se llevan la comida directamente a la habitación. de otros hoteles ordinarios. Por lo tanto, más los ingresos derivados circundantes, los ingresos anuales de un hotel de deportes electrónicos independiente con aproximadamente 30 habitaciones pueden superar los 3 millones de yuanes. Al mismo tiempo, los hoteles de deportes electrónicos también pueden albergar actividades relacionadas con los deportes electrónicos y aumentar los ingresos.

Según estimaciones del sector, un hotel de deportes electrónicos con unas 30 habitaciones puede amortizar su inversión en tan solo 2 o 3 años. Por supuesto, si se encuentra en ciudades de primer nivel donde los costos de alquiler y mano de obra son altos, se necesitarán unos cinco años para recuperar la inversión.

El autor se enteró de que la inversión para un hotel económico con 100 habitaciones es de aproximadamente 7 millones de yuanes, y la inversión para un hotel de gama media del mismo tamaño es de más de 10 millones de yuanes, y el período de recuperación es básicamente de 5 años o más. . En comparación, la inversión en hoteles de deportes electrónicos es menor y la recuperación es relativamente más rápida. Sin embargo, los costos operativos de los hoteles de deportes electrónicos serán más altos que los de los hoteles comunes. La electricidad es un costo muy importante, y las computadoras y los equipos relacionados se deprecian y reemplazan muy rápidamente bajo un uso de alta frecuencia.

En opinión del autor, el mercado hotelero ha entrado ahora en una era de segmentación. Ya sea Hilton que está trabajando arduamente para lanzar marcas de moda diversificadas o Huazhu, que acaba de abrir su último hotel interurbano, todos muestran hoteles no estándar, diversificados y flexibles. tendencias de desarrollo. Un hotel de deportes electrónicos es un hotel especial con una etiqueta personalizada. Este tipo de hotel no es adecuado para familias ni viajeros de negocios, pero sí muy adecuado para jugadores jóvenes.

Desde la perspectiva de un inversor, este es un segmento de mercado vertical con umbrales de inversión bajos y retornos relativamente rápidos. Sin embargo, los "entrantes" deben prestar atención al servicio, la operación y el mantenimiento, en lugar de simplemente instalar algunas computadoras en la habitación de invitados y "dejarlo ir". " "Sí.

"Black Myth: Wukong" ha hecho que más personas presten atención a los hoteles de deportes electrónicos, pero los hoteleros no deben estar demasiado ansiosos por lograr un éxito rápido. La construcción de hoteles de deportes electrónicos también significa renunciar a parte de la base de clientes, y los operadores deben comprender la psicología. de jugadores jóvenes y preste atención a la experiencia de los invitados cuando se trata de operaciones de eventos de deportes electrónicos, no debe tomar atajos usando "Black Myth: Wukong" Después de todo, la popularidad del juego es temporal, pero el negocio es largo. -término.