uutiset

Mene hotelliin testaamaan Wukong-peliä. Onko e-urheiluhotelli hyvä bisnes?

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Black Myth: Wukong" on pyyhkäissyt maailmanlaajuisen pelipiirin viime päivinä "Black Myth" -aiheisiin liittyvien hakutermien suosio Ctripin alustalla on kasvanut lähes 300%. Shanxin kulttuurimatkailun lisäksi, joka on useiden peliampujen paikka, myös e-urheiluhotellien kävijämäärät ovat kasvaneet merkittävästi viime päivinä.

Ctripin ja muiden alustojen tietojen mukaan monet usean hengen huoneet monissa e-urheiluhotelleissa ovat viime aikoina loppuunmyytyjä. Niistä yliopistokampusten läheisyydessä olevat e-urheiluhuoneet ovat jopa myytäviä ja e-urheiluhuoneita on haettu. kasvoi 40 prosenttia. Kesäisten e-urheiluhotellien ystävistä lähes 70 % on syntyneitä 1990- ja 2000-luvuilla, ja 75 % e-urheiluhotellien varaajista on miehiä.

Kirjoittaja on haastatellut ja testannut henkilökohtaisesti e-urheiluhotellia Shanghaissa. Hotellissa on 6 huonetyyppiä, joiden yöhinnat vaihtelevat yli 300 yuanista yli 600 juaniin. Virkailija kertoi kirjoittajalle, että "Black Myth: Wukong" -lehden julkaisun ansiosta hotellien käyttöaste on noussut 20–30 % 20. elokuuta lähtien, ja käyttöaste on ollut periaatteessa 100 % näinä päivinä.

Kun astut sisään vierashuoneeseen, huomaat, että huoneen vuodevaatteet ja kylpyhuonekalusteet ovat suhteellisen tavallisia, mutta tietokoneen kokoonpano on suhteellisen korkea, ja pelikokemus on myös erittäin hyvä. Tavallisista hotelleista poiketen e-urheiluhotellit tarjoavat suuren määrän juomia, ruokaa ja jopa pikanuudeleita. Tämä täyttää myös e-urheilun vieraiden tarpeet täydentää energiaa milloin tahansa pitkän pelin jälkeen.

Itse asiassa e-urheiluhotelleja on ollut olemassa jo jonkin aikaa, ja jotkut yritykset ovat testanneet e-urheiluhotellien vesiä. Esimerkiksi BTG Homeinnin alaisia ​​YUNIK-hotelleja on tällä hetkellä jaettu 16 kaupungissa eri puolilla maata, mukaan lukien 22 YUNIK e-sportsia. Hotellit Nämä 22 myymälää ovat saaneet päätökseen "Black Myth: Wukong" -pelin lataus on saanut erittäin nopean vastauksen pelaajilta, kuten Pekingissä, Shanghaissa, Hangzhoussa, Hefeissä, Sanyassa ja Taizhoussa. Jinjiang Hotel on lanseerannut IU-hotellin, joka on varustettu myös e-urheilutiloilla.

Kokonaismarkkinoiden näkökulmasta e-urheiluhotellien osuus ei kuitenkaan ole liian korkea, eivätkä suuret hotelliketjuryhmät, kuten Huazhu, ole vielä tulleet tälle alalle.

Joten miksi e-urheiluhotellien määrä ei ole suuri?

Kirjoittaja uskoo, että nykyiset hotellimarkkinat jakautuvat perhevieraisiin, liikematkailijoihin, ei-vanhemmat-lapsipuhtaasti matkailijoihin jne. Asiakaslähteiden segmentoinnin perusteella perhevieraiden kasvuvauhti on ollut viime vuosina nopeaa, joten matkailijoiden määrä on kasvanut nopeasti. perhehuoneet keskitason hotellimarkkinoilla on lisääntynyt merkittävästi. Useimmilla huippuluokan hotelleilla on vahvat bisnesominaisuudet, ja useimmat niistä ovat pääasiassa liikematkustajia. Puhtaat turistit, jotka eivät ole vanhempia-lapsia, ovat jakautuneet eri hotellimarkkinoiden segmenteille oman taloudellisen vahvuutensa perusteella.

E-urheiluhotellien vieraat ovat enimmäkseen 18-30-vuotiaita nuoria, eivätkä he ole perhevieraita, nopeimmin kasvava ryhmä, eivätkä liikematkailijat vieraat Päävaatimus on laadukas pelikokemus, mutta vaatimukset majoituslaitteistolle eivät ole korkeat. Suhteellisesti katsottuna e-urheiluvieraiden osuus ei ole liian korkea, mikä on perussyy siihen, miksi useimmat hotellit eivät tarjoa e-urheilupalveluita.

Pelin "Black Myth: Wukong" ilmestyminen on kiinnittänyt kaikkien huomion e-urheiluhotellien nopeaan lämpenemiseen, mutta pelin suosio menee lopulta ohi E-urheiluhotellisijoittajille e-urheiluhotellilla on pitkäaikaista sijoitusarvoa.

Katsotaanpa ensin e-urheiluhotellien kustannuksia. Kirjoittaja ymmärtää, että eri luokkien ja kokojen mukaan investointi yksittäiseen e-urheiluhotelliin on erilainen, mutta yhden e-urheiluhotellin huonemäärä on yleensä pienempi kuin tavallisessa hotellissa, yleensä kymmeniä. ja muutama pienimuotoinen e-urheiluhotelli Hotellissa on hieman yli 20 huonetta.

Suurin investointi yhden hengen huoneeseen e-urheiluhotellissa on atk-laitteet. Jokaiseen tietokoneeseen ja siihen liittyviin laitteisiin investoidaan noin 10 000 yuania. Mukaan Käytetyt materiaalit vaihtelevat, ja yhden hengen huoneen hinta e-urheiluhotellissa on markkinoilla noin 100 000 yuania. Itsenäinen hotelli lasketaan huonemäärän perusteella. Tavallinen 20-50 huoneen e-urheiluhotelli vaatii 2-5 miljoonan yuanin investoinnin Investoinnit yhteen hotelliin voivat olla jopa kymmenen miljoonaa yuania tai enemmän.

Markkinatilanteesta päätellen ammattimaisiin hotelliyrityksiin verrattuna pääosin nettikahviloita harjoittavat nettikahvilat muodostavat suuremman osuuden e-urheiluhotellimarkkinoista ja niillä on laajempi kattavuus. Teollisuuden arvioiden mukaan yhden noin 30 huoneen e-urheiluhotellin vuotuinen huonetuotto jää alle 3 miljoonan, jos käyttöaste on noin 80 % e-urheiluhotellimarkkinoiden keskimääräiseen huonehintaan laskettuna. yuania.

E-urheiluhotellien tulot sisältävät huonemaksujen lisäksi myös oheisjohdannaisia, kuten peleihin liittyviä tuotteita ja huoneaterioiden kulutuksen. Kirjoittajan havainnon mukaan e-urheiluhotellien vieraat viettävät paljon aikaa pelaamalla ja syövät joitain aterioita, ja osa vieraista vie ruokaa suoraan huoneeseen muista tavallisista hotelleista. Näin ollen noin 30 huoneen itsenäisen e-urheiluhotellin vuositulot voivat ylittää 3 miljoonaa yuania ympärillä olevien johdannaisten lisäksi. Samaan aikaan e-urheiluhotellit voivat myös isännöidä e-urheiluun liittyviä aktiviteetteja ja kasvattaa tuloja.

Alan arvioiden mukaan noin 30 huoneen sähköinen urheiluhotelli voi maksaa sijoituksensa takaisin jopa 2–3 vuodessa. Tietysti, jos olet ensiluokkaisissa kaupungeissa, joissa vuokra- ja työvoimakustannukset ovat korkeat, investoinnin takaisinmaksu kestää noin 5 vuotta.

Kirjoittaja sai tietää, että yhden 100 huoneen budjettihotellin investointi on noin 7 miljoonaa yuania ja samankokoisen keskitason hotellin investointi on yli 10 miljoonaa yuania, ja takaisinmaksuaika on periaatteessa 5 vuotta tai enemmän. . Vertailun vuoksi investointi e-urheiluhotelleihin on pienempi ja takaisinmaksu on suhteellisen nopeampi. Sähköisten urheiluhotellien käyttökustannukset ovat kuitenkin korkeammat kuin tavallisten hotellien. Sähkö on erittäin merkittävä kustannus, ja tietokoneet ja niihin liittyvät laitteet poistuvat ja vaihdetaan erittäin nopeasti suurtaajuuskäytössä.

Kirjoittajan mielestä hotellimarkkinat ovat nyt siirtyneet segmentoitumisen aikakauteen. Olipa Hilton työskennellyt ahkerasti monipuolisten muotibrändien lanseeraamiseksi tai juuri uusimman intercity-hotellinsa avannut Huazhu, ne kaikki näyttävät epätyypillisiä, monipuolisia ja joustavia hotelleja. kehityssuuntauksia. E-urheiluhotelli on erityinen hotelli, jolla on henkilökohtainen etiketti. Tämäntyyppinen hotelli ei sovellu perheille ja liikematkailijoille, mutta se sopii hyvin nuorille pelaajille.

Sijoittajan näkökulmasta tämä on vertikaalinen markkinasegmentti, jolla on alhaiset investointikynnykset ja suhteellisen nopea tuotto. Kuitenkin "tulokkaiden" on kiinnitettävä huomiota huoltoon, käyttöön ja ylläpitoon sen sijaan, että asentaisivat muutama tietokone vierashuoneeseen ja "päästävät irti". " "Kyllä.

"Musta myytti: Wukong" on saanut ihmiset kiinnittämään enemmän huomiota e-urheiluhotelleihin, mutta hotellinpitäjät eivät saa olla liian innokkaita nopeaan menestykseen nuorten pelaajien kokemukseen ja huomioimaan e-urheilutapahtumien toiminnassa ei saa käyttää "Black Myth: Wukong" -oikoteitä. Pelin suosio on loppujen lopuksi väliaikainen, mutta bisnes on pitkä - termi.