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"Black Myth: Wukong" tiene 27 de los 36 lugares de rodaje de juegos en Shanxi, y el turismo cultural local está a punto de volverse popular.

2024-08-20

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Cada editor: Du Yu

A las 10 a. m. del 20 de agosto, se desbloqueará oficialmente "Black Myth: Wukong".

A día de hoy, el juego cuenta con más de 1,4 millones de jugadores online simultáneos.

Según China-Singapore Jingwei, el servidor Steam falló una vez después de que comenzó la venta. Muchos internautas ingresaron al juego por primera vez y descubrieron que no podían ingresar. "El servidor explotó. Steam no ha sido jodido en mucho tiempo", bromearon algunos internautas.

Temprano en la mañana del 20 de agosto, el productor del juego, Feng Ji, publicó: “Si rara vez o nunca has jugado un juego de acción y aventuras independiente, entonces “Black Myth: Wukong” es muy adecuado como tu primer juego”. También enfatizó que si juegas lentamente, no tienes que apresurarte por los niveles. Un novato en acción definitivamente puede jugar bien "Black Myth: Wukong". "

Además, la gran cantidad de edificios antiguos chinos altamente restaurados en "Black Myth: Wukong" se han convertido en lo más destacado del juego.

Según estadísticas incompletas de los medios de comunicación,Entre los 36 lugares de rodaje en varias provincias y ciudades, Shanxi posee en exclusiva 27, incluidos edificios antiguos famosos como el Templo Nanchan y el Salón Este del Templo Foguang.

Juego "Black Myth: Wukong" que dispara edificios antiguos, ¿el turismo cultural de Shanxi "se acerca el viento"?

El 20 de agosto se lanzó el juego "Black Myth: Wukong".

Este es un juego de rol de acción basado en la mitología china. El juego está basado en "Viaje al Oeste" escrito por Wu Cheng'en, uno de los cuatro grandes clásicos, y reproduce la leyenda heroica llena de estética oriental a través de una narrativa emotiva.

Recientemente, el Departamento Provincial de Cultura y Turismo de Shanxi lanzó oficialmente un video promocional de "BLACK MYTH WU KONG" para calentar el juego y promover la industria turística local. Muestra los lugares de tiro reales del juego, incluidos Xiaoxitian, el Templo del Emperador de Jade, el Templo del Buda de Hierro y otros monumentos culturales.

Según el directorio incompleto de lugares de rodaje revelado hasta ahora,"Black Myth: Wukong" tiene 36 lugares de rodaje en varias provincias y ciudades, y la provincia de Shanxi posee exclusivamente 27.En las principales redes sociales, los turistas han anunciado que han visitado personalmente la ubicación de los edificios antiguos en el juego para registrarse.

Según el fin de semana del sur,El 20 de agosto de 2023, la cuenta oficial de bilibili del Departamento Provincial de Cultura y Turismo de Shanxi publicó un vídeo promocional de edificios antiguos en Shanxi, que mostraba una comparación de escenas de los templos y pagodas antiguos donde se desarrollaba el juego "Black Myth: Wukong". en realidad recibió un disparo. Al 19 de agosto de 2024, el vídeo tenía 1,689 millones de visitas.

En el vídeo aparecen al menos el templo Foguang, el templo Nanshan y el templo del Pabellón Dorado en la montaña Wutai en el templo Qinglian de Xinzhou en Jincheng, el templo Erxian en Xixi, Lingchuan y el templo Yuhuang en Zezhou.

El consumo general de atracciones turísticas en Shanxi no es demasiado caro. El alojamiento, el precio y el transporte son factores que influyen directamente en la decisión de viajar. Según "Xugong Reading City", "si se incluyen los costos de alquiler de automóviles y gasolina, el costo de visitar lugares pintorescos es de aproximadamente 300 a 400 yuanes por día".

Además de "Xugong Reading City", la cuenta oficial de Bilibili del Departamento Provincial de Cultura y Turismo de Shanxi también utilizó la popularidad del juego para promover lugares de rodaje en Shanxi.

El propietario de UP, "Xugong Ducheng", dijo con entusiasmo a los medios: "He publicado más de 20 videos y conté 70 u 80 lugares de filmación de edificios antiguos relacionados. Actualmente, el número de lugares escénicos reales es solo un tercio". lanzado oficialmente para que lo usen los jugadores, debería haber más ubicaciones de edificios antiguos disponibles para el público.

La empresa de desarrollo de juegos Game Science fue entrevistada por la agencia de noticias Xinhua. En la entrevista, la compañía afirmó que utiliza activamente tecnologías avanzadas de desarrollo de juegos, como escaneo de escenas reales, captura dinámica, etc., y se esfuerza por alcanzar altos estándares. en presentación visual.

Algunos jugadores creen que "Black Myth: Wukong" puede impulsar la vitalidad del consumo y desarrollar la economía del turismo cultural. Algunos turistas esperan que los departamentos de cultura y turismo donde se encuentran los lugares de rodaje "ganen popularidad" y algunos turistas han publicado; fotos de ellos mismos jugando y filmando en los lugares de rodaje; es más, los lugareños entusiastas solicitan directamente a los turistas que visiten Shanxi... Obviamente, el interés de los jugadores por el turismo se ha estimulado y su atención se ha centrado en los lugares escénicos y el turismo. departamentos.

Como persona que ha experimentado muchas atracciones de edificios antiguos, "Xugong Reading City" dijo en una entrevista con los medios: "Muchas de las ubicaciones de edificios antiguos del juego están en Shanxi, lo que puede promover el turismo cultural de Shanxi, pero el problema es que la ubicación Es remoto e inconveniente, y es posible que tengamos que depender de intermediarios para realizar recorridos turísticos para desarrollar el turismo cultural”.

En el futuro, las autoridades provinciales y municipales, los lugares escénicos, las agencias de viajes, etc. aún deben promover conjuntamente si las ubicaciones de los edificios antiguos en el juego pueden convertirse en el próximo Zibo o "Erbin".

Las preventas de "Black Myth: Wukong" superan los 400 millones

Aunque aún no se ha lanzado oficialmente, "Black Myth: Wukong" ya ha batido muchos récords en juegos de consolas nacionales.

El 19 de agosto, después de que comenzara la descarga previa de "Black Myth: Wukong", el uso máximo del ancho de banda de descarga de la plataforma Steam alcanzó los 70 Tbps, rompiendo el récord de Steam. Anteriormente, el récord máximo de uso del ancho de banda de descarga de Steam lo establecía "Ciberpunk 2077》A finales de 2020, era de 50 Tbps.

En comparación con la atención generalizada, el volumen de ventas de "Black Myth: Wukong" es aún más sorprendente. Aunque Game Science no ha publicado oficialmente datos de ventas, según estimaciones de varias organizaciones de terceros, desde que comenzó la preventa el 8 de junio, las ventas de "Black Myth: Wukong" en todas las plataformas han alcanzado los 1,2 millones, con ventas de aproximadamente 390 millones de yuanes, rompiendo el récord de preventa de juegos nacionales.

Por el contrario, el "Informe de la industria de juegos de China de enero a junio de 2024" publicado en julio mostró que los ingresos por ventas reales del mercado nacional de juegos de consola en la primera mitad del año fueron de 797 millones de yuanes.

Anteriormente, Feng Ji, el productor de "Black Myth: Wukong", dijo que el costo de desarrollo promedio requerido por los jugadores por cada hora de juego es de 15 a 20 millones de yuanes. Hay noticias de que el tiempo de juego de "Black Myth: Wukong" puede ser de 20 a 30 horas. Según este cálculo, el costo de desarrollo del juego es de 300 a 600 millones de yuanes. Esto significa que "Black Myth: Wukong" puede lograr un retorno de la inversión durante la etapa de preventa.

Después del lanzamiento del exitoso juego, esta empresa de acciones A subió un 40% en 4 días

La popularidad del lanzamiento de juegos de gran éxito también se ha extendido al mercado de capitales.

El 20 de agosto, el sector de los juegos aumentó un 1,71% intradía, New Schindler aumentó un 20%, Xunyou Technology lideró un 7,91%, Caesar Culture aumentó más de un 5%, Shunwang Technology aumentó más de un 3%, Zhongqingbao y Dasheng Culture It. subió más del 2% intradía.

Editor de "Black Myth: Wukong"Medios de edición de Zhejiang (601921), al cierre de las operaciones del 19 de agosto, había subido durante cuatro días hábiles consecutivos y alcanzó el límite diario en las primeras operaciones del 20 de agosto.

CITIC Publishing (300788) subió con fuerza en las primeras operaciones, alcanzando un límite diario del 20% durante la sesión. Al cierre del mediodía, el aumento alcanzó el 18,93%.

Huayi Brothers (SZ300027, precio de las acciones 2,91 yuanes, valor de mercado 8.074 millones de yuanes) vio aumentar el precio de sus acciones en más del 40% durante el lanzamiento de "Black Myth: Wukong".

En 2017, Huayi Brothers participó en la inversión en Hero Interactive Entertainment Technology Co., Ltd. para involucrarse en el negocio de juegos en línea y móviles. Hero Interactive Entertainment es la inversión de Game Science, la productora detrás del exitoso juego nacional ". Mito Negro: Plaza Wukong.

"Es posible que el mercado secundario haya descubierto esta relación de inversión temprano, lo que ha llevado a la fuerte tendencia reciente de Huayi Brothers". Los inversores en la industria de juegos relacionados en Hangzhou señalaron que Hero Interactive Entertainment fue fundada por Ying Shuling en junio de 2015. En 2016, Feng Ji (fundador de Game Science) cofundó Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. con varios colegas, Hero Interactive Entertainment se convirtió en su primer accionista institucional, con el 19% de las acciones. En 2021, Tencent invirtió en Shenzhen Youke y poseía el 5% de las acciones. "Si "Black Myth: Wukong" se vende bien, se espera que Hero Interactive Entertainment obtenga 200 millones de yuanes en ingresos por juegos gracias a la ciencia de los juegos".

"Game Science" fue fundada en 2014 por Feng Ji, Yang Qi y otros que eran miembros principales del proyecto de juego en línea "God of War" de Tencent. El fundador Feng Ji reveló una vez en una entrevista que "el costo de desarrollo de "Black Myth: Wukong" para que los jugadores lo experimenten por hora es de aproximadamente 15 a 20 millones de yuanes. Si esto se usa como punto de referencia, el costo de desarrollo será al menos 400 millones de yuanes ".

Como desarrollador de juegos, "Game Science" recibió 1 ronda ángel y 1 financiación Serie A de 2017 a 2021. Los inversores son Guangxi Tencent Venture Capital Co., Ltd. y Tianjin Hero Financial Holdings Technology Co., Ltd., respectivamente.

"Black Myth: Wukong" está en línea y ¡toda la red está ardiendo! ¡Muchas empresas le dieron vacaciones!

En la noche del 19 de agosto, el juego "Black Myth: Wukong" encabezó la lista de ventas en muchos países del mundo. En vísperas del lanzamiento del juego, muchas empresas anunciaron vacaciones especiales para los empleados e incluso reembolsaron a los empleados el costo de las mismas. comprando el juego.

"Black Myth: Wukong" tarda mucho en completarse. El primer día de lanzamiento, muchas empresas incluso anunciaron vacaciones para sus empleados para que pudieran experimentar el juego.

Sichuan Muziyang Technology Co., Ltd. emitió un aviso el 19 de agosto y decidió dar a todos los empleados un día libre el 20 de agosto, el día en que se lanzó "Black Myth: Wukong", para que los empleados puedan experimentar plenamente el festín visual y el entretenimiento que brinda. de "Black Myth: Wukong". Diviértete jugando y comparte los maravillosos momentos de esta obra maestra doméstica con colegas y amigos. La compañía afirmó que esta festividad es un apoyo para la industria nacional del juego.

Changsha Evening News se enteró de que muchos equipos de juego y muchos medios de juego también han anunciado recientemente días festivos. El editor de juegos GameraGame anunció un feriado el 20 de agosto. La compañía también dijo: "Para evitar que los colegas se sientan abrumados debido a la suspensión temporal del trabajo, cada colega recibirá una versión digital de lujo de "Black Myth: Wukong"".

Los medios de la industria "Game Tea House" también anunciaron que para permitir que los empleados experimenten mejor "Black Myth: Wukong", decidieron tomarse un feriado de medio día el 20 de agosto y, al mismo tiempo, brindarles a todos una oportunidad. para reembolsar los gastos del juego.

Según el sitio web oficial de "Black Myth", hay cuatro versiones del juego, a saber, la versión digital estándar con un precio de 268 yuanes, la versión digital de lujo por 328 yuanes, la versión física de lujo por 820 yuanes y la versión física de coleccionista por 1.998 yuanes. Changsha Evening News se enteró por los canales de venta oficiales que la versión física se agotó.

Ya en agosto de 2020, un vídeo de demostración en vivo de 13 minutos publicado por el desarrollador del juego en la Estación B se volvió viral.Hasta ahora se ha jugado más de 57 millones de veces.

Un avance de lanzamiento publicado el 8 de agosto ha sido visto más de 15 millones de veces. Antes del lanzamiento oficial del juego,La cuenta oficial de "Black Myth" ya cuenta con más de 3,4 millones de fans en Station B.

¿Qué tan popular es este juego? Según la lista semestral de ventas nacionales de viajes de 2024,Un mes después de la preventa del juego, las ventas alcanzaron los 390 millones de yuanes, con ventas de 1,2 millones de copias, rompiendo significativamente el récord de preventa de juegos nacionales (el récord original era de 100.000).

Algunas personas llaman a "Black Myth: Wukong" el "momento" de la "Tierra Errante"" en la industria del juego, e incluso está desencadenando una "locura por el Viaje al Oeste" en todo el mundo.Según datos de la plataforma de juegos Steam, "Black Myth: Wukong" sigue ocupando el primer lugar no solo en China, sino también entre los productos más vendidos a nivel mundial en la actualidad.

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