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"Black Myth: Wukong" tem 27 dos 36 locais de filmagem em Shanxi, e o turismo cultural local está prestes a se tornar popular

2024-08-20

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Cada editor: Du Yu

Às 10h do dia 20 de agosto, “Black Myth: Wukong” será oficialmente desbloqueado.

Até agora, o jogo tem mais de 1,4 milhão de jogadores online simultâneos.

De acordo com Jingwei China-Singapura, o servidor Steam travou uma vez após o início da venda. Muitos internautas entraram no jogo pela primeira vez, apenas para descobrir que não poderiam entrar. “O servidor explodiu. O Steam não é fodido há muito tempo.” Alguns internautas brincaram.

Na madrugada de 20 de agosto, o produtor do jogo Feng Ji postou: “Se você raramente ou nunca jogou um jogo independente de ação e aventura antes, então “Black Myth: Wukong” é muito adequado como seu primeiro jogo.” Ele também enfatizou que se você jogar devagar, não precisará se apressar nos níveis. Um novato em ação pode definitivamente jogar bem “Black Myth: Wukong”. "

Além disso, o grande número de edifícios chineses antigos altamente restaurados em "Black Myth: Wukong" tornou-se um destaque do jogo.

De acordo com estatísticas incompletas da mídia,Entre os 36 locais de filmagem em várias províncias e cidades, Shanxi possui exclusivamente 27, incluindo edifícios antigos famosos, como o Templo Nanchan e o Salão Leste do Templo Foguang.

Jogo "Black Myth: Wukong" atirando em edifícios antigos, turismo cultural de Shanxi "o vento está chegando"?

No dia 20 de agosto foi lançado o jogo "Black Myth: Wukong".

Este é um RPG de ação baseado na mitologia chinesa. O jogo é baseado em “Journey to the West” escrito por Wu Cheng'en, um dos quatro grandes clássicos, e reproduz a lenda heróica cheia de estética oriental através de uma narrativa emocional.

Recentemente, o Departamento Provincial de Cultura e Turismo de Shanxi lançou oficialmente um vídeo promocional de "BLACK MYTH WU KONG" para aquecer o jogo e promover a indústria do turismo local. Ele mostra os locais reais de filmagem do jogo, incluindo Xiaoxitian, Templo do Imperador de Jade, Templo do Buda de Ferro e outros monumentos culturais.

De acordo com o diretório incompleto de locais de filmagem divulgado até agora,"Black Myth: Wukong" tem 36 locais de filmagem em várias províncias e cidades, e a província de Shanxi possui exclusivamente 27.Nas principais redes sociais, os turistas anunciaram que visitaram pessoalmente a localização dos edifícios antigos do jogo para fazer o check-in.

De acordo com o Southern Weekend,Em 20 de agosto de 2023, a conta oficial de bilibili do Departamento Provincial de Cultura e Turismo de Shanxi divulgou um vídeo promocional de edifícios antigos em Shanxi, que mostrava uma comparação de cenas dos antigos templos e pagodes onde o jogo "Black Myth: Wukong" foi realmente baleado. Em 19 de agosto de 2024, o vídeo teve 1,689 milhão de visualizações.

Aparecem no vídeo pelo menos o Templo Foguang, o Templo Nanshan e o Templo do Pavilhão Dourado na Montanha Wutai em Xinzhou, o Templo Qinglian em Jincheng, o Templo Erxian em Xixi, Lingchuan e o Templo Yuhuang em Zezhou;

O consumo geral das atrações turísticas em Shanxi não é muito caro. Alojamento, preço e transporte são fatores que influenciam diretamente a decisão de viajar. De acordo com "Xugong Reading City", "Se você incluir aluguel de carro e custos de gasolina, o custo de visitar pontos turísticos é de cerca de 300 a 400 yuans por dia."

Além de "Xugong Reading City", a conta oficial Bilibili do Departamento Provincial de Cultura e Turismo de Shanxi também usou a popularidade do jogo para promover locais de filmagem em Shanxi.

O proprietário da UP, "Xugong Ducheng", disse com entusiasmo à mídia: "Lançei mais de 20 vídeos e contei 70 ou 80 locais de filmagem de edifícios antigos relacionados. Atualmente, o número de pontos turísticos reais é de apenas um terço. . "Quando o jogo é lançado oficialmente para uso dos jogadores, deve haver mais locais de construção antigos disponíveis ao público.

A empresa de desenvolvimento de jogos Game Science foi entrevistada pela Agência de Notícias Xinhua. Na entrevista, a empresa afirmou que usa ativamente tecnologias avançadas de desenvolvimento de jogos, como digitalização de cenas reais, captura dinâmica, etc., e se esforça para alcançar padrões elevados. na apresentação visual.

Alguns jogadores acreditam que "Black Myth: Wukong" pode aumentar a vitalidade do consumo e desenvolver a economia do turismo cultural. Alguns turistas esperam que os departamentos culturais e de turismo onde os locais de filmagem estão localizados "alcançem a popularidade" e alguns turistas postaram; fotos de si mesmos jogando e filmando nos locais de filmagem; além disso, moradores entusiasmados solicitam diretamente aos turistas que visitem Shanxi... Obviamente, o interesse dos jogadores pelo turismo foi estimulado e sua atenção se concentrou nos pontos turísticos e no turismo. departamentos.

Como uma pessoa que experimentou muitas atrações de edifícios antigos, "Xugong Reading City" disse em uma entrevista à mídia: "Muitos dos locais de edifícios antigos do jogo estão em Shanxi, o que pode promover o turismo cultural de Shanxi, mas o problema é que a localização é remoto e inconveniente, e pode haver necessidade de contar com intermediários para conduzir passeios para desenvolver o turismo cultural.”

No futuro, se os locais de construção antigos no jogo podem se tornar o próximo Zibo ou “Erbin” ainda precisa ser promovido conjuntamente pelas autoridades provinciais e municipais, pontos turísticos, agências de viagens, etc.

Pré-vendas de "Black Myth: Wukong" ultrapassam 400 milhões

Embora ainda não tenha sido lançado oficialmente, “Black Myth: Wukong” já quebrou muitos recordes de jogos de console nacionais.

Em 19 de agosto, após o início do pré-download de "Black Myth: Wukong", o pico de uso da largura de banda de download da plataforma Steam atingiu 70 Tbps, quebrando o recorde do Steam. Anteriormente, o recorde máximo de uso de largura de banda de download do Steam era estabelecido por "Cyberpunk 2077》No final de 2020, eram 50Tbps.

Comparado com a atenção generalizada, o volume de vendas de “Black Myth: Wukong” é ainda mais surpreendente. Embora a Game Science não tenha divulgado oficialmente os dados de vendas, de acordo com estimativas de várias organizações terceirizadas, desde o início da pré-venda em 8 de junho, as vendas de “Black Myth: Wukong” em todas as plataformas atingiram 1,2 milhão, com vendas de aproximadamente 390 milhões de yuans, quebrando o recorde de pré-venda de jogos nacionais.

Em contraste, o "Relatório da Indústria de Jogos da China de janeiro a junho de 2024", divulgado em julho, mostrou que a receita real de vendas do mercado doméstico de jogos de console no primeiro semestre do ano foi de 797 milhões de yuans.

Anteriormente, Feng Ji, produtor de "Black Myth: Wukong", disse que o custo médio de desenvolvimento exigido pelos jogadores para cada hora de jogo é de 15 milhões a 20 milhões de yuans. Há notícias de que o tempo de jogo de “Black Myth: Wukong” pode ser de cerca de 20 a 30 horas. Com base nesse cálculo, o custo de desenvolvimento do jogo é de 300 milhões a 600 milhões de yuans. Isso significa que “Black Myth: Wukong” pode obter retorno do investimento durante a fase de pré-venda.

Após o lançamento do jogo de grande sucesso, esta empresa de ações A subiu 40% em 4 dias

A popularidade do lançamento de jogos de grande sucesso também se espalhou para o mercado de capitais.

Em 20 de agosto, o setor de jogos subiu 1,71% intradiário, New Schindler subiu 20%, Xunyou Technology liderou por 7,91%, Caesar Culture subiu mais de 5%, Shunwang Technology subiu mais de 3%, Zhongqingbao e Dasheng Culture It subiu mais de 2% intradiário.

Editora de "Mito Negro: Wukong"Mídia da Edição Zhejiang (601921), no fechamento do pregão de 19 de agosto, havia subido por quatro dias consecutivos de negociação e atingiu o limite diário no início do pregão de 20 de agosto.

CITIC Publishing (300788) subiu acentuadamente no início do pregão, atingindo o limite diário de 20% durante a sessão. No fechamento do meio-dia, o aumento atingiu 18,93%.

Huayi Brothers (SZ300027, preço das ações 2,91 yuans, valor de mercado 8,074 bilhões de yuans) viu o preço das ações subir mais de 40% durante o lançamento de "Black Myth: Wukong".

Em 2017, Huayi Brothers participou do investimento na Hero Interactive Entertainment Technology Co., Ltd. para se envolver no negócio de jogos online e jogos para celular. Hero Interactive Entertainment é o investimento da Game Science, a produtora por trás do jogo de sucesso nacional. Mito Negro: quadrado Wukong.

"O mercado secundário pode ter descoberto esta relação de investimento cedo, o que levou à forte tendência recente dos Huayi Brothers. Os investidores na indústria de jogos relacionados em Hangzhou apontaram que a Hero Interactive Entertainment foi fundada por Ying Shuling em junho de 2015. Em 2016, Feng Ji (fundador da Game Science) co-fundou a Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. com vários colegas, tornando-se o primeiro acionista institucional, detendo 19% das ações. Em 2021, a Tencent investiu na Shenzhen Youke, detendo 5% das ações. "Se "Black Myth: Wukong" vender bem, espera-se que a Hero Interactive Entertainment ganhe 200 milhões de yuans em receitas de jogos provenientes da ciência dos jogos."

A "Game Science" foi fundada em 2014 por Feng Ji, Yang Qi e outros que eram membros principais do projeto de jogo online "God of War" da Tencent. O fundador Feng Ji revelou certa vez em uma entrevista que "o custo de desenvolvimento de" Black Myth: Wukong "para os jogadores experimentarem por hora é de cerca de 15 milhões a 20 milhões de yuans. Se isso for usado como referência, o custo de desenvolvimento será de pelo menos 400 milhões de yuans.”

Como desenvolvedora de jogos, "Game Science" recebeu 1 rodada angel e 1 financiamento Série A de 2017 a 2021. Os investidores são Guangxi Tencent Venture Capital Co., Ltd.

"Black Myth: Wukong" está online e toda a rede está em chamas! Muitas empresas deram férias!

Na noite de 19 de agosto, o jogo "Black Myth: Wukong" liderou a lista de vendas em muitos países ao redor do mundo. Na véspera do lançamento do jogo, muitas empresas anunciaram feriados especiais para funcionários e até reembolsaram os funcionários pelos custos de. comprando o jogo.

"Black Myth: Wukong" leva muito tempo para ser concluído. No primeiro dia de lançamento, muitas empresas chegaram a anunciar feriados para seus funcionários para que pudessem experimentar o jogo.

emitiu um aviso em 19 de agosto, decidindo dar a todos os funcionários um dia de folga em 20 de agosto, dia em que o "Mito Negro: Wukong" foi lançado, para que os funcionários possam vivenciar plenamente a festa visual e o entretenimento trazidos de "Black Myth: Wukong". Divirta-se jogando e compartilhe os momentos maravilhosos desta obra-prima doméstica com colegas e amigos. A empresa afirmou que este feriado é um apoio à indústria nacional de jogos.

O Changsha Evening News soube que muitas equipes de jogos e muitas mídias de jogos também anunciaram feriados recentemente. A editora de jogos GameraGame anunciou um feriado em 20 de agosto. A empresa também disse: "Para evitar que os colegas se sintam sobrecarregados devido à suspensão temporária do trabalho, cada colega receberá uma versão digital de luxo de" Black Myth: Wukong ""

A mídia do setor "Game Tea House" também anunciou que, para permitir que os funcionários vivenciem melhor o "Black Myth: Wukong", decidiu tirar meio dia de férias no dia 20 de agosto e, ao mesmo tempo, proporcionar a todos uma oportunidade para reembolsar as despesas do jogo.

De acordo com o site oficial do "Black Myth", existem quatro versões do jogo, nomeadamente a versão digital padrão com preço de 268 yuans, a versão digital deluxe com 328 yuans, a versão física deluxe com 820 yuans e a versão física de colecionador em 1.998 yuans. O Changsha Evening News soube pelos canais de vendas oficiais que a versão física estava esgotada.

Já em agosto de 2020, um vídeo de demonstração ao vivo de 13 minutos lançado pelo desenvolvedor do jogo na Estação B se tornou viral.Até agora, foi jogado mais de 57 milhões de vezes.

Um trailer de lançamento lançado em 8 de agosto foi visto mais de 15 milhões de vezes. Antes do jogo ser lançado oficialmente,A conta oficial de “Black Myth” já conta com mais de 3,4 milhões de fãs na Estação B.

Quão popular é este jogo? De acordo com a lista semestral de vendas nacionais de viagens de 2024,Um mês após a pré-venda do jogo, as vendas atingiram 390 milhões de yuans, com vendas de 1,2 milhão de cópias, quebrando significativamente o recorde de pré-vendas de jogos nacionais (o recorde original era de 100.000).

Algumas pessoas chamam de "Black Myth: Wukong" o "momento da" Terra Errante "" na indústria de jogos, e está até desencadeando uma "mania de Viagem ao Oeste" em todo o mundo.De acordo com dados da plataforma de jogos Steam, “Black Myth: Wukong” continua em primeiro lugar não apenas na China, mas também entre os atuais produtos mais vendidos no mundo.

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