berita

"Black Myth: Wukong" memiliki 27 dari 36 lokasi syuting game di Shanxi, dan wisata budaya lokal akan menjadi populer

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Setiap editor: Du Yu

Pada pukul 10 pagi tanggal 20 Agustus, "Black Myth: Wukong" akan dibuka secara resmi.

Saat ini, game ini memiliki lebih dari 1,4 juta pemain online secara bersamaan.

Menurut Jingwei Tiongkok-Singapura, server Steam mogok satu kali setelah penjualan dimulai. Banyak netizen yang memasuki permainan untuk pertama kalinya, hanya untuk mengetahui bahwa mereka tidak bisa masuk. "Servernya meledak. Steam sudah lama tidak kacau."

Pada pagi hari tanggal 20 Agustus, produser game tersebut Feng Ji memposting: “Jika Anda jarang atau bahkan belum pernah memainkan game aksi-petualangan yang berdiri sendiri sebelumnya, maka “Black Myth: Wukong” sangat cocok sebagai game pertama Anda.” Ia juga menekankan bahwa jika bermain perlahan, tidak perlu terburu-buru melewati level. Seorang pemula yang beraksi pasti bisa memainkan "Black Myth: Wukong" dengan baik. "

Selain itu, banyaknya bangunan kuno Tiongkok yang telah dipugar di "Black Myth: Wukong" telah menjadi sorotan permainan ini.

Menurut statistik yang tidak lengkap dari media,Di antara 36 lokasi syuting di berbagai provinsi dan kota, Shanxi secara eksklusif memiliki 27 lokasi, termasuk bangunan kuno terkenal seperti Kuil Nanchan dan Aula Timur Kuil Foguang.

Game "Black Myth: Wukong" menembak bangunan kuno, wisata budaya Shanxi "angin datang"?

Pada tanggal 20 Agustus, game "Black Myth: Wukong" diluncurkan.

Ini adalah permainan bermain peran aksi berdasarkan mitologi Tiongkok. Game ini didasarkan pada "Journey to the West" yang ditulis oleh Wu Cheng'en, salah satu dari empat karya klasik hebat, dan mereproduksi legenda heroik yang penuh estetika oriental melalui narasi emosional.

Baru-baru ini, Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Shanxi secara resmi merilis video promosi "BLACK MYTH WU KONG" untuk menghangatkan permainan dan mempromosikan industri pariwisata lokal. Ini menunjukkan lokasi pengambilan gambar sebenarnya dalam game, termasuk Xiaoxitian, Kuil Kaisar Giok, Kuil Buddha Besi, dan monumen budaya lainnya.

Menurut direktori lokasi syuting yang tidak lengkap yang diungkapkan sejauh ini,"Black Myth: Wukong" memiliki 36 lokasi syuting di berbagai provinsi dan kota, dan Provinsi Shanxi secara eksklusif memiliki 27 lokasi syuting.Di media sosial utama, wisatawan telah mengumumkan bahwa mereka secara pribadi telah mengunjungi lokasi bangunan kuno dalam game untuk check in.

Menurut Akhir Pekan Selatan,Pada tanggal 20 Agustus 2023, akun resmi bilibili dari Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Shanxi merilis video promosi bangunan kuno di Shanxi, yang menunjukkan perbandingan adegan kuil dan pagoda kuno tempat permainan "Mitos Hitam: Wukong" benar-benar ditembak. Pada 19 Agustus 2024, video tersebut telah ditonton 1,689 juta kali.

Yang muncul dalam video tersebut setidaknya adalah Kuil Foguang, Kuil Nanshan, dan Kuil Paviliun Emas di Gunung Wutai di Xinzhou; Kuil Qinglian di Jincheng, Kuil Erxian di Xixi, Lingchuan, dan Kuil Yuhuang di Zezhou.

Konsumsi tempat wisata di Shanxi secara keseluruhan tidak terlalu mahal. Akomodasi, harga, dan transportasi merupakan faktor-faktor yang secara langsung mempengaruhi keputusan untuk melakukan perjalanan. Menurut "Kota Membaca Xugong", "Jika Anda memasukkan biaya sewa mobil dan bahan bakar, biaya mengunjungi tempat-tempat indah adalah sekitar 300 hingga 400 yuan sehari."

Selain "Kota Membaca Xugong", akun resmi Bilibili dari Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Shanxi juga menggunakan popularitas permainan tersebut untuk mempromosikan lokasi syuting di Shanxi.

Pemilik UP "Xugong Ducheng" dengan bersemangat mengatakan kepada media: "Saya telah merilis lebih dari 20 video dan menghitung 70 atau 80 lokasi pembuatan film bangunan kuno terkait. Saat ini, jumlah tempat pemandangan sebenarnya hanya sepertiga. . "Saat pertandingan selesai resmi diluncurkan untuk digunakan pemain, seharusnya ada lebih banyak lokasi bangunan kuno yang tersedia untuk umum.

Perusahaan pengembang game, Game Science, diwawancarai oleh Kantor Berita Xinhua dalam wawancara tersebut, perusahaan tersebut menyatakan bahwa mereka secara aktif menggunakan teknologi pengembangan game canggih untuk pengembangan game, seperti pemindaian adegan nyata, penangkapan dinamis, dll., dan berupaya untuk mencapai standar yang tinggi. dalam presentasi visual.

Beberapa pemain percaya bahwa "Mitos Hitam: Wukong" dapat meningkatkan vitalitas konsumsi dan mengembangkan ekonomi pariwisata budaya; beberapa wisatawan berharap bahwa departemen kebudayaan dan pariwisata di mana lokasi syuting berada akan "mengejar popularitas"; foto-foto diri mereka sedang bermain dan syuting di lokasi syuting. Terlebih lagi, penduduk setempat yang antusias langsung mengajak wisatawan untuk mengunjungi Shanxi... Jelas, minat para pemain terhadap pariwisata telah terpacu, dan perhatian mereka terfokus pada tempat-tempat indah dan pariwisata. departemen.

Sebagai orang yang telah merasakan banyak atraksi bangunan kuno, "Xugong Reading City" mengatakan dalam wawancara dengan media, "Banyak lokasi bangunan kuno permainan tersebut berada di Shanxi, yang dapat mempromosikan wisata budaya Shanxi, namun yang menjadi permasalahan adalah lokasi tersebut terpencil dan tidak nyaman, dan mungkin ada Kita perlu mengandalkan perantara untuk memimpin tur guna mengembangkan wisata budaya.”

Di masa depan, apakah lokasi bangunan kuno dalam game dapat menjadi Zibo atau "Erbin" berikutnya masih perlu dipromosikan bersama oleh otoritas provinsi dan kota, tempat pemandangan, agen perjalanan, dll.

Pra-penjualan "Black Myth: Wukong" melebihi 400 juta

Meski belum resmi diluncurkan, "Black Myth: Wukong" sudah banyak memecahkan rekor game konsol dalam negeri.

Pada tanggal 19 Agustus, setelah pra-unduh "Black Myth: Wukong" dimulai, penggunaan bandwidth unduhan puncak pada platform Steam mencapai 70Tbps, memecahkan rekor Steam. Sebelumnya, rekor puncak penggunaan bandwidth pengunduhan Steam ditetapkan oleh "Siberpunk 2077》Pada akhir tahun 2020, jumlahnya mencapai 50Tbps.

Dibandingkan dengan perhatian luas, volume penjualan "Black Myth: Wukong" bahkan lebih menakjubkan. Meskipun Game Science belum merilis data penjualan secara resmi, menurut perkiraan dari beberapa organisasi pihak ketiga, sejak pra-penjualan dimulai pada tanggal 8 Juni, penjualan "Black Myth: Wukong" di semua platform telah mencapai 1,2 juta, dengan penjualan sekitar 390 juta yuan. , memecahkan rekor pra-penjualan game domestik.

Sebaliknya, "Laporan Industri Game China dari Januari hingga Juni 2024" yang dirilis pada bulan Juli menunjukkan bahwa pendapatan penjualan sebenarnya pasar game konsol domestik pada paruh pertama tahun ini adalah 797 juta yuan.

Sebelumnya, Feng Ji, produser "Black Myth: Wukong", mengatakan rata-rata biaya pengembangan yang dibutuhkan pemain untuk setiap jam bermain adalah 15 juta hingga 20 juta yuan. Ada kabar bahwa waktu permainan "Black Myth: Wukong" mungkin sekitar 20 hingga 30 jam. Berdasarkan perhitungan ini, biaya pengembangan game tersebut adalah 300 juta hingga 600 juta yuan. Artinya, "Mitos Hitam: Wukong" dapat memperoleh laba atas investasi selama tahap pra-penjualan.

Setelah peluncuran game blockbuster, perusahaan A-share ini melonjak 40% dalam 4 hari

Popularitas peluncuran game blockbuster pun merambah ke pasar modal.

Pada tanggal 20 Agustus, sektor game naik 1,71% dalam satu hari, New Schindler naik 20%, Xunyou Technology memimpin 7,91%, Caesar Culture naik lebih dari 5%, Shunwang Technology naik lebih dari 3%, Zhongqingbao dan Dasheng Culture It naik lebih dari 2% intraday.

Penerbit "Mitos Hitam: Wukong"Media Edisi Zhejiang (601921), hingga penutupan perdagangan tanggal 19 Agustus, telah naik selama empat hari perdagangan berturut-turut, dan mencapai batas harian pada awal perdagangan tanggal 20 Agustus.

CITIC Publishing (300788) meningkat tajam di awal perdagangan, mencapai batas harian 20% selama sesi tersebut.

Huayi Brothers (SZ300027, harga saham 2,91 yuan, nilai pasar 8,074 miliar yuan) mengalami kenaikan harga saham lebih dari 40% selama peluncuran "Black Myth: Wukong".

Pada tahun 2017, Huayi Brothers berpartisipasi dalam investasi di Hero Interactive Entertainment Technology Co., Ltd. untuk terlibat dalam bisnis game online dan seluler. Hero Interactive Entertainment adalah investasi dari Game Science, perusahaan produksi di balik game hit dalam negeri " Mitos Hitam: Kotak Wukong.

"Pasar sekunder mungkin telah mengetahui hubungan investasi ini sejak dini, yang menyebabkan tren kuat Huayi Brothers baru-baru ini." Investor di industri game terkait di Hangzhou menunjukkan bahwa Hero Interactive Entertainment didirikan oleh Ying Shuling pada Juni 2015. Pada tahun 2016, Feng Ji (pendiri Game Science) mendirikan Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. bersama beberapa rekannya. Hero Interactive Entertainment menjadi pemegang saham institusional paling awal, memegang 19% saham. Pada tahun 2021, Tencent berinvestasi di Shenzhen Youke dan memegang 5% sahamnya. "Jika "Black Myth: Wukong" terjual dengan baik, Hero Interactive Entertainment diperkirakan akan memperoleh pendapatan game sebesar 200 juta yuan dari ilmu game."

"Game Science" didirikan pada tahun 2014 oleh Feng Ji, Yang Qi, dan lainnya yang merupakan anggota inti proyek game online "God of War" Tencent. Pendiri Feng Ji pernah mengungkapkan dalam sebuah wawancara bahwa "biaya pengembangan" Black Myth: Wukong "yang bisa dialami pemain per jam adalah sekitar 15 juta hingga 20 juta yuan. Jika ini dijadikan patokan, biaya pengembangan setidaknya akan menjadi 400 juta yuan.

Sebagai pengembang game, "Game Science" telah menerima 1 pendanaan angel round dan 1 pendanaan Seri A dari tahun 2017 hingga 2021. Investornya masing-masing adalah Guangxi Tencent Venture Capital Co., Ltd. dan Tianjin Hero Financial Holdings Technology Co., Ltd.

"Mitos Hitam: Wukong" sedang online, dan seluruh jaringan berkobar! Banyak perusahaan memberikannya hari libur!

Pada malam tanggal 19 Agustus, game "Black Myth: Wukong" telah menduduki puncak daftar penjualan di banyak negara di dunia, pada malam peluncuran game tersebut, banyak perusahaan mengumumkan hari libur khusus untuk karyawan dan bahkan mengganti biaya karyawan. membeli permainan tersebut.

"Black Myth: Wukong" membutuhkan waktu lama untuk diselesaikan. Pada hari pertama peluncurannya, banyak perusahaan bahkan mengumumkan hari libur bagi karyawannya agar mereka dapat merasakan permainan tersebut.

Sichuan Muziyang Technology Co., Ltd. mengeluarkan pemberitahuan pada tanggal 19 Agustus, memutuskan untuk memberikan hari libur kepada seluruh karyawan pada tanggal 20 Agustus, hari peluncuran "Mitos Hitam: Wukong", sehingga karyawan dapat sepenuhnya merasakan pesta visual dan hiburan yang dibawakan oleh "Black Myth: Wukong". Bersenang-senanglah bermain game ini dan bagikan momen indah dari mahakarya domestik ini dengan kolega dan teman. Perusahaan menyatakan libur kali ini merupakan bentuk dukungan terhadap industri game dalam negeri.

Changsha Evening News mengetahui bahwa banyak tim game dan banyak media game juga baru-baru ini mengumumkan hari libur. Penerbit game GameraGame mengumumkan hari libur pada tanggal 20 Agustus. Perusahaan juga mengatakan, "Untuk mencegah rekan kerja merasa kewalahan karena penangguhan sementara pekerjaan, setiap rekan akan diberikan versi deluxe digital dari "Black Myth: Wukong""

Media industri "Game Tea House" juga mengumumkan bahwa untuk memungkinkan karyawan merasakan "Mitos Hitam: Wukong" dengan lebih baik, mereka telah memutuskan untuk mengambil liburan setengah hari pada tanggal 20 Agustus, dan pada saat yang sama memberikan kesempatan kepada semua orang. untuk mengganti biaya permainan.

Menurut situs resmi "Black Myth", ada empat versi game tersebut, yaitu versi standar digital dengan harga 268 yuan, versi deluxe digital seharga 328 yuan, versi deluxe fisik seharga 820 yuan, dan versi kolektor fisik seharga 820 yuan. 1.998 yuan. Changsha Evening News mengetahui dari saluran penjualan resmi bahwa versi fisiknya telah terjual habis.

Pada awal Agustus 2020, video demonstrasi langsung berdurasi 13 menit yang dirilis oleh pengembang game di Stasiun B menjadi viral.Sejauh ini sudah dimainkan lebih dari 57 juta kali.

Trailer rilis yang dirilis pada 8 Agustus telah dilihat lebih dari 15 juta kali. Sebelum game ini diluncurkan secara resmi,Akun resmi "Black Myth" sudah memiliki lebih dari 3,4 juta penggemar di Station B.

Seberapa populerkah permainan ini? Menurut Daftar Setengah Tahun Penjualan Perjalanan Nasional 2024,Satu bulan setelah game tersebut pra-penjualan, penjualan mencapai 390 juta yuan, dengan penjualan 1,2 juta kopi, secara signifikan memecahkan rekor pra-penjualan untuk game domestik (rekor aslinya adalah 100.000).

Beberapa orang menyebut "Mitos Hitam: Wukong" sebagai "momen" Bumi Berkelana "" dalam industri game, dan bahkan memicu "kegilaan Perjalanan ke Barat" di seluruh dunia.Menurut data dari platform game Steam, "Black Myth: Wukong" terus menempati peringkat pertama tidak hanya di Tiongkok, tetapi juga di antara produk terlaris global saat ini.

Berita Ekonomi Harian mengintegrasikan Berita Malam Changsha, Akhir Pekan Selatan, 21st Century Business Herald, Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Shanxi, Jingwei Tiongkok-Singapura, Berita Ekonomi Harian, dan informasi publik