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„Black Myth: Wukong“ verfügt über 27 der 36 Wildschießorte in Shanxi, und der lokale Kulturtourismus erfreut sich zunehmender Beliebtheit

2024-08-20

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Jeder Herausgeber: Du Yu

Am 20. August um 10 Uhr wird „Black Myth: Wukong“ offiziell freigeschaltet.

Derzeit hat das Spiel mehr als 1,4 Millionen gleichzeitige Online-Spieler.

Laut China-Singapore Jingwei stürzte der Steam-Server nach Verkaufsstart einmal ab. Viele Internetnutzer betraten das Spiel zum ersten Mal und stellten dann fest, dass sie nicht teilnehmen konnten. „Der Server ist explodiert. Steam war schon lange nicht mehr am Arsch.“ Einige Internetnutzer scherzten.

Am frühen Morgen des 20. August schrieb der Produzent des Spiels, Feng Ji: „Wenn Sie bisher selten oder sogar noch nie ein eigenständiges Action-Adventure-Spiel gespielt haben, dann ist „Black Myth: Wukong“ als erstes Spiel sehr gut geeignet.“ Er betonte auch, dass man „Black Myth: Wukong“ durchaus gut spielen könne, wenn man langsam spiele. "

Darüber hinaus ist die große Anzahl an hochrestaurierten alten chinesischen Gebäuden in „Black Myth: Wukong“ zu einem Highlight des Spiels geworden.

Nach unvollständigen Statistiken der MedienVon den 36 Drehorten in verschiedenen Provinzen und Städten besitzt Shanxi allein 27, darunter berühmte antike Gebäude wie den Nanchan-Tempel und die Osthalle des Foguang-Tempels.

„Schwarzer Mythos: Wukong“-Spiel, das alte Gebäude erschießt, Shanxi-Kulturtourismus „Wind kommt“?

Am 20. August wurde das Spiel „Black Myth: Wukong“ veröffentlicht.

Dies ist ein Action-Rollenspiel, das auf der chinesischen Mythologie basiert. Das Spiel basiert auf „Reise in den Westen“ von Wu Cheng'en, einem der vier großen Klassiker, und reproduziert die Heldenlegende voller orientalischer Ästhetik durch eine emotionale Erzählung.

Kürzlich hat das Ministerium für Kultur und Tourismus der Provinz Shanxi offiziell ein Werbevideo für „BLACK MYTH WU KONG“ veröffentlicht, um das Spiel anzukurbeln und die lokale Tourismusbranche zu fördern. Es zeigt die realen Drehorte im Spiel, darunter Xiaoxitian, den Jadekaiser-Tempel, den Eisernen Buddha-Tempel und andere Kulturdenkmäler.

Laut dem bisher offengelegten, unvollständigen Verzeichnis der Drehorte„Black Myth: Wukong“ verfügt über 36 Drehorte in verschiedenen Provinzen und Städten, 27 davon besitzt die Provinz Shanxi allein.In wichtigen sozialen Medien haben Touristen angekündigt, dass sie persönlich die Standorte antiker Gebäude im Spiel aufgesucht haben, um dort einzuchecken.

Laut Southern Weekend,Am 20. August 2023 veröffentlichte der offizielle Bericht von bilibili des Ministeriums für Kultur und Tourismus der Provinz Shanxi ein Werbevideo für antike Gebäude in Shanxi, das einen Szenenvergleich der antiken Tempel und Pagoden zeigte, in denen das Spiel „Black Myth: Wukong“ stattfand. wurde tatsächlich erschossen. Am 19. August 2024 hatte das Video 1,689 Millionen Aufrufe.

Im Video sind mindestens der Foguang-Tempel, der Nanshan-Tempel und der Golden Pavilion-Tempel im Wutai-Berg in Xinzhou zu sehen; der Qinglian-Tempel in Jincheng, der Erxian-Tempel in Xixi, Lingchuan und der Yuhuang-Tempel in Zezhou.

Der Gesamtverbrauch an Touristenattraktionen in Shanxi ist nicht zu teuer. Unterkunft, Preis und Transport sind Faktoren, die die Reiseentscheidung direkt beeinflussen. Laut „Xugong Reading City“ „belaufen sich die Kosten für den Besuch malerischer Orte etwa 300 bis 400 Yuan pro Tag, wenn man die Kosten für Mietwagen und Benzin mit einrechnet.“

Neben „Xugong Reading City“ nutzte auch der offizielle Bilibili-Account des Ministeriums für Kultur und Tourismus der Provinz Shanxi die Popularität des Spiels, um für Drehorte in Shanxi zu werben.

UP-Inhaber „Xugong Ducheng“ sagte den Medien aufgeregt: „Ich habe mehr als 20 Videos veröffentlicht und 70 oder 80 entsprechende Drehorte für antike Gebäude gezählt. Derzeit beträgt die Anzahl der tatsächlichen Aussichtspunkte nur ein Drittel. . „Wenn das Spiel läuft Nachdem das Spiel offiziell für Spieler freigegeben wurde, sollten der Öffentlichkeit weitere antike Gebäudestandorte zur Verfügung stehen.

Das Spieleentwicklungsunternehmen Game Science wurde von der Nachrichtenagentur Xinhua interviewt. In dem Interview gab das Unternehmen an, dass es bei der Spieleentwicklung aktiv fortschrittliche Spieleentwicklungstechnologien wie Real-Scene-Scanning, dynamische Erfassung usw. einsetzt und danach strebt, hohe Standards zu erreichen in der visuellen Darstellung.

Einige Akteure glauben, dass „Black Myth: Wukong“ die Konsumvitalität steigern und die Kulturtourismuswirtschaft entwickeln kann; einige Touristen hoffen, dass die Kultur- und Tourismusabteilungen, in denen sich die Drehorte befinden, „die Popularität aufholen“; Fotos von sich selbst beim Spielen und Schießen an den Drehorten; außerdem locken begeisterte Einheimische Touristen direkt dazu, Shanxi zu besuchen ... Offensichtlich wurde das Interesse der Spieler am Tourismus geweckt und ihre Aufmerksamkeit wurde auf malerische Orte und Tourismus gerichtet Abteilungen.

Als jemand, der viele antike Bauattraktionen erlebt hat, sagte „Xugong Reading City“ in einem Interview mit den Medien: „Viele der antiken Baustandorte des Spiels befinden sich in Shanxi, was den Kulturtourismus in Shanxi fördern kann, aber das Problem ist, dass der Standort.“ ist abgelegen und unbequem, und es kann sein, dass wir auf Zwischenhändler angewiesen sind, die Touren leiten, um den Kulturtourismus zu entwickeln.“

Ob die alten Gebäudestandorte im Spiel in Zukunft zum nächsten Zibo oder „Erbin“ werden können, muss in Zukunft noch gemeinsam von Provinz- und Kommunalbehörden, Aussichtspunkten, Reisebüros usw. gefördert werden.

„Black Myth: Wukong“ wurde über 400 Millionen Mal vorab verkauft

Obwohl es noch nicht offiziell veröffentlicht wurde, hat „Black Myth: Wukong“ bereits viele Rekorde inländischer Konsolenspiele gebrochen.

Am 19. August, nachdem der Vorab-Download von „Black Myth: Wukong“ begonnen hatte, erreichte die maximale Download-Bandbreitennutzung der Steam-Plattform 70 Tbit/s und brach damit den Steam-Rekord. Zuvor wurde der Spitzenrekord der Steam-Download-Bandbreitennutzung durch „Cyberpunk 2077„Ende 2020 waren es 50 Tbit/s.

Verglichen mit der großen Aufmerksamkeit ist das Verkaufsvolumen von „Black Myth: Wukong“ noch erstaunlicher. Obwohl Game Science nach Schätzungen mehrerer Drittorganisationen keine offiziellen Verkaufsdaten veröffentlicht hat, haben die Verkäufe von „Black Myth: Wukong“ seit Beginn des Vorverkaufs am 8. Juni auf allen Plattformen 1,2 Millionen erreicht, was einem Umsatz von ca 390 Millionen Yuan, was den Vorverkaufsrekord für inländische Spiele bricht.

Im Gegensatz dazu zeigte der im Juli veröffentlichte „China Game Industry Report von Januar bis Juni 2024“, dass der tatsächliche Umsatz des inländischen Konsolenspielmarktes im ersten Halbjahr 797 Millionen Yuan betrug.

Zuvor sagte Feng Ji, der Produzent von „Black Myth: Wukong“, dass die durchschnittlichen Entwicklungskosten, die Spieler für jede Spielstunde benötigen, 15 bis 20 Millionen Yuan betragen. Es gibt Neuigkeiten, dass die Spielzeit von „Black Myth: Wukong“ etwa 20 bis 30 Stunden betragen könnte. Basierend auf dieser Berechnung belaufen sich die Spielentwicklungskosten auf 300 bis 600 Millionen Yuan. Das bedeutet, dass „Black Myth: Wukong“ bereits in der Vorverkaufsphase einen Return on Investment erzielen kann.

Nach der Veröffentlichung des Blockbuster-Spiels stieg dieses A-Aktienunternehmen innerhalb von 4 Tagen um 40 %

Die Popularität der Einführung von Blockbuster-Spielen hat auch auf den Kapitalmarkt übergegriffen.

Am 20. August stieg der Spielesektor im Tagesverlauf um 1,71 %, New Schindler stieg um 20 %, Xunyou Technology führte um 7,91 %, Caesar Culture stieg um mehr als 5 %, Shunwang Technology stieg um mehr als 3 %, Zhongqingbao und Dasheng Culture It stieg im Tagesverlauf um mehr als 2 %.

Herausgeber von „Black Myth: Wukong“Zhejiang Edition Media (601921)Bis zum Handelsschluss am 19. August war er an vier aufeinanderfolgenden Handelstagen gestiegen und erreichte im frühen Handel am 20. August das Tageslimit.

CITIC Publishing (300788) stieg im frühen Handel stark an und erreichte während der Sitzung ein Tageslimit von 20 %. Zum Mittagsschluss erreichte der Anstieg 18,93 %.

Huayi Brothers (SZ300027, Aktienkurs 2,91 Yuan, Marktwert 8,074 Milliarden Yuan) verzeichnete während der Veröffentlichung von „Black Myth: Wukong“ einen Anstieg des Aktienkurses um mehr als 40 %.

Im Jahr 2017 beteiligte sich Huayi Brothers an der Investition in Hero Interactive Entertainment Technology Co., Ltd., um in das Online- und Mobilspielgeschäft einzusteigen. Hero Interactive Entertainment ist die Investition von Game Science, der Produktionsfirma hinter dem inländischen Erfolgsspiel. Schwarzer Mythos: Wukong-Platz.

„Der Sekundärmarkt hat diese Investitionsbeziehung möglicherweise schon früh entdeckt, was zu dem jüngsten starken Trend der Huayi Brothers geführt hat.“ Investoren in der verwandten Spielebranche in Hangzhou wiesen darauf hin, dass Hero Interactive Entertainment im Juni 2015 von Ying Shuling gegründet wurde. Im Jahr 2016 gründete Feng Ji (Gründer von Game Science) zusammen mit mehreren Kollegen die Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. und wurde mit 19 % der Anteile ihr erster institutioneller Anteilseigner. Im Jahr 2021 investierte Tencent in Shenzhen Youke und hielt 5 % der Anteile. „Wenn sich „Black Myth: Wukong“ gut verkauft, wird Hero Interactive Entertainment voraussichtlich 200 Millionen Yuan an Spieleinnahmen aus der Spielewissenschaft erzielen.“

„Game Science“ wurde 2014 von Feng Ji, Yang Qi und anderen gegründet, die Kernmitglieder von Tencents Online-Spieleprojekt „God of War“ waren. Gründer Feng Ji gab einmal in einem Interview bekannt, dass „die Entwicklungskosten von „Black Myth: Wukong“, die Spieler pro Stunde erleben können, etwa 15 bis 20 Millionen Yuan betragen. Wenn dies als Maßstab verwendet wird, betragen die Entwicklungskosten mindestens 400 Millionen Yuan.

Als Spieleentwickler hat „Game Science“ von 2017 bis 2021 eine Angel-Runde und eine Serie-A-Finanzierung erhalten. Die Investoren sind Guangxi Tencent Venture Capital Co., Ltd. bzw. Tianjin Hero Financial Holdings Technology Co., Ltd.

„Black Myth: Wukong“ ist online und das gesamte Netzwerk brennt! Viele Unternehmen haben ihm einen Feiertag geschenkt!

Am Abend des 19. August stand das Spiel „Black Myth: Wukong“ in vielen Ländern der Welt an der Spitze der Verkaufsliste. Am Vorabend der Veröffentlichung des Spiels kündigten viele Unternehmen besondere Feiertage für Mitarbeiter an und erstatteten den Mitarbeitern sogar die Kosten dafür das Spiel kaufen.

Die Fertigstellung von „Black Myth: Wukong“ dauert lange. Am ersten Tag der Veröffentlichung kündigten viele Unternehmen sogar Feiertage für ihre Mitarbeiter an, damit diese das Spiel erleben konnten.

Sichuan Muziyang Technology Co., Ltd. gab am 19. August eine Mitteilung heraus, in der beschlossen wurde, allen Mitarbeitern am 20. August, dem Tag der Einführung von „Black Myth: Wukong“, einen freien Tag zu gewähren, damit die Mitarbeiter das visuelle Fest und die damit verbundene Unterhaltung in vollen Zügen genießen können von „Black Myth: Wukong“. Viel Spaß beim Spielen und teilen Sie die wunderbaren Momente dieses häuslichen Meisterwerks mit Kollegen und Freunden. Das Unternehmen gab an, dass dieser Feiertag eine Unterstützung für die heimische Spieleindustrie sei.

Changsha Evening News erfuhr, dass viele Spielteams und viele Spielmedien kürzlich auch Feiertage angekündigt haben. Der Spielehersteller GameraGame kündigte einen Feiertag für den 20. August an. Das Unternehmen sagte außerdem: „Um zu verhindern, dass sich die Kollegen aufgrund der vorübergehenden Arbeitsunterbrechung überfordert fühlen, wird jeder Kollege eine digitale Deluxe-Version von „Black Myth: Wukong“ erhalten.“

Das Branchenmedium „Game Tea House“ gab außerdem bekannt, dass es beschlossen habe, am 20. August einen halben Tag Urlaub zu nehmen und gleichzeitig allen eine Chance zu geben, um den Mitarbeitern ein besseres Erleben von „Black Myth: Wukong“ zu ermöglichen die Spielkosten zu erstatten.

Laut der offiziellen Website von „Black Myth“ gibt es vier Versionen des Spiels, nämlich die digitale Standardversion zum Preis von 268 Yuan, die digitale Deluxe-Version zum Preis von 328 Yuan, die physische Deluxe-Version zum Preis von 820 Yuan und die physische Sammlerversion zum Preis von 820 Yuan 1.998 Yuan. Changsha Evening News erfuhr über offizielle Vertriebskanäle, dass die physische Version ausverkauft sei.

Bereits im August 2020 ging ein 13-minütiges Live-Demonstrationsvideo des Spieleentwicklers auf Station B viral.Bisher wurde es mehr als 57 Millionen Mal gespielt.

Ein am 8. August veröffentlichter Release-Trailer wurde mehr als 15 Millionen Mal angesehen. Bevor das Spiel offiziell veröffentlicht wird,Der offizielle Account von „Black Myth“ hat bereits über 3,4 Millionen Fans auf Station B.

Wie beliebt ist dieses Spiel? Laut der Halbjahresliste der nationalen Reiseverkäufe 2024Einen Monat nach dem Vorverkauf des Spiels erreichten die Verkäufe 390 Millionen Yuan, wobei 1,2 Millionen Exemplare verkauft wurden, was den Vorverkaufsrekord für inländische Spiele deutlich übertraf (der ursprüngliche Rekord lag bei 100.000).

Manche nennen „Black Myth: Wukong“ den „Wandering Earth“-Moment in der Spielebranche, und es löst sogar einen „Journey to the West“-Trend auf der ganzen Welt aus.Nach Angaben der Spieleplattform Steam steht „Black Myth: Wukong“ nicht nur in China weiterhin auf Platz eins, sondern zählt auch zu den derzeit weltweit meistverkauften Produkten.

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