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2024-08-17
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"Baldur's Gate 3" de Larian lanzado el año pasado sin duda ha logrado un gran éxito, ganando numerosos premios como premios TGA, premios Golden Joystick y premios DICE. Su mundo grande y detallado ha sido particularmente bien recibido. Sin embargo, el jefe de Larian, Swen Vincke, reveló recientemente en una entrevista que estaba muy preocupado de que el proceso del juego fuera demasiado corto.
En una entrevista con BAFTA, Swen Vincke reveló que el plan inicial para "Baldur's Gate 3" era más grande, pero todo el contenido planeado fue eliminado. Por ejemplo, había dos Moonrise Towers en el juego, y en la versión oficial solo queda una. .
Vincke dijo: "La razón por la que eliminamos la torre adicional fue puramente por razones de producción. Debido a que el juego se volvió demasiado grande, tuvimos que eliminarla. Admito que incluso la versión oficial de Baldur 3 es enorme, pero muchas ubicaciones fueron eliminado del juego, lo que me preocupó mucho por la duración del juego, pero como todos saben, realmente no soy bueno juzgando la duración del juego”.