noticias

[Ming Tide] La última revelación de la habilidad Shorekeeper en la versión 1.3 es el aumento de daño más fuerte, ¿Verinai PLUS?

2024-08-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

La noticia viene de Bilibili Tieba.



Muy pronto acaba de comenzar la versión 1.2 y las noticias sobre los nuevos personajes de la próxima versión van llegando una tras otra.

palabras clave

Los golpes críticos aumentan el daño, restauran la sangre, se apoderan del cuerpo y contraatacan cuando son golpeados.

habilidades de resonancia

Invoca mariposas para atacar al enemigo, cura al equipo cuando causa daño y deshazte de la habilidad.

bucle de resonancia

1. El ataque básico genera un capullo, que después de un período de tiempo se transforma en una mariposa que bloquea al enemigo y ataca. El daño causado se puede aumentar en un porcentaje. Hay un límite en la cantidad de capas. El número de capullos es limitado y se desconoce la duración.

2. Adquisición de energía especial: gana un poco de energía con cada ataque básico; mantén presionado el ataque básico para convertirte en una mariposa y moverte para recuperar energía continuamente (la capacidad de correr en el mapa puede ser muy fuerte)

Después de que se limite la energía especial: el ataque básico generará más capullos; mantenga presionado el ataque básico para convertirse en una mariposa y luego suelte el botón de ataque básico, corra hacia el enemigo para causar daño y restaurar la forma humana. Si mantiene presionado el ataque básico, se lanzará un ataque reforzado y se incubarán todos los capullos al mismo tiempo.

Liberación de resonancia

Expande el campo y las tres etapas de avance en los tres campos se activan mediante variaciones de personajes.

1. Restaurar la vida

2. Aumentar la tasa de golpes críticos

3.Aumentar el daño

No está claro si solo se puede activar un beneficio al mismo tiempo o si se pueden activar juntos

habilidades de variación

Variación normal = Habilidad de resonancia, ataques de mariposa y restauración de sangre.

Variación especial: Activada durante la tercera fase de Liberación de Resonancia, causando una lesión alta.

Habilidades de sostenibilidad

Cuando el defensor brinda un beneficio al equipo, el defensor protege al equipo. Cuando el personaje es empujado hacia atrás y alejado, usar la esquiva puede consumir la sangre del defensor para dominar directamente el cuerpo (considerado como una esquiva perfecta) y desencadenar un contraataque. .



Atributo de difracción, el arma es un sensor de sonido, parece ser un avatar muy completo y poderoso. La siguiente información depende de la última prueba, el contenido de oro de la primera leche limitada de cinco estrellas ~.