2024-08-17
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Bilibili Tieba에서 소식이 전해졌습니다.
이제 곧 버전 1.2가 시작됐고, 다음 버전에서는 새로운 캐릭터 소식이 속속 전해오고 있습니다.
키워드
치명타 시 데미지 증가, 혈액 회복, 몸을 장악하고 맞으면 반격
공명 스킬
나비를 소환하여 적을 공격하고, 피해를 입힐 시 팀을 회복시키며, 스킬을 제거합니다.
공명 루프
1. 기본 공격은 일정 시간이 지나면 나비로 변하여 적을 가두어 공격하는 고치를 생성합니다. 중첩 수에는 제한이 있습니다. 누에고치의 수는 제한되어 있으며 지속 기간은 알 수 없습니다.
2. 특수 에너지 획득 : 기본 공격을 할 때마다 약간의 에너지를 얻습니다. 기본 공격을 길게 누르면 나비로 변하고 이동하여 지속적으로 에너지를 회복합니다. (맵 실행 능력이 매우 강할 수 있습니다.)
특수 에너지가 상한 후: 기본 공격은 더 많은 고치를 생성하고, 기본 공격을 길게 눌러 나비로 변한 후 기본 공격 버튼을 놓으면 적에게 돌진하여 피해를 입히고 에너지가 상한 후에 인간 형태를 복원합니다. , 기본 공격을 길게 누르면 강화된 공격이 해제되고 동시에 모든 고치가 부화됩니다.
공명 해방
필드를 확장하고 캐릭터 변주를 통해 세 필드의 3단계 발전이 촉발됩니다.
1. 생명을 회복하다
2. 크리티컬 적중률 증가
3.데미지 증가
동시에 하나의 버프만 발동할 수 있는지, 아니면 함께 발동할 수 있는지는 확실하지 않습니다.
변형 기술
일반 변형 = 공명 스킬, 나비 공격 및 혈액 회복
특수 변형: 공명 해방의 세 번째 단계에서 발동되어 높은 부상을 입힙니다.
지속 가능성 기술
수비자가 팀에 이익을 줄 때 수비자는 캐릭터가 넉백되어 넉아웃되었을 때 회피를 사용하면 수비자의 혈액을 소비하여 직접 몸을 지배할 수 있으며(완벽한 회피로 간주) 반격을 촉발할 수 있습니다. .
회절 속성, 무기는 사운드 센서, 매우 포괄적이고 강력한 아바타인 것 같습니다. 다음 정보는 최신 테스트에 따라 달라집니다. 첫 번째 5성 한정 우유의 골드 함량입니다~