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「Bodur 3」のディレクターは、プロセスが短すぎて、多くのコンテンツが正式版から削除されたことを懸念していました。

2024-08-17

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昨年リリースされたラリアンの『Baldur's Gate 3』は間違いなく大成功を収め、TGA賞、ゴールデン・ジョイスティック賞、DICE賞など数々の栄誉を獲得しました。その広大で緻密な世界は特に好評を博しているが、ラリアンのボスであるスウェン・ヴィンケ氏は最近、ゲームのプロセスが短すぎるのではないかと非常に心配していたとインタビューで明かした。


BAFTAのインタビューでスウェン・ヴィンケ氏は、「バルダーズ・ゲート3」の当初の計画はもっと大きかったが、予定されていたコンテンツはすべて削除されたことを明らかにしました。たとえば、ゲーム内にはムーンライズ・タワーが2つあり、正式版では1つだけが残っています。 。


ヴィンケ氏は、「追加のタワーを削除した理由は、純粋に制作上の理由によるものです。ゲームが大きくなりすぎたので、削除する必要がありました。Baldur 3 の正式バージョンでさえ巨大であることは認めます。しかし、多くのロケーションは、ゲームから削除されたので、ゲームの長さをとても心配しましたが、皆さんご存知のとおり、私はゲームの長さを判断するのが本当に苦手です。」