новости

Режиссер «Бодур 3» беспокоился, что процесс оказался слишком коротким и из официальной версии было удалено много контента.

2024-08-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Выпущенная в прошлом году игра Larian «Baldur's Gate 3», несомненно, добилась большого успеха, завоевав множество наград, таких как TGA Awards, Golden Joystick Awards и DICE Awards. Ее огромный и детализированный мир был особенно хорошо принят. Однако босс Larian Свен Винке в недавнем интервью признался, что он очень обеспокоен тем, что игровой процесс может оказаться слишком коротким.


В интервью BAFTA Свен Винке рассказал, что первоначальный план «Baldur’s Gate 3» был масштабнее, но весь запланированный контент был удален. Например, в игре было две Башни «Восход Луны», а в официальной версии осталась только одна. .


Винке сказал: «Причина, по которой мы удалили дополнительную башню, была чисто из производственных соображений. Поскольку игра стала слишком большой, нам пришлось ее удалить. Я признаю, что даже официальная версия Baldur 3 огромна. удален из игры, что заставило меня очень беспокоиться о продолжительности игры, но, как все знают, я действительно не умею судить о продолжительности игры».