notizia

Il regista di "Bodur 3" era preoccupato che il processo fosse troppo breve e che molti contenuti fossero stati cancellati dalla versione ufficiale.

2024-08-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Baldur's Gate 3" di Larian, pubblicato lo scorso anno, ha senza dubbio ottenuto un grande successo, vincendo numerosi riconoscimenti come TGA Awards, Golden Joystick Awards e DICE Awards. Il suo mondo vasto e dettagliato è stato accolto particolarmente bene. Tuttavia, il boss di Larian, Swen Vincke, ha rivelato in una recente intervista di essere molto preoccupato che il processo di gioco possa essere troppo breve.


In un'intervista con BAFTA, Swen Vincke ha rivelato che il piano iniziale per "Baldur's Gate 3" era più ampio, ma tutto il contenuto pianificato è stato cancellato. Ad esempio, c'erano due Moonrise Towers nel gioco, e nella versione ufficiale ne rimane solo una .


Vincke ha dichiarato: "La ragione per cui abbiamo rimosso la torre extra è stata puramente per ragioni di produzione. Poiché il gioco è diventato troppo grande, abbiamo dovuto rimuoverla. Ammetto che anche la versione ufficiale di Baldur 3 è enorme. , ma molte location erano cancellato dal gioco, il che mi ha fatto molto preoccupare per la durata del gioco, ma come tutti sanno, non sono proprio bravo a giudicare la durata del gioco.