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Le réalisateur de "Bodur 3" s'est inquiété du fait que le processus était trop court et qu'une grande partie du contenu avait été supprimée de la version officielle.

2024-08-17

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"Baldur's Gate 3" de Larian sorti l'année dernière a sans aucun doute connu un grand succès, remportant de nombreux honneurs tels que les TGA Awards, les Golden Joystick Awards et les DICE Awards. Son monde immense et détaillé a été particulièrement bien accueilli. Cependant, le patron de Larian, Swen Vincke, a révélé dans une récente interview qu'il était très inquiet que le processus de jeu soit trop court.


Dans une interview avec BAFTA, Swen Vincke a révélé que le plan initial de "Baldur's Gate 3" était plus grand, mais que tout le contenu prévu avait été supprimé. Par exemple, il y avait deux Moonrise Towers dans le jeu, et dans la version officielle, il n'en reste qu'une. .


Vincke a déclaré : "La raison pour laquelle nous avons supprimé la tour supplémentaire était uniquement pour des raisons de production. Parce que le jeu est devenu trop gros, nous avons dû la supprimer. J'avoue que même la version officielle de Baldur 3 est énorme, mais de nombreux emplacements ont été supprimé du jeu, ce qui m'a rendu très inquiet quant à la durée du jeu, mais comme tout le monde le sait, je ne suis vraiment pas doué pour juger de la durée du jeu. "