2024-08-17
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Larians „Baldur’s Gate 3“, das letztes Jahr veröffentlicht wurde, war zweifellos ein großer Erfolg und gewann zahlreiche Auszeichnungen wie TGA Awards, Golden Joystick Awards und DICE Awards. Seine große und detaillierte Welt kam besonders gut an, allerdings verriet Larian-Chef Swen Vincke kürzlich in einem Interview, dass er große Bedenken habe, dass der Spielablauf zu kurz sein könnte.
In einem Interview mit BAFTA verriet Swen Vincke, dass der ursprüngliche Plan für „Baldur’s Gate 3“ größer war, aber alle geplanten Inhalte gestrichen wurden. Beispielsweise gab es zwei Moonrise Towers im Spiel und in der offiziellen Version blieb nur einer übrig .
Vincke sagte: „Der Grund, warum wir den zusätzlichen Turm entfernt haben, war rein produktionstechnischer Natur. Da das Spiel zu groß wurde, mussten wir ihn entfernen. Ich gebe zu, dass sogar die offizielle Version von Baldur 3 riesig ist, aber viele Standorte waren es.“ aus dem Spiel gestrichen, was mir große Sorgen wegen der Länge des Spiels machte, aber wie jeder weiß, bin ich wirklich nicht gut darin, die Länge des Spiels einzuschätzen.“