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"Code Name Kite", que está lleno de temas, ha sido popular durante un año y medio completo, ¡y cuántas percepciones de las personas han sido subvertidas!

2024-08-14

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Texto/Cosas sobre juegos móviles Quequezi

El secreto para ganar adoptando el enfoque equivocado
Todavía recuerdo que en marzo del año pasado, "Codename Kite" fue el primero en lanzarse en el extranjero y se convirtió en una sorpresa inesperada en el mercado. Desencadenó una nueva ronda de discusión en el país y en el extranjero como un caballo oscuro. Y el carácter decisivo de la heroína, así como la compleja descripción de retratos grupales en tiempos difíciles, despertó el interés de muchos forasteros que no habían jugado este juego. La súper charla del juego una vez saltó a la cima de la lista de temas de Weibo.

Sin embargo, en el altamente competitivo mercado de los juegos móviles, incluso si el contenido tiene su propia singularidad, todavía es difícil proporcionar una ventaja abrumadora para el producto. Después de todo, ya existen muchos competidores que cumplen con las condiciones. Si continuamos profundizando, descubriremos que hay otra razón por la que "Code Name Kite" se ha convertido en una existencia tan especial.

A finales del año pasado, el juego ganó el Premio Google al Mejor Juego de Historia del Año, lo que me permitió ver su diferencia a nivel de producto:En el circuito de estilo antiguo de rápido crecimiento, el juego no compite con los principales fabricantes por "acumular volumen", ni sigue la corriente principal de mundos grandes y modelado 3D. En cambio, siempre está impulsado por la trama, adhiriéndose a la trama de los juegos móviles y. Un área especializada en temas culturales tradicionales chinos.

En otras palabras, si analizamos todo el campo de los productos antiguos, es un producto extremadamente único que ni siquiera se puede comparar. Los productos con una sensación de inmersión más fuerte son generalmente de mayor tamaño y el umbral para la experiencia de juego será más alto. En cuanto a los productos más livianos, no son tan buenos como "Code Name Kite" en términos de inmersión atmosférica y expresión de estilo antiguo.

Esto lo hace más parecido a un producto pequeño pero sofisticado que se centra en la densidad del contenido. En comparación con problemas difíciles como la "calidad de imagen" y el "modelado" que pueden resolverse "apilando materiales", se puede decir que romper con el pensamiento inercial y encontrar nuevas formas de lograr estilización y diferenciación es una forma de "Code Name Kite". "Romper la tradición con innovación. Pensamientos importantes. Entonces, ¿cómo lo hicieron?


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Una experiencia inmersiva de estilo antiguo que se ajusta al núcleo del estilo chino.

En cuanto al mercado de la industria, no hay muchas obras con temas antiguos, obras anteriores de larga duración como "Heavenly Sword" y "Jian Wang San" están muy por detrás.Nishuihan” y “Sixteen Voices of Yanyun” vinieron desde atrás y combinaron sus propias características de juego únicas para brindar una experiencia diferenciada de artes marciales antiguas/xianxia.

Ante la propuesta de diferenciación, “Code Name Kite” dio una respuesta diferente:En el campo vertical del estilo antiguo, con la cultura china como telón de fondo y la trama inmersiva como contenido principal, hemos creado una segmentación de marca exclusiva y nos esforzamos por ajustarnos estrechamente al núcleo de la percepción de los jugadores, esforzarnos por mejorar el sentido de sustitución. y cree una inmersión acorde con el núcleo del estilo chino. Una experiencia de estilo antiguo.

Y cuando materializamos el concepto de "inmersión" en el juego, podemos encontrar que ya sea la trama principal o secundaria, o los niveles artísticos y vocales, "Code Name Kite" se basa en la idea central de acercar a los jugadores. en el mundo antiguo.

Por ejemplo, la trama principal. El escenario de "Code Named Kite" se basa en la turbulenta época tardía de la dinastía Han. La historia de este período ya es legendaria. Sobre esta base, crea una gran visión del mundo y cuenta una historia que combina elementos como intrigas históricas. fantasía oriental Es muy atractivo para muchos jugadores.

Por supuesto, esto también hace que "Code Name Kite" sea diferente de las artes marciales comunes o los cuentos de hadas, formando un estilo de historia único.

Aunque el juego en su conjunto se centra en la trama principal, no solo enfatiza la autenticidad a través de historias superficiales. También utiliza mucha pluma y tinta para describir tiempos difíciles, dando forma a muchos contenidos además del juego de poder: la amistad. , cariño familiar, justicia familiar y patria.

Por un lado, "Code Name Kite" centra su atención en las personas vivas que nos rodean en el presente, creando así muchos personajes de agentes impresionantes.

Por ejemplo, Xu Shu, que parece atrevido y rebelde por fuera, también tiene un lado delicado. En la trama personal, al protagonista "Yo" se le recuerda muchas veces que no debe caer en la trampa del funcionario local Tao Qian, sino que debe actuar con calma. En ella, lo que se puede sentir más es el núcleo cultural de una "gran persona caballerosa". Ante la injusticia del mundo, desenvaina valientemente su espada para ayudar, lo que encarna plenamente el orgullo caballeroso.

Otro ejemplo es la relación entre los dos personajes Guo Jia y Jia Xu. Los dos se conocieron antes en la academia y eran amigos cercanos, pero sus planes eran diferentes. Guo Jia, que es extremadamente perspicaz y romántico, siempre ha estado buscando un "héroe", creyendo que sólo un héroe puede salvar este mundo turbulento.

A diferencia del concepto de Guo Jia, Jia Xu cree que la gente común debería unirse y tomar el control de su propio destino en lugar de esperar impotente a los héroes. Los ideales diferenciados entre ambos, así como su respectiva perseverancia y ambiciones, no sólo dejaron una profunda impresión en los jugadores, haciendo que los personajes fueran más vívidos y tridimensionales, sino que también les permitieron sentir la profunda herencia humanística contenida en el juego. trama. .

Por otro lado, también cuentan con un completo conjunto de configuraciones derivadas para tramas secundarias o tramas de eventos. El evento "Yunmeng Wuxiang" tiene lugar en un pueblo de montaña escondido donde se reúnen los magos. Los jugadores deben acumular arena espiritual y recolectar vasijas de sacrificio completando tareas para desbloquear el templo de las brujas. La introducción de esta cultura tradicional e incluso algo impopular de Wu Nuo también puede permitir a los jugadores resonar con la atmósfera misteriosa.

Además del considerable volumen de la trama, el juego también esconde mucha información a nivel audiovisual, permitiendo que las imágenes y las voces transmitan significados más profundos, implementando su filosofía creativa de prestar siempre atención al diseño de detalles.

Por ejemplo, en correspondencia con la trayectoria histórica, "Code Name Kite" presenta concretamente en el juego antigüedades chinas que han durado miles de años hasta el presente. Más tarde, muchos jugadores encontraron imágenes correspondientes de reliquias culturales en museos. Este eco mutuo entre la realidad y el juego hizo que el mundo ficticio se volviera real y tridimensional.

Aunque se investiga una gran cantidad de elementos culturales chinos, el equipo de producción no se limita a la restauración, sino que hace que todo el mundo ficticio sea más real a través de una interpretación unificada. Todo el elenco que dobla la historia lleva la percepción de la historia y la experiencia de la trama a un nivel superior.

El diseño vocal también conecta fuertemente la historia con la trama mundial.

"Cheng Le Shi", "Wagon Riding", "Day and Night Jue", "Heart Broken" ... "Dong escape song" pronunciada en chino antiguo, sorprendió a todos tan pronto como se abrió, y el sonido persistente persistió; La segunda mitad está tomada de " "Los diez volúmenes de Yue Jueshu" también dejó maravillados a muchos jugadores. En este momento, la atención se centra en el diseño y asesinato de Dong Zhuo por parte de la heroína. La escena está acompañada de canciones, presentando una fuerte atmósfera épica y una gran narrativa.

Con múltiples interpretaciones, los jugadores pueden sumergirse más rápidamente en la configuración mundial de "Code Name Kite". Los pequeños detalles ocultos en la historia y las imágenes también les permiten experimentar la era turbulenta en la que todos están en peligro y el impacto y las consecuencias de las decisiones importantes durante el juego, como si estuvieran personalmente allí.

No es difícil ver a través de la lógica del diseño de la trama, el arte, la música vocal, etc. que "Code Name Kite" no está de ninguna manera simplemente "cambiando" la piel de la historia tardía de la dinastía Han. Al construir su visión del mundo, no sólo consideraron ecos de la historia real, sino que también incorporaron muchos contenidos creativos secundarios a la acumulación de elementos como la cultura y la filosofía chinas, reinterpretando la historia a su manera.


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Apilar calidad en lugar de cantidad aumenta la sensación de inmersión:

Experiencia de vida antigua concreta

Sin embargo, "Codename Kite" no sólo se centra en mejorar la sensibilidad de la historia: para hacer el mundo más real y completo, además de la historia, el juego también diseñó cuidadosamente el rendimiento y la jugabilidad en consecuencia.

Lo más intuitivo es que en la trama, la interacción entre la perspectiva narrativa POV y live2D logra una sensación de inmersión nada menor que la de las obras maestras en 3D de una manera no complicada. Escenas emocionantes como "Rooftop Parkour" y "Rescuing People under the Knife" han logrado un efecto de rendimiento muy realista, y muchos jugadores hablan de ello: "¡Es una escena completamente imaginada!"

En términos de jugabilidad, el equipo de producción también agregó un sistema de inteligencia derivado, dispersando diversa información detallada en varios textos, incluidos, entre otros, rumores de agentes secretos, inteligencia de bases y ramales.(Historia personal de amor y agente secreto), descripciones de accesorios y muebles, etc. Los jugadores pueden explorar las historias detrás de ellos por sí mismos y experimentar la diversión de desenredar los capullos.

(El sistema de fortalezas es una de las principales entradas de recursos en la etapa inicial del juego)

Por ejemplo, el entierro temprano del líder de los Cinco Pecks of Rice por parte de Liu Bian en los rumores regionales, su relación con Zhang Xiu y las cartas rotas enterradas en los archivos de la fortaleza, como el entierro temprano del misterioso asesor militar por parte de Yuan Ji, relacionado con; la familia Mohist; y la reencarnación de causa y efecto de Zuo Ci establecida anteriormente; otro ejemplo es Zhang Jiao reemplazando a Dong Zhuo con muchos detalles presagios...

La redacción de "Codename Kite" es como un "misterio" complejo y abierto. Si bien garantiza la densidad de la información, si los jugadores razonan y vislumbran algunas "pistas" en la etapa inicial, también pueden disfrutar de una experiencia de flujo interactivo completo. Haga que el proceso de lectura sea altamente inmersivo.

Hay otro pequeño detalle digno de atención: también existe una conexión interna y externa entre el sistema de juego y la narrativa. La manifestación específica es que cuando el protagonista masculino tiene un accidente en la línea principal, el jugador no puede interactuar con él en el sistema periférico y si la red de inteligencia se corta en la línea principal, el sistema ya no se puede utilizar en la línea principal; jugabilidad periférica. Puede considerarse como un ingenioso diseño de interacción del sistema realizado por "Code Name Kite" para garantizar la coherencia de la experiencia del jugador.

(Después de la "muerte" de Liu Bian en la trama principal, su estado de "Xinzhijun" es así)

(En la trama principal, si la red de inteligencia del protagonista no se puede mantener, el sistema de fortaleza de arriba fallará como se muestra en esta imagen)

Como dijimos antes, "Codename Kite" ha creado muchas historias independientes para muchos personajes, grandes y pequeños, pero además de esto, el juego incorpora muchas ideas modernas, usando las palabras de los antiguos de una manera muy ligera para expresar el sufrimiento de hoy y establecer conexiones en la vida cotidiana.

Por ejemplo, ocasionalmente se pueden escuchar las voces de los trabajadores inmigrantes contemporáneos en boca de los personajes, creando vívidamente una imagen simple de una persona pequeña;

Algunos diálogos muestran chismes típicos del lugar de trabajo, como si fueran una representación de la sociedad real.

La historia de "Code Name Kite" es siempre la de tiempos difíciles. Todos somos miembros de tiempos difíciles. Cada uno tiene sus propias decisiones y su impotencia es solo unas pocas décadas, y la imperfección es la norma.

El relleno y pulido de varios detalles realmente le da a todo el juego una textura única y lo hace sentir al alcance de la mano. Además, ya sea en vivo en 2D o en juegos específicos y contenido de sucursales, no es nada nuevo, pero "Code Name Kite" puede utilizar un método de producción tan liviano y una estructura narrativa unificada para integrar los valores contemporáneos y la perspectiva de la vida. La experiencia de inmersión de estilo antiguo creada es única y exitosa.


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Lo ligero también puede tener su propio lugar

Dicho esto, también deberías poder sentir la diferencia en "Code Name Kite".

La verdadera fuente de atracción del juego radica en la tonalidad del contenido real que presenta y la inmersión antigua que brinda la dimensión de la experiencia en la pantalla, para ganar reputación e influencia en el usuario.

La razón por la que se diferencian de otros productos del mercado es que exploran constantemente la profundidad de la visión del mundo y buscan formas de interpretación innovadoras y cambiantes.

En otras palabras, cada vez que el contenido de las líneas principal y secundaria, el lanzamiento de nuevas actividades y la actualización de diversos recursos son intentos del juego de mejorar la inmersión del estilo antiguo en múltiples dimensiones. Con la continua acumulación y optimización de estos detalles, "Code Name Kite" ha podido alcanzar la altura que tiene hoy.

Por ejemplo, en el evento "Tres mil universos" de junio del año pasado, el juego creó efectos artísticos clásicos y exquisitos con una sensación grandiosa y épica, la jugabilidad del evento tuvo la forma de un asesinato con guión inmersivo, y el nivel de la historia fue una vez; en profundidad Varios tiempos y espacios diferentes abarcan más de cientos de años. El significado más profundo es expresar la connotación de que las mujeres pueden romper las limitaciones de los estereotipos y tener posibilidades ilimitadas.

Al mismo tiempo, el juego también amplía la profundidad y amplitud de la experiencia, combinando cambios en la trama con historia real. La trama de "Tres mil universos" involucra el ascenso al poder de Sima Yi, el ascenso al poder de Sun Quan y la rendición de Yuan Ji. No se trata solo de la conocida era tardía de la dinastía Han, cuando los héroes se unieron y fueron divididos por múltiples partidos, sino que. También es un período determinado que los jugadores ven desde la perspectiva del protagonista "King Guangling". Este mundo paralelo es una breve nota a pie de página en su viaje a través de la inmensidad de los tres mil. La intersección de la realidad y la virtualidad en la historia es emocionante y la ventaja de inmersión del juego se ha elevado un nivel tras otro.

Lo que es aún más raro es que la dirección del desafío del juego no se logra simplemente "acumulando", sino siendo paciente y esforzándose por "mejorar la experiencia de inmersión" poco a poco.

Debido a que algunos de los productos de juegos de estilo antiguo comunes en el mercado son juegos de acción, que utilizan emocionantes procesos de combate y un rendimiento 3D detallado para representar y crear una sensación inmersiva de estilo antiguo, mientras que algunos toman la ruta del mundo abierto, utilizando contenido de exploración rico e inteligente; El diseño de niveles hace que los jugadores se sumerjan en él. Es cierto que esta puede ser la forma de expresión más intuitiva y directa, pero no es la única solución a la categoría.

En comparación con los productos antiguos mencionados anteriormente, "Code Name Kite" ha abierto un camino propio.

Por un lado, el tamaño del producto es relativamente pequeño. En comparación con otros juegos que a menudo pesan más de diez GB, el cuerpo de "Code Name Kite" pesa sólo unos 2 GB. Esta idea de diseño liviano no solo está más en línea con el uso. hábitos de los jugadores de juegos móviles actuales, pero también puede reducir el umbral de experiencia, permitiéndoles ingresar al juego más rápido y sentir el encanto del mundo del juego completo. Por otro lado, hay muchos detalles cuidadosamente pulidos en el juego, como; la redacción publicitaria antes mencionada, la información fragmentada, etc., en todas partes. Es una espada, y la sensación antigua que se revela a partir de los detalles es bastante inmersiva y real.

Por tanto, en mi opinión la idea central del juego es:No se trata de crear un producto que pueda "comerse a cientos de familias" en el mercado, sino que solo se centra en el punto de diseño de inmersión y sustitución, tratando de acumular e iterar su propia calidad de juego.

Al igual que el Rey Guangling en el juego toma medidas constantemente para satisfacer sus demandas de crecimiento con el fin de alcanzar el pico máximo de poder, "Code Name Kite" también continúa profundizando en su propia plasticidad y creatividad.

A medida que el juego continúa madurando y desarrollándose, es posible que pueda brindar nueva inspiración a la categoría e incluso a todo el mercado: siempre y cuando sigamos profundizando en el contenido y la calidad del juego, y presentemos el contenido que les gusta a los jugadores en Los productos ligeros y de mejor forma también pueden tener su propio punto de apoyo.

De cara al futuro, también esperamos las amplias ambiciones y las infinitas posibilidades del desarrollo de juegos.

——————— Ps ———————


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