2024-08-14
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Texte/Dinge über Handyspiele Quequezi
Das Geheimnis, durch den falschen Ansatz zu gewinnen
Allerdings ist es auf dem hart umkämpften Markt für mobile Spiele immer noch schwierig, dem Produkt einen überwältigenden Vorteil zu verschaffen, selbst wenn der Inhalt seine eigene Einzigartigkeit aufweist. Schließlich gibt es bereits viele Wettbewerber, die die Bedingungen erfüllen. Wenn wir weiter graben, werden wir feststellen, dass es noch einen weiteren Grund gibt, warum „Code Name Kite“ zu einer so besonderen Existenz geworden ist.
Ende letzten Jahres gewann das Spiel den Google Award für das beste Story-Spiel des Jahres, wodurch ich den Unterschied auf Produktebene erkennen konnte:In der schnell wachsenden Branche im antiken Stil konkurriert das Spiel weder mit führenden Herstellern um „Stapelvolumen“, noch folgt es dem Mainstream großer Welten und 3D-Modellierung, sondern wird immer von der Handlung bestimmt und hält sich an die Handlung mobiler Spiele Ein Nischenbereich traditioneller chinesischer Kulturthemen.
Mit anderen Worten: Betrachtet man den gesamten Bereich der antiken Produkte, handelt es sich um ein äußerst einzigartiges Produkt, das nicht einmal vergleichbar ist. Produkte mit einem stärkeren Gefühl des Eintauchens sind im Allgemeinen größer und die Schwelle für das Spielerlebnis wird höher sein. Leichtere Produkte sind in Bezug auf das Eintauchen in die Atmosphäre und den Ausdruck im antiken Stil nicht so gut wie „Code Name Kite“.
Dadurch handelt es sich eher um ein kleines, aber feines Produkt, bei dem die Inhaltsdichte im Vordergrund steht. Verglichen mit schwierigen Problemen wie „Bildqualität“ und „Modellierung“, die durch „Stapeln von Materialien“ gelöst werden können, kann man sagen, dass die Abkehr vom Trägheitsdenken und die Suche nach neuen Wegen zur Stilisierung und Differenzierung ein Weg für „Code Name Kite“ ist „Mit Innovation die Tradition brechen. Wichtige Gedanken. Also, wie haben sie es gemacht?
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Ein immersives Erlebnis im antiken Stil, das dem Kern des chinesischen Stils entspricht
Angesichts des Differenzierungsvorschlags gab „Code Name Kite“ eine andere Antwort:Im vertikalen Bereich des antiken Stils, mit der chinesischen Kultur als Hintergrund und einer immersiven Handlung als Hauptinhalt, haben wir eine exklusive Markensegmentierung erstellt und sind bestrebt, den Kern der Wahrnehmung der Spieler genau zu treffen und das Gefühl der Substitution zu verbessern. und schaffen Sie ein Eintauchen, das dem Kern des chinesischen Stils entspricht.
Und wenn wir das Konzept des „Eintauchens“ in das Spiel verwirklichen, können wir feststellen, dass „Code Name Kite“ auf der Kernidee basiert, Spieler zusammenzubringen, egal ob es sich um die Haupt- oder Nebenhandlung oder die Kunst- und Gesangsebene handelt in die antike Welt.
Zum Beispiel die Haupthandlung. Der Schauplatz von „Code Named Kite“ basiert auf der turbulenten späten Han-Dynastie. Die Geschichte dieser Zeit ist bereits legendär. Auf dieser Grundlage wird eine großartige Weltanschauung geschaffen und eine Geschichte erzählt, die Elemente wie historische Intrigen und andere Elemente vereint orientalische Fantasie. Es ist für viele Spieler sehr attraktiv.
Dadurch unterscheidet sich „Code Name Kite“ natürlich auch von herkömmlichen Kampfkünsten oder Märchen und bildet einen einzigartigen Story-Stil.
Obwohl sich das Spiel als Ganzes auf den Haupthandlungsstrang konzentriert, betont es nicht nur die Authentizität durch oberflächliche Geschichten, sondern verwendet auch viel Feder und Tinte, um unruhige Zeiten zu beschreiben und viele andere Inhalte als das Machtspiel – Freundschaft – zu prägen , familiäre Zuneigung, Familien- und Landesgerechtigkeit.
Einerseits rückt „Code Name Kite“ den Fokus auf die lebenden Menschen um uns herum in der Gegenwart und schafft so viele beeindruckende Agentencharaktere.
Xu Shu zum Beispiel, die von außen mutig und widerspenstig wirkt, hat auch eine zarte Seite. In der persönlichen Handlung wird der Protagonist „Ich“ mehrfach daran erinnert, nicht in die Falle des örtlichen Beamten Tao Qian zu tappen, sondern ruhig zu handeln. In ihr ist eher der kulturelle Kern einer „großen ritterlichen Person“ zu spüren. Angesichts der Ungerechtigkeit in der Welt zückt sie mutig ihr Schwert, um zu helfen, was den ritterlichen Stolz voll und ganz verkörpert.
Ein weiteres Beispiel ist die Beziehung zwischen den beiden Charakteren Guo Jia und Jia Xu. Die beiden hatten sich zuvor in der Akademie kennengelernt und waren enge Freunde, doch ihre Pläne waren unterschiedlich. Guo Jia, die äußerst anspruchsvoll und romantisch ist, war schon immer auf der Suche nach einem „Helden“ und glaubte, dass nur ein Held diese unruhige Welt retten kann.
Anders als Guo Jias Konzept glaubt Jia Xu, dass gewöhnliche Menschen sich zusammenschließen und die Kontrolle über ihr eigenes Schicksal übernehmen sollten, anstatt hilflos auf Helden zu warten. Die unterschiedlichen Ideale zwischen den beiden sowie ihre jeweilige Beharrlichkeit und Ambitionen hinterließen nicht nur einen tiefen Eindruck bei den Spielern und machten die Charaktere lebendiger und dreidimensionaler, sondern ließen sie auch das tiefe humanistische Erbe spüren, das im Spiel enthalten ist Handlung. .
Andererseits verfügen sie auch über einen vollständigen Satz an Ableitungseinstellungen für Nebendiagramme oder Ereignisdiagramme. Das Event „Yunmeng Wuxiang“ findet in einem versteckten Bergdorf statt, in dem sich Zauberer versammeln, um spirituellen Sand anzusammeln und Opfergefäße zu sammeln, indem sie Aufgaben erfüllen, um den Hexentempel freizuschalten. Die Einführung dieser traditionellen und sogar etwas unpopulären Wu-Nuo-Kultur kann es den Spielern auch ermöglichen, in die geheimnisvolle Atmosphäre einzutauchen.
Neben dem beträchtlichen Handlungsumfang verbirgt das Spiel auch viele Informationen auf der audiovisuellen Ebene, wodurch die Bilder und Stimmen tiefere Bedeutungen vermitteln und so die kreative Philosophie umsetzen, stets auf die Detailgestaltung zu achten.
Entsprechend der historischen Flugbahn präsentiert „Code Name Kite“ beispielsweise im Spiel konkret chinesische Antiquitäten, die Tausende von Jahren bis in die Gegenwart überdauert haben. Später fanden viele Spieler entsprechende Abbildungen kultureller Relikte in Museen. Durch dieses gegenseitige Echo zwischen Realität und Spiel wurde die fiktive Welt real und dreidimensional.
Obwohl zahlreiche chinesische Kulturelemente erforscht werden, beschränkt sich das Produktionsteam nicht auf die Restaurierung, sondern macht die gesamte fiktive Welt durch eine einheitliche Interpretation realer. Die gesamte Besetzung, die die Geschichte synchronisiert, bringt die Wahrnehmung der Geschichte und das Handlungserlebnis auf ein höheres Niveau.
Auch die Gesangsgestaltung verbindet stark die Geschichte mit der Welthandlung.
„Cheng Le Shi“, „Wagon Riding“, „Day and Night Jue“, „Heart Broken“ … „Dong Escape Song“, ausgesprochen auf Altchinesisch, überraschte alle, sobald es geöffnet wurde, und der anhaltende Klang blieb bestehen; Die zweite Hälfte stammt aus „Die zehn Bände von Yue Jueshu“ sorgte auch bei vielen Spielern für Staunen. Zu diesem Zeitpunkt liegt der Schwerpunkt auf dem Plan der Heldin und der Ermordung von Dong Zhuo. Die Szene wird von Liedern begleitet, die eine starke epische Atmosphäre und eine großartige Erzählung bieten.
Mit mehreren Interpretationen können Spieler schneller in die Weltumgebung von „Code Name Kite“ eintauchen. Die in der Geschichte und den Bildern verborgenen kleinen Details lassen sie zudem die turbulente Zeit, in der jeder in Gefahr ist, und die Auswirkungen und Konsequenzen wichtiger Entscheidungen während des Spiels so erleben, als wären sie persönlich dabei.
Es ist nicht schwer, durch die Designlogik von Handlung, Kunst, Vokalmusik usw. zu erkennen, dass „Code Name Kite“ keineswegs einfach nur die Haut der späten Han-Dynastie-Geschichte „verändert“. Bei der Konstruktion ihrer Weltanschauung berücksichtigten sie nicht nur Echos der realen Geschichte, sondern integrierten auch viele sekundäre kreative Inhalte in die Anhäufung von Elementen wie chinesischer Kultur und chinesischer Philosophie und interpretierten die Geschichte auf ihre eigene Weise neu.
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Das Stapeln von Qualität statt Quantität steigert das Immersionsgefühl:
Konkrete antike Lebenserfahrung
Das Intuitivste ist, dass in der Handlung durch die Interaktion zwischen der POV-Erzählperspektive und live2D auf unkomplizierte Weise ein Gefühl der Immersion erreicht wird, das nicht geringer ist als das von 3D-Meisterwerken. Spannende Szenen wie „Rooftop Parkour“ und „Rescuing People Under the Knife“ haben einen sehr realistischen Performance-Effekt erzielt, und viele Spieler sagen: „Es ist eine Szene, die komplett ausgedacht wurde!“
In Bezug auf das Gameplay fügte das Produktionsteam außerdem ein abgeleitetes Geheimdienstsystem hinzu, das verschiedene detaillierte Informationen in verschiedenen Texten verstreut, darunter, aber nicht beschränkt auf, Gerüchte über Geheimagenten, Basisinformationen und Nebenlinien.(Persönliche Geschichte von Liebe und Geheimagent), Beschreibungen von Requisiten und Möbeln usw. Spieler können die Geschichten dahinter selbst erkunden und den Spaß erleben, die Kokons zu entwirren.
(Das Festungssystem ist einer der wichtigsten Ressourceneingänge in der Anfangsphase des Spiels.)
Zum Beispiel die frühe Beerdigung des Anführers der Five Pecks of Rice durch Liu Bian in regionalen Gerüchten, seine Beziehung zu Zhang Xiu und die zerrissenen Briefe, die in den Archiven der Festung vergraben sind; wie etwa die frühe Beerdigung des mysteriösen Militärberaters durch Yuan Ji die Mohist-Familie; und Zuo Cis Die Reinkarnation von Ursache und Wirkung ist ein weiteres Beispiel dafür, dass Zhang Jiao Dong Zhuo durch viele ahnende Details ersetzt ...
Das Verfassen von Texten für „Codename Kite“ ist wie ein komplexes und offenes „Rätsel“. Wenn die Spieler schon im Anfangsstadium nachdenken und einen Blick auf einige „Hinweise“ werfen, können sie gleichzeitig ein umfassendes interaktives Flow-Erlebnis genießen . Machen Sie den Lesevorgang sehr immersiv.
Es gibt noch ein weiteres kleines Detail, das Aufmerksamkeit verdient. Es gibt auch eine interne und externe Verbindung zwischen dem Gameplay-System und der Erzählung. Die konkrete Erscheinung besteht darin, dass der Spieler bei einem Unfall des männlichen Protagonisten im peripheren System nicht mit ihm interagieren kann, und wenn das Geheimdienstnetzwerk in der Hauptlinie unterbrochen wird, kann das System nicht mehr verwendet werden peripheres Gameplay. Es kann als ein ausgeklügeltes Design der Systeminteraktion angesehen werden, das von „Code Name Kite“ entwickelt wurde, um die Konsistenz des Spielererlebnisses sicherzustellen.
(Nach Liu Bians „Tod“ in der Haupthandlung ist sein „Xinzhijun“-Status so)
(Wenn in der Haupthandlung das Geheimdienstnetzwerk des Protagonisten nicht aufrechterhalten werden kann, wird das obige Festungssystem versagen, wie in diesem Bild gezeigt)
Wie wir bereits sagten, hat „Codename Kite“ viele unabhängige Geschichten für viele große und kleine Charaktere geschaffen, aber darüber hinaus enthält das Spiel tatsächlich viele moderne Ideen, indem es die Worte der Alten auf eine sehr leichte Art und Weise verwendet Drücken Sie das Leid von heute aus und stellen Sie Verbindungen im Alltag her.
So kann man zum Beispiel gelegentlich die Stimmen zeitgenössischer Wanderarbeiter aus dem Mund der Figuren hören, wodurch anschaulich das einfache Bild einer kleinen Person entsteht;
Einige Dialoge zeigen typischen Klatsch am Arbeitsplatz, genau wie eine Darstellung der realen Gesellschaft.
Die Geschichte von „Code Name Kite“ ist immer die Geschichte unruhiger Zeiten. Jeder hat seine eigenen Entscheidungen und Hilflosigkeit. Das Leben dauert nur ein paar Jahrzehnte, und Unvollkommenheit ist die Norm.
Das Ausfüllen und Polieren verschiedener Details verleiht dem gesamten Spiel wirklich eine einzigartige Textur und sorgt dafür, dass es sich zum Greifen nah anfühlt. Darüber hinaus ist es nichts Neues, ob es sich um Live2D oder gezielte Gameplay- und Zweiginhalte handelt, aber „Code Name Kite“ kann eine so leichte Produktionsmethode und eine einheitliche Erzählstruktur nutzen, um zeitgenössische Werte und Lebensanschauungen zu integrieren Das geschaffene Immersionserlebnis im antiken Stil ist einzigartig und erfolgreich.
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Leichtgewicht kann auch seinen eigenen Platz haben
Die eigentliche Anziehungskraft des Spiels liegt in der echten Tonalität des Inhalts, die es präsentiert, und in der antiken Immersion, die durch die Erlebnisdimension auf dem Bildschirm entsteht, um so Ansehen und Benutzereinfluss zu erlangen.
Der Grund, warum sie sich von anderen Produkten auf dem Markt unterscheiden, liegt darin, dass sie ständig die Tiefe der Weltanschauung erforschen und nach innovativen und sich verändernden Interpretationsmöglichkeiten suchen.
Mit anderen Worten: Der Inhalt der Haupt- und Nebenlinien, die Einführung neuer Aktivitäten und die Aktualisierung verschiedener Ressourcen sind jedes Mal der Versuch des Spiels, das Eintauchen in den alten Stil in mehreren Dimensionen zu verbessern. Durch die kontinuierliche Anhäufung und Optimierung dieser Details konnte „Code Name Kite“ den heutigen Höhepunkt erreichen.
Beim „Three Thousand Universes“-Event im Juni letzten Jahres erzeugte das Spiel beispielsweise exquisite und klassische Kunsteffekte mit einem großartigen und epischen Gefühl; ausführlich Mehrere verschiedene Zeiten und Räume erstrecken sich über mehr als Hunderte von Jahren. Die tiefere Bedeutung besteht darin, die Konnotation auszudrücken, dass Frauen die Zwänge von Stereotypen durchbrechen und unbegrenzte Möglichkeiten haben können.
Gleichzeitig erweitert das Spiel die Tiefe und Breite des Erlebnisses, indem es Handlungswechsel mit realer Geschichte verbindet. Die Handlung von „Three Thousand Universes“ beinhaltet den Aufstieg von Sima Yi zur Macht, den Aufstieg von Sun Quan und die Kapitulation von Yuan Ji. Es handelt sich nicht nur um die bekannte Ära der späten Han-Dynastie, als Helden zusammenkamen und von mehreren Parteien getrennt wurden Es ist auch ein bestimmter Zeitraum, den Spieler aus der Perspektive der Protagonistin „König Guangling“ betrachten. Diese Parallelwelt ist eine kurze Fußnote auf ihrer Reise durch die Weiten der Dreitausender. Die Schnittstelle zwischen Realität und Virtualität in der Geschichte ist spannend und der immersive Vorteil des Spiels wurde um eine Stufe nach der anderen gesteigert.
Was noch seltener vorkommt, ist, dass die Herausforderungsrichtung des Spiels nicht durch einfaches „Aufstapeln“ erreicht wird, sondern durch Geduld und viel Aufhebens darum, „das immersive Erlebnis Stück für Stück zu verbessern“.
Denn einige der gängigen Spieleprodukte im antiken Stil auf dem Markt sind Actionspiele, die spannende Kampfprozesse und detaillierte 3D-Leistungen nutzen, um ein immersives Gefühl des antiken Stils darzustellen, während andere den Weg der offenen Welt gehen und reichhaltige Erkundungsinhalte verwenden Das Leveldesign lässt die Spieler in das Spiel eintauchen. Es ist wahr, dass dies die intuitivste und direkteste Ausdrucksweise ist, aber es ist nicht die einzige Lösung für diese Kategorie.
Im Vergleich zu den oben genannten alten Produkten hat „Code Name Kite“ einen eigenen Weg beschritten.
Einerseits ist die Produktgröße im Vergleich zu anderen Spielen, die oft mehr als zehn GB wiegen, nur etwa 2 GB groß. Diese leichte Designidee entspricht nicht nur der Nutzung Gewohnheiten aktueller Handyspielspieler, aber auch Es kann die Erfahrungsschwelle senken, sodass sie schneller in das Spiel einsteigen und den Charme der gesamten Spielwelt spüren können. Andererseits gibt es viele sorgfältig ausgefeilte Details im Spiel, wie z das oben erwähnte Copywriting, fragmentierte Informationen usw. überall Es ist eine Klinge, und das antike Gefühl, das sich in den Details offenbart, ist eindringlich und real genug.
Daher ist meiner Meinung nach die Kernidee des Spiels:Es geht nicht darum, ein Produkt auf den Markt zu bringen, das „Hunderte von Familien auffressen“ kann, sondern man konzentriert sich nur auf den Designpunkt des Eintauchens und Ersetzens und versucht, seine eigene Spielqualität zu akkumulieren und zu iterieren.
So wie König Guangling im Spiel ständig Maßnahmen für seine Wachstumsbedürfnisse ergreift, um den ultimativen Höhepunkt der Macht zu erreichen, vertieft sich auch „Code Name Kite“ weiterhin in seine eigene Plastizität und Kreativität.
Während das Spiel weiter reift und sich weiterentwickelt, kann es möglicherweise der Kategorie und sogar dem gesamten Markt neue Inspirationen verleihen, solange wir uns weiterhin tiefer mit den Inhalten und der Spielqualität befassen und die Inhalte präsentieren, die den Spielern gefallen Eine bessere Form, leichte Produkte können auch ihren eigenen Boden haben.
Mit Blick auf die Zukunft freuen wir uns auch auf die breiten Ambitionen und unendlichen Möglichkeiten der Spieleentwicklung.
——————— Ps ———————
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