νέα

Το «Code Name Kite», που είναι γεμάτο θεματολογία, είναι δημοφιλές εδώ και ενάμιση ολόκληρο χρόνο και πόσοι έχουν ανατραπεί οι αντιλήψεις!

2024-08-14

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Κείμενο/Τα πράγματα για τα παιχνίδια για κινητά Quequezi

Το μυστικό για να κερδίσεις ακολουθώντας τη λάθος προσέγγιση
Θυμάμαι ακόμη ότι τον περασμένο Μάρτιο, το "Codename Kite" ήταν το πρώτο που κυκλοφόρησε στο εξωτερικό και έγινε μια απροσδόκητη έκπληξη στην αγορά και καθοριστικός χαρακτήρας Η ηρωίδα, καθώς και η περίπλοκη περιγραφή των ομαδικών πορτρέτων σε προβληματικές εποχές, κέντρισε το ενδιαφέρον πολλών ξένων που δεν είχαν παίξει αυτό το παιχνίδι κάποτε στην κορυφή της λίστας θεμάτων του Weibo.

Ωστόσο, στην άκρως ανταγωνιστική αγορά παιχνιδιών για κινητά, ακόμα κι αν το περιεχόμενο έχει τη δική του μοναδικότητα, εξακολουθεί να είναι δύσκολο να προσφέρει ένα συντριπτικό πλεονέκτημα για το προϊόν, υπάρχουν ήδη πολλοί ανταγωνιστές που πληρούν τις προϋποθέσεις. Αν συνεχίσουμε να σκάβουμε βαθύτερα, θα διαπιστώσουμε ότι υπάρχει ένας άλλος λόγος για τον οποίο το "Code Name Kite" έχει γίνει μια τόσο ιδιαίτερη ύπαρξη.

Στα τέλη του περασμένου έτους, το παιχνίδι κέρδισε το Βραβείο Google για το καλύτερο παιχνίδι ιστορίας της χρονιάς, το οποίο μου επέτρεψε να δω τη διαφορά του σε επίπεδο προϊόντος:Στο ταχέως αναπτυσσόμενο κύκλωμα αρχαίου στυλ, το παιχνίδι δεν ανταγωνίζεται τους κορυφαίους κατασκευαστές στο "stack volume" ούτε ακολουθεί το mainstream των μεγάλων κόσμων και του τρισδιάστατου μοντελισμού Μια εξειδικευμένη περιοχή με παραδοσιακά κινεζικά πολιτιστικά θέματα.

Με άλλα λόγια, κοιτάζοντας ολόκληρο τον τομέα των αρχαίων προϊόντων, είναι ένα εξαιρετικά μοναδικό προϊόν που δεν μπορεί καν να συγκριθεί. Τα προϊόντα με ισχυρότερη αίσθηση εμβάπτισης είναι γενικά μεγαλύτερα σε μέγεθος και το όριο για την εμπειρία παιχνιδιού θα είναι υψηλότερο Όσο για πιο ελαφριά προϊόντα, δεν είναι τόσο καλά όσο το "Code Name Kite" όσον αφορά την ατμοσφαιρική εμβάπτιση και την έκφραση αρχαίου στυλ.

Αυτό το κάνει περισσότερο σαν ένα μικρό αλλά εξελιγμένο προϊόν που εστιάζει στην πυκνότητα περιεχομένου. Σε σύγκριση με δύσκολα προβλήματα όπως η "ποιότητα εικόνας" και η "μοντελοποίηση" που μπορούν να λυθούν με "στοίβαξη υλικών", η απομάκρυνση από την αδρανειακή σκέψη και η εύρεση νέων τρόπων επίτευξης στυλιζαρίσματος και διαφοροποίησης μπορεί να ειπωθεί ότι είναι ένας τρόπος για το "Κωδικό όνομα Kite " να σπάσουμε την παράδοση με την καινοτομία. Σημαντικές σκέψεις. Λοιπόν, πώς το έκαναν;


01

Μια καθηλωτική εμπειρία αρχαίου στυλ που ταιριάζει με τον πυρήνα του κινέζικου στυλ

Κοιτάζοντας την αγορά του κλάδου, δεν υπάρχουν πολλά έργα με αρχαία θέματα.Nishuihan” και το “Sixteen Voices of Yanyun” ήρθαν από πίσω και συνδύασαν τα δικά τους μοναδικά χαρακτηριστικά παιχνιδιού για να φέρουν μια διαφοροποιημένη εμπειρία αρχαίων πολεμικών τεχνών/xianxia.

Αντιμέτωπος με την πρόταση της διαφοροποίησης, το «Code Name Kite» έδωσε μια διαφορετική απάντηση:Στον κατακόρυφο τομέα του αρχαίου στυλ, με την κινεζική κουλτούρα ως φόντο και την καθηλωτική πλοκή ως κορυφαίο περιεχόμενο, δημιουργήσαμε μια αποκλειστική κατάτμηση επωνυμίας και προσπαθούμε να ταιριάξουμε στενά τον πυρήνα της αντίληψης των παικτών, να βελτιώσουμε την αίσθηση της υποκατάστασης, και δημιουργήστε μια εμβάπτιση που είναι σύμφωνη με τον πυρήνα του κινέζικου στυλ Μια εμπειρία αρχαίου στυλ.

Και όταν υλοποιούμε την έννοια της "εμβύθισης" στο παιχνίδι, μπορούμε να διαπιστώσουμε ότι είτε πρόκειται για την κύρια ή διακλαδική πλοκή, είτε για το καλλιτεχνικό και φωνητικό επίπεδο, το "Code Name Kite" βασίζεται στην βασική ιδέα του να φέρεις παίκτες στον αρχαίο κόσμο.

Για παράδειγμα, η κύρια πλοκή. Το σκηνικό του "Code Named Kite" βασίζεται στην ταραχώδη ύστερη δυναστεία των Χαν. Η ιστορία αυτής της περιόδου είναι ήδη θρυλική ανατολίτικη φαντασία Είναι πολύ ελκυστική για πολλούς παίκτες.

Φυσικά, αυτό κάνει επίσης το "Code Name Kite" να διαφέρει από τις κοινές πολεμικές τέχνες ή τα παραμύθια, διαμορφώνοντας ένα μοναδικό στυλ ιστορίας.

Παρόλο που το παιχνίδι στο σύνολό του επικεντρώνεται στην κύρια γραμμή της πλοκής, δεν τονίζει απλώς την αυθεντικότητα μέσω επιφανειακών ιστοριών, χρησιμοποιεί επίσης πολύ στυλό και μελάνι για να περιγράψει προβληματικές στιγμές, διαμορφώνοντας πολύ περιεχόμενο εκτός από το παιχνίδι εξουσίας - φιλία. , οικογενειακή στοργή, οικογενειακή και εξοχική δικαιοσύνη.

Από τη μία πλευρά, το «Code Name Kite» στρέφει την εστίαση στους ζωντανούς ανθρώπους γύρω μας στο παρόν, δημιουργώντας έτσι πολλούς εντυπωσιακούς χαρακτήρες πράκτορα.

Για παράδειγμα, ο Xu Shu, που φαίνεται τολμηρός και απείθαρχος εξωτερικά, έχει επίσης μια λεπτή πλευρά. Στην προσωπική πλοκή, ο πρωταγωνιστής «Εγώ» υπενθυμίζεται πολλές φορές να μην πέσει στην παγίδα του τοπικού αξιωματούχου Tao Qian, αλλά να ενεργήσει με ψυχραιμία. Σε αυτήν, αυτό που μπορεί να γίνει αισθητός περισσότερο είναι ο πολιτιστικός πυρήνας ενός «μεγάλου ιπποτικού ατόμου» Μπροστά στην αδικία στον κόσμο, τραβάει γενναία το σπαθί της για να βοηθήσει, το οποίο ενσαρκώνει πλήρως την ιπποτική υπερηφάνεια.

Ένα άλλο παράδειγμα είναι η σχέση μεταξύ των δύο χαρακτήρων Guo Jia και Jia Xu. Οι δυο τους γνωρίστηκαν στο παρελθόν στην ακαδημία και ήταν στενοί φίλοι, αλλά τα σχέδιά τους ήταν διαφορετικά. Ο Guo Jia, ο οποίος είναι εξαιρετικά απαιτητικός και ρομαντικός, έψαχνε πάντα για έναν «ήρωα», πιστεύοντας ότι μόνο ένας ήρωας μπορεί να σώσει αυτόν τον ταραγμένο κόσμο.

Διαφορετικά από την ιδέα του Guo Jia, η Jia Xu πιστεύει ότι οι απλοί άνθρωποι θα πρέπει να ενωθούν και να πάρουν τον έλεγχο της μοίρας τους αντί να περιμένουν αβοήθητα τους ήρωες. Τα διαφοροποιημένα ιδανικά μεταξύ των δύο, καθώς και η αντίστοιχη επιμονή και οι φιλοδοξίες τους, όχι μόνο άφησαν βαθιά εντύπωση στους παίκτες, κάνοντας τους χαρακτήρες πιο ζωντανούς και τρισδιάστατους, αλλά τους επέτρεψαν επίσης να νιώσουν τη βαθιά ανθρωπιστική κληρονομιά που περιέχεται στο παιχνίδι οικόπεδο.

Από την άλλη πλευρά, έχουν επίσης ένα πλήρες σύνολο ρυθμίσεων παραγώγων για πλάγια γραφήματα ή γραφήματα συμβάντων. Η εκδήλωση "Yunmeng Wuxiang" λαμβάνει χώρα σε ένα κρυμμένο ορεινό χωριό όπου μαζεύονται μάγοι Οι παίκτες πρέπει να συσσωρεύσουν πνευματική άμμο και να συλλέξουν αγγεία θυσίας ολοκληρώνοντας εργασίες για να ξεκλειδώσουν τον ναό της μάγισσας. Η εισαγωγή αυτής της παραδοσιακής και ακόμη και κάπως αντιδημοφιλούς κουλτούρας Wu Nuo μπορεί επίσης να επιτρέψει στους παίκτες να έχουν απήχηση στη μυστηριώδη ατμόσφαιρα.

Εκτός από τον σημαντικό όγκο της πλοκής, το παιχνίδι κρύβει επίσης πολλές πληροφορίες σε οπτικοακουστικό επίπεδο, επιτρέποντας στις εικόνες και τα φωνητικά να μεταφέρουν βαθύτερα νοήματα, εφαρμόζοντας τη δημιουργική τους φιλοσοφία να δίνουν πάντα προσοχή στη λεπτομέρεια σχεδιασμού.

Για παράδειγμα, σύμφωνα με την ιστορική τροχιά, το "Code Name Kite" παρουσιάζει συγκεκριμένα κινεζικές αρχαιότητες που έχουν διαρκέσει για χιλιάδες χρόνια μέχρι σήμερα στο παιχνίδι. Αργότερα, πολλοί παίκτες βρήκαν αντίστοιχες εικόνες πολιτιστικών κειμηλίων σε μουσεία Αυτή η αμοιβαία ηχώ μεταξύ της πραγματικότητας και του παιχνιδιού έκανε τον φανταστικό κόσμο να γίνει πραγματικός και τρισδιάστατος.

Παρόλο που έχει διερευνηθεί μεγάλος αριθμός κινεζικών πολιτιστικών στοιχείων, η ομάδα παραγωγής δεν περιορίζεται στην αποκατάσταση, αλλά κάνει ολόκληρο τον φανταστικό κόσμο πιο πραγματικό μέσω της ενοποιημένης ερμηνείας. Όλο το καστ που μεταγλωττίζει την ιστορία φέρνει την αντίληψη της ιστορίας και την εμπειρία της πλοκής σε υψηλότερο επίπεδο.

Το φωνητικό σχέδιο συνδέει επίσης έντονα την ιστορία με την παγκόσμια πλοκή.

"Cheng Le Shi", "Wagon Riding", "Day and Night Jue", "Heart Broken"... "Dong escape song" που προφέρεται στα αρχαία κινέζικα, εξέπληξε τους πάντες μόλις άνοιξε, και ο παρατεταμένος ήχος παρέμεινε Το δεύτερο ημίχρονο είναι παρμένο από το "The Ten Volumes of Yue Jueshu" επίσης έκανε πολλούς παίκτες να θαυμάσουν. Αυτή τη στιγμή, η κύρια εστίαση στρέφεται στο σχέδιο της ηρωίδας και τη δολοφονία του Dong Zhuo. Η σκηνή συνοδεύεται από τραγούδια, παρουσιάζοντας μια έντονη επική ατμόσφαιρα και μεγάλη αφήγηση.

Με πολλαπλές ερμηνείες, οι παίκτες μπορούν να βυθιστούν στο παγκόσμιο σκηνικό του "Code Name Kite" πιο γρήγορα. Οι μικρές λεπτομέρειες που κρύβονται στην ιστορία και τις εικόνες τους επιτρέπουν επίσης να βιώσουν την ταραχώδη εποχή που όλοι βρίσκονται σε κίνδυνο και τον αντίκτυπο και τις συνέπειες σημαντικών αποφάσεων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, σαν να ήταν προσωπικά εκεί.

Δεν είναι δύσκολο να δει κανείς μέσα από τη σχεδιαστική λογική της πλοκής, της τέχνης, της φωνητικής μουσικής κ.λπ. ότι το "Code Name Kite" σε καμία περίπτωση δεν "αλλάζει" απλώς το δέρμα της ύστερης ιστορίας της δυναστείας Χαν. Όταν κατασκεύασαν την κοσμοθεωρία τους, όχι μόνο εξέτασαν τους απόηχους της πραγματικής ιστορίας, αλλά ενσωμάτωσαν επίσης πολλά δευτερεύοντα δημιουργικά περιεχόμενα στη συσσώρευση στοιχείων όπως η κινεζική κουλτούρα και η κινεζική φιλοσοφία, ερμηνεύοντας εκ νέου την ιστορία με τον δικό τους τρόπο.


02

Η ποιότητα στοίβαξης αντί για την ποσότητα αυξάνει την αίσθηση της βύθισης:

Συγκεκριμένη αρχαία εμπειρία ζωής

Ωστόσο, το "Codename Kite" δεν εστιάζει μόνο στην ενίσχυση της ευαισθησίας της ιστορίας - προκειμένου να κάνει τον κόσμο πιο αληθινό και ολοκληρωμένο, εκτός από την ιστορία, το παιχνίδι σχεδίασε επίσης προσεκτικά την απόδοση και το gameplay ανάλογα.

Το πιο διαισθητικό είναι ότι στην πλοκή, η αλληλεπίδραση μεταξύ της αφηγηματικής προοπτικής POV και του live2D επιτυγχάνει μια αίσθηση εμβάπτισης που δεν είναι μικρότερη από αυτή των τρισδιάστατων αριστουργημάτων με έναν μη περίπλοκο τρόπο. Συναρπαστικές σκηνές όπως το "Rooftop Parkour" και το "Rescuing People under the Knife" έχουν επιτύχει ένα πολύ ρεαλιστικό αποτέλεσμα απόδοσης, και πολλοί παίκτες μιλούν γι' αυτό: "Είναι μια σκηνή που φαντάστηκε εντελώς!"

Όσον αφορά το gameplay, η ομάδα παραγωγής πρόσθεσε επίσης ένα παράγωγο σύστημα νοημοσύνης, διασκορπίζοντας διάφορες λεπτομερείς πληροφορίες σε διάφορα κείμενα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, φημών για μυστικούς πράκτορες, βασικές πληροφορίες και γραμμές υποκαταστημάτων.(Προσωπική ιστορία αγάπης και μυστικού πράκτορα), περιγραφές σκηνικών και επίπλων, κ.λπ. Οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν μόνοι τους τις ιστορίες πίσω από αυτά και να βιώσουν τη διασκέδαση του ξετυλίγματος των κουκουλιών.

(Το σύστημα του οχυρού είναι μια από τις κύριες εισόδους πόρων στο αρχικό στάδιο του παιχνιδιού)

Για παράδειγμα, η πρώιμη ταφή του αρχηγού των Five Pecks of Rice από τον Liu Bian σε περιφερειακές φήμες, η σχέση του με τον Zhang Xiu και τα σκισμένα γράμματα που ήταν θαμμένα στα αρχεία του οχυρού, όπως η πρώιμη ταφή του μυστηριώδους στρατιωτικού συμβούλου από τον Yuan Ji Η οικογένεια Μοχιστών και η μετενσάρκωση της αιτίας και του αποτελέσματος που αναφέρθηκε προηγουμένως είναι ο Ζανγκ Τζιάο που αντικατέστησε τον Ντονγκ Ζούο με πολλές προκαταρκτικές λεπτομέρειες.

Το copywriting του "Codename Kite" είναι σαν ένα περίπλοκο και ανοιχτό "μυστήριο", ενώ διασφαλίζεται η πυκνότητα των πληροφοριών, εάν οι παίκτες συλλογιστούν και πάρουν μια γεύση από κάποιες "ενδείξεις" στο αρχικό στάδιο, μπορούν επίσης να απολαύσουν μια πλήρη διαδραστική εμπειρία ροής. Κάντε τη διαδικασία ανάγνωσης ιδιαίτερα καθηλωτική.

Υπάρχει μια άλλη μικρή λεπτομέρεια που αξίζει προσοχής Υπάρχει επίσης μια εσωτερική και εξωτερική σύνδεση μεταξύ του συστήματος παιχνιδιού και της αφήγησης. Η συγκεκριμένη εκδήλωση είναι ότι όταν ο άνδρας πρωταγωνιστής έχει ένα ατύχημα στην κύρια γραμμή, ο παίκτης δεν μπορεί να αλληλεπιδράσει μαζί του στο περιφερειακό σύστημα και εάν το δίκτυο πληροφοριών είναι κομμένο στην κύρια γραμμή, το σύστημα δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί στο περιφερειακό παιχνίδι. Μπορεί να θεωρηθεί ως ένας έξυπνος σχεδιασμός αλληλεπίδρασης συστήματος που έγινε από το "Code Name Kite" προκειμένου να διασφαλιστεί η συνέπεια της εμπειρίας του παίκτη.

(Μετά τον «θάνατο» του Liu Bian στην κύρια πλοκή, το status του «Xinzhijun» είναι κάπως έτσι)

(Στην κύρια πλοκή, εάν το δίκτυο πληροφοριών του πρωταγωνιστή δεν μπορεί να διατηρηθεί, το παραπάνω σύστημα οχυρού θα αποτύχει όπως φαίνεται σε αυτήν την εικόνα)

Όπως είπαμε προηγουμένως, το "Codename Kite" έχει δημιουργήσει πολλές ανεξάρτητες ιστορίες για πολλούς χαρακτήρες, μεγάλους και μικρούς, αλλά εκτός από αυτό, το παιχνίδι ενσωματώνει στην πραγματικότητα πολλές σύγχρονες ιδέες, χρησιμοποιώντας τα λόγια των αρχαίων με πολύ ελαφρύ τρόπο για να εκφράστε τα δεινά του σήμερα και δημιουργήστε συνδέσεις στην καθημερινή ζωή.

Για παράδειγμα, μπορείτε περιστασιακά να ακούσετε τις φωνές των σύγχρονων μεταναστών εργατών από τα στόματα των χαρακτήρων, δημιουργώντας έντονα μια απλή εικόνα ενός μικρού ατόμου.

Μερικοί διάλογοι δείχνουν τυπικά κουτσομπολιά στο χώρο εργασίας, όπως ακριβώς μια απεικόνιση της πραγματικής κοινωνίας.

Η ιστορία του "Code Name Kite" είναι πάντα αυτή των ταραγμένων εποχών Ο καθένας έχει τις δικές του επιλογές και την αδυναμία του.

Το γέμισμα και το γυάλισμα διαφόρων λεπτομερειών δίνει πραγματικά σε ολόκληρο το παιχνίδι μια μοναδική υφή και το κάνει να αισθάνεται εύκολα. Επιπλέον, είτε πρόκειται για live2d είτε για στοχευμένο περιεχόμενο παιχνιδιού και κλάδου, δεν είναι κάτι καινούργιο, αλλά το "Code Name Kite" μπορεί να χρησιμοποιήσει μια τόσο ελαφριά μέθοδο παραγωγής και μια ενοποιημένη αφηγηματική δομή για να ενσωματώσει τις σύγχρονες αξίες και τις προοπτικές της ζωής Η εμπειρία εμβάπτισης αρχαίου στυλ που δημιουργήθηκε είναι μοναδική και επιτυχημένη.


03

Το ελαφρύ μπορεί επίσης να έχει τη δική του θέση

Έχοντας πει αυτό, θα πρέπει επίσης να μπορείτε να νιώσετε τη διαφορά στο "Code Name Kite".

Η πραγματική πηγή έλξης του παιχνιδιού βρίσκεται στην πραγματική τονικότητα περιεχομένου που παρουσιάζει και στην αρχαία εμβάπτιση που έφερε η διάσταση της εμπειρίας σε όλη την οθόνη, ώστε να κερδίσει τη φήμη και την επιρροή του χρήστη.

Ο λόγος για τον οποίο διαφέρουν από άλλα προϊόντα της αγοράς είναι ότι εξερευνούν συνεχώς το βάθος της κοσμοθεωρίας και αναζητούν καινοτόμους και μεταβαλλόμενους τρόπους ερμηνείας.

Με άλλα λόγια, κάθε φορά το περιεχόμενο των βασικών και δευτερευουσών γραμμών, η έναρξη νέων δραστηριοτήτων και η ενημέρωση διαφόρων πόρων είναι οι προσπάθειες του παιχνιδιού να ενισχύσει την εμβάπτιση του αρχαίου στυλ σε πολλαπλές διαστάσεις. Με τη συνεχή συσσώρευση και βελτιστοποίηση αυτών των λεπτομερειών, το "Code Name Kite" κατάφερε να φτάσει στο ύψος που είναι σήμερα.

Για παράδειγμα, στην εκδήλωση "Three Thousand Universes" τον Ιούνιο του περασμένου έτους, το παιχνίδι δημιούργησε εξαιρετικά και κλασικά εφέ τέχνης με μια μεγάλη και επική αίσθηση, το παιχνίδι του γεγονότος είχε τη μορφή ενός καθηλωτικού σεναρίου και το επίπεδο ιστορίας ήταν κάποτε σε βάθος Αρκετοί διαφορετικοί χρόνοι και χώροι εκτείνονται σε περισσότερα από εκατοντάδες χρόνια Το βαθύτερο νόημα είναι να εκφράσουμε την έννοια ότι οι γυναίκες μπορούν να σπάσουν τους περιορισμούς των στερεοτύπων και να έχουν απεριόριστες δυνατότητες.

Ταυτόχρονα, το παιχνίδι διευρύνει επίσης το βάθος και το εύρος της εμπειρίας, συνδυάζοντας τις αλλαγές πλοκής με την πραγματική ιστορία. Η πλοκή του "Three Thousand Universes" περιλαμβάνει την άνοδο του Sima Yi στην εξουσία, την άνοδο του Sun Quan και την παράδοση του Yuan Ji Δεν είναι μόνο η γνωστή ύστερη εποχή της δυναστείας Χαν όταν οι ήρωες συγκεντρώθηκαν και χωρίστηκαν από πολλά κόμματα. Είναι επίσης μια ορισμένη περίοδος που οι παίκτες βλέπουν από την οπτική γωνία του πρωταγωνιστή "King Guangling" Αυτός ο παράλληλος κόσμος είναι μια σύντομη υποσημείωση στο ταξίδι της στην απεραντοσύνη των τριών χιλιάδων. Η διασταύρωση πραγματικότητας και εικονικότητας στην ιστορία είναι συναρπαστική και το καθηλωτικό πλεονέκτημα του παιχνιδιού έχει ανέβει το ένα επίπεδο μετά το άλλο.

Αυτό που είναι ακόμα πιο σπάνιο είναι ότι η κατεύθυνση πρόκλησης του παιχνιδιού δεν επιτυγχάνεται απλώς με το «στοίβαγμα», αλλά με την υπομονή και τη φασαρία για τη «βελτίωση της εμβαπτιστικής εμπειρίας» λίγο-λίγο.

Επειδή ορισμένα από τα κοινά προϊόντα παιχνιδιών αρχαίου στυλ στην αγορά είναι παιχνίδια δράσης, που χρησιμοποιούν συναρπαστικές διαδικασίες μάχης και λεπτομερείς τρισδιάστατες επιδόσεις για να απεικονίσουν και να δημιουργήσουν μια καθηλωτική αίσθηση αρχαίου στυλ, ενώ ορισμένα ακολουθούν τη διαδρομή του ανοιχτού κόσμου, χρησιμοποιώντας πλούσιο περιεχόμενο εξερεύνησης και έξυπνο Ο σχεδιασμός επιπέδου κάνει τους παίκτες να βυθίζονται σε αυτό. Είναι αλήθεια ότι αυτός μπορεί να είναι ο πιο διαισθητικός και άμεσος τρόπος έκφρασης, αλλά δεν είναι η μόνη λύση στην κατηγορία.

Σε σύγκριση με τα παραπάνω αρχαία προϊόντα, το "Code Name Kite" έχει ανοίξει ένα δικό του μονοπάτι.

Από τη μια πλευρά, το μέγεθος του προϊόντος είναι σχετικά μικρό Σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια που ζυγίζουν συχνά περισσότερο από δέκα GB, το σώμα του "Code Name Kite" είναι μόνο περίπου 2 GB συνήθειες των σημερινών παικτών παιχνιδιών για κινητά, αλλά και μπορεί να μειώσει το όριο εμπειρίας, επιτρέποντάς τους να μπουν στο παιχνίδι πιο γρήγορα και να νιώσουν τη γοητεία του πλήρους κόσμου του παιχνιδιού, από την άλλη πλευρά, υπάρχουν πολλές προσεκτικά γυαλισμένες λεπτομέρειες στο παιχνίδι, όπως π.χ τα προαναφερθέντα copywriting, κατακερματισμένες πληροφορίες κ.λπ., παντού Είναι μια λεπίδα, και η αντίκα αίσθηση που αποκαλύπτεται από τις λεπτομέρειες είναι καθηλωτική και αρκετά αληθινή.

Επομένως, κατά τη γνώμη μου η βασική ιδέα του παιχνιδιού είναι:Δεν προσπαθεί να φτιάξει ένα προϊόν που μπορεί να «φάει εκατοντάδες οικογένειες» στην αγορά, αλλά εστιάζει μόνο στο σχεδιαστικό σημείο της βύθισης και της υποκατάστασης, προσπαθώντας να συσσωρεύσει και να επαναλάβει τη δική του ποιότητα παιχνιδιού.

Ακριβώς όπως ο King Guangling στο παιχνίδι αναλαμβάνει συνεχώς δράση για τις απαιτήσεις ανάπτυξής του προκειμένου να φτάσει στην απόλυτη κορυφή της δύναμης, το "Code Name Kite" συνεχίζει επίσης να εμβαθύνει στη δική του πλαστικότητα και δημιουργικότητα.

Καθώς το παιχνίδι συνεχίζει να ωριμάζει και να αναπτύσσεται, μπορεί να είναι σε θέση να δώσει κάποια νέα έμπνευση στην κατηγορία και ακόμη και σε ολόκληρη την αγορά: αρκεί να συνεχίσουμε να εμβαθύνουμε στο περιεχόμενο και την ποιότητα του παιχνιδιού και να παρουσιάσουμε το περιεχόμενο που αρέσει στους παίκτες Μια καλύτερη μορφή, τα ελαφριά προϊόντα μπορούν επίσης να έχουν τη δική τους βάση.

Κοιτάζοντας το μέλλον, προσβλέπουμε επίσης στις ευρείες φιλοδοξίες και τις άπειρες δυνατότητες ανάπτυξης παιχνιδιών.

——————— Ψ ————————


——————— Τέλος ————————