2024-08-14
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Texte/Choses sur les jeux mobiles Quequezi
Le secret pour gagner en adoptant la mauvaise approche
Cependant, sur le marché très concurrentiel des jeux mobiles, même si le contenu a sa propre singularité, il reste difficile de fournir un avantage écrasant au produit. Après tout, de nombreux concurrents remplissent déjà les conditions. Si nous continuons à creuser plus profondément, nous découvrirons qu'il existe une autre raison pour laquelle "Code Name Kite" est devenu une existence si spéciale.
À la fin de l'année dernière, le jeu a remporté le prix de finaliste d'honneur du meilleur jeu d'histoire de l'année sélectionné par Google, ce qui m'a permis de constater sa différence au niveau produit :Dans le circuit de style ancien en croissance rapide, le jeu ne rivalise pas avec les principaux fabricants pour « empiler le volume », et ne suit pas non plus le courant dominant des grands mondes et de la modélisation 3D. Au lieu de cela, il est toujours guidé par l'intrigue, adhérant à l'intrigue des jeux mobiles. et Un créneau de thèmes culturels traditionnels chinois.
En d’autres termes, si l’on considère l’ensemble du domaine des produits anciens, il s’agit d’un produit extrêmement unique qui ne peut même pas être comparé. Les produits avec une sensation d'immersion plus forte sont généralement de plus grande taille et le seuil d'expérience de jeu sera plus élevé. Quant aux produits plus légers, ils ne sont pas aussi bons que "Code Name Kite" en termes d'immersion atmosphérique et d'expression de style ancien.
Cela en fait davantage un produit petit mais sophistiqué qui se concentre sur la densité du contenu. Comparé aux problèmes difficiles tels que la « qualité de l'image » et la « modélisation » qui peuvent être résolus en « empilant des matériaux », on peut dire que rompre avec la pensée inertielle et trouver de nouvelles façons d'atteindre la stylisation et la différenciation peut être considéré comme l'un des moyens par lesquels « Code Name Kite" brise la tradition par l'innovation. Pensées importantes. Alors, comment ont-ils fait ?
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Une expérience immersive de style ancien conforme au cœur du style chinois
Face à la proposition de différenciation, « Code Name Kite » a donné une réponse différente :Dans le domaine vertical du style ancien, avec la culture chinoise comme arrière-plan et une intrigue immersive comme contenu principal, nous avons créé une segmentation de marque exclusive et nous efforçons de nous adapter étroitement au cœur de la perception des joueurs, d'améliorer le sentiment de substitution, et créez une immersion qui correspond au cœur du style chinois. Une expérience de style ancien.
Et lorsque nous matérialisons le concept « d'immersion » dans le jeu, nous pouvons constater que qu'il s'agisse de l'intrigue principale ou secondaire, ou des niveaux artistiques et vocaux, « Code Name Kite » est basé sur l'idée fondamentale d'amener les joueurs dans le design du monde antique.
Par exemple, l'intrigue principale. Le décor de "Code Named Kite" est basé sur la fin turbulente de la dynastie Han. L'histoire de cette période est déjà légendaire. Sur cette base, elle crée une vision grandiose du monde et raconte une histoire qui combine des éléments tels que des intrigues historiques et des éléments historiques. fantaisie orientale. Il est très attrayant pour de nombreux joueurs.
Bien sûr, cela rend également "Code Name Kite" différent des arts martiaux ou des contes de fées courants, formant un style d'histoire unique.
Bien que le jeu dans son ensemble soit centré sur l'intrigue principale, il ne met pas simplement l'accent sur l'authenticité à travers des histoires superficielles. Il utilise également beaucoup de plume et d'encre pour décrire des temps troublés, façonnant de nombreux contenus autres que le jeu de pouvoir. l'amitié, l'affection familiale et la droiture de la famille et du pays.
D'une part, "Code Name Kite" met l'accent sur les personnes vivantes qui nous entourent dans le présent, créant ainsi de nombreux personnages d'agents impressionnants.
Par exemple, Xu Shu, qui a l'air audacieux et indiscipliné de l'extérieur, a aussi un côté délicat. Dans l'intrigue personnelle, on rappelle à plusieurs reprises au protagoniste « I » de ne pas tomber dans le piège du responsable local Tao Qian, mais d'agir avec calme. En elle, ce que l'on ressent le plus, c'est le noyau culturel d'une « grande personne chevaleresque ». Face à l'injustice dans le monde, elle tire courageusement son épée pour aider, qui incarne pleinement la fierté chevaleresque.
Un autre exemple est la relation entre les deux personnages Guo Jia et Jia Xu. Les deux se sont déjà rencontrés à l’académie et étaient des amis proches, mais leurs plans étaient différents. Guo Jia, extrêmement perspicace et romantique, a toujours recherché un « héros », estimant que seul un héros peut sauver ce monde troublé.
Contrairement au concept de Guo Jia, Jia Xu estime que les gens ordinaires devraient s'unir et prendre le contrôle de leur propre destin au lieu d'attendre impuissants les héros. Les idéaux différenciés entre les deux, ainsi que leur persistance et leurs ambitions respectives, ont non seulement laissé une profonde impression sur les joueurs, rendant les personnages plus vivants et tridimensionnels, mais leur ont également permis de ressentir le profond héritage humaniste contenu dans le jeu. parcelle. .
D'un autre côté, ils disposent également d'un ensemble complet de paramètres dérivés pour les tracés secondaires ou les tracés d'événements. L'événement "Yunmeng Wuxiang" se déroule dans un village de montagne caché où les sorciers se rassemblent. Les joueurs doivent accumuler du sable spirituel et collecter des vases sacrificiels en accomplissant des tâches pour déverrouiller le temple des sorcières. L’introduction de cette culture Wu Nuo traditionnelle et même quelque peu impopulaire peut également faire résonner les joueurs avec l’atmosphère mystérieuse.
En plus du volume considérable de l'intrigue, le jeu enfouit également beaucoup d'informations au niveau audiovisuel, permettant aux images et aux voix de transmettre des significations plus profondes, mettant en œuvre leur philosophie créative consistant à toujours prêter attention à la conception des détails.
Par exemple, correspondant à la trajectoire historique, "Code Name Kite" présente concrètement dans le jeu des antiquités chinoises qui ont duré des milliers d'années jusqu'à nos jours. Plus tard, de nombreux joueurs ont trouvé des images correspondantes de reliques culturelles dans les musées. Cet écho mutuel entre la réalité et le jeu a rendu le monde fictif réel et tridimensionnel.
Bien qu'un grand nombre d'éléments culturels chinois soient étudiés, l'équipe de production ne se limite pas à la restauration, mais rend l'ensemble du monde fictif plus réel grâce à une interprétation unifiée. L’ensemble du casting qui double l’histoire amène la perception de l’histoire et l’expérience de l’intrigue à un niveau supérieur.
La conception vocale relie également fortement l’histoire à l’intrigue mondiale.
"Cheng Le Shi", "Wagon Riding", "Day and Night Jue", "Heart Broken"... "Dong escape song" prononcé en chinois ancien, a étonné tout le monde dès son ouverture, et le son persistant s'est attardé ; la seconde moitié est tirée de " La phrase "Pourquoi n'est-il pas nécessaire qu'un sergent brise le cou d'un enfant et meurtrisse le corps d'un enfant ?" a également émerveillé de nombreux joueurs. À cette époque, l'accent est mis sur la conception de l'héroïne et l'assassinat de Dong Zhuo. La scène est accompagnée de chansons, présentant une forte atmosphère épique et un grand récit.
Avec de multiples interprétations, les joueurs peuvent s'immerger plus rapidement dans le décor mondial de "Code Name Kite". Les petits détails cachés dans l'histoire et les images leur permettent également de vivre l'époque turbulente où tout le monde est en danger ainsi que l'impact et les conséquences des décisions majeures du jeu, comme s'ils étaient personnellement là.
Il n'est pas difficile de voir à travers la logique de conception de l'intrigue, de l'art, de la musique vocale, etc. que « Code Name Kite » ne « change » en aucun cas simplement la peau de l'histoire de la fin de la dynastie Han. Lors de la construction de leur vision du monde, ils ont non seulement pris en compte les échos de l’histoire réelle, mais ont également incorporé de nombreux contenus créatifs secondaires dans l’accumulation d’éléments tels que la culture chinoise et la philosophie chinoise, réinterprétant l’histoire à leur manière.
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Empiler la qualité plutôt que la quantité augmente le sentiment d’immersion :
Expérience de vie ancienne concrète
Le plus intuitif est que dans l'intrigue, l'interaction entre la perspective narrative POV et live2D permet d'obtenir un sentiment d'immersion qui n'est pas inférieur à celui des chefs-d'œuvre 3D, de manière simple. Des scènes passionnantes telles que "Rooftop Parkour" et "Rescuing People under the Knife" ont obtenu un effet de performance très réaliste, et de nombreux joueurs en parlent : "C'est une scène qui a été complètement imaginée !"
En termes de gameplay, l'équipe de production a également ajouté un système de renseignement dérivé, diffusant diverses informations détaillées dans divers textes, y compris, mais sans s'y limiter, des rumeurs sur les agents secrets, les renseignements sur la base et les lignes secondaires.(Histoire personnelle d'amour et d'agent secret), descriptions d'accessoires et de meubles, etc. Les joueurs peuvent explorer eux-mêmes les histoires qui se cachent derrière eux et découvrir le plaisir de démêler les cocons.
(Le système de forteresse est l'une des principales entrées de ressources au début du jeu)
Par exemple, l'enterrement précoce par Liu Bian du chef de la secte des Cinq Pecks of Rice dans les rumeurs régionales, sa relation avec Zhang Xiu et les lettres déchirées enterrées dans les archives de la forteresse telles que l'enterrement précoce par Yuan Ji du mystérieux conseiller militaire, sont liés ; à la famille Mohist ; et La réincarnation de cause à effet présentée précédemment par Zuo Ci est celle de Zhang Jiao qui remplace Dong Zhuo avec de nombreux détails préfigurants...
La rédaction de "Codename Kite" est comme un "mystère" complexe et ouvert. Tout en garantissant la densité de l'information, si les joueurs raisonnent et ont un aperçu de certains "indices" à un stade précoce, ils peuvent également profiter d'une expérience de flux interactive complète. . Rendre le processus de lecture très immersif.
Il y a un autre petit détail qui mérite l'attention. Il existe également un lien interne et externe entre le système de jeu et le récit. La manifestation spécifique est que lorsque le protagoniste masculin a un accident sur la ligne principale, le joueur ne peut pas interagir avec lui dans le système périphérique et si le réseau de renseignement est coupé sur la ligne principale, le système ne peut plus être utilisé dans le système périphérique ; gameplay périphérique. Il peut être considéré comme une conception ingénieuse d'interaction système réalisée par "Code Name Kite" afin d'assurer la cohérence de l'expérience du joueur.
(Après la « mort » de Liu Bian dans l'intrigue principale, son statut de « Xinzhijun » est comme ceci)
(Dans l'intrigue principale, si le réseau de renseignement du protagoniste ne peut pas être maintenu, le système de forteresse ci-dessus échouera comme le montre cette image)
Comme nous l'avons déjà dit, "Codename Kite" a créé de nombreuses histoires indépendantes pour de nombreux personnages, grands et petits, mais en plus de cela, le jeu intègre en fait beaucoup d'idées modernes, en utilisant les mots des anciens d'une manière très légère pour exprimer la souffrance d'aujourd'hui et établir des liens dans la vie de tous les jours.
Par exemple, vous pouvez parfois entendre les voix de travailleurs migrants contemporains dans la bouche des personnages, créant ainsi une image simple d’une petite personne ;
Certains dialogues montrent un drame typique sur le lieu de travail, tout comme une représentation de la société réelle.
L'histoire de "Codename Kite" est toujours celle d'une époque troublée. Chacun a ses propres choix et son impuissance. La vie n'est que de quelques décennies, et l'insatisfaction est la norme.
Le remplissage et le polissage de divers détails donnent vraiment à l’ensemble du jeu une texture unique et le rendent à portée de main. De plus, qu'il s'agisse de live2d ou de gameplay ciblé et de contenu de branche, ce n'est pas nouveau, mais "Code Name Kite" peut utiliser une méthode de production aussi légère et une structure narrative unifiée pour intégrer des valeurs contemporaines et une vision de la vie. L'expérience d'immersion de style ancien créée est unique et réussie.
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Le poids léger peut aussi avoir sa propre place
La véritable source d'attrait du jeu réside dans la tonalité réelle du contenu qu'il présente et dans l'immersion ancienne apportée par la dimension expérience à travers l'écran, afin de gagner en réputation et en influence auprès des utilisateurs.
La raison pour laquelle ils sont différents des autres produits sur le marché est qu'ils explorent constamment la profondeur de la vision du monde et recherchent des modes d'interprétation innovants et changeants.
En d'autres termes, à chaque fois, le contenu des lignes principales et secondaires, le lancement de nouvelles activités et la mise à jour de diverses ressources sont des tentatives du jeu pour renforcer l'immersion du style ancien dans de multiples dimensions. Grâce à l'accumulation et à l'optimisation continues de ces détails, "Code Name Kite" a pu atteindre la hauteur qu'il est aujourd'hui.
Par exemple, lors de l'événement « Trois mille univers » en juin de l'année dernière, le jeu a créé des effets artistiques exquis et classiques avec une sensation grandiose et épique ; le gameplay de l'événement était sous la forme d'un meurtre scénarisé immersif, et le niveau de l'histoire était autrefois en profondeur Plusieurs époques et espaces différents s'étendent sur plus de centaines d'années. Le sens le plus profond est d'exprimer la connotation selon laquelle les femmes peuvent briser les contraintes des stéréotypes et avoir des possibilités illimitées.
Dans le même temps, le jeu élargit également la profondeur et l’étendue de l’expérience, combinant les changements de l’intrigue avec l’histoire réelle. L'intrigue des "Trois mille univers" implique l'arrivée au pouvoir de Sima Yi, l'accession au pouvoir de Sun Quan et le fait que Yuan Ji se jette dans la rivière. Ce n'est pas seulement l'époque bien connue de la fin de la dynastie Han où tous les héros se sont réunis et ont divisé le monde. pays, mais c'est aussi une certaine période que les joueurs voient du point de vue du protagoniste "King Guangling". Ce monde parallèle n'est qu'une brève note de bas de page dans son voyage à travers l'immensité des trois mille. L'intersection de la réalité et de la virtualité dans l'histoire est passionnante, et l'avantage immersif du jeu a été relevé d'un niveau à l'autre.
Ce qui est encore plus rare, c'est que la direction du défi du jeu ne s'obtient pas simplement en « accumulant », mais en étant patient et en s'efforçant de « améliorer l'expérience immersive » petit à petit.
Parce que certains des produits de jeux de style ancien les plus courants sur le marché sont des jeux d'action, utilisant des processus de combat passionnants et des performances 3D détaillées pour représenter et créer un sentiment immersif de style ancien, tandis que certains empruntent la voie du monde ouvert, en utilisant un contenu d'exploration riche et intelligent ; la conception des niveaux plonge les joueurs dedans. Il est vrai que c’est peut-être le moyen d’expression le plus intuitif et le plus direct, mais ce n’est pas la seule solution à la catégorie.
Comparé aux produits anciens ci-dessus, "Code Name Kite" a ouvert sa propre voie.
D'une part, la taille du produit est relativement petite par rapport à d'autres jeux qui pèsent souvent plus de dix Go, le corps de "Code Name Kite" ne fait qu'environ 2 Go. Cette idée de conception légère n'est pas seulement plus conforme à l'utilisation. habitudes des joueurs actuels de jeux mobiles, mais aussi Cela peut abaisser le seuil d'expérience, leur permettant d'entrer dans le jeu plus rapidement et de ressentir le charme du monde complet du jeu, d'autre part, il existe de nombreux détails soigneusement peaufinés dans le jeu, tels que ; la rédaction susmentionnée, les informations fragmentées, etc., partout C'est une lame, et la sensation antique révélée par les détails est immersive et suffisamment réelle.
Par conséquent, à mon avis, l’idée centrale du jeu est la suivante :Il ne s'agit pas de créer un produit qui puisse « manger des centaines de familles » sur le marché, mais de se concentrer uniquement sur les points de conception d'immersion et de substitution, en essayant d'accumuler et d'itérer sa propre qualité de jeu.
Tout comme le roi Guangling dans le jeu agit constamment pour répondre à ses besoins de croissance afin d'atteindre le sommet ultime de la puissance, "Code Name Kite" continue également de se plonger dans sa propre plasticité et sa propre créativité.
À mesure que le jeu continue de mûrir et de se développer, il pourra peut-être donner une nouvelle inspiration à la catégorie et même à l'ensemble du marché : tant que nous continuons à approfondir le contenu et la qualité du gameplay, et à présenter le contenu que les joueurs aiment dans une meilleure forme, les produits légers peuvent également avoir leur propre terre.
En regardant vers l’avenir, nous attendons également avec impatience les vastes ambitions et les possibilités infinies du développement de jeux.
——————— P. ———————
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