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2024-08-12
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La película "White Snake: The Floating Life" estrenada el 10 de agosto es el tercer trabajo de la serie de animaciones de persecución de luz "White Snake" y también es el de la serie que más se acerca a la interpretación de "White Snake". en la mente de generaciones de espectadores.
Cartel "Serpiente Blanca: La vida flotante"
El tiempo regresa a "Origin". Hace cinco años, "White Snake: Origin" logró el desempeño de taquilla más alto en la historia de la animación de persecución de la luz de seis años, Douban obtuvo una puntuación alta de 7,8 con 770.000 personas. La taquilla total alcanzó los 470 millones de yuanes. Esta "Precuela de la Serpiente Blanca" sorprendió a la audiencia con su nueva historia legendaria y la expresión visual de connotaciones orientales de la animación CG. La expresión audaz y apasionada del amor entre el héroe y la heroína fue pionera en el estilo de las películas animadas chinas. Dos años más tarde, "White Snake 2: The Rise of the Green Snake" permitió a Xiao Qing embarcarse en una aventura de fantasía a través de fatídicas tribulaciones en una fantasía Shura que combinaba muros cortina de vidrio de hormigón armado y edificios antiguos tradicionales, lo que abrió su imaginación.
"White Snake: A Floating Life" se centra en el enraizamiento y el surgimiento de emociones, mostrando los diversos desafíos y obstáculos que enfrentan los amantes de las verduras y comidas de la vida flotante.
Cada una de las tres películas tiene direcciones de exploración diferentes, pero comparten una exploración profunda de las emociones y una interpretación moderna de las historias tradicionales.
Póster de reestreno de "White Snake: Origin"
"White Snake: Origin" es un punto de inflexión para Light Chasing Animation. A través de la adaptación de la IP clásica china, estableció aún más el objetivo de desarrollo de "equipo chino, audiencia china, historia china" y, en esta línea, creó lo siguiente "The". Las series "New Legend", "New God List" y "New Culture" han lanzado posteriormente diferentes territorios de IP de animación, como "New God List: Nezha Rebirth", "New God List: Yang Jian" y "Chang'an Thirty Thousand". Millas".
Como empresa de películas de animación que integra producción y producción, Chasing Light es una de las pocas empresas de películas de animación nacionales con capacidades de producción continua. Desde el lanzamiento de la primera película animada "Little Door God" en 2016, Light Chaser Animation ha mantenido una producción eficiente de una película al año, mejorando continuamente los altos estándares de producción industrial de las películas animadas chinas, y la influencia de su marca también ha aumentado. reflejado en la industria y un aumento constante de la audiencia.
Con motivo del estreno de la película, Yu Zhou, presidente de Light Chasing Animation y productor de "White Snake: The Floating Life", fue entrevistado por The Paper. Yu Zhou revisó el proceso de creación de toda la serie y también compartió el crecimiento, los cambios y el pensamiento de la industria sobre la animación que persigue la luz a lo largo de los años.
【diálogo】
La serie "White Snake" es un hito en la animación que persigue la luz
El periódico:Las historias de las tres series de películas "White Snake" han probado tres direcciones respectivamente. ¿Qué opinas de los intentos en estas tres direcciones y las experiencias adquiridas en el proceso?
Yu Zhou:"La leyenda de la serpiente blanca" es una historia muy conocida. Cuando comenzamos a crear "White Snake: The Origin" en 2016, no planeábamos hacer de la primera parte una secuela. En "La leyenda de la serpiente blanca", Bai Suzhen es leal y devoto de Xu Xian, pero durante nuestra discusión interna, mencionamos que el carácter de Xu Xian no es perfecto e incluso un poco cobarde. Quizás Xiaobai sea tan amable con él debido a la historia de su vida pasada. Este es el origen de "White Snake: Origin". Dos años después, sentimos que Xiao Qing también merecía contar su historia, así que hicimos "White Snake 2: The Green Snake's Tribulation" nuevamente.
Ambas obras han obtenido buenos resultados y han sido reconocidas por el público y el mercado. "White Snake 2: The Green Snake Rises" también ganó el primer premio Golden Rooster de Chasing Light a la mejor película artística. En esta ocasión “White Snake: The Floating Life” regresa al origen de la historia principal. En lugar de repetir la historia exactamente como es, probamos algunas innovaciones y adaptaciones.
Por un lado, esta es nuestra primera incursión en el género de la comedia y queríamos que la historia fuera más ligera y apta para todas las edades. En segundo lugar, hicimos adaptaciones importantes a los personajes, especialmente a Xu Xian. El cobarde Xu Xian de antes, ahora, si solo Xiaobai persigue el amor en una dirección, todos se sentirán incómodos. Por lo tanto, el amor en "White Snake: The Floating Life" es un amor bidireccional. Xu Xian todavía era una persona común y corriente, pero se volvió valiente y finalmente decidió sacrificar su vida por amor. Este es un cambio relativamente grande. Otro ejemplo es Baoqingfang Master. Este es nuestro personaje original y también es diferente de la tradicional "Serpiente Blanca". Por lo tanto, la audiencia no solo conoce la trama, sino que también tiene contenido nuevo, por lo que todos se sentirán frescos.
"White Snake: The Origin" La lluvia brumosa rompe el puente y el hada se encuentra con Bai por primera vez
"Serpiente Blanca: La Vida Flotante" Xianbai se casa
El periódico:¿Las tres películas fueron planeadas desde el principio o surgieron paso a paso? ¿Cómo planificar el ciclo de producción?
Yu Zhou:Tenía un plan en 2016, pero todavía pienso en los próximos pasos cada vez que doy un paso, observo la respuesta del mercado al trabajo y luego hago planes. El ciclo de producción de cada película es de casi tres años, que es como funciona la animación de persecución de luz, pero estamos avanzando en tres proyectos de forma continua, por lo que se estrenará una película cada año.
El periódico:¿Qué base y qué ayuda supusieron las dos películas anteriores para "White Snake: The Floating Life"?
Yu Zhou:Esta es la primera vez que Light Chasing Animation produce tres películas de la misma serie. Naturalmente, se han acumulado activos de animación en el proceso. En primer lugar, en términos de imágenes de animación, los personajes como Xiaobai, Xiaoqing y Xu Xian no necesitan ser rediseñados, sino que se actualizan en función de los personajes originales, incluidas actuaciones, imágenes, accesorios para el cabello y ropa. Este proyecto también es muy grande, pero sigue siendo mucho más conveniente que empezar desde cero.
Por supuesto, nuestro equipo ha acumulado mucha experiencia y tecnología. Por eso lanzamos una película al año y cada año daremos un paso adelante, porque todo nuestro sistema de producción puede mejorar en todos los aspectos de cada obra.
El maestro Baoqingfang regresa para hacer acto de presencia
El dueño de Baoqingfang sostiene ropa tradicional, linda y linda.
El periódico:"White Snake: The Origin" sorprendió a todos cuando se estrenó, y también fue la película más taquillera de Chasing Light. ¿Qué papel jugó en el desarrollo de Chasing Light y proyectos posteriores en ese momento?
Yu Zhou:"White Snake: Origin" abrió el desarrollo de películas animadas para adultos en el mercado cinematográfico chino. En el pasado, las películas animadas generalmente se programaban durante el día, y había muy pocos horarios de máxima audiencia de 6 a 9 pm, porque los niños rara vez salían a ver películas por la noche y generalmente las veían durante el día. El horario de máxima audiencia de "White Snake: Origin" supera el horario de cine diurno. Esta es la primera vez que se hace una película animada. "White Snake: The Origin" ganó posteriormente el premio a la "Mejor Película Romance" seleccionada por un festival de cine ese año. No nos lo esperábamos, pero por supuesto estábamos muy contentos.
Para Chasing Light, "White Snake: The Origin" es definitivamente nuestro primer hito. También marca el cambio de nuestra audiencia de audiencias familiares a audiencias principalmente jóvenes. Las tres primeras obras de Chasing Light, "The Little Doorkeeper", "The Adventures of Atang" y "The Cat and the Peach Blossom Land" estaban más orientadas a la familia, porque en ese momento nosotros mismos acabábamos de ingresar a la industria de la animación. y nuestra comprensión de la animación era básicamente "manos grandes". Las "manos pequeñas" están principalmente orientadas a la familia. Sin embargo, las películas animadas orientadas a los jóvenes son las características de nuestro mercado chino y también son nuestras oportunidades.
Más tarde, nuestro público objetivo para "New God List: Nezha Rebirth", "New God List: Yang Jian" y "White Snake 2: Green Snake Rise" eran principalmente audiencias jóvenes, pero también audiencias familiares. "White Snake: The Origin" no sólo es un hito en la animación que persigue la luz, sino que para la industria comienza a cambiar el estereotipo de que las películas animadas son para niños.
El estilo de pintura no persigue la "explosión", sino que presta más atención a los detalles y la textura.
El periódico:En comparación con las dos películas anteriores, ¿cuál es la dificultad en el proceso de producción de "White Snake: The Floating Life" esta vez?
Yu Zhou:En lo que respecta a la producción cinematográfica en sí, en realidad no hay mucho desafío para nosotros. El desafío reside principalmente en la creación de la historia. "La leyenda de la serpiente blanca" es un nombre muy conocido y contar nuevas ideas es un desafío relativamente mayor.
Por supuesto, "White Snake: The Floating Life" ha mejorado sus gráficos. Primero, en términos de interpretación, ya sean movimientos o expresiones, las imágenes son más delicadas y ricas. Después de ver la película, algunos amigos dijeron que habían olvidado que era una animación en lugar de una película de acción real, porque las actuaciones más detalladas permitieron que la audiencia se sumergiera en los personajes y la historia.
El segundo punto radica en más detalles de producción. Esperamos mostrar la cultura de la dinastía Song a través de "Serpiente Blanca: Vida Flotante". La calidad de vida del pueblo chino en la dinastía Song era muy alta y la economía era muy próspera. Por lo tanto, hicimos referencia a la bulliciosa vida urbana que se muestra en "A lo largo del río durante el Festival Qingming" para la escena. Se realizan investigaciones sobre alimentación, vestimenta, caligrafía, caligrafía y pintura, muebles y alimentación. Por ejemplo, la textura de la ropa y el efecto del cabello mojado son más naturales que en trabajos anteriores, lo que puede reflejar la mejora de las capacidades de producción.
El Festival del Barco Dragón en "White Snake: The Floating Life"
Xiaobai, Xu Xian y Xiaoqing se animan mutuamente
El tercer punto son los efectos visuales. En los primeros días, todo el mundo prestaba especial atención a los efectos físicos de los efectos especiales visuales, como explosiones, truenos y relámpagos y lucha con hechizos. Pero con la acumulación de experiencia, los efectos visuales no pueden acaparar la atención. Los efectos visuales geniales también sirven para la historia. Por lo tanto, en "White Snake: The Floating Life", actuamos con más moderación. Por supuesto, hay algunas escenas importantes, como la batalla final, que definitivamente requieren efectos grandiosos e impactantes, pero todos los efectos visuales son para promover la historia y. atmósfera.
Porque las películas son una especie de emoción, una especie de concepción artística, que genera sentimientos en las personas. A veces necesitan impacto visual, pero demasiados efectos visuales cansarán al público. Hay muchos detalles que no se notaron la primera vez que la viste. Fue solo después de que la pasaste por segunda y tercera vez que descubriste que había muchos detalles enterrados en la imagen. Las películas animadas son diferentes de las películas de acción real y puedes profundizar más en los detalles. Y es aún más difícil hacer que los detalles sean auténticos y creíbles que hacerlos exagerados y explosivos.
El periódico:Es cierto que debido a que esta película muestra varios aspectos de "Floating Life", la calidad de vida y los detalles son más abundantes. Este cambio ocurrió en "Chang'an 30,000 Miles" el año pasado. Parece que el "estilo de pintura" de la persecución. ¿La luz ha cambiado un poco?
Yu Zhou:De hecho, no es un cambio radical. Nuestra dirección creativa se hará cada vez más amplia, probando nuevos géneros y estilos artísticos. La forma sirve al contenido de la historia. La creación de "Thirty Thousand Miles from Chang'an" se basa más en hechos históricos y el proceso de creación es muy riguroso.
La historia de "White Snake: The Floating Life" se deriva de una leyenda y no se puede decir que sea "leal a la obra original", porque se ha transmitido oralmente de generación en generación desde las dinastías Tang y Song, o transmitido a través de óperas populares, narraciones y óperas, que deben contener recreación subjetiva accidental o personal. Por lo tanto, en la versión de la animación de persecución de luz, también la recreamos en base a la estética y los valores de la audiencia actual. Esta es también la evolución y desarrollo de historias legendarias en la historia y la época.
Xu Xian Xiaobai camina con el viento
Xiaoqing tiene una cara seria y una expresión pensativa.
El periódico:Ha hablado antes de sus intentos de utilizar la tecnología de inteligencia artificial y es un estudiante de informática. ¿Cuáles son sus prácticas y opiniones sobre el estado de su aplicación y las perspectivas en el campo de la animación?
Yu Zhou:Hay un poco de uso de la IA en "White Snake: The Floating Life", pero muy poco. En la actualidad, el papel de la IA en las películas de animación es muy limitado y se limita a funciones muy auxiliares. Pero seguimos teniendo curiosidad por las nuevas tecnologías. Tenemos un laboratorio de inteligencia artificial dentro de Chasing Light y hemos probado muchas aplicaciones nuevas de inteligencia artificial, pero la mayoría de ellas están en el campo bidimensional, como el refinamiento de vistas y detalles distantes. La IA actual es muy diferente del método de creación real. Es más como abrir una caja ciega y es difícil predecir qué se desarrollará.
En el caso de las nuevas tecnologías, no sobreestime su impacto a corto plazo ni subestime su impacto a mediano y largo plazo. Creemos que lo mismo ocurre con la IA. Hoy en día, la gente suele sobrestimar su impacto, pero creemos que tal vez en tres a cinco años aparecerán algunas tecnologías y herramientas importantes.
El equipo tiene una media de edad inferior a 95 años.
El periódico:La animación es un método de producción con un ciclo de producción largo, pero la animación que persigue la luz mantiene una producción estable de una película al año. Al poder hacer esto, ¿qué tipo de experiencia tiene el equipo detrás de la operación?
Yu Zhou:Nuestra escala se ha expandido mucho ahora, de 150 personas en "Little Door God" a 380 personas ahora, pero todas las estructuras del departamento son las mismas que antes, solo que el tamaño de la película y la calidad de producción han aumentado. Ahora nuestro equipo sigue expandiéndose y preparándose para el futuro.
Desde nuestros inicios, hemos establecido una forma de operar industrial. El ciclo de producción de una película es de tres años, desde la idea inicial de la historia y el esquema del guión hasta la finalización de la producción y el estreno, el proceso completo lleva tres años. Hay alrededor de catorce o cinco eslabones en el proceso de producción de una película de animación. En promedio, cada eslabón, como animación o modelo, tarda aproximadamente un año en participar en la producción de la película. Por tanto, nuestro proceso de producción es un avance continuo, que es también el modelo que se debe utilizar en la industrialización de las películas de animación para garantizar la estabilidad y la producción continua de los trabajos del equipo.
El periódico:Esta vez "White Snake: The Floating Life" tiene dos nuevos directores. Me gustaría preguntar cómo funciona Light Chaser Animation en términos de descubrimiento de talentos.
Yu Zhou:No se trata de “cambiar de director”, se trata de cultivar constantemente nuevos directores y nuevos talentos. Los directores que siguen la luz crecen desde dentro. Chen Jianxi, uno de los dos directores de White Snake, también es un empleado veterano de Chasing Light. Ha trabajado en Chasing Light durante más de diez años y ha participado en todos los procesos creativos de toda la serie "White Snake". Otro director, Li Jiakai, lleva cinco años trabajando en Light Chasing Animation. Tiene sólo 30 años y es uno de nuestros directores más jóvenes.
Chasing Light ha formado un escalón de directores y habrá varios directores nuevos el próximo año para "Liao Zhai Lanruo Temple". Además de directores, productores y supervisores de efectos visuales, hemos establecido un mecanismo integral de capacitación de talentos para todos los puestos. El equipo de Light Chasing es muy joven, con un promedio de nacidos en 1995, y hay docenas de personas nacidas en 2000. Muchos directores nacen en 1995, son jóvenes y asumen grandes responsabilidades.
Nuestro equipo se está expandiendo actualmente. Se espera que para la segunda mitad del próximo año, el tamaño del equipo alcance las 600 personas y la eficiencia de producción aumente de un proyecto por año a dos por año. En el verano de 2026, lanzaremos "Three Kingdoms Part 1: Struggle for Luoyang", y se lanzará otro a finales de 2026, cuando digamos adiós a lo viejo y demos la bienvenida a lo nuevo.
El periódico:En los últimos años, la mayoría de las compañías cinematográficas han reducido la producción para centrarse en proyectos. ¿Se debe su expansión a su confianza en la eficacia del modelo actual de los últimos años, o es porque predice que el mercado podrá soportar una mayor producción en los últimos años? el futuro?
Yu Zhou:Después de operar con la eficiencia de una unidad al año durante tantos años, siempre debemos avanzar. Y desde la perspectiva del entorno del mercado, la oferta de películas animadas supera actualmente la demanda y existe una gran demanda por parte de la audiencia.
El umbral de producción de las películas animadas es muy alto. Se necesitan tres años para producir una película, y muchas empresas pueden tardar cinco o incluso siete u ocho años. La demanda del mercado requiere nuestra oferta. Por otro lado, el equipo de Chasing Light ha cultivado muchos talentos y necesita brindarles a todos más oportunidades de desarrollo. Muchos colegas tienen la capacidad y el potencial para asumir mayores responsabilidades.
El periódico:En el estreno en Hangzhou, vimos un fuerte apoyo del gobierno local y la película estuvo perfectamente conectada con toda la escena cultural local. El año pasado, el vínculo entre "Chang'an 30,000 Miles" y Xi'an también fue muy animado. La industria de la animación y la cultura y el turismo locales se combinan para ayudarse mutuamente. ¿Hay nuevos modelos y direcciones hoy?
Yu Zhou:Naturalmente, las películas animadas contienen tales oportunidades de cooperación. La combinación de la próspera dinastía Tang representada en "Treinta mil millas de Chang'an" del año pasado y la cultura y el turismo local de Xi'an es muy natural. El año pasado, no sólo en Xi'an, sino también en la Torre de la Grulla Amarilla, en Yangzhou e incluso en Shangqiu en Henan, el volumen de turismo aumentó muchas veces. Shangqiu no es una ciudad turística. Debido a que es la ciudad natal de Gao Shi, la película le ha aportado cierta popularidad. Este año nuestra cooperación con Hangzhou Cultural Tourism también tuvo buenos resultados.
La escena del puente roto en el Lago del Oeste en la película "White Snake: A Floating Life"
La escena de las Nueve Corrientes y Dieciocho Corrientes en la película "White Snake: A Floating Life"
La escena de Tres piscinas que reflejan la luna en la película "La serpiente blanca: una vida flotante"
En el pasado, hemos visto más apoyo financiero gubernamental para algunas industrias. La financiación es la más básica y la cooperación entre la animación y el turismo cultural debería ser bidireccional. Las buenas obras no sólo deben promover el turismo cultural, sino también inyectar nueva vitalidad a las tradiciones históricas y culturales.
También transmitimos obras literarias y cultura histórica a través de películas de animación. Este tipo de herencia no es seguir el guión, sino permitir que se transmita en una nueva forma de arte que a todos les encanta ver en este momento, sin que se cambie el núcleo.
Por supuesto, el requisito previo para realizar esta herencia debe ser que podamos producir obras exitosas. El pueblo es el público y el juez final.
El periódico:Light Chasing Animation existe desde hace más de 10 años y puedes ver un crecimiento obvio en cada paso. ¿Cómo lograste esto? ¿A qué nuevos desafíos te enfrentas ahora?
Yu Zhou:Chasing Light ha estado funcionando durante once años. No pensamos mucho en ello al principio, solo queríamos tener los pies en la tierra y hacer cada película. Si no logramos lo que queremos al principio, resumiremos nuestra experiencia y haremos mejoras en el siguiente paso. Lo que más tarde resumimos como "equipo chino, historia china, mercado chino" es nuestra dirección general. Las películas animadas se han desarrollado rápidamente en la última década y la gente está más interesada en la cultura doméstica y las historias de temática realista. Esto puede tener algo que ver con la mayor confianza cultural de los grupos posteriores a los años 95 y 2000. En los últimos días, la mayoría de los atletas de los Juegos Olímpicos nacieron después del año 2000. Su espíritu competitivo y su confianza en sí mismos, así como su capacidad expresiva, nos hacen brillar.
También son las audiencias cinematográficas convencionales actuales. El público es más receptivo a las películas animadas, tiene mayores expectativas y exigencias más altas a los creadores. Entonces, ya sea Light Chasing Animation u otros colegas, todos tienen que trabajar muy duro.
El periódico:Se ha contado la historia principal de la "Serie White Snake" como la serie "New Legend". ¿Cuál es el plan para interpretar otras historias legendarias en el futuro?
Yu Zhou:No puedo revelar mucho ahora, pero me gustaría decir que vale la pena esperar con ansias el “Templo Liao Zhai·Lanruo” del próximo año.