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2024-08-12
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Il film "White Snake: The Floating Life", uscito il 10 agosto, è il terzo lavoro della serie di animazioni che inseguono la luce "White Snake" ed è anche quello della serie che più si avvicina all'interpretazione di "White Snake". nella mente di generazioni di telespettatori.
Locandina di "Il serpente bianco: la vita fluttuante".
Il tempo ritorna a "Origin". Cinque anni fa, "White Snake: Origin" stabilì la performance più alta al botteghino nella storia del film d'animazione di sei anni Douban, ottenendo un punteggio elevato di 7,8 con 770.000 persone il botteghino totale ha raggiunto i 470 milioni di yuan. Questo "White Snake Prequel" ha stupito il pubblico con la sua nuovissima storia leggendaria e l'espressione visiva delle connotazioni orientali dell'animazione CG. L'audace e appassionata espressione d'amore tra l'eroe e l'eroina ha aperto la strada allo stile dei film d'animazione cinesi. Due anni dopo, "White Snake 2: The Rise of the Green Snake" ha permesso a Xiao Qing di imbarcarsi in un'avventura fantasy attraverso fatali tribolazioni in una fantasia Shura che combinava facciate continue in vetro di cemento armato ed edifici antichi tradizionali, che ha aperto la sua immaginazione.
"White Snake: A Floating Life" si concentra sul radicamento e sul germogliamento delle emozioni, mostrando le varie sfide e ostacoli affrontati dagli amanti nelle verdure e nei pasti della vita fluttuante.
I tre film hanno ciascuno direzioni di esplorazione diverse, ma condividono una profonda esplorazione delle emozioni e un'interpretazione moderna delle storie tradizionali.
Locandina della riedizione di "White Snake: Origin".
"White Snake: Origin" rappresenta un punto di svolta per Light Chasing Animation. Attraverso l'adattamento della classica IP cinese, ha ulteriormente stabilito l'obiettivo di sviluppo di "team cinese, pubblico cinese, storia cinese", e lungo questa linea ha creato quanto segue "The". Le serie "New Legend", "New God List" e "New Culture" hanno successivamente lanciato diversi territori IP di animazione come "New God List: Nezha Rebirth", "New God List: Yang Jian" e "Chang'an Thirty Thousand". Miglia".
In quanto società di film d'animazione che integra produzione e produzione, Chasing Light è una delle poche società di film d'animazione nazionali con capacità di produzione continua. Dal lancio del primo film d'animazione "Little Door God" nel 2016, Light Chaser Animation ha mantenuto una produzione efficiente di un film all'anno, migliorando continuamente gli elevati standard di produzione industriale per i film d'animazione cinesi, e anche l'influenza del suo marchio è aumentata riflesso nel settore e un costante aumento del pubblico.
In occasione dell'uscita del film, Yu Zhou, presidente della Light Chasing Animation e produttore di "White Snake: The Floating Life", è stato intervistato da The Paper. Yu Zhou ha rivisto il processo di creazione dell'intera serie e ha anche condiviso la crescita, i cambiamenti e il pensiero del settore sull'animazione con inseguimento di luci nel corso degli anni.
【dialogo】
La serie "White Snake" è una pietra miliare nell'animazione con inseguimento della luce
Il documento:Le storie delle tre serie di film "White Snake" hanno tentato rispettivamente tre direzioni. Cosa ne pensi dei tentativi in queste tre direzioni e delle esperienze acquisite nel processo?
YuZhou:"La leggenda del serpente bianco" è una storia ben nota. Quando abbiamo iniziato a creare "White Snake: The Origin" nel 2016, non avevamo intenzione di trasformare la prima parte in un seguito. In "La leggenda del serpente bianco", Bai Suzhen è leale e devoto a Xu Xian, ma durante la nostra discussione interna, abbiamo menzionato che il carattere di Xu Xian non è perfetto e anche un po' codardo. Forse Xiaobai è così gentile con lui a causa della storia della sua vita passata. Questa è l'origine di "White Snake: Origin". Due anni dopo, abbiamo ritenuto che anche Xiao Qing meritasse di avere la sua storia, quindi abbiamo realizzato di nuovo "White Snake 2: The Green Snake's Tribulation".
Entrambi i lavori hanno ottenuto buoni risultati e sono stati apprezzati dal pubblico e dal mercato. "White Snake 2: The Green Snake Rises" ha vinto anche il primo Golden Rooster Award di Chasing Light per il miglior film d'autore. Questa volta "White Snake: The Floating Life" ritorna all'origine della storia principale. Invece di ripetere la storia esattamente com’è, abbiamo provato alcune innovazioni e adattamenti.
Da un lato, questa è la nostra prima incursione nel genere commedia e volevamo che la storia fosse più leggera e adatta a tutte le età. In secondo luogo, abbiamo apportato importanti adattamenti ai personaggi, in particolare a Xu Xian. Il codardo Xu Xian prima, ora, se solo Xiaobai persegue l'amore in una direzione, tutti si sentiranno a disagio. Pertanto, l'amore in "White Snake: The Floating Life" è un amore a doppio senso. Xu Xian era ancora una persona comune, ma divenne coraggioso e alla fine scelse di sacrificare la sua vita per amore. Questo è un cambiamento relativamente grande. Un altro esempio è Baoqingfang Master. Questo è il nostro personaggio originale, ed è anche diverso dal tradizionale "Serpente Bianco", quindi il pubblico non solo conosce la trama, ma ha anche dei nuovi contenuti, quindi tutti si sentiranno freschi.
"White Snake: The Origin" Una pioggia nebbiosa rompe il ponte e la fata incontra Bai per la prima volta
"White Snake: The Floating Life" Xianbai si sposa
Il documento:I tre film sono stati pianificati fin dall'inizio oppure sono stati realizzati passo dopo passo? Come pianificare il ciclo produttivo?
YuZhou:Avevo un piano nel 2016, ma ogni volta che faccio un passo penso ancora ai prossimi passi, osservo la risposta del mercato al lavoro e poi faccio piani. Il ciclo di produzione di ogni film dura quasi tre anni, ed è così che funziona l'animazione con l'inseguimento della luce, ma stiamo portando avanti tre progetti su base continuativa, quindi uscirà un film ogni anno.
Il documento:Quale fondamento e quale aiuto hanno fornito i due film precedenti per "White Snake: The Floating Life"?
YuZhou:Questa è la prima volta che Light Chasing Animation produce tre film della stessa serie. Naturalmente, nel processo sono state accumulate risorse di animazione. Prima di tutto, in termini di immagini animate, personaggi come Xiaobai, Xiaoqing e Xu Xian non hanno bisogno di essere ridisegnati, ma vengono aggiornati in base ai personaggi originali, comprese performance, immagini, accessori per capelli e vestiti. Anche questo progetto è molto ampio, ma è comunque molto più conveniente che partire da zero.
Naturalmente, il nostro team ha accumulato molta esperienza e tecnologia. Quindi lanciamo un film all'anno, e ogni anno faremo un passo avanti, perché tutto il nostro sistema produttivo può migliorare in ogni aspetto di ogni opera.
Il Maestro Baoqingfang ritorna per fare la sua comparsa
Il proprietario di Baoqingfang indossa abiti tradizionali, carini e carini
Il documento:"White Snake: The Origin" ha sorpreso tutti quando è uscito, ed è stato anche il film di maggior incasso di Chasing Light. Che ruolo ha avuto nello sviluppo di Chasing Light e dei progetti successivi in quel momento?
YuZhou:"White Snake: Origin" ha aperto lo sviluppo dei film d'animazione per adulti nel mercato cinematografico cinese. In passato, i film d'animazione venivano solitamente programmati durante il giorno, e c'erano pochissime fasce orarie di prima serata dalle 18:00 alle 21:00, perché i bambini raramente uscivano a guardare i film di sera e di solito li guardavano durante il giorno. Il programma cinematografico in prima serata di "White Snake: Origin" supera il programma cinematografico diurno. Questa è la prima volta in assoluto per un film d'animazione. "White Snake: The Origin" ha poi vinto il premio "Miglior film romantico" selezionato da un festival cinematografico quell'anno. Non ce lo aspettavamo, ma ovviamente eravamo molto contenti.
Per Chasing Light stesso, "White Snake: The Origin" è sicuramente la nostra prima pietra miliare e segna anche il passaggio del nostro pubblico da un pubblico familiare a un pubblico prevalentemente giovane. I primi tre lavori di Chasing Light, "The Little Doorkeeper", "The Adventures of Atang" e "The Cat and the Peach Blossom Land" erano tutti più orientati alla famiglia, perché a quel tempo noi stessi eravamo appena entrati nel settore dell'animazione, e la nostra comprensione dell'animazione era fondamentalmente "mani grandi", "mani piccole" sono principalmente orientate alla famiglia. Ma il cinema d'animazione rivolto ai giovani è la caratteristica del nostro mercato cinese e rappresenta anche la nostra opportunità.
Successivamente, il nostro pubblico target per "New God List: Nezha Rebirth", "New God List: Yang Jian" e "White Snake 2: Green Snake Rise" era principalmente un pubblico giovane, ma anche un pubblico familiare. "White Snake: The Origin" non è solo un'opera fondamentale di animazione con inseguimento della luce, ma per l'industria inizia a cambiare lo stereotipo secondo cui i film d'animazione sono per bambini.
Lo stile pittorico non persegue l'"esplosione", ma presta maggiore attenzione ai dettagli e alla trama.
Il documento:Rispetto ai due film precedenti, qual è la difficoltà nel processo di produzione di "White Snake: The Floating Life" questa volta?
YuZhou:Per quanto riguarda la produzione delle immagini in sé, in realtà non ci sono molte sfide per noi. La sfida risiede principalmente nella creazione della storia. "La leggenda del serpente bianco" è un nome familiare e raccontare nuove idee è una sfida relativamente più grande.
Naturalmente, "White Snake: The Floating Life" ha migliorato la sua grafica. Innanzitutto, in termini di performance, che si tratti di movimenti o espressioni, le immagini sono più delicate e ricche. Dopo aver visto il film, alcuni amici hanno detto di aver dimenticato che si trattava di un film di animazione piuttosto che di un film dal vivo, perché le rappresentazioni più dettagliate hanno permesso al pubblico di immergersi nei personaggi e nella storia.
Il secondo punto risiede in maggiori dettagli di produzione. Speriamo di mostrare la cultura della dinastia Song attraverso "White Snake: Floating Life". La qualità della vita del popolo cinese durante la dinastia Song era molto alta e l'economia era molto prospera. Pertanto, per la scena abbiamo fatto riferimento alla movimentata vita urbana mostrata in "Lungo il fiume durante il Festival di Qingming". Ci sono ricerche sul cibo, sull'abbigliamento, sulla calligrafia, sulla calligrafia e sulla pittura, sui mobili e sul cibo. Ad esempio, la consistenza dei vestiti e l’effetto dei capelli bagnati sono più naturali rispetto ai lavori precedenti e ciò può riflettere il miglioramento delle capacità produttive.
Il Festival delle Barche Drago in "White Snake: The Floating Life"
Xiaobai, Xu Xian e Xiaoqing fanno il tifo l'uno per l'altro
Il terzo punto sono gli effetti visivi. All'inizio, tutti prestavano particolare attenzione agli effetti fisici degli effetti speciali visivi, come esplosioni, tuoni e fulmini e combattimenti con incantesimi. Ma con l'accumulo di esperienza, gli effetti visivi non possono prendere il sopravvento. Anche gli effetti visivi fantastici servono alla storia. Pertanto, in "White Snake: The Floating Life", abbiamo agito in modo più moderato. Naturalmente, ci sono alcune scene importanti, come la battaglia finale, che richiedono sicuramente effetti grandiosi e scioccanti, ma tutti gli effetti visivi servono a promuovere la storia e. atmosfera.
Perché i film sono una sorta di emozione, una sorta di concezione artistica, che trasmette sentimenti alle persone. A volte hanno bisogno di un impatto visivo, ma troppi effetti visivi fanno sentire il pubblico stanco. Ci sono molti dettagli che non erano evidenti la prima volta che l'hai guardata. È stato solo dopo averla sfogliata la seconda e la terza volta che hai scoperto che c'erano molti dettagli sepolti nell'immagine. I film d'animazione sono diversi dai film d'azione dal vivo e puoi fare di più nei dettagli. Ed è ancora più difficile rendere i dettagli autentici e credibili che renderli esagerati ed esplosivi.
Il documento:È vero che poiché questo film mostra vari aspetti di "Floating Life", la qualità della vita e i dettagli sono più abbondanti. Questo cambiamento è avvenuto in "Chang'an 30.000 Miles" l'anno scorso. Sembra che lo "stile pittorico" dell'inseguimento la luce è cambiata un po'?
YuZhou:In realtà non si tratta di una svolta. La nostra direzione creativa diventerà sempre più ampia, sperimentando nuovi generi e stili artistici. La forma è funzionale al contenuto della storia. La creazione di "Trentamila miglia da Chang'an" è più basata su fatti storici e il processo di creazione è molto rigoroso.
La storia di "White Snake: The Floating Life" deriva dalla leggenda e non si può dire che sia "fedele all'opera originale", perché è stata tramandata oralmente di generazione in generazione sin dalle dinastie Tang e Song, o tramandato attraverso opere popolari, narrazioni e opere liriche, che devono contenere una ricreazione soggettiva accidentale o personale. Pertanto, nella versione dell'animazione dell'inseguimento della luce, l'abbiamo ricreata anche in base all'estetica e ai valori del pubblico attuale. Questa è anche l'evoluzione e lo sviluppo di storie leggendarie nella storia e nei tempi.
Xu Xian Xiaobai cammina nel vento
Xiaoqing ha un volto serio e un'espressione pensierosa
Il documento:Hai già parlato dei tuoi tentativi di utilizzare la tecnologia AI e ti sei specializzato in informatica. Quali sono le tue pratiche e opinioni sullo stato della sua applicazione e sulle prospettive nel campo dell'animazione?
YuZhou:C'è un piccolo uso dell'intelligenza artificiale in "White Snake: The Floating Life", ma molto poco. Allo stato attuale, il ruolo dell’intelligenza artificiale nei film d’animazione è molto limitato e si limita a funzioni molto ausiliarie. Ma rimaniamo curiosi verso le nuove tecnologie. Abbiamo un laboratorio di intelligenza artificiale all'interno di Chasing Light e abbiamo testato molte nuove applicazioni di intelligenza artificiale, ma la maggior parte di esse riguarda il campo bidimensionale, come il perfezionamento di viste distanti e dettagli. L'intelligenza artificiale attuale è molto diversa dal metodo di creazione attuale. È più simile all'apertura di una scatola cieca ed è difficile prevedere cosa verrà sviluppato.
Per quanto riguarda le nuove tecnologie, non sopravvalutare il loro impatto a breve termine e non sottovalutare il loro impatto a medio e lungo termine. Pensiamo che lo stesso valga per l’intelligenza artificiale Al giorno d’oggi, le persone spesso sopravvalutano il suo impatto, ma pensiamo che forse tra tre o cinque anni appariranno tecnologie e strumenti sostanziali.
La squadra ha in media meno di 95 anni
Il documento:L'animazione è un metodo di produzione con un lungo ciclo di produzione, ma l'animazione con inseguimento della luce mantiene una produzione stabile di un film all'anno. Essendo in grado di fare questo, che tipo di esperienza ha il team dietro l’operazione?
YuZhou:Il nostro numero è cresciuto molto ora, dalle 150 persone di "Little Door God" alle 380 di oggi, ma tutte le strutture dei dipartimenti sono le stesse di prima, solo le dimensioni del film e la qualità della produzione sono aumentate. Ora il nostro team è ancora in espansione e si sta preparando per il futuro.
Fin dalla nostra nascita, abbiamo stabilito un modo di operare industriale. Il ciclo di produzione di un film dura tre anni, dall'idea iniziale della storia e della sceneggiatura fino al completamento della produzione e del rilascio, il processo completo dura tre anni. Ci sono circa quattordici o cinque anelli nel processo di produzione del film d'animazione. In media, ogni anello, come l'animazione o il modello, impiega circa un anno per partecipare alla produzione del film. Pertanto, il nostro processo di produzione è un avanzamento continuo, che è anche il modello che dovrebbe essere utilizzato nell'industrializzazione dei film d'animazione per garantire la stabilità e la produzione continua del lavoro del team.
Il documento:Questa volta "White Snake: The Floating Life" ha due nuovi registi. Vorrei chiedere come funziona Light Chaser Animation in termini di scoperta di talenti.
YuZhou:Non si tratta di “cambiare registi”, ma di coltivare costantemente nuovi registi e nuovi talenti. I registi che seguono la luce crescono dall'interno. Chen Jianxi, uno dei due registi di White Snake, è anche un dipendente veterano di Chasing Light. Lavora in Chasing Light da più di dieci anni e ha partecipato a tutti i processi creativi dell'intera serie "White Snake". Un altro regista, Li Jiakai, lavora in Light Chasing Animation da cinque anni. Ha solo 30 anni ed è uno dei nostri registi più giovani.
Chasing Light ha formato uno scaglione di registi e ci saranno diversi nuovi registi l'anno prossimo per "Tempio Liao Zhai Lanruo". Oltre a registi, produttori e supervisori degli effetti visivi, abbiamo istituito un meccanismo completo di formazione dei talenti per tutte le posizioni. Il team di Light Chasing è molto giovane, con una media di nati nel 1995, e ci sono decine di persone nate nel 2000. Molti registi sono nati nel 1995, giovani e con pesanti responsabilità.
Il nostro team è attualmente in espansione. Si prevede che entro la seconda metà del prossimo anno le dimensioni del team raggiungeranno le 600 persone e l'efficienza della produzione aumenterà da un progetto all'anno a due all'anno. Nell'estate del 2026 pubblicheremo "Three Kingdoms Part 1: Struggle for Luoyang" e un altro ne uscirà alla fine del 2026 quando saluteremo il vecchio e daremo il benvenuto al nuovo.
Il documento:Negli ultimi anni, la maggior parte delle società cinematografiche ha ridotto la produzione per concentrarsi sui progetti. La vostra espansione è dovuta alla vostra fiducia nell'efficacia del modello attuale negli ultimi anni, o perché prevedete che il mercato sarà in grado di supportare una maggiore produzione in futuro. il futuro?
YuZhou:Dopo aver operato per così tanti anni con l'efficienza di un'unità all'anno, dobbiamo sempre fare progressi. E dal punto di vista del contesto di mercato, l’offerta di film d’animazione attualmente supera la domanda e la domanda da parte del pubblico è molto elevata.
La soglia di produzione dei film d'animazione è molto alta. Ci vogliono tre anni per produrre un film, e per molte aziende potrebbero volerci cinque o anche sette o otto anni. La domanda del mercato richiede la nostra offerta. D'altro canto il team di Chasing Light ha coltivato molti talenti e ha la necessità di dare a tutti maggiori opportunità di sviluppo. Molti colleghi hanno la capacità e il potenziale per assumersi maggiori responsabilità.
Il documento:Alla première di Hangzhou abbiamo visto un forte sostegno da parte del governo locale e il film era perfettamente collegato all'intera scena culturale locale. L'anno scorso anche il legame tra "Chang'an 30.000 Miles" e Xi'an era molto vivace. L'industria dell'animazione, la cultura e il turismo locali si aiutano a vicenda. Ci sono oggi nuovi modelli e direzioni?
YuZhou:I film d'animazione contengono naturalmente tali opportunità di cooperazione. La combinazione tra la prospera dinastia Tang raffigurata nel libro "Trentamila miglia da Chang'an" dello scorso anno e la cultura e il turismo locali di Xi'an è molto naturale. L'anno scorso, non solo Xi'an, ma anche la Torre della Gru Gialla, Yangzhou e persino Shangqiu nell'Henan, il volume del turismo è aumentato molte volte. Shangqiu non è una città turistica Poiché è la città natale di Gao Shi, il film le ha portato una certa popolarità. Quest'anno anche la nostra collaborazione con Hangzhou Cultural Tourism si è rivelata vincente.
La scena del ponte rotto nel Lago dell'Ovest nel film "White Snake: A Floating Life"
La scena dei Nove Ruscelli e dei Diciotto Ruscelli nel film "White Snake: A Floating Life"
La scena delle tre piscine che riflettono la luna nel film "White Snake: A Floating Life"
In passato, abbiamo visto un maggiore sostegno finanziario da parte del governo per alcune industrie. Il finanziamento è il più elementare e la cooperazione tra animazione e turismo culturale dovrebbe essere bidirezionale. Le buone opere non dovrebbero solo promuovere il turismo culturale, ma anche infondere nuova vitalità alle tradizioni storiche e culturali.
Tramandiamo anche opere letterarie e cultura storica attraverso film d'animazione. Questo tipo di eredità non è quella di seguire il copione, ma di permettere che venga trasmesso in una nuova forma d'arte che tutti amano vedere in questo momento, senza che il nucleo venga cambiato.
Naturalmente, il presupposto per realizzare questa eredità deve essere la capacità di produrre opere di successo. Le persone sono il pubblico e il giudice finale.
Il documento:Light Chasing Animation esiste ormai da più di 10 anni e puoi vedere un'evidente crescita ad ogni passo. Come hai raggiunto questo obiettivo? Quali nuove sfide stai affrontando adesso?
YuZhou:Chasing Light va avanti da undici anni. All’inizio non ci pensavamo troppo, volevamo solo essere con i piedi per terra e realizzare ogni film. Se all'inizio non riusciamo a ottenere ciò che desideriamo, riassumeremo la nostra esperienza e apporteremo miglioramenti nel passaggio successivo. Ciò che in seguito abbiamo riassunto come "team cinese, storia cinese, mercato cinese" è la nostra direzione generale. I film d'animazione si sono sviluppati rapidamente negli ultimi dieci anni e le persone sono più interessate alla cultura domestica e alle storie a tema realistico. Ciò potrebbe avere qualcosa a che fare con la maggiore fiducia culturale dei gruppi post-95 e post-00. Negli ultimi giorni, la maggior parte degli atleti ai Giochi Olimpici sono nati dopo il 2000. Il loro spirito competitivo e la fiducia in se stessi, così come la loro capacità espressiva, ci fanno brillare.
Sono anche l'attuale pubblico cinematografico mainstream. Il pubblico è più ricettivo nei confronti dei film d’animazione, ha aspettative più elevate e ha richieste più elevate nei confronti dei creatori. Quindi, che si tratti di Light Chasing Animation o di altri colleghi, tutti devono lavorare molto duramente.
Il documento:La storia principale della "Serie White Snake" come serie "New Legend" è stata raccontata. Qual è il piano per interpretare altre storie leggendarie in futuro?
YuZhou:Non posso rivelare molto ora, ma vorrei dire che vale la pena aspettarsi il “Tempio Liao Zhai·Lanruo” del prossimo anno.