Моя контактная информация
Почта[email protected]
2024-08-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Фильм «Белая змея: Плавающая жизнь», вышедший 10 августа, является третьей работой в легкомысленном анимационном сериале «Белая змея». Он также является наиболее близким к интерпретации «Белой змеи». умы поколений зрителей.
Плакат «Белая змея: Плавающая жизнь»
Время возвращается к «Происхождению». Пять лет назад «Белая змея: Происхождение» установила самые высокие кассовые сборы в истории шестилетнего мультфильма о погоне за светом, а Дубан набрал 7,8 при 770 000 зрителей, а общие кассовые сборы. достиг 470 миллионов юаней. Этот приквел «Белой змеи» поразил зрителей совершенно новым легендарным сюжетом и визуальным выражением восточного подтекста в компьютерной анимации. Смелое и страстное выражение любви между героем и героиней положило начало стилю китайских анимационных фильмов. Два года спустя «Белая змея 2: Восхождение зеленой змеи» в фэнтезийном мире Шуры, сочетающем в себе железобетонные стеклянные навесные стены и традиционные старинные здания, позволила Сяо Цин отправиться в фантастическое приключение, прошедшее через роковые испытания, которые раскрыл свое воображение.
«Белая змея: плавучая жизнь» фокусируется на укоренении и прорастании эмоций, показывая различные проблемы и препятствия, с которыми сталкиваются влюбленные в овощах и еде плавучей жизни.
Каждый из трех фильмов имеет разные направления исследования, но их объединяет глубокое исследование эмоций и современная интерпретация традиционных историй.
Постер переиздания «Белая змея: Начало»
«Белая змея: Происхождение» стала поворотным моментом для Light Chasing Animation. Благодаря адаптации классической китайской интеллектуальной собственности она еще больше определила цель развития «Китайская команда, китайская аудитория, китайская история», и в этом направлении были созданы следующие «The». Серии «Новая легенда», «Новый список богов» и «Новая культура» впоследствии открыли различные анимационные IP-территории, такие как «Новый список богов: Возрождение Нэчжа», «Новый список богов: Ян Цзянь» и «Чанъань, тридцать тысяч». Майлз».
Chasing Light, компания по производству анимационных фильмов, объединяющая производство и производство, является одной из немногих отечественных компаний по производству анимационных фильмов, обладающих возможностями непрерывного производства. С момента запуска своего первого анимационного фильма «Маленький дверной бог» в 2016 году компания Light Chaser Animation поддерживает эффективный выпуск одного фильма в год, постоянно совершенствуя высокие стандарты промышленного производства китайских анимационных фильмов, а влияние ее бренда также растет. отражение в отрасли и устойчивый рост аудитории.
По случаю выхода фильма Юй Чжоу, президент компании Light Chasing Animation и продюсер фильма «Белая змея: Плавающая жизнь», дал интервью The Paper. Юй Чжоу рассмотрел процесс создания всей серии, а также поделился развитием, изменениями и взглядами индустрии на светопреследующую анимацию за прошедшие годы.
【диалог】
Серия «Белая змея» — это веха в развитии легкой анимации.
Газета:Сюжеты трех серий фильмов «Белая змея» развивались соответственно в трех направлениях. Что вы думаете о попытках в этих трех направлениях и об опыте, полученном в процессе?
Ю Чжоу:«Легенда о Белой Змее» — известная история. Когда мы приступили к созданию «Белой змеи: Начало» в 2016 году, мы не планировали делать первую часть продолжением. В «Легенде о белой змее» Бай Сучжэнь верен и предан Сюй Сяню, но во время нашего внутреннего обсуждения мы упомянули, что образ персонажа Сюй Сяня не идеален и даже немного труслив. Возможно, Сяобай так добр к нему из-за истории его прошлой жизни. Это и есть начало «Белой змеи: Происхождение». Два года спустя мы почувствовали, что Сяо Цин тоже заслуживает того, чтобы узнать ее историю, поэтому снова сняли «Белую змею 2: Скорбь зеленой змеи».
Обе работы добились хороших результатов и были признаны зрителями и рынком. «Белая змея 2: Возрождение зеленой змеи» также получила первую премию «Золотой петух» компании Chasing за лучший художественный фильм. На этот раз «Белая змея: Плавающая жизнь» возвращается к истокам основной истории. Вместо того, чтобы повторять историю в точности, мы попробовали некоторые нововведения и адаптации.
С одной стороны, это наш первый опыт работы в комедийном жанре, и мы хотели, чтобы история была более легкой и подходящей для всех возрастов. Во-вторых, мы серьезно адаптировали персонажей, особенно Сюй Сяня. Трусливый Сюй Сянь раньше, теперь, если только Сяобай будет стремиться к любви в одном направлении, все будут чувствовать себя некомфортно. Поэтому любовь в «Белой змее: Плавающая жизнь» — это двусторонняя любовь. Сюй Сянь все еще был обычным человеком, но он стал храбрым и, наконец, решил пожертвовать своей жизнью ради любви. Это относительно большое изменение. Другой пример — Мастер Баоцинфан. Это наш оригинальный персонаж, и он также отличается от традиционной «Белой Змеи». Таким образом, зрители знают сюжетную линию, и в то же время есть новое содержание, которое заставит каждого почувствовать. свежий.
«Белая Змея: Происхождение» Туманный дождь ломает мост, и фея впервые встречает Бая.
«Белая змея: Плавающая жизнь» Сяньбай женится
Газета:Были ли три фильма запланированы с самого начала или они создавались шаг за шагом? Как спланировать производственный цикл?
Ю Чжоу:План у меня был еще в 2016 году, но я до сих пор думаю о следующих нескольких шагах каждый раз, когда делаю шаг, наблюдаю за реакцией рынка на работу, а затем строю планы. Производственный цикл каждого фильма составляет почти три года, так работает световая анимация, но мы продвигаем по очереди три проекта, поэтому каждый год будет выходить по одному фильму.
Газета:Какую основу и помощь заложили два предыдущих фильма для «Белой змеи: Плавающая жизнь»?
Ю Чжоу:Компания Light Chasing Animation впервые выпустила три фильма в одной серии. Естественно, в процессе накопились анимационные ресурсы. Прежде всего, что касается анимационных изображений, таких персонажей, как Сяобай, Сяоцин и Сюй Сянь, не нужно переделывать, вместо этого они обновляются на основе оригинальных персонажей, включая выступления, изображения, аксессуары для волос и одежду. Этот проект тоже очень большой, но все равно гораздо удобнее, чем начинать с нуля.
Конечно, наша команда накопила большой опыт и технологии. Так что мы запускаем по одному фильму в год, и каждый год будем делать шаг вперед, потому что вся наша производственная система может совершенствоваться в каждом аспекте каждой работы.
Мастер Баоцинфан возвращается, чтобы появиться
Владелец Баоцинфана держит традиционную одежду, милую и милую.
Газета:«Белая змея: Происхождение» удивила всех своим выходом, а также стала самым кассовым фильмом в «В погоне за светом». Какую роль он сыграл в развитии «В погоне за светом» и последующих проектов на тот момент?
Ю Чжоу:«Белая змея: Происхождение» открыла развитие анимационных фильмов для взрослых на китайском кинорынке. Раньше анимационные фильмы обычно планировались в течение дня, и с 18 до 21 часов было очень мало прайм-таймов, потому что дети редко выходили смотреть фильмы ночью и обычно смотрели их днем. Расписание фильмов «Белая змея: Происхождение» в прайм-тайм превышает расписание дневных фильмов. Это первый анимационный фильм. «Белая змея: Происхождение» позже получила награду «Лучший романтический фильм» на кинофестивале того года. Мы этого не ожидали, но, конечно, были очень счастливы.
Для самой Chasing Light «White Snake: Origin», безусловно, является нашей первой вехой, а также знаменует собой сдвиг нашей аудитории от семейной аудитории к преимущественно молодой аудитории. Первые три работы «В погоне за светом» — «Маленький привратник», «Приключения Атанга» и «Кот и страна цветущего персика» — были больше ориентированы на семейный отдых, ведь мы сами в то время только пришли в анимационную индустрию, и наше понимание анимации было в основном «большими руками». «Маленькие ручки» в основном ориентированы на семью. Однако анимационные фильмы, ориентированные на молодежь, являются характерной чертой нашего китайского рынка, а также нашими возможностями.
Позже нашей целевой аудиторией фильмов «Новый список богов: Возрождение Нэчжа», «Новый список богов: Ян Цзянь» и «Белая змея 2: Восстание зеленой змеи» была в основном молодая аудитория, но также и семейная аудитория. «Белая змея: Начало» — это не только знаковая работа в области легкой анимации, но и для индустрии, она начинает менять стереотип о том, что анимационные фильмы предназначены для детей.
Стиль живописи не гонится за «взрывом», а больше внимания уделяет деталям и фактуре.
Газета:По сравнению с двумя предыдущими фильмами, в чем сложность производственного процесса «Белой змеи: Плавающая жизнь» на этот раз?
Ю Чжоу:Что касается самого производства картин, то на самом деле для нас не так уж и сложно. Задача в основном заключается в создании истории. «Легенда о Белой Змее» — общеизвестное имя, и рассказывать о новых идеях — относительно более сложная задача.
Разумеется, в «White Snake: The Floating Life» улучшилась графика. Во-первых, с точки зрения исполнения, будь то движения или экспрессия, картины более тонкие и насыщенные. После просмотра фильма некоторые друзья сказали, что забыли, что это анимация, а не игровой фильм, потому что более детальная игра позволяет зрителям погрузиться в персонажей и историю.
Второй момент заключается в более подробном производстве. Мы надеемся показать культуру династии Сун через «Белую змею: плавучую жизнь». Качество жизни китайцев во времена династии Сун было очень высоким, а экономика – очень процветающей. Поэтому в качестве сцены мы использовали шумную городскую жизнь, показанную в «Вдоль реки во время фестиваля Цинмин». Проводятся исследования продуктов питания, одежды, каллиграфии, каллиграфии и живописи, мебели и продуктов питания. Например, текстура одежды и эффект мокрых волос более естественны, чем в предыдущих работах. Это может отражать улучшение производственных возможностей.
Фестиваль лодок-драконов в «Белой змее: Плавающая жизнь»
Сяобай, Сюй Сянь и Сяоцин болеют друг за друга
Третий момент – визуальные эффекты. Вначале все обращали особое внимание на физические эффекты визуальных спецэффектов, таких как взрывы, гром и молнии, а также бои заклинаний. Но по мере накопления опыта визуальные эффекты не могут захватить центр внимания. Крутые визуальные эффекты тоже служат истории. Поэтому в «Белой змее: Плавающая жизнь» мы действовали более сдержанно. Конечно, есть некоторые большие сцены, такие как финальная битва, которые определенно требуют грандиозных и шокирующих эффектов, но все визуальные эффекты призваны продвигать сюжет и способствовать его развитию. атмосфера.
Потому что кино — это своего рода эмоция, своего рода художественная концепция, которая вызывает у людей чувства. Иногда им необходимо визуальное воздействие, но слишком много визуальных эффектов заставят зрителей устать. Есть много деталей, которые не были заметны при первом просмотре. И только после того, как вы пролистали второй и третий раз, вы обнаружили, что в картине скрыто множество деталей. Анимационные фильмы отличаются от игровых фильмов, и вы можете сделать больше деталей. И еще сложнее сделать детали достоверными и правдоподобными, чем сделать их преувеличенными и взрывными.
Газета:Это правда, что, поскольку в этом фильме показаны различные аспекты «Плавучей жизни», качество жизни и детали более богаты. Это изменение произошло в «Чанъань 30 000 миль» в прошлом году. Кажется, что «стиль живописи» погони. свет немного изменился?
Ю Чжоу:На самом деле это не поворот. Наше творческое направление будет становиться все шире и шире, пробуя новые жанры и художественные стили. Форма служит содержанию истории. Создание «Тридцати тысяч миль от Чанъаня» больше основано на исторических фактах, и процесс создания очень строгий.
История «Белой змеи: Плавающая жизнь» основана на легенде, и ее нельзя назвать «верной оригиналу», поскольку она передавалась из уст в уста из поколения в поколение со времен династий Тан и Сун, или передавалась в устной форме. вниз через народные оперы, сказки и оперы, которые должны содержать случайное или личное субъективное воссоздание. Поэтому в версии светопреследующей анимации мы также воссоздали ее, исходя из эстетики и ценностей нынешней аудитории. Это тоже эволюция и развитие легендарных историй в истории и времени.
Сюй Сянь Сяобай идет на ветру
У Сяоцина серьезное лицо и задумчивое выражение.
Газета:Вы уже говорили о своих попытках использовать технологию искусственного интеллекта и являетесь специалистом по компьютерам. Каковы ваши практики и взгляды на статус и перспективы ее применения в области анимации?
Ю Чжоу:В «Белой змее: Плавающая жизнь» искусственный интеллект немного используется, но очень мало. В настоящее время роль ИИ в анимационных фильмах весьма ограничена и ограничивается весьма вспомогательными функциями. Но нам по-прежнему интересно узнать о новых технологиях. У нас есть лаборатория искусственного интеллекта внутри Chasing Light, и мы протестировали множество новых приложений искусственного интеллекта, но большинство из них относятся к двумерной области, например, к уточнению удаленных видов и деталей. Нынешний ИИ сильно отличается от реального метода создания. Это больше похоже на открытие слепого ящика, и трудно предсказать, что будет разработано.
Что касается новых технологий, не переоценивайте их влияние в краткосрочной перспективе и не недооценивайте их влияние в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Мы думаем, что то же самое верно и для ИИ. Сегодня люди часто переоценивают его влияние, но мы думаем, что, возможно, через три-пять лет появятся какие-то существенные технологии и инструменты.
Команда в среднем моложе 95 лет.
Газета:Анимация — это производственный метод с длительным производственным циклом, но световая анимация обеспечивает стабильный выпуск одного фильма в год. Каким опытом обладает команда, проводящая операцию?
Ю Чжоу:Сейчас наши масштабы значительно расширились: со 150 человек в «Боге-двери» до 380 человек, но все структуры отделов такие же, как и раньше, но размер фильма и качество производства стали выше. Сейчас наша команда продолжает расширяться и готовиться к будущему.
С момента нашего создания мы установили промышленный способ работы. Производственный цикл фильма составляет три года: от первоначальной идеи сюжета и наброска сценария до завершения производства и выпуска, весь процесс занимает три года. В процессе производства анимационного фильма около четырнадцати-пяти звеньев. В среднем каждое звено, например анимация или модель, участвует в производстве фильма примерно один год. Таким образом, наш производственный процесс представляет собой постоянное развитие, которое также является моделью, которую следует использовать при индустриализации анимационных фильмов, чтобы обеспечить стабильность и непрерывный результат работы команды.
Газета:На этот раз у «Белой змеи: Плавающая жизнь» два новых режиссера. Я хотел бы спросить, как Light Chaser Animation работает с точки зрения раскрытия талантов?
Ю Чжоу:Речь идет не о «смене режиссеров», а о постоянном взращивании новых режиссеров и новых талантов. Режиссеры, которые следуют за светом, растут изнутри. Чэнь Цзяньси, один из двух режиссеров «Белой змеи», также является опытным сотрудником «В погоне за светом». Он работает в «В погоне за светом» более десяти лет и участвовал во всех творческих процессах всей серии «Белая змея». Другой режиссер, Ли Цзякай, работает в Light Chasing Animation уже пять лет. Ему всего 30 лет, и он один из наших самых молодых режиссеров.
Компания Chasing Light сформировала директорский эшелон, и в следующем году в «Храме Ляо Чжай Ланруо» будет несколько новых директоров. Помимо режиссеров, продюсеров и супервайзеров по визуальным эффектам, мы создали комплексный механизм обучения талантов на все должности. Команда Light Chasing очень молода: средний человек родился в 1995 году, а в ней десятки людей, родившихся в 2000 году. Многие режиссеры родились в 1995 году, молодые и взвалившие на себя тяжелые обязанности.
В настоящее время наша команда расширяется. Ожидается, что ко второй половине следующего года численность команды достигнет 600 человек, а эффективность производства увеличится с одного проекта в год до двух в год. Летом 2026 года мы выпустим «Троецарствие. Часть 1: Борьба за Лоян», а еще одно выйдет в конце 2026 года, когда мы попрощаемся со старым и поприветствуем новое.
Газета:В последние годы большинство кинокомпаний сократили производство, чтобы сосредоточиться на проектах. Является ли ваше расширение результатом вашей уверенности в эффективности нынешней модели в последние годы, или это потому, что вы прогнозируете, что рынок сможет поддержать более высокий объем производства в последние годы? будущее?
Ю Чжоу:После стольких лет работы с КПД одного агрегата в год мы всегда должны добиваться прогресса. И с точки зрения рыночной конъюнктуры, нынешнее предложение анимационных фильмов превышает спрос, и спрос у зрителей большой.
Порог производства анимационных фильмов очень высок. На производство фильма уходит три года, а у многих компаний это может занять пять, даже семь или восемь лет. Рыночный спрос требует нашего предложения. С другой стороны, команда Chasing Light воспитала множество талантов и должна предоставить каждому больше возможностей для развития. Многие коллеги обладают способностями и потенциалом брать на себя большую ответственность.
Газета:На премьере в Ханчжоу мы увидели сильную поддержку со стороны местного правительства, и фильм был прекрасно связан со всей местной культурной жизнью. В прошлом году связь между «Чанъань 30 000 миль» и Сианем также была очень живой. Анимационная индустрия, местная культура и туризм объединяются, чтобы помочь друг другу. Есть ли сегодня какие-то новые модели и направления?
Ю Чжоу:Анимационные фильмы, естественно, содержат такие возможности для сотрудничества. Сочетание процветающей династии Тан, изображенной в прошлогоднем фильме «Тридцать тысяч миль от Чанъаня», и местной культуры и туризма Сианя очень естественно. В прошлом году не только в Сиане, но и в Башне Желтого Журавля, Янчжоу и даже Шанцю в провинции Хэнань объем туризма увеличился во много раз. Шанцю не туристический город. Поскольку это родной город Гао Ши, фильм принес ему определенную популярность. В этом году наше сотрудничество с Ханчжоу по культурному туризму также дало плоды.
Сцена сломанного моста на Западном озере в фильме «Белая змея: Плавающая жизнь»
Сцена Девяти ручьев и Восемнадцати ручьев в фильме «Белая змея: Плавающая жизнь»
Сцена «Три бассейна, отражающие луну» в фильме «Белая змея: Плавающая жизнь»
В прошлом мы видели больше государственной финансовой поддержки для некоторых отраслей. Финансирование является самым основным, и сотрудничество между анимацией и культурным туризмом должно быть двусторонним. Добрые дела должны не только способствовать развитию культурного туризма, но и придавать новую жизнь историческим и культурным традициям.
Мы также передаем литературные произведения и историческую культуру через анимационные фильмы. Этот вид наследования предназначен не для того, чтобы следовать сценарию, а для того, чтобы позволить ему передать его в новой художественной форме, которую все любят видеть в данный момент, без изменения сути.
Конечно, предпосылкой для реализации этого наследия должно быть то, что мы можем создавать успешные произведения. Люди — это зритель и окончательный судья.
Газета:Light Chasing Animation существует уже более 10 лет, и вы можете видеть очевидный рост на каждом этапе. Как вы этого добились? Какие новые задачи стоят перед вами сейчас?
Ю Чжоу:«В погоне за светом» продолжается уже одиннадцать лет. Вначале мы не слишком много думали об этом, мы просто хотели быть простыми и снимать каждый фильм. Если на первом этапе нам не удастся добиться желаемого, мы подведем итоги нашего опыта и внесем улучшения на следующем этапе. То, что мы позже охарактеризовали как «Китайская команда, китайская история, китайский рынок», является нашим общим направлением. Анимационные фильмы быстро развиваются в последнее десятилетие, и люди больше интересуются отечественной культурой и реалистическими историями. Возможно, это как-то связано с большей культурной уверенностью групп после 95-х и после 00-х. В последние несколько дней большинство спортсменов Олимпийских игр родились после 2000 года. Их соревновательный дух и уверенность в себе, а также их выразительные способности заставляют нас сиять.
Они также являются нынешней основной аудиторией кино. Зрители более восприимчивы к анимационным фильмам, имеют более высокие ожидания и более высокие требования к создателям. Так что, будь то Light Chasing Animation или другие коллеги, всем приходится очень много работать.
Газета:Рассказана основная история «Серии «Белая змея» как серии «Новая легенда». Каков план интерпретации других легендарных историй в будущем?
Ю Чжоу:Я не могу сейчас раскрыть слишком много, но я хотел бы сказать, что «Храм Ляо Чжай · Ланьруо» в следующем году стоит с нетерпением ждать.