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La principal fuente de inspiración de "Star Wars: Desperados" es "Ghost of Tsushima"

2024-08-01

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En una entrevista reciente con GamesRadar, el director creativo de "Star Wars: Outlaws", Julian Gerighty, comparó el juego con otras series de mundo abierto de Ubisoft, pero reveló que su inspiración no es sólo la tradicional obra de vaqueros occidentales "Wildlands" Big Dead o la de Ubisoft. propio "Assassin's Creed".


Primero dijo que su juego favorito de la serie "Assassin's Creed" es "sin duda" "Odyssey", elogiando la "libertad de acción en un entorno muy grande" del juego y "la curiosidad en su esencia". También dijo que mientras trabajaba en Outlaws, pediría a los miembros del equipo de Odyssey detalles específicos, incluida la distancia entre puntos de interés en el mundo abierto.


Sin embargo, la Odisea no fue la única influencia. Gerighty dijo a GamesRadar: “Mi mayor referencia fue Ghost of Tsushima, que se inspiró más en Akira Kurosawa que en un western. George Lucas se inspiró en John Ford (el famoso director estadounidense, cuyas obras incluyen "The Passage").


Si bien Red Dead Redemption fue ciertamente una influencia, lo principal que Gerighty aprendió del PCC fue la necesidad de "tratar el mundo como un mundo real, en lugar de una lista de actividades que se repiten una y otra vez". "Pero creo que lo que me encanta de Ghost of Tsushima es que simplemente abraza la fantasía del jugador y se sumerge en ella", dijo.


"Es la historia, el mundo, los personajes, todo encaja y la jugabilidad lo guía todo. Es 'tu fantasía ninja samurái'. Es una de las luces guía de Star Wars: Desperados".

El juego, que pretende satisfacer las "fantasías de villanos cósmicos" de los jugadores, se lanzará el 30 de agosto.