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『スター・ウォーズ:デスペラードス』の主なインスピレーション源は『Ghost of Tsushima』

2024-08-01

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GamesRadarとの最近のインタビューで、『Star Wars: Outlaws』クリエイティブディレクターのJulian Gerighty氏は本作をUbisoftの他のオープンワールドシリーズと比較したが、そのインスピレーションは伝統的な西部劇のカウボーイ作品『Wildlands』やUbisoftのものだけではないと明らかにした。自分の「アサシン クリード」。


同氏はまず、「アサシン クリード」シリーズの中で一番好きなゲームは「間違いなく」「オデッセイ」だと述べ、このゲームの「非常に広大な環境での行動の自由」と「核心にある好奇心」を称賛した。また同氏は、『Outlaws』に取り組んでいる間、オープンワールド内の名所間の距離など、具体的な詳細を『オデッセイ』チームのメンバーに尋ねると述べた。


ただし、影響を受けたのはオデッセイだけではありません。 Gerighty 氏は GamesRadar に対し、「私が最も参考にしたのは、西部劇よりも黒澤明に影響を受けた『Ghost of Tsushima』でした。ジョージ・ルーカスは、ジョン・フォード(『ザ・パッセージ』などの有名なアメリカの監督)に影響を受けました。」と語った。


『レッド・デッド・リデンプション』は確かに影響を与えたが、ゲライティが CCP から学んだ主なことは、「何度も繰り返す活動のチェックリストではなく、世界を現実の世界として扱う」必要性だった。 「しかし、私が『Ghost of Tsushima』で気に入っているのは、プレイヤーのファンタジーを純粋に受け入れ、それに没入できるところだと思います」と彼は語った。


「ストーリー、世界、キャラクター、すべてが調和しており、ゲームプレイがすべてを導いています。これは『スター・ウォーズ デスペラードス』の指針の 1 つです。」

プレイヤーの「宇宙的な悪役の空想」を満たすと主張するこのゲームは、8月30日にリリースされる予定だ。