소식

'스타워즈: 데스페라도스'의 주된 영감의 원천은 '고스트 오브 쓰시마'이다.

2024-08-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

최근 GamesRadar와의 인터뷰에서 "Star Wars: Outlaws" 크리에이티브 디렉터 Julian Gerighty는 이 게임을 Ubisoft의 다른 오픈 월드 시리즈와 비교했지만 이 게임의 영감은 전통적인 서부 카우보이 작품인 "Wildlands"나 Ubisoft의 것만이 아니라고 밝혔습니다. "Assassin's Creed"를 소유하고 있습니다.


그는 먼저 "Assassin's Creed" 시리즈에서 자신이 가장 좋아하는 게임은 "의심할 여지 없이" "Odyssey"라고 말하면서 게임의 "매우 넓은 환경에서의 행동의 자유"와 "핵심 기능"을 칭찬했습니다. 그는 또한 Outlaws를 작업하는 동안 Odyssey 팀원들에게 오픈 월드의 관심 지점 간 거리를 포함하여 구체적인 세부 사항을 요청했다고 말했습니다.


그러나 Odyssey만이 유일한 영향은 아니었습니다. Gerighty는 GamesRadar에 다음과 같이 말했습니다. "제가 가장 많이 언급한 작품은 서양 영화보다 Akira Kurosawa에서 영감을 받은 Ghost of Tsushima였습니다. ——George Lucas는 John Ford('The Passage'를 포함한 유명한 미국 감독)에게서 영감을 받았습니다."


Red Dead Redemption은 확실히 영향을 미쳤지만 Gerighty가 CCP로부터 배운 가장 중요한 점은 "계속해서 반복되는 활동의 체크리스트가 아니라 세상을 실제 세계로 대해야 하는" 필요성이었습니다. "하지만 제가 고스트 오브 쓰시마를 좋아하는 이유는 플레이어의 환상을 순수하게 수용하고 몰입한다는 점입니다."라고 그는 말했습니다.


"스토리, 세계, 캐릭터, 모든 것이 조화를 이루고 게임플레이가 모든 것을 안내합니다. '사무라이 닌자 판타지'입니다. Star Wars: Desperados의 안내등 중 하나입니다."

플레이어들의 '우주적 악당 판타지'를 충족시켜준다고 주장하는 이 게임은 8월 30일 출시될 예정이다.