Новости

Основным источником вдохновения для «Звездных войн: Отчаянные» является «Призрак Цусимы».

2024-08-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

В недавнем интервью GamesRadar креативный директор «Star Wars: Outlaws» Джулиан Герити сравнил игру с другой серией Ubisoft с открытым миром, но отметил, что источником вдохновения для нее являются не только традиционные вестерн-ковбойские произведения «Wildlands» или «Big Dead» от Ubisoft. собственное «Кредо убийцы».


Сначала он сказал, что его любимой игрой из серии «Assassin's Creed» «без сомнения» является «Одиссея», восхваляя «свободу действий в очень большом пространстве» и «любопытство, лежащее в основе этих особенностей». Он также сказал, что во время работы над Outlaws он будет спрашивать у членов команды Odyssey конкретные детали, включая расстояние между точками интереса в открытом мире.


Однако «Одиссея» оказала не единственное влияние. Герити рассказал GamesRadar: «Моей самой большой отсылкой был «Призрак Цусимы», который был больше вдохновлен Акирой Куросавой, чем вестерном — Джордж Лукас был вдохновлен Джоном Фордом (известным американским режиссером, среди работ которого есть «Проход»)».


Хотя Red Dead Redemption, безусловно, оказала влияние, главное, чему Герити научился у CCP, — это необходимость «относиться к миру как к реальному миру, а не как к контрольному списку действий, которые нужно повторять снова и снова». «Но я думаю, что мне нравится в Ghost of Tsushima то, что он просто охватывает фантазию игрока и погружает его в нее», — сказал он.


«Это история, мир, персонажи, все сочетается друг с другом, и игровой процесс направляет все. Это «ваша фантазия о самураях-ниндзя». Это один из путеводных светил для «Звездных войн: Отчаянные».

Игра, которая претендует на удовлетворение «фантазий игроков о космических злодеях», выйдет 30 августа.