Νέα

Η κύρια πηγή έμπνευσης για το «Star Wars: Desperados» είναι το «Ghost of Tsushima»

2024-08-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Σε μια πρόσφατη συνέντευξή του στο GamesRadar, ο δημιουργικός διευθυντής του «Star Wars: Outlaws», Julian Gerighty, συνέκρινε το παιχνίδι με τις άλλες σειρές ανοιχτού κόσμου της Ubisoft, αλλά αποκάλυψε ότι η έμπνευσή του δεν είναι μόνο το παραδοσιακό έργο των γουέστερν καουμπόη «Big Dead» ή της Ubisoft δικό του "Assassin's Creed".


Είπε αρχικά ότι το αγαπημένο του παιχνίδι στη σειρά "Assassin's Creed" είναι "χωρίς αμφιβολία" το "Odyssey", επαινώντας την "ελευθερία δράσης σε ένα πολύ μεγάλο περιβάλλον" και "την περιέργεια στον πυρήνα του". Είπε επίσης ότι ενώ δούλευε στο Outlaws, θα ζητούσε από τα μέλη της ομάδας Odyssey συγκεκριμένες λεπτομέρειες, συμπεριλαμβανομένης της απόστασης μεταξύ των σημείων ενδιαφέροντος στον ανοιχτό κόσμο.


Ωστόσο, η Οδύσσεια δεν ήταν η μόνη επιρροή. Ο Gerighty είπε στην GamesRadar: «Η μεγαλύτερη αναφορά μου ήταν το Ghost of Tsushima, το οποίο εμπνεύστηκε περισσότερο από τον Akira Kurosawa παρά από ένα γουέστερν ——Ο Τζορτζ Λούκας εμπνεύστηκε από τον John Ford (ο διάσημος Αμερικανός σκηνοθέτης, του οποίου τα έργα περιλαμβάνουν το «The Passage»).


Ενώ το Red Dead Redemption ήταν σίγουρα μια επιρροή, το κύριο πράγμα που έμαθε ο Gerighty από το CCP ήταν η ανάγκη «να αντιμετωπίζουμε τον κόσμο ως πραγματικό κόσμο, αντί για μια λίστα ελέγχου δραστηριοτήτων που πρέπει να επαναλαμβάνονται ξανά και ξανά». «Αλλά νομίζω ότι αυτό που μου αρέσει στο Ghost of Tsushima είναι ότι απλώς αγκαλιάζει τη φαντασία του παίκτη και βυθίζεται σε αυτήν», είπε.


"Είναι η ιστορία, ο κόσμος, οι χαρακτήρες, τα πάντα ταιριάζουν μεταξύ τους και το gameplay καθοδηγεί τα πάντα. Είναι η "φαντασία των σαμουράι νίντζα".

Το παιχνίδι, το οποίο ισχυρίζεται ότι ικανοποιεί τις «κοσμικές φαντασιώσεις κακών» των παικτών, θα κυκλοφορήσει στις 30 Αυγούστου.