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A principal fonte de inspiração para "Star Wars: Desperados" é "Ghost of Tsushima"

2024-08-01

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Em entrevista recente ao GamesRadar, o diretor criativo de “Star Wars: Outlaws”, Julian Gerighty, comparou o jogo com outras séries de mundo aberto da Ubisoft, mas revelou que sua inspiração não é apenas a tradicional obra de cowboy ocidental “Wildlands “Big Dead” ou da Ubisoft. próprio "Assassin's Creed".


Ele primeiro disse que seu jogo favorito na série “Assassin’s Creed” é “sem dúvida” “Odyssey”, elogiando a “liberdade de ação em um ambiente muito amplo” do jogo e “a curiosidade em sua essência”. Ele também disse que enquanto trabalhava em Outlaws, pediria detalhes específicos aos membros da equipe Odyssey, incluindo a distância entre pontos de interesse no mundo aberto.


A Odisséia não foi a única influência, entretanto. Gerighty disse ao GamesRadar: “Minha maior referência foi Ghost of Tsushima, que foi mais inspirado em Akira Kurosawa do que em um western ——George Lucas foi inspirado em John Ford (o famoso diretor americano, cujas obras incluem "The Passage")."


Embora Red Dead Redemption tenha certamente sido uma influência, a principal coisa que Gerighty aprendeu com o PCC foi a necessidade de “tratar o mundo como um mundo real, em vez de uma lista de verificação de atividades a serem repetidas continuamente”. “Mas acho que o que adoro em Ghost of Tsushima é que ele simplesmente abraça a fantasia do jogador e mergulha nela”, disse ele.


“É a história, o mundo, os personagens, tudo se encaixa e a jogabilidade guia tudo. É ‘sua fantasia ninja samurai’.

O jogo, que pretende satisfazer as “fantasias de vilões cósmicos” dos jogadores, será lançado em 30 de agosto.