uutiset

"Star Wars: Desperados" -elokuvan pääinspiraation lähde on "Ghost of Tsushima"

2024-08-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Äskettäisessä GamesRadar-haastattelussa "Star Wars: Outlawsin" luova johtaja Julian Gerighty vertasi peliä Ubisoftin muihin avoimen maailman sarjoihin, mutta paljasti, että sen inspiraationa ei ole vain perinteinen länsimainen cowboy-teos "Wildlands" tai Ubisoftin oma "Assassin's Creed".


Hän sanoi ensin, että hänen suosikkipelinsä "Assassin's Creed" -sarjassa on "epäilemättä" "Odyssey", ylistäen pelin "toiminnan vapautta erittäin suuressa ympäristössä" ja "uteliaisuutta sen ytimessä". Hän sanoi myös, että työskennellessään Outlawsin parissa hän kysyisi Odyssey-tiimin jäseniltä tarkkoja yksityiskohtia, mukaan lukien avoimen maailman kiinnostavien kohteiden välinen etäisyys.


Odysseia ei kuitenkaan ollut ainoa vaikuttaja. Gerighty kertoi GamesRadarille: "Suurin referenssini oli Ghost of Tsushima, joka oli enemmän inspiraationa Akira Kurosawasta kuin westernistä - George Lucas sai inspiraationsa John Fordista (kuuluisa amerikkalainen ohjaaja, jonka töihin kuuluu "Passage")."


Vaikka Red Dead Redemptionilla oli varmasti vaikutusvaltaa, tärkein asia, jonka Gerighty oppi KKP:lta, oli tarve "kohtella maailmaa todellisena maailmana eikä tarkistuslistana toiminnoista, jotka toistetaan uudestaan ​​​​ja uudestaan". "Mutta mielestäni pidän Ghost of Tsushimassa siitä, että se vain omaksuu pelaajan fantasia ja uppoutuu siihen", hän sanoi.


"Se on tarina, maailma, hahmot, kaikki sopii yhteen, ja peli ohjaa kaikkea. Se on "sinun samurai-ninja-fantasiasi". Se on yksi Star Wars: Desperados -pelin opasteista."

Peli, joka väittää tyydyttävän pelaajien "kosmisen konnafantasian", julkaistaan ​​30. elokuuta.