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La principale fonte di ispirazione per "Star Wars: Desperados" è "Ghost of Tsushima"

2024-08-01

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In una recente intervista con GamesRadar, il direttore creativo di "Star Wars: Outlaws" Julian Gerighty ha paragonato il gioco ad altre serie open world di Ubisoft, ma ha rivelato che la sua ispirazione non è solo la tradizionale opera western dei cowboy "Wildlands" o quella di Ubisoft possedere "Assassin's Creed".


Innanzitutto ha affermato che il suo gioco preferito della serie "Assassin's Creed" è "senza dubbio" "Odyssey", lodando la "libertà di azione in un ambiente molto vasto" e "la curiosità al centro di queste caratteristiche". Ha anche detto che mentre lavorava su Outlaws, avrebbe chiesto ai membri del team di Odyssey dettagli specifici, inclusa la distanza tra i punti di interesse nel mondo aperto.


L'Odissea, tuttavia, non fu l'unica influenza. Gerighty ha detto a GamesRadar: "Il mio più grande riferimento è stato Ghost of Tsushima, che è stato più ispirato da Akira Kurosawa che da un western ——George Lucas è stato ispirato da John Ford (il famoso regista americano, le cui opere includono "The Passage")."


Anche se Red Dead Redemption ha avuto sicuramente un'influenza, la cosa principale che Gerighty ha imparato dal PCC è stata la necessità di "trattare il mondo come un mondo reale, piuttosto che come una lista di attività da ripetere ancora e ancora". "Ma penso che ciò che amo di Ghost of Tsushima è che abbraccia semplicemente la fantasia del giocatore e si immerge in essa", ha detto.


"È la storia, il mondo, i personaggi, tutto combacia e il gameplay guida tutto. È 'la tua fantasia ninja da samurai'. È una delle luci guida di Star Wars: Desperados."

Il gioco, che pretende di soddisfare le "fantasie cosmiche del cattivo" dei giocatori, uscirà il 30 agosto.