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"Star Cuckoo Land" ha generado acaloradas discusiones entre jugadores de todo el mundo. ¿MiHoYo realmente quiere aprovechar Nintendo?

2024-07-24

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MiHoYo, que acaba de lanzar "Zero" a principios de mes, recibió buenas noticias ayer. En las noticias de aprobación de la última versión, se incluyó el producto comercial simulado de MiHoYo "Starbuck Valley", que se filtró el año pasado. Los jugadores que acaban de jugar un juego nuevo tienen nuevos productos que esperar.

Aunque, sin duda, esta es una muy buena noticia para MiHoYo, ya que "Star Cuckoo Land" pasa la revisión, para sus pares, como informó anteriormente GameLook, a medida que MiHoYo se parece cada vez más a una empresa de "año nuevo", "Más" empresas de juegos, el calendario de Miyou. Se está volviendo cada vez más completo, lo que significa que "evitar los viajes en arroz" de los fabricantes nacionales de juegos de segundo nivel en el pasado probablemente se haya convertido en una cosa del pasado. Ahora, no importa cómo otros fabricantes organicen su propio MiHoYo, es posible que no puedan. para evitar el calendario de actualizaciones del juego.

Por supuesto, a los jugadores no les importa esto. Es fantástico tener nuevos juegos para jugar. Como la marca más exitosa en China, algunas comunidades extranjeras también recibieron la noticia de que "Star Cuckoo Land" recibió un número de versión. y discusión, incluso porque "Star Cuckoo Land" no tiene un nombre oficial en inglés esta vez, el jugador que llevaba la información del número de versión tradujo directamente el juego a "Star (Star) Cuckoo (Cuckoo) Land" y creó una comunidad del mismo. nombre.

Vale la pena mencionar que MiHoYo ha registrado previamente un juego llamado "Astaweave Heaven" en el extranjero. Actualmente, muchos internautas en la comunidad extranjera creen que el producto probablemente sea "Starbuck Valley", pero actualmente MiHoYo oficial No hay expresión.

Como medio de juego, "Star Cuckoo Valley" pasó la revisión y GameLook está ansioso por ver qué tipo de innovaciones e intentos hará miHoYo en el juego de "gestión de simulación". Continuará con el horóscopo del juego Mijia y las reliquias sagradas. Siguiendo la tradición del juego, esta es la primera vez que salimos de la zona de confort y buscamos nuevas direcciones de productos. Incluso si MiHoYo estaba codicioso por el éxito de Animal Crossing en Nintendo Switch durante la epidemia y si hizo esta bola de masa para este mercado, etc., son preguntas sobre las que tenemos curiosidad.

En resumen, aparte del contenido filtrado, "Starbuck Valley", que actualmente no tiene información oficial, es demasiado misterioso y vale la pena esperarlo.

"No puedo imaginar un juego de simulación de vida con microtransacciones".

En realidad, el autor está bastante angustiado por escribir sobre un juego que no existe. Después de todo, a excepción de la información filtrada a través de varios canales (que no nos conviene mostrar), MiHoYo no ha anunciado ningún contenido oficial para "Starbuck Valley". Por lo tanto, para este producto, GameLook solo puede presentar verbalmente parte del contenido sospechoso del juego.

En primer lugar, en términos de arte, según la información filtrada en línea, el estilo general de las escenas del juego actual es muy similar al de los juegos de simulación típicos.Impacto de Genshin》"Star Iron", el estilo artístico del juego en las capturas de pantalla parece ser más caricaturesco o más "Animal Crossing". Según las capturas de pantalla del juego y los videos de prueba publicados anteriormente en línea, existe un mercado similar en "Starbuck Valley". Elementos clásicos de juegos de simulación de vida de muebles para el hogar, así como sistemas clásicos como pesca, artesanía, minería y tala de árboles.

En cuanto al diseño de imagen de los personajes, "Star Cuckoo Land" es muy diferente de algunos de los productos anteriores de MiHoYo. Los personajes son villanos de la versión Q con una proporción cabeza-cuerpo cercana a 1:2.

Puede ir a la sección de Reddit como se muestra en la imagen para ver contenido relacionado.

Teniendo en cuenta que, por un lado, se debe al excelente desempeño de Animal Crossing antes, muestra que Switch de hecho ha reunido una gran cantidad de jugadores principales que están dispuestos a pagar por el juego comercial simulado. Buen desempeño anterior de Mijia Games en la plataforma Sony, Nintendo Naturalmente, no hay muchas razones para negarse a cooperar con miHoYo.

En la plataforma, además de la cobertura habitual de tres terminales de Mijia Games para consola (PS), PC y terminales móviles, GameLook espera con audacia si “Star Cuckoo Land” se convertirá en el primer juego en línea de MiHoYo en comparación con “Genshin”. Impact” juegos Mijia para la plataforma Nintendo. En cuanto a si esperar el lanzamiento de Switch 2 para comenzar a adaptarse o cooperar con Nintendo para lanzar la versión Switch, no es seguro.

Por supuesto, no se trata solo de GameLook. Para “Star Cuckoo Valley”, la mayoría de los jugadores nacionales y extranjeros esperan con ansias algo similar a “Stardew Valley” y “Let’s Gather!” Productos similares a "Animal Crossing: New Horizons".

"¿Cuándo se lanzará Star Cuckoo Land? Tengo muchas ganas de jugar al juego de agricultura", "Cuando salga, me lo pasaré genial jugando. Lo que más me gusta es la gestión simulada. Nunca me canso de él, no importa cómo mucho que juego."

“Si nunca has jugado a Animal Crossing y crees que de ninguna manera me va a gustar este juego, es muy probable que te hayas despertado repentinamente de un coma porque pasaste cuatro meses atrapando insectos, arreglando muebles y animales. Hay una razón por la que este género se ha vendido con fuerza durante tanto tiempo: no subestimes la demanda de los jugadores por juegos relajantes y que hagan perder el tiempo, de eso se tratan los juegos”.

"Sí, a mi esposa le gustará mucho este juego. Estoy cansado de oírla hablar sobre su marido en Stardew Valley".

MiHoYo intentó ingresar al negocio de la simulación a través de "Star Cuckoo Land", lo que también hizo que los internautas dijeran: "MiHoYo quiere dominar el mercado de los juegos convirtiendo todo tipo de juegos en juegos de cartas".

Sin embargo, además de las expectativas de los jugadores, los internautas, tanto nacionales como extranjeros, se preguntan si el clásico conjunto de tres piezas de la familia Mi "Artes marciales especiales, Zodíaco de vida y Reliquias sagradas" aparecerá en "Star Cuckoo Valley" y cómo. " 》, cada uno tiene sus propias expectativas o "miedo". Después de todo, se puede decir que los juegos de simulación de vida, con su jugabilidad más informal y su núcleo de experiencia, son completamente diferentes de los segundos juegos que venden tramas y personajes.

"Tengo curiosidad por saber cómo se puede combinar la gestión simulada con el sorteo de cartas de los signos del zodíaco".

"No puedo soportarlo más. Esperaré a un nuevo isleño con un mínimo de 90 grados S. La herramienta viene con 6 orificios de incrustación. Diferentes conjuntos de incrustaciones pueden darle a la herramienta diferentes atributos funcionales. Entonces traeré una paloma de carne mía y refrescarla una vez por semana”.

"En el cultivo de arroz, no hay necesidad de preocuparse por la calidad del arte. Pregúntese si es divertido o no. No quiero volver a dedicarme al cultivo de arroz".

"¿Has confirmado que Star Cuckoo es un juego gacha? Honestamente, no puedo imaginar un juego de simulación de vida con microtransacciones. Ya tuve suficiente de la versión móvil de Los Sims y Restaurant City".

Curiosamente, al mismo tiempo que "Starbuck Valley" recibió su número de versión, los jugadores volvieron a descubrir después de mucho tiempo la noticia de que los desarrolladores de "Stardew Valley" anunciaron que todas las actualizaciones posteriores del juego serían gratuitas. Aunque no existe necesariamente una conexión fuerte entre los dos, antes del lanzamiento de "Star Cuckoo Valley" el próximo año, también es bueno comprar una copia de "Star Dew Valley" para experimentar cómo será este tipo de juego en avance.

Al menos en este caso, los jugadores que no están familiarizados con la gestión de simulación pueden controlar sus expectativas para "Starbuck Valley" dentro de un rango relativamente razonable, para evitar que la comunidad haga alardes involuntarios antes del lanzamiento y luego provoque rumores. reacción en la boca debido a varias razones después del lanzamiento.

Stardew Valley siempre ha valorado las opiniones de los jugadores chinos.

Cómo MiHoYo evita "aprender del pasado"

Sin embargo, no importa en qué forma se presente finalmente "Starbuck Valley" de miHoYo, entre las muchas pistas del juego, la pista de simulación de vida es de hecho una pista con un alto potencial comercial. El tipo de juego de gestión de simulación no solo puede tener una profundidad de contenido suficientemente alta y cultivar la fidelidad del usuario a largo plazo, sino que también tiene productos exitosos en varias subdivisiones de toda la plataforma como verificación.

El juego independiente "Stardew Valley" ha vendido más de 20 millones de copias en todas las plataformas, la serie "Sims" ha vendido más de 200 millones de copias, el producto de juego móvil de Supercell "Cartoon Hay Day"... desde consolas hasta PC y juegos móviles Desde obras maestras orientadas al servicio hasta juegos de bocetos independientes, desde jugadores ocasionales hasta jugadores incondicionales, los juegos de simulación son una de las pocas categorías de juegos que son bienvenidas unánimemente por los usuarios de todos los círculos.

Para MiHoYo, que tiene la visión de crear un "mundo virtual para mil millones de personas", sólo esta categoría puede satisfacer las ambiciones comerciales de MiHoYo.

Pero el problema es que, dado que los jugadores ocasionales y los usuarios generales de Internet representan una gran proporción de los productos comerciales simulados, su capacidad de consumo de oro kriptón seguramente será inferior a la de los juegos de segundo nivel que roban cartas y venden personajes.

Por ejemplo, dos juegos móviles de simulación lanzados recientemente en China son "Dream Home" de Bubble Mart y "Heartbeat Town" de Xidian. Ambos juegos encabezaron la lista de juegos gratuitos de la App Store nacional. Hay muchos jugadores, pero en términos de desempeño en la lista de los más vendidos, el desempeño de los dos juegos no se puede comparar con algunos de los segundos juegos de este año. Al momento de escribir este artículo, los dos productos no han logrado lo mejor. resultados en la lista de los más vendidos Entrando en el top 30.

Sin mencionar el juego de simulación extranjero "Life By You" que Paradox acaba de cancelar. Aunque MiHoYo puede tener una marca más fuerte y un atractivo para el consumidor en el mercado de juegos nacional, pero la ecología del jugador en el negocio de simulación es así, soy. MiHoYo también tiene miedo de cambiar.

Según GameLook, si MiHoYo quiere ganar mucho dinero ejecutando pistas de simulación, debe atraer a usuarios que paguen con un alto poder adquisitivo. Esto significa que el mecanismo central del juego no puede ser solo una simulación de vida, sino que debe tener un juego de combate. Al igual que "Phantom Beast Palu", la vida es para luchar y luchar también es para una vida mejor.

La experiencia de competencia o cooperación que brinda el combate atraerá a un grupo de usuarios que están más dispuestos a pagar por valores, etc. En comparación con la simulación de vida y el "pago por amor" a largo plazo que la acompaña, la primera puede promover naturalmente la popularidad del juego. en el juego. Subiendo a la cima de la lista de los más vendidos.

Incluso considerando que los juegos inevitablemente se lanzarán a nivel mundial en el futuro, y que un grupo muy importante de usuarios extranjeros de productos de simulación son jugadores casuales de mediana edad y mayores, es posible que el juego deba hacer algunos ajustes en términos de arte, trama, etc. y agrega algunos elementos populares y sangrientos para atraer a usuarios mayores con dinero y tiempo libre para gastar en el juego.

Pero ahora que a MiHoYo no le falta dinero, incluso si el objetivo final de la empresa es ganar dinero, ¿realmente necesita estar tan ansioso por lograr un éxito rápido?

Las metas a largo plazo pueden ser más valiosas que las ganancias a corto plazo

Según GameLook, el significado más importante de "Star Cuckoo Land" para miHoYo no es ganar dinero, sino que, como compañía de juegos líder en el mundo, finalmente ha salido de la zona de confort de la segunda dimensión y está buscando una nueva dirección. .

Lo que es aún más raro es que, basándose en la jugabilidad principal actualmente conocida de negocios simulados, el juego se puede actualizar en muchas direcciones, como convertir el juego en una plataforma como Roblox a través de UGC y sistemas sociales. O agregando varios minijuegos y jugabilidad que le encantan a MiHoYo, puedes convertir el juego en algo como "Fiesta Eggman》juego de fiesta.

Con todo, en comparación con "Star Cuckoo", que simula el juego, "Star Cuckoo" vende trama y personajes.Impacto Honkai: Ferrocarril Estelar"Productos como "Zero Zero" tienen un mayor potencial para convertirse en productos a nivel de plataforma.

Incluso después de convertirse en una plataforma, "Star Cuckoo" puede permanecer activo en varias plataformas, como consolas, computadoras de mano, PC y terminales móviles, al igual que juegos como "Fortnite". Es posible que muchas personas no sepan que "Fortnite" es en realidad el juego con más experiencia entre los jugadores jóvenes en Japón y otras regiones en Switch, y no es un producto propio de Nintendo.

La razón por la que Gamelook espera ver los objetivos más ambiciosos y la determinación de MiHoYo en "Star Cuckoo Valley" y productos posteriores es porque creemos que, como empresa que dice "los geeks técnicos salvan el mundo", su objetivo son las empresas de tecnología. Puede amar la segunda dimensión, pero no puede permanecer en ella para siempre.

Después de todo, la historia de empresas nacionales y extranjeras, incluidas Tencent, Microsoft, Google, etc., en realidad tiene una verdad muy simple: si se quiere lograr grandes cosas, las metas suelen ser más importantes que los beneficios a corto plazo. Personalmente, creo que es por eso que empresas como Microsoft y Google tienen una mayor reputación por "cortar lo que les gusta a los usuarios" que sus grandes logros en los últimos años.

Teniendo en cuenta que miHoYo ya se ha hecho un nombre en la industria mundial del juego, tiene demasiado dinero para gastar, aún no se ha lanzado y casi no ha fallado en la consecución de productos en línea, en este momento, si no queremos encontrar una nueva dirección e impulsar a la empresa más allá, ¿qué más haremos?

····· Fin·····




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