Νέα

Το "Star Cuckoo Land" έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις μεταξύ των παικτών σε όλο τον κόσμο Θέλει πραγματικά η MiHoYo να εκμεταλλευτεί τη Nintendo;

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Το MiHoYo, το οποίο μόλις κυκλοφόρησε το "Zero" στις αρχές του μήνα, έλαβε καλά νέα χθες στα νέα για την έγκριση της έκδοσης, το προσομοιωμένο επιχειρηματικό προϊόν της MiHoYo "Starbuck Valley", το οποίο είχε διαρρεύσει ήδη από πέρυσι Οι παίκτες που μόλις έπαιξαν ένα νέο παιχνίδι έχουν νέα προϊόντα να περιμένουν με ανυπομονησία.

Αν και αυτό είναι αναμφίβολα πολύ καλά νέα για τη MiHoYo, καθώς το "Star Cuckoo Valley" περνά την κριτική, για τους συνομηλίκους, όπως ανέφερε προηγουμένως το GameLook, καθώς η MiHoYo γίνεται όλο και περισσότερο σαν εταιρεία "πρωτοχρονιάς", "Περισσότερες" εταιρείες παιχνιδιών, το πρόγραμμα της Miyou γίνεται ολοένα και πιο γεμάτο, πράγμα που σημαίνει ότι η "αποφυγή ταξιδιών με ρύζι" των εγχώριων κατασκευαστών παιχνιδιών δεύτερης κατηγορίας στο παρελθόν μάλλον έχει γίνει παρελθόν Τώρα, ανεξάρτητα από το πώς οι άλλοι κατασκευαστές οργανώνουν το δικό τους MiHoYo για να αποφύγετε το πρόγραμμα ενημέρωσης του παιχνιδιού.

Φυσικά, οι παίκτες δεν ενδιαφέρονται για αυτό. Είναι υπέροχο να παίζουν νέα παιχνίδια και συζήτηση, ακόμα και επειδή το "Star Cuckoo Land" δεν έχει επίσημο αγγλικό όνομα αυτή τη φορά, ο παίκτης που έφερε τις πληροφορίες αριθμού έκδοσης μετέφρασε απευθείας το παιχνίδι σε "Star (Star) Cuckoo (Cuckoo) Land" και δημιούργησε την ίδια κοινότητα όνομα.

Αξίζει να αναφέρουμε ότι το miHoYo έχει πράγματι καταχωρήσει στο παρελθόν ένα παιχνίδι που ονομάζεται "Astaweave Heaven" στο εξωτερικό.

Ως πολυμέσα παιχνιδιού, το "Star Cuckoo Valley" έχει περάσει την κριτική στο GameLook πραγματικά ανυπομονεί να δει τι είδους καινοτομίες και προσπάθειες θα κάνει το miHoYo στο παιχνίδι "διαχείρισης προσομοίωσης". η παράδοση του παιχνιδιού, αυτή είναι η πρώτη φορά που βγαίνεις από τη ζώνη άνεσης και επιδιώκεις νέες κατευθύνσεις προϊόντων. Ακόμα κι αν η MiHoYo επιθυμεί την επιτυχία του Animal Crossing στο Nintendo Switch κατά τη διάρκεια της επιδημίας και ότι φτιάχνει αυτό το ζυμαρικό για αυτήν την αγορά είναι όλα ερωτήματα που μας περιεργάζονται.

Εν ολίγοις, εκτός από το περιεχόμενο που διέρρευσε, το «Starbuck Valley», το οποίο επί του παρόντος δεν έχει επίσημες πληροφορίες, είναι πολύ μυστηριώδες και αξίζει να το περιμένουμε.

«Δεν μπορώ να φανταστώ ένα παιχνίδι προσομοίωσης ζωής με μικροσυναλλαγές».

Ο συγγραφέας είναι πραγματικά πολύ στενοχωρημένος που γράφει για ένα παιχνίδι που δεν υπάρχει Άλλωστε, εκτός από τις πληροφορίες που διέρρευσαν μέσω διαφόρων καναλιών (που δεν μας βολεύει να εμφανίσουμε), η MiHoYo δεν έχει ανακοινώσει κανένα επίσημο περιεχόμενο για το "Starbuck Valley". Επομένως, για αυτό το προϊόν, το GameLook μπορεί να εισάγει μόνο προφορικά μέρος του ύποπτου περιεχομένου παιχνιδιού.

Πρώτα απ 'όλα, από άποψη τέχνης, σύμφωνα με πληροφορίες που διέρρευσαν στο διαδίκτυο, το γενικό στυλ των σκηνών στο τρέχον παιχνίδι είναι πολύ παρόμοιο με αυτό των τυπικών παιχνιδιών προσομοίωσης σε σύγκριση με το ".Genshin Impact》"Star Iron", το στυλ του παιχνιδιού στα στιγμιότυπα φαίνεται να είναι πιο καρτούν ή το στυλ ζωγραφικής είναι πιο "Animal Crossing". "Starbuck Valley", κλασικά στοιχεία παιχνιδιού προσομοίωσης ζωής για την επίπλωση του σπιτιού, καθώς και κλασικά συστήματα όπως ψάρεμα, χειροτεχνία, εξόρυξη και κοπή δέντρων.

Όσον αφορά τον σχεδιασμό της εικόνας των χαρακτήρων, το "Star Cuckoo Land" είναι πολύ διαφορετικό από ορισμένα από τα προηγούμενα προϊόντα της MiHoYo.

Μπορείτε να μεταβείτε στην ενότητα Reddit όπως φαίνεται στην εικόνα για να δείτε σχετικό περιεχόμενο

Λαμβάνοντας υπόψη ότι, αφενός, οφείλεται στην εξαιρετική απόδοση του Animal Crossing πριν, δείχνει ότι το Switch έχει πράγματι συγκεντρώσει έναν μεγάλο αριθμό βασικών παικτών που είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για το προσομοιωμένο επιχειρηματικό παιχνίδι προηγούμενη καλή απόδοση των Mijia Games στην πλατφόρμα της Sony, Nintendo Φυσικά, δεν υπάρχουν πολλοί λόγοι για να αρνηθείτε τη συνεργασία με το miHoYo.

Στην πλατφόρμα, εκτός από τη συνήθη κάλυψη τριών τερματικών της Mijia Games για κονσόλα (PS), υπολογιστή και τερματικά κινητών, το GameLook πραγματικά ανυπομονεί αν το "Star Cuckoo Land" θα γίνει το πρώτο διαδικτυακό παιχνίδι της MiHoYo σε σύγκριση με το "Genshin". Impact» παιχνίδια Mijia για την πλατφόρμα Nintendo. Όσο για το αν θα πρέπει να περιμένουμε την κυκλοφορία του Switch 2 για να ξεκινήσει η προσαρμογή ή αν θα συνεργαστεί με τη Nintendo για την κυκλοφορία της έκδοσης του Switch, αυτό δεν είναι σίγουρο.

Φυσικά, δεν είναι μόνο το GameLook Για το "Star Cuckoo Valley", οι περισσότεροι παίκτες στο εσωτερικό και στο εξωτερικό ανυπομονούν για κάτι παρόμοιο με το "Stardew Valley" και το "Assemble!" Προϊόντα παρόμοια με το "Animal Crossing: New Horizons".

"Πότε θα κυκλοφορήσει το Star Cuckoo Land; I want very to play the farming game", "When it out, I'll have a blast to playing it. Μου αρέσει περισσότερο η προσομοίωση διαχείρισης. Δεν το κουράζω ποτέ όσο κι αν παίζω πολύ».

«Αν δεν έχετε παίξει ποτέ Animal Crossing και πιστεύατε ότι δεν υπάρχει περίπτωση να μου αρέσει αυτό το παιχνίδι, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να έχετε ξυπνήσει ξαφνικά από κώμα επειδή περάσατε τέσσερις μήνες πιάνοντας ζωύφια, τακτοποιώντας έπιπλα και τα ζώα το κάνουν. αγγαρείες για προσομοίωση φιλίας Υπάρχει ένας λόγος που αυτό το είδος έχει διατηρήσει υψηλές πωλήσεις για τόσο καιρό, μην υποτιμάτε τη ζήτηση των παικτών για χάσιμο χρόνου, χαλαρωτικά παιχνίδια, αυτό είναι το νόημα του παιχνιδιού.

"Ναι, στη γυναίκα μου θα αρέσει πολύ αυτό το παιχνίδι. Έχω βαρεθεί να την ακούω να μιλάει για τον σύζυγό της στο Stardew Valley."

Η MiHoYo προσπάθησε να εισέλθει στην επιχείρηση προσομοίωσης μέσω του "Star Cuckoo Land", το οποίο έκανε επίσης τους χρήστες του Διαδικτύου να λένε: "Το MiHoYo θέλει να κυριαρχήσει στην αγορά παιχνιδιών μετατρέποντας όλους τους τύπους παιχνιδιών σε παιχνίδια τράπουλας."

Ωστόσο, εκτός από τις προσδοκίες των παικτών, οι χρήστες του Διαδικτύου, τόσο εγχώριοι όσο και ξένοι, αναρωτιούνται εάν και πώς το κλασικό σετ τριών κομματιών της οικογένειας Mi με "Special Martial Arts, Life Constellation, and Holy Relics" θα εμφανιστεί στο "Star Cuckoo Valley". "》, ο καθένας έχει τις δικές του προσδοκίες ή τον "φόβο". Άλλωστε, τα παιχνίδια προσομοίωσης ζωής, με τον πιο casual gameplay και τον πυρήνα της εμπειρίας, μπορούμε να πούμε ότι είναι εντελώς διαφορετικά από τα δεύτερα παιχνίδια που πουλάνε πλοκές και χαρακτήρες.

"Είμαι περίεργος για το πώς η προσομοίωση διαχείρισης μπορεί να συνδυαστεί με το ζώδιο που σχεδιάζει κάρτες."

"Δεν αντέχω άλλο. Θα περιμένω έναν νέο νησιώτικο με ελάχιστο όριο 90 γραμμών S. Το εργαλείο έρχεται με 6 τρύπες ένθετου. Διαφορετικά σετ ένθετων μπορούν να δώσουν στο εργαλείο διαφορετικές λειτουργικές ιδιότητες. Μετά θα φέρω ένα κρέας περιστέρι και να το ανανεώνω μια φορά την εβδομάδα.

"Στην καλλιέργεια ρυζιού, δεν υπάρχει λόγος ανησυχίας για την ποιότητα της τέχνης. Αναρωτιέμαι αν είναι διασκεδαστικό ή όχι. Δεν θέλω να ξαναπεράσω από την καλλιέργεια ρυζιού."

"Έχετε επιβεβαιώσει ότι το Star Cuckoo είναι ένα παιχνίδι gacha; Ειλικρινά δεν μπορώ να φανταστώ ένα παιχνίδι προσομοίωσης ζωής με μικροσυναλλαγές. Έχω χορτάσει την έκδοση για κινητά του The Sims και το Restaurant City."

Είναι ενδιαφέρον ότι την ίδια στιγμή που το "Stardew Valley" έλαβε τον αριθμό έκδοσής του, η είδηση ​​ότι οι προγραμματιστές του "Stardew Valley" ανακοίνωσαν ότι όλες οι επόμενες ενημερώσεις του παιχνιδιού θα ήταν δωρεάν, αποκαλύφθηκε και πάλι από τους παίκτες μετά από πολύ καιρό. Αν και μπορεί να μην υπάρχει απαραίτητα ισχυρή σύνδεση μεταξύ των δύο, πριν κυκλοφορήσει το "Star Cuckoo Valley" το επόμενο έτος, είναι επίσης καλό να αγοράσετε ένα αντίγραφο του "Star Dew Valley" για να ζήσετε πώς θα είναι αυτό το είδος παιχνιδιού εκ των προτέρων.

Τουλάχιστον σε αυτήν την περίπτωση, οι παίκτες που δεν είναι εξοικειωμένοι με τη διαχείριση προσομοίωσης μπορούν να ελέγξουν τις προσδοκίες τους για το "Starbuck Valley" σε ένα σχετικά εύλογο εύρος, έτσι ώστε να αποφευχθεί η ακούσια καυχησιολογία της κοινότητας πριν από την κυκλοφορία και η αντίδραση από στόμα σε στόμα. για διάφορους λόγους μετά την εκτόξευση.

Η Stardew Valley πάντα εκτιμούσε τις απόψεις των Κινέζων παικτών.

Πώς το MiHoYo αποφεύγει το "Learning from the Past"

Ωστόσο, ανεξάρτητα από τη μορφή που θα παρουσιαστεί τελικά το "Starbuck Valley" του miHoYo, μεταξύ των πολλών κομματιών παιχνιδιού, το κομμάτι προσομοίωσης ζωής είναι πράγματι ένα κομμάτι με υψηλές εμπορικές δυνατότητες. Ο τύπος παιχνιδιού διαχείρισης προσομοίωσης μπορεί όχι μόνο να έχει αρκετά μεγάλο βάθος περιεχομένου και να καλλιεργεί τη μακροπρόθεσμη σταθερότητα του χρήστη, αλλά έχει επίσης επιτυχημένα προϊόντα σε διάφορες υποδιαιρέσεις ολόκληρης της πλατφόρμας ως επαλήθευση.

Το ανεξάρτητο παιχνίδι "Stardew Valley" έχει πουλήσει περισσότερα από 20 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες, η σειρά "Sims" έχει πουλήσει περισσότερα από 200 εκατομμύρια αντίτυπα, το προϊόν παιχνιδιών για κινητά της Supercell "Cartoon Hay Day"...από κονσόλες σε υπολογιστές έως παιχνίδια για κινητά , από τα αριστουργήματα με γνώμονα τις υπηρεσίες έως τα ανεξάρτητα παιχνίδια σκίτσου, από τους περιστασιακούς παίκτες έως τους σκληροπυρηνικούς παίκτες, τα παιχνίδια προσομοίωσης είναι μια από τις λίγες κατηγορίες παιχνιδιών που μπορούν να γίνουν δεκτά ομόφωνα από τους χρήστες σε όλους τους κύκλους.

Για τη MiHoYo, η οποία έχει το όραμα της δημιουργίας ενός «εικονικού κόσμου για ένα δισεκατομμύριο ανθρώπους», μόνο αυτή η κατηγορία μπορεί να φέρει τις εμπορικές φιλοδοξίες της MiHoYo.

Αλλά το πρόβλημα είναι ότι εφόσον οι περιστασιακοί παίκτες και οι γενικοί χρήστες του Διαδικτύου αντιπροσωπεύουν ένα μεγάλο ποσοστό προσομοιωμένων επιχειρηματικών προϊόντων, η χωρητικότητα κατανάλωσης κρυπτόν χρυσού τους είναι αναπόφευκτα κατώτερη από αυτή των παιχνιδιών δεύτερης κατηγορίας που τραβούν κάρτες και πουλάνε χαρακτήρες.

Για παράδειγμα, δύο παιχνίδια προσομοίωσης για κινητά που κυκλοφόρησαν πρόσφατα στην Κίνα, συγκεκριμένα το "Dream Home" της Bubble Mart και το "Heartbeat Town" της Xidian και τα δύο παιχνίδια κάποτε ήταν στην κορυφή της λίστας δωρεάν παιχνιδιών του εθνικού App Store προσέλκυσε πολλούς παίκτες, αλλά όσον αφορά την απόδοση στη λίστα με τις καλύτερες πωλήσεις, η απόδοση των δύο παιχνιδιών δεν μπορεί να συγκριθεί με ορισμένα από τα δεύτερα παιχνίδια του τρέχοντος έτους δεν έχει τα καλύτερα αποτελέσματα στη λίστα με τις καλύτερες πωλήσεις.

Για να μην αναφέρουμε το παιχνίδι προσομοίωσης στο εξωτερικό "Life By You" που μόλις αποκλείστηκε από την Paradox Παρόλο που το MiHoYo μπορεί να έχει μεγαλύτερη απήχηση στην εγχώρια αγορά παιχνιδιών, η οικολογία των παικτών του επιχειρηματικού κομματιού είναι αυτή MiHoYo Είναι επίσης δύσκολο να αλλάξει.

Σύμφωνα με το GameLook, εάν το MiHoYo θέλει να κερδίσει πολλά χρήματα εκτελώντας κομμάτια προσομοίωσης, πρέπει να προσελκύσει χρήστες που πληρώνουν με υψηλή ισχύ δαπανών. παρόμοιο με το "Phantom Beast Palu", η ζωή είναι για να τσακώνεσαι, και η μάχη είναι επίσης για μια καλύτερη ζωή.

Ο ανταγωνισμός ή η εμπειρία συνεργασίας που φέρνει ο αγώνας θα προσελκύσει μια ομάδα χρηστών που είναι πιο πρόθυμοι να πληρώσουν για αξίες κ.λπ. Αναρρίχηση στην κορυφή της λίστας με τις καλύτερες πωλήσεις.

Ακόμη και αν λάβουμε υπόψη ότι τα παιχνίδια αναπόφευκτα θα κυκλοφορήσουν παγκοσμίως στο μέλλον και ότι μια πολύ σημαντική ομάδα αλλοδαπών χρηστών προϊόντων προσομοίωσης είναι μεσήλικες και ηλικιωμένοι casual παίκτες, το παιχνίδι μπορεί να χρειαστεί να κάνει κάποιες προσαρμογές όσον αφορά την τέχνη, την πλοκή κ.λπ. , και προσθέστε μερικά δημοφιλή και αιματηρά στοιχεία για να προσελκύσετε τους ηλικιωμένους χρήστες με χρήματα και ελεύθερο χρόνο να περάσουν στο παιχνίδι.

Αλλά τώρα που η MiHoYo δεν έχει λεφτά, ακόμα κι αν ο απώτερος στόχος της εταιρείας είναι να βγάλει χρήματα, χρειάζεται πραγματικά να είναι τόσο πρόθυμη για γρήγορη επιτυχία;

Οι μακροπρόθεσμοι στόχοι μπορεί να είναι πιο πολύτιμοι από τα βραχυπρόθεσμα κέρδη

Σύμφωνα με το GameLook, η πιο σημαντική σημασία του "Star Cuckoo Land" για τη miHoYo δεν είναι να βγάλει χρήματα, αλλά ότι ως η κορυφαία εταιρεία παιχνιδιών στον κόσμο, έχει τελικά βγει από τη ζώνη άνεσης της δεύτερης διάστασης και αναζητά μια νέα κατεύθυνση. .

Αυτό που είναι ακόμα πιο σπάνιο είναι ότι με βάση το επί του παρόντος γνωστό βασικό gameplay των προσομοιωμένων επιχειρήσεων, το παιχνίδι μπορεί πραγματικά να αναβαθμιστεί προς πολλές κατευθύνσεις, όπως η μετατροπή του παιχνιδιού σε μια πλατφόρμα όπως το Roblox μέσω του UGC και των κοινωνικών συστημάτων. Ή προσθέτοντας διάφορα mini-games και gameplay που αγαπά το MiHoYo, μπορείτε να μετατρέψετε το παιχνίδι σε κάτι σαν "Eggman Party》 παιχνίδι για πάρτι.

Συνολικά, σε σύγκριση με το "Star Cuckoo" που προσομοιώνει το gameplay, το "Star Cuckoo" πουλάει πλοκή και χαρακτήρες.Honkai Impact: Star Railroad«Προϊόντα όπως το «Zero Zero» έχουν μεγαλύτερες δυνατότητες να εξελιχθούν σε προϊόντα σε επίπεδο πλατφόρμας.

Ακόμη και αφού εξελιχθεί σε πλατφόρμα, το "Star Cuckoo" μπορεί να παραμείνει ενεργό σε διάφορες πλατφόρμες όπως κονσόλες, φορητές συσκευές, υπολογιστές και τερματικά κινητής τηλεφωνίας, όπως τα παιχνίδια όπως το "Fortnite". Πολλοί άνθρωποι μπορεί να μην γνωρίζουν ότι το "Fortnite" είναι στην πραγματικότητα το παιχνίδι που βιώνουν περισσότερο οι νέοι παίκτες στην Ιαπωνία και σε άλλες περιοχές στο Switch και δεν είναι προϊόν πρώτου κατασκευαστή της Nintendo.

Ο λόγος για τον οποίο η Gamelook ανυπομονεί να δει τους πιο φιλόδοξους στόχους και την αποφασιστικότητα της MiHoYo στο "Starbuck Valley" και στα επόμενα προϊόντα είναι επειδή πιστεύουμε ότι ως εταιρεία που λέει "οι τεχνικοί σώζουν τον κόσμο", στόχος της είναι οι εταιρείες τεχνολογίας αγαπώ τη δεύτερη διάσταση, αλλά δεν μπορεί να μείνει στη δεύτερη διάσταση για πάντα.

Εξάλλου, η ιστορία των εγχώριων και ξένων εταιρειών, συμπεριλαμβανομένων των Tencent, Microsoft, Google, κ.λπ., έχει στην πραγματικότητα μια πολύ απλή αλήθεια, ότι δηλαδή, αν θέλετε να επιτύχετε σπουδαία πράγματα, οι στόχοι είναι συχνά πιο σημαντικοί από τα βραχυπρόθεσμα οφέλη. Προσωπικά πιστεύω ότι αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο εταιρείες όπως η Microsoft και η Google έχουν μεγαλύτερη φήμη ότι «κόβουν αυτά που αρέσουν στους χρήστες» από όλα τα σπουδαία τους επιτεύγματα τα τελευταία χρόνια.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το miHoYo έχει ήδη κάνει όνομα στην παγκόσμια βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, έχει πάρα πολλά χρήματα να ξοδέψει, δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει και έχει σχεδόν μηδενικές αποτυχίες στην επίτευξη διαδικτυακών προϊόντων, αυτή τη στιγμή, αν δεν θέλουμε Βρείτε μια νέα κατεύθυνση και σπρώξτε την εταιρεία περαιτέρω, τι άλλο θα κάνουμε;

····· Τέλος·····




GameLookΚαθημερινή κάλυψη της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών

Παγκόσμια προοπτική/Σε βάθος πληροφορίες

Πνευματική ιδιοκτησία©GameLook® 2009-2024